STOVE 스토어

플레이 후기
hashiruka48
13시간 전24.04.18 09:19 -00:00
0 °C
앨리스 복!
돔돔군
24.04.1624.04.16 15:35 -00:00
394 °C
오늘도 자꾸 나오는 인디게임 1,000원 쿠폰.이거 100개 이상 가지고 있지만 기간이 6월 까지 여서 속이 쓰렸었는데...어? 유효기간이 12월 31일 짜리가 나옵니다.4월부터 바뀐건가?어쨌든 인디게임 1000원 할인 쿠폰 쓸 때 예전에 받으신 쿠폰 먼저 사용하세요.예전에 발급 된 쿠폰은 6월 말까지고, 신규는 12월 말 까지입니다.아 뭔가 이젠 1,000원 쿠폰 받아도 기분이 좋군요.
배두나
24.04.1724.04.17 02:15 -00:00


Chim
24.04.1724.04.17 02:10 -00:00


OFFICIALCM화덕
16시간 전24.04.18 06:39 -00:00
23 °C
「에픽세븐 x 오버로드」 콜라보레이션 진행!콜라보레이션 기간에 에픽세븐에서★5 한정 영웅 「아인즈 울 고운」(CV:히노 사토시)과★5 한정 아티팩트 「스태프 오브 아인즈 울 고운」을 획득할 수 있습니다.■ 진행기간4/18(목) 12:00 ~ 5/9(목) 12:00 (한국시간)☞ 에픽세븐 공식 커뮤니티☞ 에픽세븐 X☞ 에픽세븐 YouTube고맙습니다.#게임소식 #에픽세븐 #STOVE #CM화덕
0개 댓글
정어리MK2
17시간 전24.04.18 06:09 -00:00
257 °C
열세번째 이야기는 이전에 이야기 했듯이 동료들의 직업과 콘셉트를 정하고 동료들의 능력을 부여하는 작업을 하였습니다.그래서 대략적인 콘셉트를 정리하고 여기에 맞춰서 능력을 고쳐나갈 계획입니다.일단 각 직업별 콘셉트는 대략 이렇게 잡았습니다.1. 기사         : 탱커, 도발 스킬로 아군 대신 맞아준다.2. 격투가     : 딜러, 하나의 적을 공격하는데 특화3. 마법사     : 딜러, 다수의 적을 공격하는데 특화 4. 성직자    : 서포터, 회복에 제약이 있는 대신 얻는 돈의 양을 늘려준다.5. 도둑       : 서포터 , 함정을 피할 확률을 높여준다, 공격시에는 은신후 백스탭6. 연금술사 : 서포터 , 적에게 상태이상과 디버프를 준다.7. 검사       : 주인공 전용 직업 : 여러가지 능력을 가진 하이브리드그렇다면 어떻게 차별화 시킬 것이냐 라는 것이 문제인데 제가 생각해본 방식은 초필살기 였습니다.무슨 말이냐 하면 대전 격투 게임에서는 특정 조건을 채운 상태에서만 쓸수 있는 필살기보다 강력한 초필살기라는 특수 스킬이 있습니다.이처럼 각 직업마다 특정조건을 채웠을때(일단은 버프 스킬)을 쓸수 있는 특수 스킬을 넣으면 어떨까 했습니다.예를 들어 도둑의 경우 은신이라는 버프스킬을 사용하면 백스탭이라는 도둑 전용 스킬을 쓸수 있게 되는거죠비슷하게 마법사 역시 특수한 버프 여려개를 사용했을때 궁극 주문이라는 고유의 강력한 전용 스킬이 나오는 방식입니다.아래 영상이 초 필살기를 쓰는 장면입니다. 여러분들은 이런 방식에 대해서 어떻게 생각하시나요? 나름의 의견이나 좋은 방법이 있다면 조언 바랍니다.<도둑의 백스탭으로 공격하는 장면><청 + 적 = 무라사키 뭐 패러디인지는 금방 아시겠죠?>글은 라운지에도 올리고 있습니다. 한번에 몰아 보고 싶다면 라운지를 클릭해 주세요<클릭하면 라운지로 이동합니다.>#게임개발, #rpgmaker
6
덤비면문다고
10시간 전24.04.18 12:41 -00:00


