STOVE 스토어

플레이 후기
버거튀김
24.04.1724.04.17 06:14 -00:00
0 °C
5분 플레이
가격은 싸긴 한데 제취향은 아니네요
쭈니쿤
5시간 전24.04.18 22:02 -00:00
393 °C
더 이상 연기는 없을 거 같고 출시만 빠르게 됐으면 좋겠습니다
이누파라
5시간 전24.04.18 22:22 -00:00

폭풍전야…


한라미
2시간 전24.04.19 01:10 -00:00


플레이 후기
해저물고기
24.04.1624.04.16 13:26 -00:00
18 °C
지금 하고 있는 중인데 게임 설정이 재밌어요. 인간들이 벌레가 된 세상에서 마녀가 흡사 정의 같아요. 야구 방망이가 무기라서 그런지 타격감도 좋네요. 마녀인데 왜 야구 방망이를 들고 있을까 싶더라고요. 원래 마녀는 빗자루나 마법 이런 것들이 생각나잖아요. 마녀가 진짜 마법을 쓰는 사악한 마녀가 아니라, 마녀 역시 실은 인간이지만, 벌레가 된 인간 눈에 마녀로 보이는 게 아닌가 하는 생각도 해봐요~
아인ii
24.04.1524.04.15 03:48 -00:00
1,241 °C
그동안 써드 파티 땐 천원 쿠폰 10장으로 지급했는데포인트로 지급하는걸로 바뀌었나 봅니다.확실히 쿠폰 일일히 누르는것보단 포인트가 훨 낫겠군요
결말포함
24.04.1524.04.15 10:11 -00:00

저도 쿠폰으로 들어왔어요 스파클이 맞는듯 ㅎㅎ 이런 이유로 캐시나 포인트 상세 확인에서 비고나 메모란으로 어떤 지급 내용인지 써있으면 편리할듯 ㅠ

리즈의리즈시절
24.04.1524.04.15 07:40 -00:00

전  안들어온거 보니 다른 분들 말대로 스파클인거 같네요

작은메이
24.04.1724.04.17 10:38 -00:00
434 °C
저런 스토브가 지원한 펀딩은 스팀같은 타 플랫폼에서 나올 확률이 있나요아니면 스토브 독점인가요독점도 기간제가 대부분이니 나올려나..?
한라미
24.04.1824.04.18 00:51 -00:00


Sojeob
24.04.1724.04.17 13:18 -00:00


고요한바위
20시간 전24.04.18 07:14 -00:00
351 °C
몇 부 연재를 했던 기억이 있는데다 없어졌네요. 역시나 진부한구성으로 조기중단...재미있는 만화 스토리와 연출이 얼마나 힘든 것인지 뼈저리게느낄 수 있었습니다.그 후 커뮤를 돌며 좋아하는 게임 리뷰나소개 만화를 종종 올리고는 했네요.파스텔리아는짭퉁 터미네이터인터보네이터를 모티브로만들어졌습니다.앞의 말랑꼴리아와같은 세계관을 공유합니다.연재분은 남은게 이것뿐이네요.#고바 #만화 #툰스푼 #코미포
12
덤비면문다고
14시간 전24.04.18 12:44 -00:00


Sojeob
16시간 전24.04.18 10:32 -00:00


플레이 후기
우웅털
24.04.1524.04.15 05:46 -00:00
2 °C
103일 15시간 15분 플레이
지금 겟앰하면 공짜악세 개퍼준다이가 모두하자이가
혼돈악
24.04.1724.04.17 14:25 -00:00
426 °C
그래도 엔터 뒷배끼고 있다고 그런건지 아니면 제 유툽 알고리즘이 유앤아이로 절여진건지광고 디지게 자주 나오네요.평소에 듣는 이런 쌍팔년도 클래식을 틀어도 광고는 또 “여어 오빵 히사시부리”하면서 또앤아이 나와서너무 쉽지않습니다. 여러분도 상황이 비슷한가요? 물론 제가 그간 “죄송합니다! 사장님! 5만 뽑기!”로 대표되는 중꿔발 게임광고에 시달려온지라 또앤아이 광고는 그래도 자주 보니까 정들꺼 같기도 하고 그러기야 한데 여전히 살 생각은 없습니다. 다만, 인디게임 광고를 요렇게만 때려줘도뺑이치신 분들 돼지 구워먹을 것을 소를 구워먹을수도 있겠다싶어서 새삼 신기한 느낌이네요 현역 걸그룹이라길래 찾아보니까 작년 활동기록이 있긴 합니다만 미스테리한 점도 있슴다  딱봐도 높은 확률로 센터로 추정되는 썸네일의 이 분은 어떤 연유로 홀라당 빼먹고는 남은 3인으로 촬영 아니 제작했는가?  이 분은 뭐 DLC 흑막으로 나올껀가?3명이서만 찍는거? 그럴 수 있다, 뭐 그렇다치자 근데 그마저도 왜 한명빼고는 죄다 활동명이 아닌 가명으로 참여했는가? 연예인은 인지도가 생명아니었나?  증기 소개나 유튭 대응을 보게 되면 명백한 한글임에도 묘한 이질감이 느껴지는데 이게 실은 한국제작사가 아니라 케이팝컬쳐만 차용했을 뿐인 외국제작사?…Hoxy?...  무튼 르세라핌 코첼라보다 나아보이는 퍼포먼스였지만  과연 이 곡을 다시 찾아 듣게 될까요? 모든 진실은 저 무지게 너머에.
리즈의리즈시절
24.04.1824.04.18 01:55 -00:00

