STOVE 스토어

GMdysionk개발자
24.04.1824.04.18 14:43 -00:00
172 °C
안녕하세요개발자입니다.최종엔딩 2개에서1개 최종엔딩 시니리오 결정했습니다.두번째 엔딩까지는 필요 없다 판단 했습니다.두개 엔딩보다는하나의 엔딩에 집중하는 쪽이 맞다 생각했습니다.시나리 작업도 지금도 열심회  작업 하고 있습니다.정식출시는  6월7일에 출시 할예정입니다.정식출시를 기대해주세요#나의애기러브  #인디게임
촉촉한감자칩
24.04.1824.04.18 23:43 -00:00


고요한바위
24.04.0324.04.03 14:18 -00:00
640 °C
시스터즈 커리큘럼4월 19일 오후 4시로 연기 되었네요.개발사의 첫 출시작인데 스케쥴 계산이잘못 되었다고 합니다.ㅜㅜ데모에서 보여준 퀄리티와 컨셉이좋아서 판매량은 꾸준히 상위권에머물고 있네요.봄을 부르는 설녀잔잔한 순애물로서 은근한 인기 속에꾸준히 좋은 판매량을 유지하고 있네요. 펀딩 목표액을 초과해서 더빙, 외전 dlc와사이드 스토리, 엔딩곡까지 추가 확정 되었습니다.구매하신 분들에게는 좋은 소식이고비노벨 팬이라면 놓치면 안되는 작품이 되었습니다.일반판에는 시크릿판에 없는 sd 장면등의특전이 있다는 사실!랜덤 채팅의 그녀출시 초기에 유저들의 마음을 상하게 한스토리로 뭇매를 맞았던 랜챗그가두번째 리부트 시나리오를 업데이트 했습니다.이제 서리라, 이유리 루트 스토리업데이트만 남겨 놓았네요.긴 시간을 들여 높은 퀄리티로시나리오 리부트를 하고 있는만큼재평가 될 날이 머지 않은 것 같습니다. 환세취호전스위치 초기 버전을 개선한 상태로 발매가 됩니다.문제없이 실행과 플레이가 된다면유저들의 호평과 추억담이 쏟아지지 않을까기대해봅니다.파르케다른 작품들에 가려져 아직 빛을 못보고있네요. 완성도와 소재의 참신함,한글화의 완성도에서 좋은 점수를받을만한 작품 입니다.검증된 작품을 배경까지 꼼꼼히한글화해서 내놓은 야심작이라고할만하지요. 비노벨 팬들 입소문을타고 느리지만 서서히 인기를 얻을것이라 예측해 봅니다.좋은 하루 되시고 활기찬 일주일 되세요.* 코미포와 툰스푼으로 제작 되었습니다. 일부 배경은 ai로 생성 되었습니다.#스토브게임순위툰 #파르케 #시스터즈커리큘럼 #봄을부르는설녀 #환세취호전
16
덤비면문다고
24.04.0424.04.04 09:50 -00:00


아인ii
24.04.0424.04.04 02:45 -00:00

어쩐지 공지사항 안올라온다 했더니

출시연기였군요 ㄷㄷ...

2주 더 기다려야겠습니다


스토브9700
24.04.1824.04.18 05:05 -00:00
350 °C
총 5000원 상당인데 까목지말고잘챙기세요
배두나
24.04.1824.04.18 14:33 -00:00


