STOVE 스토어

아인ii
24.05.1624.05.16 15:07 -00:00
561 °C
https://store.epicgames.com/ko/p/dragon-age-inquisition-game-of-the-year-edition-2f0cbd오랜만에 돌아온 에픽 무료 게임~오늘의 무료 게임은 ARPG, 어드벤처 장르의 게임, '드래곤 에이지' 입니다!23일 오후 11시 59분까지 무료 배포니많이들 받아가세요
🎊신작 출시
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
Mr.Chip
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
U&I 우리도 사랑일까
라스트 메모리즈 (Last Memories)
99 Waves
료의 으스스한 사무실 (Ryo The Haunted Office)
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
블랙홀 이스케이프
파르케 (PARQUET)
로얄 블루의 마법 의상실
봄을 부르는 설녀
Sojeob
24.05.1324.05.13 06:27 -00:00
1,115 °C
오늘 스토브 홈페이지 접속하자말자 보이는 알람이 있어 가보니어드벤처 오브 플라워2 신규 이모티콘 이벤트에 당첨이!감사합니다!!이모티콘 이벤트 당첨자 발표 링크는 아래에https://page.onstove.com/indie/global/view/10163754?boardKey=125507
OFFICIALCM불곰
24.05.1424.05.14 09:00 -00:00
381 °C
안녕하세요.이 게임 저 게임 하다가 시간이 부족해!를 외치고 있는 CM불곰 입니다.오늘은 이전 소개해 드렸던 '백영웅전'의 플레이 후기를 간단히 전달드리려고 해요.[백영웅전 보러가기]현재 총 30시간 정도 플레이를 진행하였는데요,백영웅전은 게임 이름처럼 백 명이 넘는 캐릭터들을 동료로 만들 수 있어요.(찾아보니 주인공을 포함하여 총 120명의 동료가 있다고 하네요.)저는 현재 50명까지 동료를 모았는데...특정 캐릭터들은 동료로 만들기 위해 까다로운 조건들이 있다고 하여 엔딩을 보려면 먼 거 같습니다게임 후기를 짧게 말하자면 확실히 이전 JRPG 감성을 그대로 느낄 수 있는 게임이라고 말할 수 있어요.다만 반대로 말하면  예전 JRPG에서 느꼈던 불편함도 그대로라는 말이 됩니다...아이템의 소지 개수 제한이라든지, 장비 장착/해제를 하기 위해서는 반드시 해당 동료를 파티에 편성해야 한다든지,자동 전투 시스템은 있지만 랜덤 인카운터로 인해 반복적으로 지루한 전투를 진행해야 한다든지... 등등최근 게임들의 편의성에 비해 이전 JRPG가 가지고 있던 자잘한 불편함들이 그대로 남아 있습니다.아마 이 부분은 그냥 개발사가 의도적으로 넣은 거라고 생각하고 있어요.다만 그만큼 당시의 플레이 감각을 어느 정도 살려놔서 예전 JRPG를 즐겼던 플레이어들에게 기본적인 재미를 다시 느낄 수 있게 해줍니다.어느 마을을 들어가면 모든 집에 들어가 보물 상자를 찾아보고, 모든 NPC에게 말을 걸어보고, 탐험 맵 구석구석 살펴보고..편의성도 좋지만 저는 오히려 이러한 요소들이 RPG를 플레이하는 재미를 준다고 생각합니다!(집이 보인다? 일단 들어가야 됩니다!)저는 '환상수호전' 게임에 대한 추억도 있기 때문에 좀 더 재미있게 플레이를 하고 있어요.다른 게임들도 같이하고 있어서 엔딩을 보기까지 조금 시간이 걸리겠지만 그래도 클리어를 한다면 다시 한번 회원님들에게 말씀드리겠습니다~오늘도 봐주셔서 정말 감사드려요.
덤비면문다고
24.05.1424.05.14 09:29 -00:00
구매는 해놓고 여유롭게 즐길 시간이 부족해서 플레이를 미루고 있는데, JRPG를 좋아해서 빨리 플레이해보고 싶네요.
