STOVE 스토어

플레이 후기
STOVE167879107377500
24.05.1724.05.17 13:33 -00:00
11 °C
1시간 21분 플레이
유진게임스의 신작! 해보니까 정말 흥미로웠네요 저는 리뷰방송이랑 게임 방송에서의 티키타카가 특히 재밌었네요 비록 배드엔딩을 볼 용기는 없어서 노멀엔딩만 봤지만 충분히 즐겼네요. 오히려 엔딩을 하나만 보니까 다들 말씀하시는 중간에 로딩되는 검은 화면도 몰입하는데에 더 집중이 되었고요. 담에도 신작 나오면 해보겠습니당 수고많으셨어요!
플레이 후기
로도타
24.05.1824.05.18 09:57 -00:00
0 °C
■ 05.20 빌드본 수정 사항 (개발 완료,월요일 검수 완료 후 적용됩니다)-. 부활 가능 적, 리소스 이상 현상 수정.-. 반격 사망 시, 게임 멈추는 현상 수정.-. 보상 페이지 UI 수정.-. npc 리스트 페이지 수정.-. 루이즈 동료 판매 시 코인을 지급하지 않았던 현상 수정.-. 동료 정보 창이 창모드에서 잘렸던 현상 수정.-. 루이즈 페이지 수정.-. 마우스 빠르게 움직일 시 모든 NPC가 기본 모션 하는 현상 및 툴팁이 꺼지지 않는 현상 수정.-. 녹색의 기사 동료교체로 보상 시 오류가 발생하는 부분 수정.-. 꿈 카드 과장된 행동 의 문제점 수정.-. 동료 구매시 인내의 기억이 들어오면 오류가 발생하던 현상 수정.- 간헐적으로 여관에서 동료 구매했을 때 무시 되었던 현상 수정.-. 스테이지 11 단계 10%-> 10으로 조정.-. 툴팁 키워드 아이콘 리소스 적용.-. 전투 보상 페이지 UI 수정.-. 여관 페이지 UI 수정.-. 상점 페이지  UI 수정.현재 개발 중인 항목-. 튜토리얼 보강. -. 맵 화면에서 이동을 키보드로도 가능하게 하기.-. 맵 화면에서 이동 후에 기능 진입하기.
망망에엘라
24시간 전24.05.19 02:26 -00:00
540 °C
다음주가 기대됩니다플레이X4!
단풍접고로아하러왔어요
24.05.1824.05.18 12:41 -00:00
482 °C
게임 이름 : 노베나 디아볼로스 (본편 + DLC)장르 : 비주얼 노벨플레이 타임 :  18시간 (합본팩으로 플레이) [주요 등장인물]- 현민아- 서나리- 최시리- 유채린- 한세희[스토리 정리]방송국의 PD인 주인공 '박준성'은 취재를 위해 한 마을을 방문하게 된다.그 마을에서 뜻밖의 위험과 마주치게 되고, 그 위험 속에서 진실을 가려내 한 사람과 탈출해야만 생존할 수 있다..!주인공은 방문한 마을의 종교 행사의 세례자로 선정이 되었고, 다섯 마물 중 하나를 선택 후, 그 마물에게 목숨을 바치게 하여 악마를 부활 시키는게 목적이었으나.. 하나의 변수, '인간 여성'이 행사에 참여하게 되어, 원래라면 어떤 선택지를 골라도 죽게 되는 주인공의 운명이, 인간 여성을 찾아 탈출하게 되면 생존할 수 있는 의도치 못한 변수가 생겨버립니다.그로 인해, 주인공은 마을에서 일어나는 4개의 사건과 추가로 주어지는 7번의 증거 수집 활동을 통해 인간 여성을 찾아서 같이 나가야 합니다.그 과정에서 각자 이 마을에 온 이유를 본편에서 다루고 있으며, 마을과 종교에 대한 조금 더 상세한 이야기는 DLC를 통해 다루고 있습니다.[게임 진행 방식]이 게임은 단순한 비주얼 노벨이 아닌, 미스터리 장르가 포함되어 있기 때문에, 게임 진행 방식에 대한 설명이 추가로 필요할 것 같습니다.1.캐릭터마다 주어진 마물캐릭터마다 마물 타입을 부여하여 누가 인간여성인지, 게임 플레이를 통해 추려낼 수 있도록 설계되어 있습니다.이는 추리 장르를 병행한 '스테퍼 케이스'와 비슷하여, 어렵지 않게 적응이 가능했습니다.2. 호감도 본인을 완전 믿게 하여 같이 탈출해야 하기 때문에, 호감도와 비슷한 개념이 존재하는데, 대화를 통해 호감도를 쌓을 수 있습니다.다만, 대화 횟수가 정해져 있어, 플레이 했던 경험에 의하면 최대 두 캐릭터 정도만 풀 호감도가 가능합니다.3. 사건 조사게임에서 일어나는 사건을 통해, 어느 마물이 사건을 일으켰는지 알아내야 합니다.4. 증거 수집추가적으로 진행되는 증거 수집 단계를 통해, 앞서 일어난 사건의 범인이 누구인지 단서를 알아낼 수 있습니다.5. 