차다
3분 전
24.07.20 13:44 -00:00
0 °C
그냥 오딘이나 하시죠 ㄱㄱ
179538031
2시간 전
24.07.20 12:01 -00:00
50 °C
ㅈㄴ이해가 안가네 
STOVE82673676
2시간 전
24.07.20 12:05 -00:00
멀 이해 할려고 그려  로드나인 대부분 다 버그야 ㅋㅋㅋ
제로캐츠
2시간 전
24.07.20 11:53 -00:00
0 °C
쓰레기 같은 ㅅㅐ끼들 환불해줘
STOVE105330555
2시간 전
24.07.20 11:49 -00:00
150 °C
티어 다운 시키고 다시 등반해야하나88랩 장비 못사서 넘 꼬움일정구간 이상올라가면 더이상 등반 안되니까 정복점수 모으기 너무 힘든데다들 어떻게 석판이랑 장비사는지 매우 궁금함... 
네렘
21분 전
24.07.20 13:27 -00:00
파견임무에 정복점수 드롭하는 거 있을거에요거기 뺑뺑이 돌리다보면 금방 모여요
라스내남편
2시간 전
24.07.20 12:05 -00:00
아 아레나 마스터나 챌린저로 강제하락 당하고싶다...
S1719228508242111
3시간 전
24.07.20 10:55 -00:00
100 °C
더이상은 못참겠다ㅋ 힘들다 나도
캐릭터2번계정
3시간 전
24.07.20 10:56 -00:00
나는 왜 환불 거부나냐 ㅋㅋ 짜증나네
STOVE168496902751511
3시간 전
24.07.20 10:56 -00:00
환불이 안되니까 문제지 되도 부분환불이고 
S1720776804245211
3시간 전
24.07.20 10:49 -00:00
300 °C
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
S1720956415618611
3시간 전
24.07.20 10:52 -00:00
야이 ㅅ발넘아
S1719201084408000
3시간 전
24.07.20 10:52 -00:00
리퍼가말합니다 죽어라 죽어 죽어
S1720681804440011
3시간 전
24.07.20 10:45 -00:00
200 °C
이렇게 글쓰고 있는 내자신이 싫다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
STOVE209883835
3시간 전
24.07.20 10:50 -00:00
야 냉장고가서 진로토닉 3병만 꺼내와  개돼지들 주게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바르3섭
3시간 전
24.07.20 10:46 -00:00
응 진로토닉 ㅅㄱ
S1719202284885900
3시간 전
24.07.20 10:44 -00:00
450 °C
본인들 실수로 버그 만들어놓고 지금 임시점검 하루에 한번이 말이되냐?것도 오늘은 주말인데 1시부터 8시까지 뭐하는거야 ㅡㅡ 양심이라도 있던지 개노답이네
S1720732786379011
3시간 전
24.07.20 10:47 -00:00
이분 진로토닉 두개 추가보상 드리세요!!! 당장!!!
S1721466994105000
3시간 전
24.07.20 10:49 -00:00
보상 진토 ㅋㅋㅋ  맞는건가
70400203
4시간 전
24.07.20 09:24 -00:00
470 °C
진토닉 3개 예상합니다... 많이 미안하면 4개 줄지도~~
STOVE21375752
4시간 전
24.07.20 09:27 -00:00
** 진로는 뭔잘못이야
STOVE21375752
4시간 전
24.07.20 09:27 -00:00
갸새들이네~~~~~~~~
S1720705029169011
5시간 전
24.07.20 08:22 -00:00
521 °C
비제이들이 저녁~새벽에 다하나까 점검을  새벽부터 못하고 오후 1시부터 시작함 합리적인 의심 아니냐 
161055664
5시간 전
24.07.20 08:24 -00:00
킹의 백성이여
88913344
5시간 전
24.07.20 08:23 -00:00
게임 개판이라도 칼퇴는 해야잖아?? 그게 이유여
GMNuriverse
24.01.29
24.01.29 11:36 -00:00
48 °C
정식판 1.05 업데이트 내용입니다.

1. 대화창에 무늬를 더했으며 재디자인 했습니다.

2. 대화창에 나오는 대화와 이름이 잘 보이도록 어두운 색으로 맞추었습니다.

3. 위치, 크기, 글꼴이 변경/조정되었습니다.

4. 보스전 대화의 일러스트 표시 위치가 왼쪽으로 조금 더 이동되었으며, 우선순위를 대화창 아래로 조정했습니다.

5. 이름 텍스트는 굵은 글씨에 두꺼운 외곽선, 대사 or 설명 텍스트는 이름 텍스트보다 가느다란 글씨에 가느다란 외곽선을 적용했습니다.

6. 엔딩 화면의 경우, 쪽수가 색깔이 비슷한 엔딩 이미지에 가려지는 걸 막기 위해, 이미지 순서 표시 글자에 이미지를 깔았습니다.

7. 보스전에 나오는 대화는 전부 왼쪽 정렬로 통일했으며, 엔딩에 나오는 대화는 가운데 정렬로 통일했습니다.


언제든 제 게임을 즐겨주시고 의견 주시면 더더욱 감사하겠습니다! 




#꿈속누리이야기3 #미무전 #탄막슈팅 #전통


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