배두나
2시간 전24.04.18 20:49 -00:00


STOVE40157233
24.04.1424.04.14 11:17 -00:00
393 °C
동족포식이란 걸 알았습니다.  토끼 고양이 개 햄스터 등등 여러 동물들이 경우에 따라 동족을 먹는다고 합니다.생각해보면 식인 문명도 있었고 육식 동물이면 그럴법도 한데 초식동물로 알고 있던 토끼가 그런다는게 좀 놀라웠습니다.사람들 생각보다 흔히 일어나는 일이라는데 앞으로 토끼 모티브의 캐릭터들 보면 그 무자비함을 떠올리게 되겠죠.명심하십시오 그들은 포학한 야수입니다.
Sojeob
24.04.1424.04.14 22:40 -00:00


Chim
24.04.1424.04.14 12:20 -00:00


혼돈악
24.04.1524.04.15 15:15 -00:00
505 °C
다음은 스토브에서도 판매중인 허경영 TPS "컨트롤"이라는 게임의 스크린샷입니다. (풀옵돌려봐서 하는 말인데 저거 절대 표지사기 아임다.)우선 난해하다는 평이 많은 스토리부터 간단하게  딱 3줄 요약 들어갑니다잉   1.주인공 제시는 행불자가 된 동생을 찾기 위해 연방통제국을 방문합니다.   2.제시는 인외의 존재들에 의해서 연방통제국의 국장으로 파격적인 승진을 하게 됩니다. (!?)    3.이왕 한자리한 김에 통제국의 근무환경개선, 비정상들의 정상화를 위해 쇄신하며 공직기강을 바로 잡습니다.  …진짜 이럼.컨트롤은 즐길 거리가 참 많습니다.게임 음악만 해도 일반적인 게임 음악이 아니라 각기 다른 다양한 장르의 음악들이 준비되있는데 탱고에신스웨이브까지쓸데없이 고퀄이라는 점이 매우 공포스럽습니다이 정신나갈 것 같은 디테일에 방점을 찍는 컨텐츠는 바로 통제국 관리하에 있는 어린이들(최소 초능력자)을 위해, "통제국이 직접 제작한" 괴랄한 어린이용 TV쇼 입니다. 제목은 "경계의 아이들"입니다.이게 도대체 뭔 소린가 하시겠지만 한번 감상해보시죠.정말 괴랄하고 기괴하긴 한데 아무 생각없이 멍하니 보면 우습기도 해서(특히 해골 아재 급발진)플레이 중에 뜨면 괜히 반갑기도 하고, 웃기면 한번 더 돌려보고 그랬던 기억도 납니다.  저기서 떠드는 내용은 사실 작중의 난해한 세계관 설명을 어린이 눈높이로 하고있는 것인지라 전달매개로서 가치가 크다고 봅니다. (직접 읽어야하는 수집서류들에 비하면)뭐 혹자는 이런 것들 신경쓸 시간에 미니맵 표시나 했으면 고티도 먹었겟다 하는데맞긴합니다. 컨트롤의 가장 치명적인 단점이긴 하죠. 미니맵 없습니다ㅋㅋ 통제국 자체가 초자연적인 존재들에 의해서 침공당해서 사실상 판데믹에 가까운 상태고 그 영향으로 통제국 안은 시공간이 뒤틀린 불가사의한 공간들이 널려있거늘 이정표에만 의지해서 뻉뺑이돌면서 길 외운다? ...쉽지않죠 저는 컨트롤의 요런 디테일, 준비해놓은 게임 외적인 컨텐츠를 보고있노라면  진짜 벽이 느껴질 지경이라서도대체 어느 레벨, 어느 경지에 도달해야만 저런 것도 막 찍어낼수있을까 하는 경외감이 들 지경이었습니다..    근데 암만 골똘히 생각해봐도 제작사인 리메디가 걍 미친놈들이다 라는 결론밖에 도출이 안됩니다ㅋㅋㅋㅋ여담이지만 앨런 웨이크와 콜라보한 컨트롤의 DLC "AWE"에서는"앨런 웨이크 만악의 근원이신 그 분"과 일기토도 예정되있으며,  작년에 발매된 앨런 웨이크2에서는 컨트롤의 연방통제국도 엄연한 주요세력으로 나오고 우리 신임 국장님도 잠시나마 얼굴 비추긴 합니다.  
5
촉촉한감자칩
24.04.1624.04.16 10:26 -00:00

게임도 그래픽도 정말 좋은데, 앨런 어웨이크 때도 그랬지만, 뭔가 뜬 구름 잡고 흔드는 것 같은 흐리멍텅한 스토리만 깔끔하게 만들어 줬어도 정말 좋았을 것 같은데... 하는 아쉬움이 남습니다.

3부작으로 기획되어서 후속작으로도 하나 더 나온다는데... 과연!

돔돔군
24.04.1524.04.15 16:02 -00:00

시작하고 10분만에 나중에 해야지 외친 게임.