1~4까지의 플레이를 통해 최종 선택앞서 1~4까지의 행동을 통해, 플레이어가 인간 여성을 구별해 내어 최종 선택을 해야합니다.맞게 선택하면 탈출을 할 수 있으나, 그렇지 않다면 암울한 결말이 기다리고 있습니다.[본편과 DLC의 차이?]본편과 DLC는 스토리 부분이 다릅니다. 앞서 언급한 게임 방식은 모두 동일하게 적용됩니다.다만, 스토리 부분이 본편은 '탈출'에 중심이 되어있다면, DLC는 '마을에 대한 상세 이야기' 와 '각 캐릭터들의 상세한 이야기 & 애프터 스토리' 라고 정리할 수 있겠습니다.또한, 본편은 탈출을 하는 트루엔딩과 잘못된 선택으로 탈출을 하지 못하는 배드엔딩이 존재한다면, DLC는 선택지에 의해 추가로 배드엔딩이 나올 수 있게 됩니다.[다회차 플레이]5명중 한명만이 인간 여성이기 때문에, 다회차 플레이가 강제되는데, 이 부분에서 플레이를 할수록 게임 방식이 루즈하다고 느껴졌습니다.증거 수집을 통한 사건 해결이 중심인 '스테퍼 케이스' 같은 경우, 단순하게 잘못된 추리와 제대로 된 추리. 두번의 플레이 정도만 하면 되는 반면,이 게임은 최소 다섯번의 플레이를 요구하고, 그마저도 게임마다 마물들의 특성이 다르게 나오고 증거 수집 부분에서도 매번 달라지기에, 증거 수집이 다소 불편하게 되었거나, 추리가 꼬이게 되면, 그보다 더 많은 플레이가 요구됩니다. (경험담 입니다.)그래서인지, 게임에서 일명 '치트' 기능이 존재합니다. 모두 인간 여성이 되도록 설정하는 기능이 존재하여, 몇번의 플레이 후, 스토리를 보지 못한 캐릭터를 집중적으로 선택하여 스토리를 보는 것이 가능합니다. 다만 이부분에서 아쉬웠던 것은, 이 치트를 사용하면 탈출하지 못한 상황의 배드엔딩을 보지 못해, 추가로 기능을 끄고 플레이를 해야하는 번거로움이 있었습니다. 그마저도 뚫은 캐릭터가 인간 여성이면 또 다시 해야하고..이런 과정에서 플레이타임이 조금 더 길어지지 않았나 하네요.[그렇지만 마음에 드는 게임 배경]전체적으로 스산한 배경, 음침하고 다소 잔인한 사건을 보아하니, 예전에 유튜브에서 봤던 '하얀섬' 이라는 게임이 떠올랐습니다.흥미롭게 봤었던 게임이었는데, 비슷한 느낌을 이 게임에서도 느낄 수 있어서 좋았습니다.[총평]비노벨을 많이 플레이 했는데, 미연시 류를 너무 많이 해서 새로운 느낌을 받고 싶다. 이런 분들한테는 강력 추천드립니다.미스터리 장르 비율이 더 높긴 하지만, 연애 요소가 아예 없는 것은 아니니, 또 다른 느낌을 느낄 수 있을 겁니다.다만, 심층된 스토리를 볼려면 DLC까지 플레이를 해야하고, 본편의 플레이 타임도 긴 편이니, 여유롭게 플레이 하시는 것도 추천드립니다.
6
덤비면문다고
23시간 전24.05.19 02:57 -00:00
볼륨은 크진 않지만 매 게임마다 인간 여성이 달라져 다회차가 가능한 비노벨 게임 같은 느낌이라 신선했죠.물론 나중에 가선 계속된 반복에 지치긴 했지만...
GMDomesticatedAntGames
24.05.1624.05.16 20:31 -00:00
52 °C
Hello everyone on STOVE! This is Domesticated Ant Games, Gravity Circuit's developer talking. We have released a smaller addendum patch, that fixes a few issues:Fixes to things introduced in 1.2.0:Fixed a softlock in the final stage of the game, if the "start from checkpoint" feature is used from Mission Select.Fixed an issue with Medley (Wave Circuit) when playing with Rude Enemies game modifier enabled, where she might lock up and freeze, if she was launched during the startup of a certain action. If this happened before or when she reaches half-way health, she'd be invincible for about three