창틀의먼지
24.05.1624.05.16 00:53 -00:00
 눈이 퀭한 캐릭터 이모티콘이 인상적이네요 ㅎㅎㅎ 
정어리MK2
24.05.1524.05.15 06:04 -00:00
219 °C
지난 금요일 드디어 데모가 업로드 되었습니다.데모 주소는 https://store.onstove.com/ko/games/3500 입니다.<클릭하면 데모로 이동합니다.>그리고 데모의 밸런스를 수정한 버전을 지난 화요일에 업로드 했습니다.처음은 금요일날 올렸으나 금요일 버전이 치명적인 버그가 있어서 화요일날 다시 올리게 되었네요그래서 이 버전이 적용되려면 조금 걸릴듯 하네요새로운 데모 버전은 이전에 이야기 했던 부분들을 일부 도입해서 초기 버전보다는 조금더 할만할 것입니다.이것이 새로이 데모에 추가될 부분중 일부입니다.현재 올라간 데모는 4월 말 버전이라서 적용되지 않다는점 이후 데모 업데이트 후 적용된다는점 양해 바랍니다.마지막은 패배 패널티 인데 패배시 적이 지금까지 던전에서 모은돈의 절반을 가져간다는 패널티를 적용해 보았습니다.물론 이렇게 가져간 돈은 나중에 보스를 쓰러뜨리면 전부다 돌려 받게 할 계획 이구요자 이렇게 해서 첫번째 데모와 업데이트 에 대한 소개를 마치겠습니다.<클릭하면 라운지로 이동합니다.>
8
S1713600236505913
24.05.1324.05.13 06:24 -00:00
520 °C
스토브 커뮤니티가 보다 활성화되면 좋을 것 같은데 개인적으로 아쉽네요 혹시 유저분들은 사용하시면서 스토브 커뮤만의 이점이나 개선할 점 등등 느끼신 거 있나요?? 저는 갠적으로 게시물들이 클린해서 좋은 듯요
촉촉한감자칩
24.05.1324.05.13 09:32 -00:00
저는 자유게시판을 분리해야 한다고 생각합니다.기존에 쓰던 사람들은 그냥 아무렇지도 않게 인디 이야기 > 자유 주제로 찾아가지만처음 방문한 사람은 어디에 적어야하는지 질문은 어따 해야 하는지 전혀 감이 안 오는, 직관적이지 않은 게시판 분류를 가지고 있다고 생각합니다.
혼돈악
24.05.1324.05.13 11:29 -00:00
글젠이 지금보다 빠르다면 더 재밋을 듯? 
플레이 후기
다이부
24.05.1724.05.17 02:38 -00:00
12 °C
35분 플레이
 셀레스트, 햇 인 타임, 블라스퍼머스, 오리 시리즈 같은 게임을 너무 재밌게 해서 플랫포머, 메트로베니아 게임들을 찾아다니는데,  진짜 당황스러운 수준이다. 명작 반열에 들어간 게임들만 해봐서 그런건지 도트 잘 찍었다, 스토리가 뭐가 있어보인다, 캐릭터를 잘 그려놨다로 커버치기에는 조작감이랑 모르면 죽어라 함정이 참기 힘든 수준이라 바로 껐다. 특히 모르면 죽어라식 기믹은 나를 쳐죽이기 전의 세이브 포인트가 얼마나 친절한가? 내가 풀어나갈 기믹이 얼마나 흥미로운가?가 불쾌함과 도전 의식을 가르는 기준인데, 나는 일단 불쾌함을 느꼈으니 껐다. 무료로 받은 것도 큰 것 같다. 돈 아까워서라도 더 해봐야지 하는 생각이 안 든다.
모두가족같네
24.05.1424.05.14 10:11 -00:00
799 °C
본인사진 ㅋㅋ...
덤비면문다고
24.05.1424.05.14 10:28 -00:00
스토브 프로필 사진으로 가능하면 감다살일 것 같은데ㅋㅋㅋ
리즈의리즈시절
24.05.1524.05.15 03:56 -00:00
설마 본인 실제 사진...?