이상하게 손이 안감....

GM이튬
17시간 전24.04.18 05:50 -00:00
336 °C
4월 25일 발매를 앞두고 있는 백의 소각자의 단시민 티저 영상을 공개합니다!매일매일 각 캐릭터의 티저 영상이 공개되니 많은 기대와 관심 부탁드립니다 ~티저공개는 내일로 윤지윤이 라스트 ~ 그거 알고 계시나요? 다음주 수요일이면 사전플레이가 가능해진다는 것을..... 호곡ㄱ고... 실화냐고감사합니다 !#백의소각자 #백소 #미연시 #비주얼노벨 #야심작 #사전플레이 #StudioTAVI #TAVI #타비
덤비면문다고
10시간 전24.04.18 12:41 -00:00


LrLi
5시간 전24.04.18 17:23 -00:00



플레이 후기
Win12345
24.04.1224.04.12 12:32 -00:00
5 °C
1시간 55분 플레이
오랫만에 예전 모바일 타이쿤같은 느낌나는 게임 해보네요!플레이 하는 내내 즐거웠습니다!
결말포함
7시간 전24.04.18 15:30 -00:00
71 °C
옆동네는 예전에 출시된 게임이어서 빅딜 보고 출시인줄 알았는데 구매하고 보니 사전 구매였군요 ㄷㄷ4월 말에는 동시에 출시하는 게임들이 많아서 그전까지 해보려고 산거라 아쉽지만 환불했습니다 ㅠ나중에 구매하던가 해야겠군요
배두나
2시간 전24.04.18 20:27 -00:00

5월 2일 출시였군요.. 텀이 긴데 빅딜로 너무 일찍 나온게 아닌지..

이벤트매니저
24.03.2124.03.21 08:43 -00:00
445 °C
안녕하세요. 이벤트 매니저입니다.스토브에도 봄이 왔습니다~ 바로 <봄을 부르는 설녀> 사전 구매가 시작됐습니다!여러분들의 많은 관심과 사랑 부탁드립니다╰(*°▽°*)╯🤍🙏그럼 회원번호 조회 방법을 안내해드리겠습니다 ~아래의 방법을 참고하셔서 <봄을 부르는 설녀 배송권>을 구매하시면 됩니다. 1️⃣  스토브 로그인 후 오른쪽 상단의 내 계정 아이콘 클릭알람 옆에 있는 '내 계정 아이콘'을 클릭해주시면 됩니다.2️⃣  내 닉네임 클릭하여 타임라인으로 이동자신의 닉네임을 클릭해주세요!3️⃣  주소창의 숫자를 통해 회원번호 확인4️⃣ 배송권 구매 시 찾은 회원번호를 입력하면 끝 !이상 이벤트 매니저의 안내였으며, 두근두근 야심작 #16. <봄을 부르는 설녀> 에 많은 관심 부탁드립니다 😁 감사합니다.
넘버원아크
24.03.2924.03.29 09:03 -00:00


연어대총통아루나그네
24.03.2224.03.22 07:41 -00:00

질문있습니다. 텀블럭 후원자가   듀얼 컬렉션 구매해도 일반,SP버전 마우스 패드하고 홀로그램 엽서스티커 받을수있나요? 정확히는 SP는 쿠폰사용했어 소장상태에서 듀얼 컬렉션 구매해도 인정되나요?

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해물작쇼
24.01.0924.01.09 13:56 -00:00
189 °C
패치 후 요원 평가(추가 수정)

1. 퓨즈 너프 & 붐은 모르겠음


감전 필드가  2->3으로 너프,체감이 큰편이다.  초반 빌드업에서 감전 필드를 너무 많이 가져가면 패말림이 자주나오고 코스트가 딸리는게 체감된다. 그렇다고 말린다고 엑시즘 추출을 쓰지는 말자. 사용감이 상당히 구려진다.

그래도 엑시즘 스캐너의 비중을 높이고 예비 전력과 배터리 플러그인을 얻고 나면 중후반은 여전히 시원하게 민다. 

 

여전히 잽, 합선, 공속 강화 등 싼 카드 들을 이용해 까다로운 놈들만 초반에 밀어주면 강한게 대황퓨즈님이시다.


결국 퓨즈 VS 붐에서 퓨즈의 손을 들어줄수 밖에 없는 이유가 여기서 나온다.


우리 대황퓨즈님은 개사기 카드 너프를 먹어도 쨉! 합선, 엑시즘 스캐너, 예비 전력 등으로 안정성과 지속적으로 스킬 차단을 걸어주며, .X코스트 빔, 카드 코스트빔, 5코스트 빔으로 까다로운 몹(독싸개, 치감싸개)도 치울수 있다. 게다가 광역 SP 스킬로 공속 위주로 챙겨줘도 충분히 밥값을 한다.