minutes, requiring you to either wait, or reload from checkpoint.Fixed one respawn zone in City Center leading to a bit of a weird spot when Master Levels game modifier is enabled.Fixed one miscolored square bracket ("]") on the Mission Complete screen.General fixes:As per a suggestion from a player, if "manual slide" is disabled from game's control settings (and player has assigned the dedicated slide key), the only way to trigger Blade's Armor Paint's air slide is by pressing the dedicated slide key.Made all object types (excluding bosses) destruct when Heavenly Piledrive gets interrupted, for example through touching hazards. Previously, this was only limited to certain enemy types (eg. Lava Crawlers in Steelworks). This prevents some weird behavior from certain enemy types.Made it so that player needs to take more than 0 damage from any source or hit, before the "perfect" status against a boss is nullified. This is mostly to account for Trace (Patch Circuit), where touching her goop didn't deal damage, but still registered as a hit that would prevent a perfect boss clear. Happy gaming!
ideality1011
24.05.1424.05.14 14:25 -00:00
545 °C
13번이 결번이었습니다. 이것도 13의 저주인가?물론 저는 가지고 있습니다.
리즈의리즈시절
24.05.1524.05.15 03:53 -00:00
아앗...
dmol2279
9시간 전24.05.19 16:52 -00:00
131 °C
여러분께 소개해드릴 게임은 NecroAttack!입니다.Steam 평가는 '복합적'이지만.. 전 거의 30시간 가까이 플레이했을 정도로 가성비 좋은 게임입니다.불사자(=좀비)에게 쫓기듯 위기에서 도망쳐나온 공주가 사람들을 모으고 모든 일의 근원인 강령술사를 처치하는 내용입니다.난이도는 간단~도전까지 6단계가 있습니다.불사자를 상대로 맞서 싸우려는 왕이 이스멜 공주를 피신시켰을 때 공주는 피난을 떠올립니다.전 이 부분이 눈길이 가더군요. 현 상황을 직시한 공주가 바로 사람들을 모은다는게 아니라 공주가 사람을 모아 적에게 맞서 싸우겠다는 각오가 점점 커지는 부분을요.공주는 평민들의 비참함을 마주하고 괴물을 보게 됩니다.홀로 도망쳤을 때 피난갈 생각을 하던 방금과는 다릅니다.게임은 게시판을 통해 조작법과 불사자의 특성을 보여줍니다.공주는 마침내 원래 도착했어야 할 고하임에 당도합니다.전송 마법진을 다룰 마법사들이 적어 마법진이 불안정했기 때문에 바로 올 수 없었던 거지요.공주는 전의를 다집니다.만약 전송 마법진이 불안하지 않았더라면 어땠을까요? 아마 위와 같이 말하진 않았을 것 같네요.일곱개의 대성기는 각 난이도별 1개씩 교회 중앙 탁자에서만 나옵니다.이세계 소환.. 이걸 살려주었더라고요.난이도를 높게 설정하고 선술집의 레벨을 높이면 점점 좋은 능력치를 가진 캐릭터가 나타나 고용할 수 있게 됩니다.처음부터 높은 난이도를 설정할 수 있는 건 아니고, 현재 난이도를 공략 완료해야 다음 난이도가 해금되는 식입니다.대성기 미수집 상태는 수집 못한 게 네모로 뜨는데.. 