
Especially this week, on Tuesday and Wednesday, the daily temperature range was almost 15 degrees...
I hope Stove Indie members choose their outerwear carefully and take good care of themselves wherever they are to avoid catching a cold.
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>The "Working Trip with Everyone" tool "Traveling Timer" has been released for free and is showing signs of a boom. Traverse Japan from Hokkaido to Okinawa based on work time, loosely connected exchange work
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260309-427720/
I want to go to Oarai and eat anglerfish.


[Important] Game Update Notice
Thank you to all customers who use "Action Taimanin."
A game update is scheduled for March 10, 2026, at 11:00.
Maintenance will not be performed during the update, and you can continue to use the game.
※ If you are logged in before 11:00, please exit the game or return to the title screen and then re-enter the game after the 11:00 update for the update to be applied correctly.
※ The game update time is subject to change.

Stove attendance today too

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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!
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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/
🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476



3/9
100*13 = 1300
1000*14 = 14000
3000*2 = 6000
5000*1 = 5000
26300-30000 = -3700
A lot of bad luck this month so far.


They're trying to suck up all the diamonds..



1000 flakes or more: 10,000 * 1
200 flake chance (23 successes)
16/23 = 69.5%
200 flakes came out 16 times out of 23






This new map's magic resistance patch is really wrong.
At least, magic resistance shouldn't have been applied to regular monsters.
Having spent 1.6 years with Lord Nine, spending hundreds to thousands,
They should have allowed small to medium-sized payers who have reached a certain combat power to hunt regular monsters at least, like in the existing hunting grounds.
By applying magic resistance only to elite monsters by patching the efficiency of elite monsters, i.e., the experience drop rate, increasing the efficiency of elite monsters, they should have given the option to pay.
Applying magic resistance even to regular monsters, making it impossible to even hunt regular monsters, has blocked existing users as well as new users who may be introduced in the future.
This update will shorten the game's lifespan by several years.
The value of accounts and equipment is plummeting, and forced payments and
The loss of value of existing investments leads to frustration and loss of motivation, causing even the users who were barely holding on to leave.
Operating staff who have never played a game without paying with their own money can never know how much time and money it takes to reach a combat power of over 200,000.
Hyojae needs to look at the present, not the long term.
There is no future without the present.
The deed is already done, and it's hard to pay now.
Even if you invest hundreds now to raise your magic resistance, in 6 months
There might be a patch with a new stat like 300 resistance to the new map.
Hyojae needs to listen to the opinions of various users and provide quick feedback, not just watch.
I think Lord Nine has already lost its initial intention and reached an abnormal state.
Looking at the weekly package releases and their prices, I'm reminded of the game next door. I feel like Lord Nine 2, Lord Nine W, and Lord Nine Classic will be released soon.

제가 이번에 들고 온 게임은 스토브에서 행사 중인 노마드 서바이벌 입니다.

아직 모든 캐릭터를 해금한 것은 아니지만 지금까지 모은 캐릭터는 모험가, 십자군, 광신도, 생쥐 궁수, 성자, 퀵링, 강령술사 입니다.
유산은 직업같은 개념인데 방랑자, 광전사, 역병인도자, 소환사 까지 얻었습니다.
이번에 제가 다룰 직업은 십자군입니다.

십자군에서 유산은 방랑자로 매 레벨마다 +1 보너스 새로고침을 얻습니다.
이는 플레이 중에 원하는 스킬을 얻기 위해서 매우 유용한 부분입니다.
Lv1 구간에서는 무엇으로 해도 크게 영향은 없지만, Lv2부터는 Lv1과 다른 빡셈을 바로 느낄 수 있습니다.
스킬 선택이 점차 중요해집니다.

참고로 교차로 (Lv2 구간)은 제가 처음 클리어 했나 보네요.


아 참고로 지속적인 플레이로 능력치 강화는 필수입니다.
Lv2 구간에서 사용할 핵심 스킬은 아래와 같습니다.
[일반 스킬]

[패시브]

제가 추천하는 조합은 아래와 같습니다.
@ 데미지 최대화 ; 마법 부여 + 적중 + 태고의 힘
- 마법 부여로 기본 데미지를 올리고, 적중으로 치명타율을 최대한 끌어 올립니다. 그리고 마지막으로 태고의 힘으로 치명타 데미지를 20% 씩 올리면 데미지가 뻥뻥 터집니다.
@ 효율적인 사냥 : 팽창 + 정화의 문양 + 스태미나 물약 + 에너지 파동 + 연쇄 번개 + [고드름 세계 or 마법 미사일 or 낙뢰] 스킬은 상황에 따라서 찍는걸 추천
- 일단 팽창을 통해서 크기를 최대한 키우는 것이 중요합니다. 스태미나 물약으로 SP 공급을 하고, 연쇄 번개와 에너지 파동은 화면 전체를 커버할 정도로 범위가 좋습니다. 이후 원하는 스킬들을 몇개 지정해서 찍어주시면 됩니다.
@ 탱커만들기 : 방패 + 버클러 + 생명의 영혼
- 버클러로 방어력을 올리고, 방패로 일시 무적화 시키고, 생명의 영혼으로 체력 회복을 합니다.
무기 스킬은 레벨 30, 60에 각각 진화합니다.
Lv 30


Lv 60


레벨 60은 30에서 고른 스킬의 진화 버전입니다.
유물이란 개념은 일종에 스킬 강화 개념입니다.

포탈이나 보스를 잡게 되면 아래와 같이 유물 상자가 뜹니다.


유물 상자도 새로고침이 가능한데 비용은 새로고침을 할 때 마다 늘어납니다.
방랑자가 이럴 때에 좋습니다.


유물에도 등급이 있는데, 강화에서 보너스 유물이나 휘귀 아이템 올리면 나오는 거 같습니다.
유물 중에서는 위 이미지와 같이 특수 능력템도 있습니다.
처치한 보스의 스킬을 훔쳐 사용합니다. (아래 영상 참고)
그밖에 타 뱀서류랑 운영은 비슷합니다.

자석 아이템을 먹으면 주변의 아이템을 한번에 흡수가 되고~

해골 아이템을 먹으면 화면 내에 적이 전멸합니다.
해골 아이템은 시간이 지나면 어느 순간 사라집니다.
다만 Lv2 구간에서 포탈이 나왔을 대 먹으면 포탈이 부숴집니다.
아래는 Lv2 구간 최초 클리어 영상입니다.


여기까지 십자군 하나만 쭉 파고든 리뷰 마칩니다.
여러분 같이해요~

높은 레벨의 스테이지를 클리어하려면 유용한 스킬 조합법 같은 연구도 필요하군요. 잘 봤습니다.