즐겁게 일하고 돈 많이 법시다^^
erm.. what the sigma
다른 상점들은 필요한거 사시면 될거같네요.출처 : https://wiki.biligame.com/bookofyog
ㅊ
게임하고 노상관 낙낙낙서
처음에 똑같은 구쭈만 2개를 준다길래 '뭐지? 뭐 잘못된건가? 나 이미 하나 가지고 있는디?' 했는데 알고봤더니 이프선셋 다른 이벤트 당첨 보상이더군요.(출시기념 이벤트만 10개가 넘었던거 같은데....이런 게임 또 나올 수 있을까요?)듀얼 랜티큘러라니...ㅗㅜㅑ (이거 완전 트페)무튼 이프선셋 렌티큘러 카드는 요로케 생겼습니다.(사진품질 양해 바랍니다. 카드가 기본적으로 오지게 반짝반짝거립니다...)낮에는 피쓰풀 밤에는 블프 오픈런게임의 아이덴티티를 너무 잘 표현해낸 구쭈라고 생각합니다.참여했던 이프선셋 관련 이벤트는 무조건 당첨됐던 전관왕으로서 감사 표시 및 샤라웃 차원에서 이프선셋 짤도 하나 올려야 쓰것습니다.(임페리우스)
🚦2024 자체 등급 분류 교육 안내🚦📅언제?12월 13일(금요일) 20시!🏫어디서?온라인 교육!- 본 방송 : Youtube LiveYoutube 바로가기📚 무엇을?게임 창작자라면 궁금했을 내용들..?💬게임 심의는 뭘까?💬등급 분류 세부 기준은 뭘까?💬내가 만드는 청불일까?🎁 선물까지?📄 교육 진행 전, 후 설문 참여자 분들에게 추첨을 통해 스타벅스 커피 기프티콘 증정!사전 설문조사 바로가기게임 제작을 준비고 있는 예비 창작자 분들!게임을 만들고 서비스를 준비하고 있는 창작자 분들!현재 게임 등급 및 심의 체계가 궁금한 게이머 분들!관심 있는 모든 분들 참여 가능!많은 관심 부탁드립니다.#자체등급분류교육
https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/8161번 스토브 스토어 매일 100원 출석 2번 매일 로드나인 출석https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_LORD/2024123번 에픽세븐 출석https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_EPIC7/2024124번 에픽세븐 게임 실행 후 종료 한 뒤 반드시 스토브 앱 출석(에픽세븐 전용 럭키 선물) 5번. 두근 두근 오늘의 럭키
안녕하세요, 비주얼 노벨 엔진 Light.vn의 개발자인 BerserkD입니다.Light.vn은 2012년부터 개발이 시작되어 10년 넘게 주로 일본서 사용되고 있는 무료 엔진입니다. 올해부터 영문 버전을 지원하기 시작하면서 한국 크리이에터들에게도 도움이 되고자 이번에 글을 올립니다. 홈페이지홈페이지 (영어)Light.vn은 C++기반의 엔진으로 가볍고 안정적이며, 미리보기 기능을 지닌 GUI 에디터를 지원하고 있습니다. 일본서 10년 넘게 개발된만큼 일본 비주얼 노벨 특유의 UI나 연출이라면 왠만해서 모두 바로 사용 가능합니다. 동인 게임부터 시작해서 상업 게임까지 다양한 분들을 도우면서 엔진이 진화해온만큼, 단시간에 최고 퀄리티의 작품을 제작할 수 있다는 자부심을 가지고 있습니다.Light.vn은 여타 엔진들과는 달리 3D를 포함한 연출 기능이 뛰어나며, 사용하기 쉽습니다.(예: 彼女系生命進化論 パーフェクト☆ガール)https://youtu.be/WtQXMf8Gghk?si=7JCRuXI-ndChTnvf&t=3123또한 자유도가 높아 RPG 등의 장르도 제작 가능하여,브랜드 IP를 다른 형식의 게임으로 재차 출시 가능한 확장성의 장점이 있습니다.(예: ねこぺこサヴァイバー)https://youtu.be/OzmehUT0vw4?si=Jrdvn5225WjteWCr Discord를 통해서 매일 같이 일본, 영어권 유저들의 질문 등에 답하고 있습니다.질문 등이 있으시면 여기에 남기셔도 좋고, Light.vn 공식 Discord로 와주신다면 보다 긴밀한 도움을 드릴 수 있습니다. Light.vn은 비주얼 노벨 장르의 시장 확대를 목적으로 개발이 되었습니다.2000년대에 국내 비주얼 노벨 제작의 선구자였던 팀 바실리스크 소속으로 활동을 하고,그 뒤 세계 시장의 주무대인 일본서 10여년 활동한 노하우를 바탕으로이제는 한국 국내 작품들에게도 근 20년의 제작 경험을 통해 재차 많은 도움 드릴 수 있으면 좋겠습니다. 나만의 비주얼 노벨을 통해 세계 비주얼 노벨 시장에 한 획을 그어보고자 하는 분들에게 이 글이 닿기를 바라며,많은 관심 부탁드립니다. 최근 출시된 상업 작품들 중 한국어가 지원되는 Putrika 1st.cut (Steam) 의 링크 영상도 마지막에 남깁니다.https://youtu.be/ioGjfHjgEWA?si=jcDXlk-3g7Rv5_Tp
스샷 리뷰도 해야겠어요
Good Night, Every Night는 현재
추후 업데이트로 게임 내용이
일부 수정되거나 가격이 변동될 수 있습니다.