파시네
24.05.1524.05.15 13:58 -00:00
800 °C
현금 최고! 게임 살 돈이 계속 리필이 됩니다.이거 드래곤 쿠션이 궁금하긴했는데 ㅋㅋㅋ쓸까말까는 4일까지 참여하고 해외 잠시 가있는 바람에 결제를 못하더라고요.숙소공유기까지 고장나버려서 그냥 포기했는데 아무튼 핫위크 이벤트 중에 당첨!오디션 피크닉 매트! 펼쳐보니 제법 크기가 있네요?뭔가 재질이 안에 공기주입 가능할 것만 같은 느낌이었는데 아쉽게도 기능은 없었습니다.샴블즈 이번 이벤트 엄청 컸는데 다들 참여하셨나요?잠긴 루트들이 있어서 DLC 출시 기다리고 있었는데 이벤트하니까 궁금해서 다시 켰습니다.너무 오랜만에 해서인지 세이브파일에 문제가 있는 바람에 어차피 잘 생각도 안나는거 처음부터 다시 해봤어요.막상 다시 하니까 그동안 못봤던 스토리도 엄청 많이 봤어요.겨울소녀도 이벤트가 있었죠?키캡있는거보고 여행다녀오자마자 마지막 날에 간신히 참여했는데 와 ㅋㅋ키캡이 전부 바뀌는 날까지... 오면 바로 장착해보도록 하겠습니다.
결말포함
24.05.1524.05.15 16:07 -00:00
642 °C
5월 14일 스토브 한글화로 출시한 도시 건설 시뮬레이션 페이블덤입니다시저부터 세틀러, 아노, 트로피코 등 의외로 매니악하지만 시리즈화된 게임들이 많은 장르로 페이블덤은 위 게임들보다는 조금더 간단하고 라이트한 편입니다1. 시작화면과 설정기본적으로 맵은 매번 랜덤하게 생성되며 시드를 검색하고 입력해서 원하는 맵을 불러올수도 있습니다4가지의 난이도와 스탠다드/크리에이티브 모드를 지원하며 스탠다드 모드는 일반적인 게임 모드이고 크리에이티브 모드의 경우 그냥 꾸미고 놀수 있는 일종의 치트 상태의 모드입니다별도의 튜토리얼이 없기때문에 게임에 익숙해지기 전까진 튜토리얼 활성화를 체크하는걸 추천합니다  설명만이 아니라 임무형식으로 몇몇 강제되는 행동들이 있긴하지만 별도의 소소한 보상도 있기때문에 초반 적응에 좋습니다2. 게임 방식건물의 설치나 게임의 운영은 위에 언급한 건설 시뮬레이션 게임들의 특성과 비슷하게 진행됩니다. 한가지 특이한 점은 농장같은 건물들은 동 장르의 다른 게임에서도 비슷한 형식으로 본건물+서브 건축물의 형식으로 만들어지는 경우가 있는데 페이블덤의 경우 일꾼들의 숙소인 기본 주택도 주택 자체만으로는 건설이 불가능 하고 꼭 서브 건물과 함께(최소 주택포함2X2, 최대 3X2)를 충족해야만 건설할수 있는점이 약간 다른 부분입니다전체적으로 위에 언급했던 건설 시뮬레이션 게임들의 특징들을 따라가지만 주변 영토를 넓혀간다던지 아기자기한 그래픽등이 세틀러 6~7 시리즈와 많이 비슷하게 느껴집니다3. 개요(관리)건설 시뮬레이션의 경우 경영이 상당히 많은 부분을 차지하고 복잡하기에 이런 관리 메뉴의 존재와 활용이 필수적입니다 그런면에서 초반부에는 크게 필요 없지만 중반부 이후 관리할것들이 많아지면서부터 필수적인 시스템입니다페이블덤의 차별점이라고 하면 보통 이런류 게임에서 일꾼의 경우 알아서 가까운 곳에 자동으로 배정되고 부득이한 경우에만 업장을 닫거나 하는식으로 관리해주지만 페이블덤의 경우는 각각의 일꾼들이 어디서 일할지도 일일히 설정해 줄 수 있고 후반부에는 필히 해줄수 밖에 없습니다(일꾼마다 본인의 주거지와 일터의 거리가 멀수록 효율이 떨어지고 심할경우 아예 배치를 할 수 없는 경우도 발생합니다)4. 