Sojeob
24.04.1824.04.18 10:29 -00:00


S1713437196663510
24.04.1824.04.18 10:49 -00:00
0 °C
a
0개 댓글
플레이 후기
치즈맛뇨끼
24.04.2024.04.20 15:11 -00:00
2 °C
9시간 52분 플레이
'시스터즈 커리큘럼, 사랑을 넘어 인연의 미학을 이야기하는 게임'장점 - 호화로운 캐릭터 일러스트와 이벤트 CG (캐릭터성을 해치지 않는 완벽한 캐릭터 디자인이 마음에 들었습니다...특히 따님, 어머님을 제게 주시죠!!!)-열일하는 성우 보이스와 뛰어난 연기력 -긴장감 있는 스토리 흐름과 방대한 챕터들 (뻔하고 예측하기 쉬운 스토리가 아닌 끝까지 긴장감을 놓치지 않는 흐름이 좋았습니다. 자칫하면 지루하거나 스토리가 무거워질 수 있는데도 떡밥 회수하면서 해피엔딩으로 도달하는 과정이 마음에 들었습니다.)단점- 일부 보이스가 안 나오는 버그가 있음(어느 챕터 였는지 기억안나지만 보이스가 나올법한데 안 나옴...)-게임 초중반 SD CG 퀄리티가 들쭉날쭉함(매우 아쉬운 부분이라 첨언하자면 같은 사람이 그렸나...싶을 정도로 퀄리티가 애매했고(우유리 루트 어린시절 자매의 사진 나올때) 좀 급하게 그린 티가 나서 아쉬울 따름이었음-메세지를 활용한 씬이 은근 많은데 메시지 말풍선의 레이아웃 및 이모티콘 그림을 활용하여 전개하면 어땠을까, 생각함. -타 미연시와 다르게 러브러브 꽁냥꽁냥하는 느낌이 덜함 수줍수줍하고 어색한 것이 '이것이 순애다!'라고 말하는 느낌임...(딱 15세 이용가에서 나올 법한 건-전한 연애임)-백선화 루트 왜 없냐고!!!!!!!!어머님!!!!!!!!!저랑 사귀어주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!연상알파능력돌싱녀???이건 못참지~~!!!!!!!!!!
단풍접고로아하러왔어요
4시간 전24.04.21 13:51 -00:00
262 °C
리리셰는 플레이 다 해서 리뷰글 작성중이고..시스커리는 유리 루트만 보면 끝이라.. 어.. 근데 수요일에 백의소각자도 나오네...
Sojeob
1시간 전24.04.21 16:30 -00:00


펭귄꿀꿀
2시간 전24.04.21 15:14 -00:00


설문 이미지
캐릭터 인기투표!
STOVE40157233
4시간 전24.04.21 13:22 -00:00
420 °C
세계관은 넓어졌습니다. 하지만 많은 캐릭터를 보이면서 신캐릭터까지 나오니 이야기의 깊이가 좀 부족하게 느껴집니다. 기존과는 다른 새로운 해결법이 나올 수 있지 않을까 하는 기대감도 있었는데 아쉽네요. 아무튼 이번 수확은 대략 환타 40% 스프라이트 40% 콜라 20%를 더하니 생각외로 괜찮은 맛이었다는 겁니다.
Sojeob
1시간 전24.04.21 16:30 -00:00


배두나
1시간 전24.04.21 15:59 -00:00

전작 영화가 폭망하지 않았던가요.. ㅠㅠ

플레이 후기
별바늘
11시간 전24.04.21 06:42 -00:00
0 °C
22분 플레이
도트도 귀엽게 잘 뽑혔고 캐릭터도 다양하고 미니게임도 다양해서 재밌어요
감고양이
6시간 전24.04.21 10:58 -00:00
140 °C
이미 들어온 ALT + F4 제작사가 만든 신작 게임이라고 하는데 스토브 인디에는 없네요.
Sojeob
1시간 전24.04.21 16:28 -00:00


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촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 01:38 -00:00
1,043 °C
다양한 면에서 차근차근 개선되어 가고 있군요! 응원합니다!

커뮤니티나 라운지 다녀갈 때 마다 쓴소리 하고 싶지만,

저도 웹 기획자로 근무한 경험이 있어서... 글을 썼다가 등록하지 않고 계속 지우기를 반복하고 있습니다.





그래도 요즘은 계속해서 피드백 받은 내용들이 수정되고 반영되고 있기에

대신 응원이라도 하고 가려고 합니다.




커뮤니티 - 라운지 동기화 쪽도 굉장히 많이 진행되었군요.