이거 글자 깨진 것 아닙니다.원래 이러네요.초반 공략은 고하임의 건물에서 식량, 금화 긁어모아 성직자 2명, 주방장 1명 고용하는 게 목표입니다.처음 만나는 필드 보스는 체감상 좀 어려운데 성직자 1명 더 고용한 후 요령껏 전진/후퇴를 반복하며 잡으면 됩니다.그냥 무시하는 것도 좋은 방법입니다. 어차피 적 출현 속도가 빨라서 주위 정리하다보면 필드 보스 안 잡더라도 쉽게 레벨이 오르고, 쓸데없는 병력 손실을 막을 수 있습니다.보스 잡는데 신경쓰다 공주가 죽기라도 하면 그간 모은 게 싹 날아가고 고용했던 인원들도 다시 고용해야 하는 터라..피하는 게 좋을 때도 있습니다.공주의 레벨이 오르면 저렇게 스킬을 선택할 수 있는데요.직업인 식량 소비 감소, 이동속도 향상, 적 처치할 때마다 공격력+1, 적 처치 시 HP 회복 이런 게 좋습니다.건물 들어가서 금화, 식량 회수하는 게 귀찮을 수도 있는데 저렇게 잔뜩 있는 곳도 많아서 따분함이 덜합니다.맵도 비슷하긴 해도 매번 달라서 뻔하다는 느낌이 덜하기도 해요.저렇게 표시가 있는 곳으로 팀원을 끌고 가면 전열을 정비할 수 있는 야영지에 도착하게 됩니다.야영지에는 금화를 성으로 전송하는 석상이 있는데, 난이도 공략 완료 후 다시 가게 되는 고하임의 행정관 대리 루케를 눌러 전송손실을 줄일 수 있습니다.소지금은 난이도 공략 완료 후에 전송손실 없이 100% 전환되는데, 파티 전멸하면 모두 사라지게 되므로 적당히 모이면 전송하는 게 정신 건강에 좋습니다.모두 업그레이드하면 다음과 같이 표시됩니다.이스멜 공주를 기준으로 대열이 움직이다보니 미처 건물에서 나오지 못한 팀원이 있다면, 공격해오는 적을 피해 다시금 건물로 들어갈 수 없어 팀원이 많아도 공주가 죽는 경우가 발생하기도 합니다. 그래서 좀 당황스럽고 난처하다 싶은 경우가 생기곤 합니다.그럴 땐 가능하면 주위 싹 정리하고 들어가면 됩니다.그런 걸 수긍하며 즐길 정도로 나름 재미도 있고요. 캐릭터들이 귀여운 것도 계속 즐길 요인이 되기도 합니다.편의상 한패 링크를 게시합니다. 필요한 분은 활용하세요.https://www.mediafire.com/file/0bklpg8yhdwibob/NecroAttack_kr.7z/file
21
촉촉한감자칩
3시간 전24.05.19 22:46 -00:00
'Run!ZombieFood!' 시절부터 재밌게 플레이한 숨은 꿀잼 게임이죠!평가가 왜 복합적인지는 모르겠지만.... 손번역 한글패치라니, 귀한 물건 감사합니다!
Sojeob
15시간 전24.05.19 11:11 -00:00
662 °C
페이블덤이 옆동네 증기에서 확인해보니 우리나라에서는 구매 못하게 되어있더라고요.. ㅠ그런데 이걸 스토브가?! 한글화 까지!옆동네 증기에 외국에서 구입하는 가격이 35%할인이 최대 할인이네요 스토브도 똑같이 35%할인에 쿠폰까지 적용 하면?!근데 문제는 구매해도 언제쯤 플레이할지는 미지수...
리즈의리즈시절
24.05.1624.05.16 05:31 -00:00
412 °C
하나도 안됨ㅠㅠ
🎊신작 출시
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
Mr.Chip
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
U&I 우리도 사랑일까
라스트 메모리즈 (Last Memories)
99 Waves
료의 으스스한 사무실 (Ryo The Haunted Office)
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
블랙홀 이스케이프
파르케 (PARQUET)
로얄 블루의 마법 의상실
봄을 부르는 설녀
hashiruka48
24.05.1724.05.17 22:27 -00:00
13 °C
후레쉬맨 4k 
이번 주 온도 랭킹
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  • 화산의딸
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  • 회색낙원
    292명 팔로우
Si리드
23.12.1223.12.12 16:17 -00:00
47 °C
[약스포?]에리루트 중간플레이 후 간단한 후기? 주저리?