저는 못봤네요

촉촉한감자칩
24.04.1724.04.17 23:37 -00:00

저는 쓰레기 양산형 게임 광고만 나오는 걸로 봐선...

알고리즘 탓입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

비행깅
26분 전24.04.19 02:31 -00:00
164 °C
게임 엄청 빨리 늘어나네요..스토브 스토어 게임 증식 속도가 어마어마합니다;;;일이 바빠 몇주 쉬고오니 또 한무더기...행복해라..
Chim
19분 전24.04.19 02:39 -00:00


비행깅
26분 전24.04.19 02:32 -00:00
작성자

캐치마인드류 게임도 내줘잉..

돔돔군
24.04.1524.04.15 01:18 -00:00
361 °C
PS4 버전에서 스파이더맨이 처음 나왔을 때 그 감동은 최고였었죠.마블 히어로즈 게임화가 하나 둘 망해가고 있을 때 게임성 작품성 모두 잘 잡은 작품이었죠.특히 도시를 활보할 때의 자유도는 굳이 지하철이란 이동 수단이 있어도 이용하는 사람이 없을 정도로 잘 만들었죠.마일즈 모랄레스는 후속작이긴 하나 DLC 같이 짧은 분량에 이전작 스파이더맨의 스토리를 보지 않고서는 온전히 즐기기 어려운 구조였던 거 같았습니다.하지만 거미줄 액션이나 장비들의 업그레이드는 정말 좋았죠.유일하게 실망이었던 부분은 리마스터였네요.PS5 버전으로 다시 태어난 스파이더맨은 완전히 동일할 스토리에 인물의 얼굴이 바뀌는 등 굳이 이걸 사야하나 싶을 정도였습니다.마일즈모랄레스를 구매하면 2.2만 정도 추가 비용에 구매는 가능했습니다.즉 리마스터를 하고 싶으면 마일즈모랄레스 얼티밋을 구매하라는 거였는데...전 이때 스파이더맨 CD를 중고로 처분하고 리마스터로 다시 구매했었네요.아무튼 서론이 길었는데, PSN 을 통해서 2시간짜리 체험판을 즐기고 왔습니다.스토리 라인에서 피터와 모랄레스가 협력해서 플레이 하는 모습은 환상적이더군요.물론 모랄레스에서도 이미 같이 등장은 했지만, 스파이더맨의 휴가란 개념으로 함께 전투하는 장면은 거의 없었죠.또한 피터의 취업 관련 스토리도 있는데. 히어로의 비애가 느껴지는 순간이었네요.2시간 체험판이라 스킬이나 장비 슈트는 잘 못봤지만, L1을 통한 특수 기술들이 늘어난 거 같더군요.전투 게이지로 회복하거나 특수 기술을 쓰는 방식인데, 종류가 늘어난 거 같아요.다양한 장비도 있던데, 전투하는데 정말 재미가 있었습니다.프랜들리 모드로 스토리를 중점으로 즐겨봤는데, 나중에 구매를 하게 되면 난이도를 좀 올려서 본격적으로 전투를 즐기는 맛도 있을 거 같네요.그리고 PS5의 햅틱 피드백과 적응형 트리거는 매번 놀랍네요.존버 하다가 할인이 쎄게 들어가거나 PSN 월간으로 풀릴 때 까지 기다려 봐야 겠네요.이왕이면 PS5로 즐겨야 할 거 같네요
덤비면문다고
24.04.1524.04.15 10:01 -00:00

스파이더맨 시리즈는 언젠가 플스로 꼭 즐기고 싶네요.

Chim
24.04.1524.04.15 02:38 -00:00


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고요한바위
23.11.2923.11.29 06:12 -00:00
355 °C
디펜스계의 뱀파이어 서바이버? They are coming

가격: 3400원 / 한글 지원



스토브 게임이 아닙니다. 하지만 스토브에 입점되면 좋겠네요.

게임이 아주 단순해보이지만 오히려 그 단순함의 미학을 잘 살린 게임 입니다.

총과 근접무기, 발차기를 활용해 몰려오는 좀비들을 해치우면 됩니다.


총기 종류도 제법 많고 바주카포 같은 것도 있더군요.