유저의 타임 라인에서도 커뮤니티 활동 내역이 동기화 되기 시작했고요.

커뮤니티의 재갈이었던 비추 버튼도 빠지고, 유저 글 모아보기도 추가되었습니다.

중복 표기로 거슬렸던 상단 메뉴의 "STOVE INDIE"의 중복 표기도 빠지고, 그냥 클릭만 해도 바로 커뮤니티로 이동되도록 개선되었습니다. (근데 이러면 슬데생하시는 분들은 불편한건 아닌지 모르겠습니다.)

별도의 공지가 없어 어떤 변화가 있는지는 모르겠지만, 오전에는 클라이언트 업데이트도  진행되었군요.



커뮤니티의 관리 및 개발이라는 것이 좀 그렇습니다.

못하면 욕을 먹지만, 아무리 잘해도 응원은 커녕 아예 언급 조차 없는게 커뮤니티입니다.

그래도 비슷한 직종에 종사했던 사람으로써, 유저의 의견을 적극 반영하여 개선해 나가는 지금의 스토브의 행보를 응원합니다.


17개 댓글


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아인ii
23.12.2023.12.20 07:53 -00:00

적응도 적응이지만

확실히 게시글 적힌대로 개선되는 모습을 보여주고 있기에 응원하려 하네요.


촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 08:04 -00:00
작성자


Sojeob
23.12.2023.12.20 02:44 -00:00

아직 라운지는 최근글 이라던지.. 보기가 불편해서...

적응하기가 어렵네요

라운지 그래도 지속적으로 바뀌는거보니.. 기대는 해볼만한..

촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 02:54 -00:00
작성자

SNS 형 커뮤니티는 태생적 한계가 분명합니다. ㅠㅠ

이런 형태로 성공한 커뮤니티가 존재하질 않는다는 게, 그 증명이기도 하죠. 그나마 억지로라도 가져오면 레딧이 SNS와 유사한 형태라고 할 수 있지만, 레딧을 자세히 살펴보면, 그냥 테마만 그럴듯 하게 바꾼 포럼의 연장선이라, 이것도 SNS 같은걸로 보기 힘글고요 ㅠㅠ


심지어 이런 SNS형에서 가장 중요한 "추천글 알고리즘", 자신이 클릭한 글, 좋아요 누른 글, 글을 본 시간, 댓글 단 글, 긍정 부정의 빅데이터 분석등을 통해서, 유저가 좋아할 글을 자동으로 선택해주는 "정교한 알고리즘"이 라운지에는 없습니다. 이걸 태그 팔로우랑 글 온도로 구성했는데, 이건 절대적으로 잘못된 방향성입니다만....


일단 조용히 응원만 하려고 합니다.

CiaRl
23.12.2023.12.20 02:20 -00:00

일정대로 이뤄진다는 것만으로도 매우 좋은 일이죠.

내년 2분기에 아기다리고기다리던 게임 클라이언트에 있어야 할 기능 2가지가 추가되는 것도 매우 기대하고 있습니다.

촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 02:43 -00:00
작성자

매우 동의합니다 ㅎㅎㅎ 회사에서 일정이라는 건 "미루라고 있는 것이다." "기대치일 뿐이다."라고 말하기 쉬운데, 그걸 잘 지켜주는 스토브, 응원합시다 ㅎㅎㅎㅎ

클라이언트의 라이브러리 기능은 정말 일정을 당겨서라도 업데이트 해 주었으면 하는 꿀 기능이라 저도 매우 기대중입니다! 

돔돔군
23.12.2023.12.20 01:56 -00:00

그냥 라운지 키울거면 자유게시판을 없애면???


촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 01:58 -00:00
작성자

그건 절대로 하면 안됩니다. 그걸 실천했다가 망해버린 사이트도 있습니다.

커뮤니티 관련 업계에서는 상당히 유명한데, 제2의 플포가 되어서는 안됩니다.