시작부터 이비가 아닌 신과 천사들의 시점으로 이야기가 시작되면서 큰 떡밥과 이루카루트를 플레이하면서 생기는 자잘한 떡밥과 궁금증이 해소된다.  마치 이루카루트 까지가 프롤로그이며, 이제부터가 본 게임이란 걸 알리는 것 같았다.


개인적인 해석 포함하면 네 개의 빛이란 제목의 의미 또한 풀리는 듯? 사전예약 소개글에 나왔듯 세계단위가 바뀌는 건데, 이것에 대해 오프닝부터 상세히 풀려버려서 그렇게 느끼는 걸수도 있지만 단순히 히로인이 네 명이어서 이렇게 지은게 아닌 것 같기도 해서 이 부분은 좀 더 봐야하나 싶다



이비를 중심으로 이루어지는 신과 루시퍼의 그외 천사 드림프의 수싸움의 의미

= 마피아 게임에 경찰을 맡았지만 나 외 일부 빼고 모두가 잠재적 마피아인 게임 그마저도 의사는 경찰만 치유할 수 있어서 조력자를 크게 도와줄 수 있을지는 불명


이루카루트에서 큰 조력자 겸 활약을 해주었던 수가 걱정되었으며, 친절하시기도 한 루시퍼께서 저 말에 의미를 바로바로 이번 히로인인 에리에게 실천하는걸보고 이후 루트가 나올수록 더하면 더했지 덜하지 않을 거란걸 예고해주셔서 어지러웠다.



더불어 에리와 같이 대사없이 아주 잠깐만 나왔던 짝수 히로인이었던 메르헨에 대해서도 풀린다.


이루카루트 후반 일러와, 토리에트님이 올려주신 일러스트들 보면 둘의 닮은 부분이 상당히 많은데다 다른 천사장들보다 메르헨이란 인물에 대해 유독 경계하는 모습을 보여 이것또한 떡밥인지 연막인지는 불명


쌍둥이냐, 자매냐, 분신이냐, 루시퍼가 신을 배신하면서 떼어놓은 일부냐 가정하면 많아서 어지러우니 이건 일단 이야기가 더 진행되면서 떡밥이 풀리길 바라는수밖에



라는 생각을 하면서 플레이를 했더니 얘가 갑자기 이러셔서 뜬금없이 웃은장면 저거 나름 진지한 부분이었는데ㅋㅋ;;

자매설까지 생각한 입장에서 저런 말까지나오면 누가봐도 니네지금 내 동생 무시하냐? 이런 뉘앙스로 들려버려서ㅎㅎ.. ㅋㅋ;; 제작자님 죄송합니다;;



스토리 진행도중 밝혀진 메르헨의 역할 루시퍼가 경계할만하다

어쩐지 이루카 루트때 잠깐 나왔던 장소가 장소였던 만큼 마지막 히로인답게도 엄청난 거물이다 심지어 이비의 능력과도 아주 가깝고 정말 아주몹시매우 필요한 존재로 나와주셨다


이후 메르헨과의 대화에서 스스로 정체를 밝히는데, 정확히 천사들과 뭐가 다른지는 직접보도록하자.