그에 비해 붐은 파워가 오르는건 좋지만 풀스택 부터 덱 말림을 부르는 계륵 같은 SP스킬, 한방에 터뜨리지 못하면 애매한 공격 카드, 퓨즈에 비해 스킬 차단기가 적고 높은 코스트에 인한 까다로운 몹 (특히 치감싸는 더블베럴인가 하는 몹)을 치우지 못해서 폭사하는 경우가 많다. 게다가 딜이 그렇게 쎈거 같지도 않다는건 그저 안습이다.


붐의 이러한 단점은 플레이 도중 신선함이 아닌 불쾌함만을 가져오고 대황 퓨즈님을 사용할수 밖에 없게된다. 결국 최근 50판 동안 2탱1힐대황퓨즈 / 2탱 1힐 1퍼 (대황퓨즈) / 1탱 1힐 1퍼 대황퓨즈 등 붐을 기피하게 될수 밖에 없다.


이 친구는 원자력 스택제한 30까지 푸는거 아니면 답이 안보인다.

그래도 안쓸꺼 같긴하지만..


사실 대황퓨즈님이 강한것도 있지만, 스킬 차단 메커니즘 자체가 붐에게 불리하게 설계된것 같아 보인다.

절대 대황퓨즈님을 너프해서는 안돼..


그래도 연말&새해 이벤트 끝나고 재미로 써보니깐 2딜체제에서 임계점 돌파 4장 넣고 굴리면 재밌게 쓸수있긴합니다.


2. 퍼블 조정

탄창 너프, 추가납탄 조정&버프


추가 탄창이 원래 1코스트에 0코스트 총알 2개를 주는 거였는데, 패치 이후 카드 하나를 소멸시키게 바뀐듯하다.


패치 이전에 추가 탄창을 잘안써서 모르겠는데, 아무튼 체감상 한발이 줄어드게 된거라 너프 같다.

카드 끌어서 버리는 류의 카드는 귀찮아서 잘 안쓰는 지라 추가 사격을 기피하게 되긴 했다.


추가 납탄이라는 빌드업 카드가  총알 3번 쓰면 하나 리필해주는 거에서, 공격카드 3개 쓰면 하나 리필해주는 것으로 바뀐듯하다. 퍼블은 카드 잘 안읽고 써서 확실히는 모르겠다. 


이건 상당한 버프였다. 추가 납탄 패치 이후 2탱 1힐 대황퓨즈 덱에서 1탱1힐1퍼플대황퓨즈 덱을 더 애용하게 되었다.


퓨즈의 0코스트 카드인 잽, 마찬가지로 0코스트인 램페이지의 쪼개기, 1코스트에 계속 나오는 보호막 총알 등 저코스트 공격 카드와 병행해서 사용했을때 퍼블을 빛내준다.



퍼블은 여전히 여러장의 PURPLED*를 통한 1000을 뛰어넘는 공뻥과 0코스트 표적&딜카드, 2코스트 반피 확킬급 카드(표적사격?), 추가 납탄과 지향사격의 환장의 누킹, 2코 광역 스킬 차단, 사신 특성을 통한 물량 처리과 까다로운 몹 즉살 능력까지  대황퓨즈에 밀리지 않을 만큼 성능을 보여준다.


단점은 sp 스킬 발동시간 동안 대상이 죽으면 붕 뜨는점. 이건 퓨즈 sp 스킬도 위치 고정 방식이라 똑같긴하다.



3. 릴리프

붕대뭉치 너프, 보험 적용 조정&버프


나는 처음 시작할때 1탱 1딜 대황퓨즈로 시작한다. 힐러 친구로 스타트를 하면 약점사격*2 가속힐*1을 받고 시작하는데, 셋다 다른 의미로 굉장한 사용감을 보여준다.


우선 약점사격 . 딜은 슈류탄에 3배 가까이 밀리고 약화 시키는것도 체감은 안된다. 퍼플의 목표사격은 뛰어난 반피 처리력과 사신을 통한 연쇄 스킬 사용의 트리거가 되준다. 다른 포지션의 1코 공격 카드와 비교해서 상당히 덜떨어지는 듯했다.