돔돔군
23.12.2023.12.20 02:19 -00:00

반 농담삼아 한 이야기긴 한데요.

근데 한편으로는 그정도 수까지 두지 않으면 아무리 라운지 기능이 잘 된다 해도, 사람들이 넘어 갈까 하는 의구심이 들긴 해요

촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 02:41 -00:00
작성자

농담을 떠나서 돔돔군님의 지적이 정확한 지적이긴 합니다.


커뮤니티는 항상 선택과 집중인데, 그걸 게시판과 라운지라는 두짝으로 분리해 놓은 건, 라운지의 태생 부터 잘못되었다는 점을 정확하게 짚은 거죠. 커뮤가 살려면 라운지를 죽이고, 라운지가 살려면 커뮤를 죽이면 되긴 합니다. 하지만 현재 라운지는 확실히 게시판 커뮤의 대체제가 될 수 없는 상태라서, 어쩔 수 없는 공존을 하고 있는 거긴 하죠.


스토브가 1일 기준 200개 이상의 글이 리젠된다면, 필연적으로 커뮤 분리가 필요해지니, 이 시점에서는 라운지와 게시판 커뮤가 공존할 수 있지만, 하루에 글 리젠되는게 2~3페이지에 불과한데 이 시점에서 글을 나누는건 커뮤니티에게 좋지 못한게 사실입니다.


그렇다고 큰 공들여 만들어 놓은 라운지 문닫으라고 하기도 애매한... 계륵 같은 상태인 거겠죠.

그냥 조용히 스토브를 응원하는 수 밖에요 ㅠㅠ

돔돔군
23.12.2023.12.20 02:54 -00:00

위 내용 저도 충분히 공감갑니다.

스토브가 산적한 숙제 중에서 클라이언트 편의 기능과 라운지를 둘 다 살리는 방법이라면, 저는 클라이언트와 라운지의 기능 연결이 필요하다고 봅니다.


현재 클라이언트로 게임을 실행했을 때 쉐어 기능 등을 통해서 라운지에 바로 공유할 수 있도록 하는 겁니다.


비슷한 예로 스팀이나, 플스에도 있던거 같은데. 플레이 중에 스샷이나, 동영상을 바로 바로 공유할 수 있다면, 커뮤니티 게시판과 별개로 라운지 만의 최대 장점이 되겠죠.


또한 스토브 앱에서도 라운지 기능을 강화해서 모델로는 인스타나, 트위터 처럼 일상에서 내용을 좀 더 손쉽게 접근할 수 있다면 충분히 경쟁력이 있다고 봅니다.


다만 그렇게 하려면 시간도 비용도 많이 들겠지만요.


라운지에서 관심글을 설정하면 알람도 받아보고, 협력 게임 같은 경우에는 파티 모집할 수 있는 공간을 만들어 준다거나, 자신의 라이브러리를 뽑내거나, 플레이한 정보를 바로 바로 업로드 되는 등 충분히 추가하면 재미있을 만 한게 많아 보여요

치와와치와와
23.12.2023.12.20 01:45 -00:00

이벤트로 라운지 조금 이용하고 느낀 건 글 쓸 때 이모티콘 넣기 편한 거 말고는 좀 그래요?


촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 01:49 -00:00
작성자

라운지가... 지적을 하자면 정말 불편하고 거슬리는 시스템이 많긴한데... 일단 어떻게든 라운지를 키우려고 하고 계셔서 비난보다는 그저 조용히 지켜보려고 노력하고 있습니다 ㅠㅠ

LrLi
23.12.2023.12.20 01:40 -00:00



촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 01:43 -00:00
작성자

hashiruka48
23.12.2023.12.20 01:40 -00:00

리뷰 쪽은 아직 개선이 안된거 같습니다.



촉촉한감자칩
23.12.2023.12.20 01:42 -00:00
작성자

계속 유저 의견을 반영해서 수정 중이시니 조금만 여유와 인내를 가지고 기다리면 수정해 주시지 않을까...? 합니다 ㅎㅎㅎ