
Grind, Grind, Grind!



❄️ FlakeMission|March Day 4 #260304
Week 1 - Day 4 Started! Don't forget to check progress!





I got the game "World Crafter TD" that is being distributed for free for a limited time on Steam.
Thank you~



Preview of the new infection map 'Forgotten Ruins'.
"At the edge of the Sea of Loss Rift, the Strinovas discovered an area in spacetime where traces of past civilizations seemed to be buried. To conduct additional investigations and gather information, the Superstring Team sets foot in this area, which is almost isolated from major Strinova cities, but in the process, they awaken a long-dormant being..."


No, doing it once a month or once every two months is causing chaos with everyone PK'ing. The server transfer cycle is so short that they're just playing recklessly with the mindset of laundering their identity through server transfer, so they think the line is easy.



https://page.onstove.com/indie/global/view/12271777
<Spring Reward Campaign> added!
This event is only available for Stove online game payments.
It would be great for those who have been enjoying the event games or those who are starting for the first time to participate.


CiaoHello everyone, I can't finish this mission, can someone help me?






Yatogami Tohka・Judgement's Majesty
"Who are you...? That look... Don't be arrogant, human."
🔜Scheduled Release Time: March 14, 2026 (Sat) 10:00
After release, you can purchase the additional costume by using the additional costume ticket in the shop!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5



모바일버전의 경우 나오는 광고가 너무 중국산 양산형 같아서 안해봤기에 이 작품이 제 온에어 아일랜드 첫 작품입니다. 댓글을 보아하니 PC버전은 유료버전인 만큼 과금이나 많은시간 필요없이 거의 모든 컨텐츠를 즐길수 있다고 하는데... 그건그거고 일단 제가 느낀점을 말하면 이 게임은 스스로 몰입도를 떨어트리고 있었습니다.
이 게임은 다수의 선택지를 골라 여러개의 엔딩을 보는 게임입니다. 이때 후원이라고 하는 아마 모바일게임이였다면 이부분에서 과금유도를 했겠구나 하는 시스템을 사용하는데 이게 원하는때에 원하는 만큼 안나오다보니 한개의 엔딩 막바지에 선택지가 없어서 그저 계속 죽고 엔딩을 못본채 거의 맨처음 선택지로 돌아와야하는 경우가 많았습니다.
또한 선택지를 고르는 형식, 적확히는 이미 봤던 선택지를 고르는 형식에도 문제가 존재했습니다.
다양한 엔딩이 존재하는 만큼 이 게임은 특정선택지로 이동할수 있는 기능이 존재했습니다. 다만 이게 문제가 뭐냐면 내가 왜 이 선택지를 못했는지 표시를 하는 기능이 존재하지 않다보니 현재 내가 갖고 있는 재화로 보지 못한 선택지를 선택할 수 있는지 없는지 확인할 방법이 존재하지 않았습니다. 그렇기에 들어갔다가 할수 있는게 없어서 다시 나오는 경우도 많았고요.
결론은 유료게임이면서 일종의 컨셉에 의해 몰입도를 많이 해치는 게임이였습니다. 오히려 과금을 하거나 오랜 시간을 들여야한다는 모바일 버전이였다면 군말없이 '제작자도 먹고 살아야하니까 이런식으로 만들었겠구나'라고 생각했을텐데 이미 돈을 받고 게임을 팔았다는 입장에서 봤을때 이러한 몰입도 방해는 이해할수 없었습니다.(애초에 모든 캐릭터가 해방되어있는게 아니라 기본캐릭터 1개 빼고는 전부 DLC로 팔려고 하는것 같습니다.)