정착민정착민은 노동력도 제공하면서 세금도 내는 훌륭한 자원; 입니다 하지만 원한다고 생성하거나 늘릴 수 있는게 아니라 일정 시간마다 마을에 와서 정착을 요구합니다 이때 거주지가 없다면 주민으로 받을 수 없기때문에 숙소는 여유있게 지어놓아야합니다5.영토 확장영토는 문명이나, 어보브 스네이크스 혹은 세틀러 처럼 골드로 주변을 확장해 영토를 늘릴 수 있습니다각각의 영토에는 자원이나 지형이 모두 다르기때문에 초반에는 구매시 잘 살펴 보고 구매하는게 좋습니다6. 날씨 변화페이블덤의 특징 중 하나인 날씨 변화 시스템입니다 4계절이 존재하고 겨울을 제외하고 큰 차이는 없지만 겨울이 되면 숯을 사용해서 난방을 하고 식량 확보가 힘들어지는 등  프로스트펑크적인;; 모습도 보여주기에 그전에 미리미리 자원을 축적해 놔야 합니다겨울이 끝나도 씨를 뿌리고 자랄때까지 수확을 못하기때문에 식량과 숯은 과할정도로 준비해주는것도 좋습니다7. 다양한 퀘스트와 이벤트주기적으로 이벤트와 퀘스트가 등장하고 맵에도 유물, 마녀, 거인 등 다양한 오브젝트와 상호작용을 통해 자원을 얻거나 잃을 수도 있습니다8. 자원자원은 편의상 임의로 두 종류로 나누자면 영지 자원과 생산 자원이 있습니다생산 자원은 주민들이 수확하는 자원의 종류입니다 보통 이런 종류의 게임들이 기본 채집품 몇종류를 합쳐서 1차 생산품을, 1차 생산품 몇종류나 특이 채집품과 합쳐서 2차 생산품을 만드는 식으로 심한경우 5~6차까지 가는 경우도 있지만 페이블덤의 경우 보통 2~3차 정도에서 끝나게 생산과 가공 단계를 최대한 간단히 한 모습입니다영지 자원의 경우 중요하게 봐야 할점은 다음과 같습니다1. 고귀함 : 위에 말한 퀘스트 등을 수행했을때 얻는 포인트로 일종의 영향력 포인트입니다 원하는때 쓸 수는 없고 역시나 이벤트 등에서 자원 대신 소비하는 방식으로 자주쓰진않지만 중요하게 쓰이는 포인트입니다 퀘스트 실패 시 깍이기도 하기때문에 퀘스트를 받을때는 내가 수행 할 수 있는지 확실히 체크 하고 받아야 합니다2. 행복도 : 주민의 작업 속도와 관계된 스탯으로 기본 2명씩 찾아오는 주민의 숫자가 행복도가 높을경우 추가로 3명 영입이 가능하는등 주민 영입 숫자에도 영향을 미칩니다3. 인구 : 현재 인구수/최대 인구수입니다 주민 영입을 생각해서 최대 인구에 여유 있게 숙소를 만들고 유지하는게 좋습니다(주민은 3종류로 농민, 평민, 귀족이 있습니다)4. 골드 : 대부분의 활동에 쓰이는 제화로 일반적으로 주민들의 세금으로 획득합니다 세율 조정을 통해 행복도에 손해를 감수하고 더 많은 골드를 얻을 수 있지만 페이블덤의 경우 세율 조정을 하려면 중반~중후반부에나 등장하는 은행을 만들어야 하는점과 세율 조정이 적게, 보통, 많이의 3단계로 밖에 조절 되지 않는 점등은 다소 아쉬운 부분입니다9. 영웅과 병사영웅 숙소나 훈련소 등을 통해 영웅과 병사들을 생성 할 수 있습니다 하지만 어디까지나 건설 시뮬레이션 게임이지 전략 시뮬레이션이 아니기때문에 영웅 1명, 검사, 궁수 등 굉장히 제한적인 병종과 단순한 시스템을 갖습니다 (개발진이 세틀러에서 영감을 받았다고 밝힌만큼 전투나 단순한 병종 등 세틀러와 비슷한 부분들이 보입니다)10. 