그나저나 어쩐지 이루카루트에서 잠깐 등장한게 1일 돌리라는거 이비가말 안듣고 10분돌릴때 나타나서 저리 쓰게웃더니, 1일돌려지는거 준비하고 있었는데 10분 돌려버리니 저랬구나 저런 표정으로 보고 끝난게 다행이네 이비는 귀 안 간지러웠나



메르헨의 능력이 그렇기에 알려줄 수 있는 이비의 능력발동에 대한 조건까지 알려줄 수 있는 역할이 되었는데 상당히 당연하지만서도 이비들 입장에서는 잔인했다. 이걸 이비가 알고 있었는지 모르고 있었는지는 불명


네개의 빛은 캐릭터간에 대화중에도 이야기하는 뿐 아닌 듣고 있던 캐릭터들의 표정또한 바꿔주면서 캐릭터들의 감정을 알 수 있도록 세세하게 표현해주기에 대화내내 변화는 표정들보면 이 말에 의미를 플레이어뿐 아니라 이들도 느꼈으리라.


아 짤렸네


확실히 지난 회차보다 떡밥이 많이 풀린만큼 스케일이 커진다는 게 느껴진다. 세계가 돌려진 것을 눈치깐만큼 그것보다 작은 범위의 능력인 회귀또한 안심하고 쓸 수 없게 되었다.  이루카루트 피리오스가 이비에게 가급적 자주 사용하지 말라던 이유가 사실상 이거인 셈.


회귀자의 장점은 상대의 수를 볼 수 있고 대비할 수 있다는 장점이 있지만 그 장점은 시간차를 두고서라도 상대 또한 알 수 있으니 회귀할때마다 둬야하는 경우에 수가 곱하기가 되어버리는 꼴이다. 작중 루시퍼시점을 안 보여줄시 이둘에 수싸움에 머리아픈 건 이비뿐 아니라 우리들도 마찬가지.


나 포함 생각하면서 플레이하는 걸 즐기는 자들한테는 생각에 범위가 다양해져서 머리아픈만큼 재밌다. 내 상상력이 과연 어디까지 맞출 수 있을까 하면서



이 역시 사전예약 설명에 나왔듯 루시퍼로 인해 가족을 잃고 멘탈이 제대로 터져버린 에리에게 악령이 깃들어버리고 인물들이 만나게된다.  루시퍼의 계획대로, 이미 늦어버린 상태로.


개인적으로 플레이하면서 가장 눈여겨보는 장면이 쟤 등장할때다.

악령은 등장마다 위치도, 표정도, 들고 있는 무언가도 다달라서 등장 위치에 따라 눈에 힘도 줘서 확인한다. 이게 스토리에 어떤 장치인지 알 수 없지만 중요한건 맞으니 집중해서.


컨디션상 햄버거집가는데까지밖에 못했는데 스토리라인 빼곤 에리스토리 중 크게 풀린 건 없어서 이후가 어떻게될지 굉장히 궁금하다. 더불어 아직 스토리에 대해  풀린게 적고, 아는게 적은만큼 쓸만한 것도 크게 없다. 플레이의 재미를 위해 가능한 스포를 적게 쓰고싶은 것도 있고. 



일단은 현재까지 후기를 가장한 뇌내주저리는 여기까지입니다. 

뇌내에서 이루어진 아무말 대잔치를 최대한 간략한게 적기 위해 독백형으로 쓰기도 했는데 생각대로 됐을지는 잘 모르겠네요. 개드립은 넘겨주십쇼.


스토리 집중하다 아차하고 돌려서 캡처하고, 로그열어서 캡처하고 모아서 쓴건데 다하고 또 쓸지는 불명입니다.  써도 스토리 집중하느라 이번처럼 스샷은 안 많을 것 같네요.


암튼 에리루트 재밌습니다.  가족상이긴 해도 이루카와달리 병원한정으로 있진 않고, 만나는 인물도 늘어서 캐릭터간 티키타카보면서 웃은 장면 참 많아요. 


에리루트 재밌습니다2 아직 안 하셨음 사전예약은 아니더라도 컬렉션이벤트 기간도 남았으니 기회에 참여도할 겸 해보는 것도 좋으니 추천드려요.





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