가속힐 : 붕대 미만 잡이다. 1코로 가속 힐 주는 놈보다 1코에 딜&붕대도 주는 메쓰가 있는데 쓸일이 없다. 마찬가지로 다른 1코 스킬 카드와 비교된다. 표적&화력 증강은 강화하면 코스트가  0이라도 되서 코스트 낭비가 되지라도 않는데 가속힐은 코스트가 그대로다 ㅋㅋ



다만 합류 지점에서 릴리프 뽑으면 메쓰, 사지절단 등 나름 좋은 스킬과, 패치 후 상당히 좋아진 보험적용을 꽁으로 얻을 수 있기에 합류 지점에서 릴리프를 뽑는걸 추천한다.


보험적용은 패치 후, 스킬 카드의 코스트를 0으로 만드는 대신 소멸 옵션을 붙인다.

한마디로 덱에 고코스트 스킬 카드가 많을수록 쓸모가 있어지게됬기에 재밌게 쓰고 있는중이다.


아 그리고 붕대팩 원래 그냥 붕대 2개 생성에서 폐기물&붕대 2개 생성으로 바뀐듯한데, 손에 이상한 카드 잡히는게 싫어서 안쓰게 됩니다.


4. AJ

램페이지에 비해 기본체력도 낮고, 코스트를 써야지만 제값을 한다는 점과 쓸데없이 높은 코스트의 카드가 많다는 점 때문에 기피한다. 이제 2탱 조합도 자주 안쓰니 볼일 없을지도. 


그래도 빌드업 카드 3종류 모은다음에 4템 박으면 렘페이지보다 좋은것 같아보이긴...한가?


5. 램페이지

우리 든든한 국밥 램페이지. 

0코스트 지속딜, 1코스트 스킬차단&드로우, 1코스트 광역 피흡, 2코스트 초광역 스킬차단기 등  탱커 3템만 박아주면 1인분해주는 든든한 탱커다.


하지만 가장 중요한점이 있는데.


 도끼 특성을 들면 AI가 고장나 행동불안에 걸리던 이슈가 있었다. 

행동 불안 뿐만 아니라, 벌크업 잔류버그, 총들어도 뭔가 모자란 AI, 빌드업 카드의 총체적 난국, 목표 지정안하고 발동하는 카드가 바로 안써지는 버그 등 온갖  버그가 발생했다.


50판 중 20판 동안 이 친구의 버그를 봤다면 믿겠는가.


그치만 패치로 고쳐진다잖아~ 한잔해


6. 더미 의체

이 친구는  무적 분신버그, 투명인간 버그 등 신기한 버그를 보여줬다. 패치 이후에는 버그가 안나는걸보니 잘 고쳐진듯하다.


7. 절대 버리는 카드를 스테이지 끝나기 직전에 쓰지마!!

스킬 카드 중에서 사용후 카드를 끌어서 버려야하는 애들이 있다.

보통은 문제가 없으나, 겜이 끝나는 도중 카드를 끌어서 버린다면?

높은 확률로 여러 버그를 체험할 수 있다. 


내가 이래서 버리는 카드를 안쓰게 됬다.


8. 절대 카드를 급하게 쓰지마.

특히 대황퓨즈님에게서 많이 보는 상황인데, 퓨즈는 특정 스킬을 쓸때 모션이 생긴다. 던지는 모션이라거나 레일건이 빛나는 모션,  SP스킬 쏘는 모션 등.


평소라면 문제가 없지만, 모션이 겹치면 스킬이 증발하는 경우가 생긴다.


모션이 끝나길 기다리거나 마음속으로 1.2초 정도 세고난뒤 카드를 사용하면 큰 문제가 없을 것이다.


+ 퍼플이 SP 스킬을 발동중일때, 퍼블의 일부 공격 카드를 사용하면 SP 스킬이 사라진다. 마음이 급해도 천천히 하자.


9. 점수 계산 버그 패치 완료

점수 계산에 수집가 특성이 이상하게 적용되던것이 해결되었다고 한다.


모래주머니 차고 고득점 도전해도 재밌긴 했다. 패치 이후에는 1500점 까지 노려볼만 할것 같다.



2개 댓글


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GM36리터스
24.01.1124.01.11 13:10 -00:00

붐 의 4693파워에 가슴이 웅장해집니다..


루이딘D
24.01.1024.01.10 04:18 -00:00

패치 2일차가 되는 시점에 벌써 많은 변화를 체감하셨군요!

AJ의 경우 램페이지에 비해 공격적인 능력보다는 유틸적인 능력이 더 강력한 편입니다.

우리 불쌍한 붐은 0.8에서는 빛을 볼 수 있기를..

붐의 경우 사용할 수 있는 장비아이템의 종류가 한정적이라는게 가장 아쉬운 부분 중 하나라고 생각하고 있습니다.