내일 다시 시작하는거야
파이팅
ㅊㅊ
필히 받아 가시기 바랍니다~ 이상!
어느세월에 55 찍을지.. 직장인이라 하루종일 켜두기도 뭐하네요 ㅋㅋ ㅠㅠ
출석ㅊㅊ
출석ㅊㅊ
대기열에 걸려서 아직도 숫자가 안떨어짐 200명 남았음
과연 몇시에나 접속이 될까요 **같은 게임~~~ ㅋㅋㅋㅋ
돈버는 작업장은 48시간 안나가고 겜하고 돈쓰는 과금유저는 대기열때문에 접속도 못하는 이 **같은 상황
UID : 114591368
닉네임 : 카나데
2주차는 늦은거 깨닫고 그냥 삭제
ㅊㅊ
주말은 그렇다 쳐도 평일인데 대기열이 1100명 돌았나
게임들어가서 하려면 기본 3~4시간 기본에 생제를 좀 쳐하세요;;
아니 그 서버에 이벤트 다 받아서 하는중인데 다시 우째 키우냐
아니면 서버이전을 주던가;;;
이새끼들 진짜 뇌가 빵구났냐 관리안함?
증기에서는 4월에 발매가 되었습니다.
아직 평가 수가 적지만 평가 자체는 아주 좋네요.
아래에 플레이 영상이 있는데 국내 방송을 못 찾아서 해외 방송을 올려봅니다.
해외 평가 몇 개를 Deepl 번역해서 올려봅니다.
+ 카드의 종류가 많고, '장군'의 개별 공격뿐만 아니라
덱을 구성한 기병, 궁수, 보병을 소환하는 '군대 카드'도 있습니다.
군대는 변화하고 발전하며, 이는 잘 알려진 카드 배틀러를 기반으로 하지만
저에게는 완전히 새로운 카드 게임 장르에 대한 접근 방식입니다.
+ 그래픽이 미적이며 고대 중국 세계를 아름답게 느낄 수 있습니다.
애니메이션도 훌륭합니다. 예를 들어, 칼라브리를 소환하면 칼라브리가 나타나 적에게 돌진합니다.
+ 개별적인 군대와 스킬을 가진 새로운 장군
(게임을 크게 변화시키는) 장비, 무작위 조우 등
많은 잠금 해제 덕분에 많은 재플레이가 가능합니다.
다양한 전략을 구사할 수 있는 것도 재플레이의 일부입니다.
예를 들어, 가능한 한 많은 도시나 사격장, 군대 캠프를 정복하도록 선택할 수 있습니다.
같은 유형을 많이 정복하면 보너스를 받을 수 있으며, 정복할 장소 선택은 플레이 방식에 따라 달라집니다.
업데이트 내역
게임을 발매 후 버그 패치를 총 13회 정도 합니다.
게임 관련 패치는 1.13을 마지막으로 더이상 없는 것 같습니다.
버그 패치와 일부 최적화, 개선 업데이트를 해준 것 같네요.
5월 31일 이후 지금까지 업데이트가 없는걸로 봐서는 판매량 저조로 dlc나 추가 컨텐츠는 기대하기 어려울 듯 합니다.
이런 경우 신작 개발에 들어가거나 개발자들이 따로 취직을 준비하는 경우가 많지요.
시작부터 완성판으로 발매가 되었고 버그 패치를 해준 것으로 감지덕지이긴 합니다.
이후 스토브측과 연결이 된 것 같네요.
최근 평가 중에 이런 평가도 있습니다.
'왜 이렇게 버그가 많은지 이해가 안 되고, 게임을 5번 플레이했는데 3개의 버그가 발생했고
멈춰서 앞으로 나아갈 수 없고, 아무것도 클릭해도 도움이 되지 않고, 저장하고 종료한 후
다시 들어가도 도움이 되지 않습니다.
값이 균형이 맞지 않는 것은 받아 들일 수 있지만 이런 종류의 버그는 받아 들일 수 없습니다.'
버그 지적이 없는 평가들이 많지만 이런 평가도 있답니다.
지금 6달이 넘게 패치를 안하고 있는데 버그가 아직 있다면 좀 문제네요.
하지만 이런 평가는 100개가 넘는 평가 중 5프로도 안되는 것 같습니다.
고생하셨습니다. 덱빌더 로그라이크 게임이라 관심이 갔다가 우회해서 삼국진용전으로 갈아탔습니다. 이번에 일단 적인걸 부터 먼저 영상 찍으면서 공략 적어볼까 생각중이며, 그 다음으로 삼국진용전 게임 하다가 12월로 넘어갈 생각입니다.
뭔가 애매모호 하네요. 그래도 삼국지 덱빌딩겜이라 삼국지 좋아하는 게이머들한텐 매력적일듯.. 저도 좀 더 고민해보고 살지 결정해야겠어요