특히나 눈에 띄는 것은 타격감이 일품이란 것 입니다.

그리고 각각 맷집과 특징이 다른 다양한 좀비들이 존재해서 나름 긴장감을 유지하더군요. 




이 게임하는 스트리머들이 종종 언급하는 말이 왜 재미있는지 모르겠다인데 개인적으로 장점을 꼽아보자면


+헬맷을 쓴 좀비는 총을 몇 방 더 쏴야 하는 등 특수 좀비들이 껴있어서 지루하지 않은 점

+단순하지만 타격감을 극대화시켜 원초적인 쾌락과 감각을 자극

+단순하며 직관적인 시스템 때문에 게임을 금방 시작할 수 있고 이해하기 쉽다


+좀비의 속도와 무기의 재장전 속도, 특수 좀비의 여부 등 적절한 밸런싱으로 긴장감을 유지

+상점에서 무기를 업그레이드 해가며 느껴지는 성장의 맛

+이후 디펜스 게임답게 바리게이트와 함정 요소들을 적절히 배치해 복합 디펜스 체계 구축 가능한 점


위 영상의 1시간 18분쯤을 보시면 기관소총?을 쓸때의 쾌감이 어마무시합니다.

이런 점들 때문에 디펜스계의 뱀파이어 서바이버라고 불려도 될만한 게임이라고 개인적으로 생각합니다.

고전적인 디펜스의 캐쥬얼함과 원초적인 재미를 극대화시키고 로그라이크적 요소를 섞어 반복 플레이할만한 동기도 부여합니다.


디펜스 장르의 지루해질 수 있는 단점은 희석하고 장점은 살리면서 쉬운 접근성을 유지시켰습니다.

성장에 대한 보상, 쾌락도 좋기에 은근히 인기를 끌만한 게임 같습니다.

저렴하면서도 게임성과 재미를 보장하는 게임으로 보여 스토브 스토어에 꼭 입점 되면 좋겠습니다. ^ ^




이 게임은 부분유료 모바일 버전이 있어요. 

모바일 버전에서 꽤 성공을 하고 증기에 pc 버전을 내는 거더군요.

게임이 궁금하신 분들은 모바일 버전 한번 해보시는걸 추천드려요.


개발자는 모바일 버전보다 편의성을 증진하고 아이템 추가를 할 것이라고 합니다.

PC 버전은 유료 게임으로 당연히 모바일 버전처럼 추가 과금 같은건 없습니다.




위 영상은 모바일 버전 영상 입니다.

호랑이를 동료로 삼고 온갖 함정으로 도배를 해서 방어지를 요새화 시켰습니다.

업그레이드 요소에 제법 심도를 가진 게임인 것을 알 수 있죠.


디펜스 장르가 정체되어 있어 보였는데 리프트 브레이커가 생존과 제작, 건설 파트를

강화해 한단계 진화를 한듯 하지만 그만큼 게임의 복잡성이 증가했죠.


이 게임은 고전적인 요소들을 적절히 밸런스를 맞추고

로그라이크성을 가미해 새로운 맛을 넣으면서도 캐쥬얼함을 유지해

개인적으로 디펜스 장르 중에서 아주 높게 평가하고 있습니다. 




* 아래 글은 개발자의 얼리엑세스 공약 입니다. 네 아직은 모바일 버전을 pc로 옮겨온 탓에 얼리엑세스로 내놓았습니다


 왜 미리 해보기를 하나요? 

"모바일 플랫폼에서의 긍정적인 반응과 성공에 힘입어

게임 콘텐츠를 추가하고 게임 경험을 향상시키는 작업을 계속하고 있습니다.

가능한 한 빨리 모든 사람이 이 게임을 즐길 수 있는 기회를 제공하기 위해

얼리 액세스 버전을 출시하게 되었습니다."


 이 게임의 미리 해보기 기간은 얼마인가요? 

"약 반년 정도입니다."


 정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요? 

"게임 환경 개선, 특전 시스템 추가, 더 많은 아이템이 추가됩니다."


지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

"게임은 거의 완성된 상태이며 큰 변화는 없을 것입니다.

앞으로는 게임 경험을 개선하고 게임 내 아이템을 추가하는 데 중점을 둘 예정이며

자세한 내용은 아래 게임 플레이 섹션에서 확인하시기 바랍니다."



5개 댓글


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STOVE163262233797100
23.11.3023.11.30 05:18 -00:00

게임리뷰 감사합니다

Sojeob
23.11.2923.11.29 08:27 -00:00


아인ii
23.11.2923.11.29 08:16 -00:00

이제 12월이고 [출시해줘] 이벤트가 다가오니

그때 적어보죠!


고요한바위
23.11.2923.11.29 08:23 -00:00
작성자

넵!


hashiruka48
23.11.2923.11.29 06:21 -00:00

겜잘알

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