로드맵은 이러하다고 합니다.
현재 12월 17일 리뷰 기준으로는
[12/15] 스토리만 감상 가능한 '스토리 모드'의
일부 내용을 선공개하는 앞서 해보기 게임입니다.
스케줄링 모드는 추후 업데이트될 예정입니다.
(12/16일 현재 2개의 엔딩을 지원합니다.)
이 게임은 제가 출시 기준으로
바로 엔딩을 보고 나서 리뷰를 적은 적이 있습니다.
현재 12월 17일 기준 일자로 Good Night, Every Night는
어떤 이야기를 들려주는지 알 거 같은 소재의 게임입니다.
민감하게도 이 게임은 자살을 소재로 삼고 있습니다.
이 게임을 처음 선택한 이유는 주인공 우찬의 운명
그리고 트라우마 소재라고 하고 편의점에서
불닭볶음면 기다리는 중고등학생으로 보이는
히로인 같아 보이는
주인공의 이야기가 궁금해서 선택을 하였습니다.
단 지금 나온 불닭볶음면 씬은
23년 12월 17일 기준으로 나오진 않더군요.
게임은 11월 20일 기준으로는 평가가 부정적이었으나,
12월 17일 리뷰 기준으로는 이제서야 무슨 말을
하려는지 알 거 같은 게임입니다.
스토브 인디에서 출시한 게임 중에
자살을 소재로 나오는 게임들은 많이 있습니다.
최근 출시한 유저 평가가 좋은
세상에 버려진 두 외톨이 이야기
52헤르츠가 있고요.
그리고 SBS 방송까지 나온
30일 어나더 게임도 있지요.
(누군가의 삶을, 어쩌면 당신의 삶을 변화시킬 「30일」속 또 다른 이야기)
Good Night, Every Night 게임은
12월 17일 기준으로
게임 음성이 잘못 연결되어 있거나
검은 화면이 자주 나오거나 하는
게임적으로 다듬어지지 않았으며
현재 엔딩 2가지가 추가가 되었으며
게임 종료 버튼이 생겼습니다.
스토리 모드의 일부 분량 만을 지원합니다.
현재 기준으로 모든 엔딩 감상 플레이 타임은
2시간 54분 걸렸습니다.
이 게임은 사실 플레이하면서
조금 불편한 게임이었습니다.
가정폭력 요소 또는
가난한 배경요소가 있으며
죽으려는 아이가 외부에 알리거나
알리지 않거나 하는 이야기가 있기 때문입니다.
하지만 12월 17일 엔딩 두 가지를 모두 감상 후
스토리는 다듬어지지 않았지만 로드맵만 본다면
분명 발전을 한다면
청소년이 나오는
비주얼노벨에서 자살과 트라우마 소재로
따뜻한 힐링과 희망과 용기를 선사하는
게임이 되지 않을까 생각되는 게임입니다.
이 게임은 24년 상반기에 기대가 큰 게임입니다.
#GoodNightEveryNight #굿나잇에브리나잇 #리뷰 #후기 #얼리엑세스
h48 님 글 보니 뽐뿌 확 오네요!
2024년 구매는 너닷!!!
굿 데이는 4월까지 기다렸다 해야겠네요
구매해놓고 4개월 뒤에 플레이 하게 되는 게임이 생기다니...
백영웅전 나오는날입니다. ㅡㅡ;
그렇네요.흠...
내년에도 기대작들이 많이 나오니 기대는 되지만
올해보단 라이브러리에 집어넣고 짱 박아둘것 같을 가능성이 더 높다보니..
안쓰럽습니다.
요새 개인적인 느낌이지만 우울한 배경의 비주얼 노벨이 많이 나오네요. 리뷰 잘 읽었습니다!
이 게임은 아마도 제 생각이 맞는다면 OECD 국가 중 자살률 1위
청소년 사망원인 1위인 입시지옥인 대한민국에서
성인과 다른 청소년을 가지고 학교에서 일어나고 외부와 내부에서 일어나는 사건과 스토리를 가지고
또 다른 힐링을 선사하는 민감한 주제를 극복하는 게임이 될 거 같습니다.
(게임 내에서 보이는 요소들, 가난, 입시(교육성적), 가정폭력, 개인적인 트라우마, 자살, 또래 상담부 등)