동선 계획하기건설 시뮬레이션에서 효율적인 동선은 도시의 생산 효율과 직결되는 부분이기때문에 매우 중요한 부분이죠 페이블덤에서는 주민들 각자 숙소에서 일터까지의 거리에 따라 위와 같이 초록, 노랑, 빨강으로 표시되고 그만큼 행복도와 생산 효율에 손해를 보게되기 때문에 동선과 배치에 신경을 써 줘야합니다그렇다고 단순히 일터 주변에 숙소를 배치하기에는 주민들이 싫어하는 요소가 있는 일터들(숯가마, 돼지 농장 등)도 있고 평민의 경우 농민의 숙소 주변을 싫어하는 등 고려할 요소가 많습니다페이블덤은 기존 건설 시뮬레이션들의 복잡한 생산 단계를 단순화, 최소화 시켰지만 자칫 이 부분이 게임이나 플레이마저 단순하게 만들것을 우려해서인지 이런 주거지와 일터 사이의 거리나 다양한 요소들을 통해 관리와 최적화의 갱신을 꾸준히 하도록 유도해서 플레이가 고착화 하지않게 한듯합니다 이런부분들은 충분히 긍정적으로 생각하지만 수많은 작업장을 모두 관리 하기 어렵고 매번 숙소가 추가될때마다 새로온 주민들과 거리를 비교해서 일일히 최적의 작업자로 교체해줘야 하는 불편한점들이 아직은 많이 아쉽습니다 추후 패치등을 통해 개선됐으면 좋겠네요마치며평소 건설 시뮬레이션 게임을 하고 싶었거나 관심이 있는데 그 수많은 자원과 수많은 상위 가공품을 만들기 위한 동선과 관리에 머리가 아프셨다면 이번기회에 페이블덤으로 가볍게 이쪽 장르에 접근해 보셔도 괜찮을것 같습니다 복잡한 장르적 특성을 많이 단순화 하고 그러면서도 기존 성공했던 게임들의 시스템들을 잘 차용해서 괜찮게 만든 게임이라고 느껴지네요 다만 주의 하실 점은 시스템이 간소화 된거지 게임 자체가 쉽지는 않다는 점입니다그래도 기존의 건설 시뮬레이션들에 비해 단계가 줄어든것만으로도 무리하게 도시 발전을 시도하다가 연쇄 부도로 오랫동안 애정을 갖고 키운 도시가 망해버리는 위험은 많이 줄었고 퀘스트 등 외적으로 지원하는 자원등도 많아서 초보라도 허무하게 도시가 망하는 경우는 거의 없어서 확실히 좀더 부담없이 즐길수 있는 건설 시뮬레이션 페이블덤이었습니다끝!#페이블덤 #시뮬레이션 #건설 #도시 #경영
19
촉촉한감자칩
24.05.1524.05.15 22:44 -00:00
역시 일꾼 배치가 이 게임의 최대 스트레스 요소임이 분명합니다 ㅠㅠ버튼 하나로 오토 최적화 배치 같은 거 있으면 진짜 좋았을 텐데 ㅠㅠ그럼에도 확실히 다른 건설 시뮬장르보다 라이트하고 캐주얼하면서도, 입문자가 충분히 도전해 볼만한 멋진 게임이네요
hashiruka48
24.05.1424.05.14 08:01 -00:00
41 °C
러브 딜리버리  별에게 소원을 블랙 아카데미 하나'님의 캠퍼스 라이프! . 러브인 로그인  랜덤채팅의 그녀 . 네개의 빛 리프 인 부트스트랩 리프 인 부트스트랩 (성우 보이스 기념) 리프인부트스트랩 (에프터 스토리 발매 기념)  억새밭 사잇길로 백야기담 굿나잇 에브리나잇 여기사 아가씨 러브 딜리버리2 메모리얼 서킷 시스터즈 커리큘럼 봄을 부르는 설녀 백의 소각자 버튜버 파라노이아  적혀 있는 18가지 게임 전부 이미지를 합쳐서 ai 그림 그려주세요
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