
It's a 10% overlapping coupon (2 excluded games)
It's good to give it,
but I don't have many coupons to use together.
Attendance 100 won and attendance reward 5%?


This game is a horror visual novel in which the main character holds a camcorder and covers up the hidden truth in an abandoned hospital.
The main character watches the news and intuitively realizes that there is a hidden truth in the abandoned hospital in the news, and the game begins by taking a camcorder to produce a documentary.
First of all, the production that seems to be recording with a camcorder is impressive in line with the coverage concept. Thanks to this, the unique atmosphere of exploring with the background of the abandoned hospital was also well captured.
I was especially surprised that voice was inserted in the introduction part despite being free. (However, there is no voice in the ending in the second half.)
There seem to be a total of three endings. I watched happy ending, bad ending 2, and 1 in order. The puzzle difficulty is easy, and you can get hints intuitively through the main character's lines, so unless you try to get it wrong on purpose, you will usually see it in this order.
Even if you miss it, you can see it again by looking at the scroll or dialogue log, so you can proceed without any problems.
It doesn't take an hour to complete all five challenges. It's good to play lightly.
However, as light as it is, the ending was a bit anticlimactic. In the happy ending, he succeeds in escaping the hospital and reporting the truth, but the whereabouts of the doctors who were the instigators of the incident and specific punishments are not mentioned. I feel like I'm too focused on the core goal of reporting success. It just comes out in a few lines on the news and that's it.
The lack of detailed follow-up is a shame, but it still has a clean beginning, development, turn, and conclusion that can be shown as a free game.
And this game is marked with a minimum specification of GTX1050, but when I actually played it, the graphics load rate didn't even reach single digits on an office computer. Because it's a game made with the Ren'Py engine, it seems like it will run on any computer.


Hurry!
!



Hello, this is Nine Hectare!
It's already been over 2 weeks since the DLC update.
We have prepared a special event for White Day on March 14th!
🤍 [White Day is Lily] Special Wallpaper 🤍
From March 14th to March 22nd,
Gray Ravine Art Bookto everyone who purchases or already owns
We will give you a White Day commemorative uncensored 4K wallpaper!
Plus, an additional discount coupon when you participate in the review event!
Please check below for detailed participation methods.
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/12355176
White Day is Lily!! 🤍




To commemorate the birthday, you can get a gift by entering the gift code below in the game today!
[Gift Code]: HBD0312
※ Redemption Deadline: Until March 12th (Thursday) 23:59
※ How to use: Settings ⚙️ → Gift Code
#마작일번가Ichibangai






📢 Inquisitor Shepherd March Development Log
Hello.
This is Narrowdeep, the developer of Inquisitor Shepherd.
It's already March, heralding the start of spring. Last February, we focused all our efforts on updating the demo and solidifying the game's foundations.
This month, we're sharing the development progress we've been working hard on to bring you good news.
We're sharing the current development status and new information.
🔔 Summary of Key Development Status in March
Scenario Development Expansion: Chapter 2 is progressing smoothly, and we've started drafting Chapter 3, which will be the backbone of the story.Introduction of 2 New Characters: Introducing 'Edwin Galverton' and 'Vale Walter', who will appear from Chapter 2 and enhance the immersion of the play.Successful Completion of Steam Next Fest: The global demo version received positive reviews from English-speaking users and successfully concluded the event.Global Publishing Discussion: We are in discussions with overseas publishers regarding multilingual (Chinese, Japanese) support and global release agreements.🎮 Detailed Development Progress
1. Chapter 2 Smooth Sailing and Chapter 3 Draft Commenced
Currently, Chapter 2 is being refined to create a more exciting and suspenseful experience.
In addition, we have begun drafting Chapter 3 to ensure the completeness of the overall story.
This month's work contains many spoiler-like elements that penetrate the core of the story, so we ask for your generous understanding that we cannot disclose the entire work illustration.
Instead, we will briefly introduce two major new characters who will lead the narrative of Chapter 2.
Edwin Galverton
He is a leisurely man who runs a bee farm and rest area in the middle of Hoshi Mountain Road.
He often embarrasses Shepherd with his unique way of speaking, asking and answering questions at the same time.
He seems to be plotting something secret in collaboration with the mountain guide 'Linari'.
Vale Walter
He is the faith leader of Hoshi Prayer House.
He is a mysterious figure who always disappears after the worship schedule, citing personal maintenance.
For some reason, he seems to already know about Shepherd, whom he met for the first time.
2. Successful Completion of Steam Next Fest and Global Expansion News
The English demo version released through the recent 'Steam Next Fest' received better-than-expected positive responses from global users.
Good English Demo Evaluation: Positive feedback from English-speaking users confirmed the possibility of a global release of the main game.Multilingual Expansion Discussion: Thanks to the successful conclusion of the event, we are currently receiving love calls from several overseas publishers. We are currently in in-depth discussions regarding publishing agreements, including the production of Chinese and Japanese versions.Schedule Information: If additional production is decided upon due to the confirmation of multilingual support, the overall release schedule may be adjusted somewhat. This is not yet confirmed, but we are informing you in advance to transparently share it with the users who are waiting.✨ Closing Remarks
Thanks to the users who always believe in and wait for <Inquisitor Shepherd>, we are getting the opportunity to deliver good news in the global market.
We, Narrowdeep, will create the best possible product that anyone can immerse themselves in, beyond language and environment, to repay the support of our users.
We hope you take care of your health in the fickle 환절기 weather, and we will be back next month with heartfelt news.
Thank you.
Narrowdeep Dream
X (formerly Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg




Dated 12th: https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.php?date=2026-03-12
You can check the detailed information by moving to the page.


"2 days left!!"
We will give a "GS25 mobile gift certificate worth 10,000 won" to 3 lucky users through a lottery!🎁
▼How to participate
① Follow this account
② Repost with #일번가데어라콜라보
Deadline: March 21, 2026 (Sat) 23:59
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5



구입한 게임들의 리뷰를 무진장 열심히 작성 중입니다. 이제 얼마 남지 않았군요! 그나마 빅딜로 풀렸던 게임이 2주 연속 패스할 수 있어서 라이브러리 갯수가 늘어나지 않은 덕분이긴 하지만요 ㅎㅎ
그런데, 현재 플레이 하고 있는 블랙 아카데미(시크릿 플러스)를 즐기다 보니, 문뜩 추억속의 게임 하나가 떠올라, 이 게임을 소개해 볼까 합니다.
이 글에는 공공장소 및 타인이 있는 있는 환경에서 보기에 부적절한 이미지가 포함되어 있습니다.

일반 표지와 한정판 표지 브루마를 입은 냥아치가 주인공입니다. 정말 순수한 얼굴로 당당하게 CERO D 등급입니다. 한국으로 치면 18금!
게임이름은 "それゆけ!ぶるにゃんマン Portable ~とりもどせ!あいとせいぎときぼうのつにゃ缶~" 인데,
한국어로 번역하자면 "가라! 브루냥맨! 포터블(PSP) ~ 되찾아라! 사랑과 정의와 희망의 참치 캔~" 정도가 되겠네요.
이 게임도 역시나 PSP 게임입니다. 제가 처음으로 갖게 된 게임기가 PSP다보니, PSP의 기기나 게임에 대한 애착이 참 강한편이라.. 이해해 주세요! ㅎㅎ
이게 2D 게임임에도 불구하고, PSP가 힘들어할 정도로 고사양 게임입니다. 초대형 스프라이트는 물론이고, 엄청난 탄막 스프라이트를 마구 난사하는 덕분에 일부 구간에서는 PSP가 버벅이기 까지 할 정도로 고사양이었습니다. 그런데, 게임에서는 탄막에 가까이 가면 회피하기 좋으라고 슬로우 효과 + PSP의 버벅임이 더해서져 오히려 난이도 하락에 도움을 준 고사양! 이라는 특이한 이력이 생긴 녀석입니다.
스토리는 시작부터 특이하고 유쾌합니다.

먹이를 찾던 냥아치가 브루마를 입더니

짜잔! 미소녀가 되었습니다!


이번에는 메이드 복을 입으니...

짜잔! 거유 메이드가 되었습니다!

저도 한 벌 마련에서 길냥이에게 입혀 봐야 겠군요. 농담입니다. 다른 한 케릭터는 스피드 형으로 학교 수영복(스쿨미즈)를 입어 사람이 되었습니다. 스샷이 포함 안된 이유는 CERO D!
스샷에서 보이는 것 처럼 그냥 오덕만을 노린 게임이 맞습니다. 그런데 말이죠. 오덕 게임은 기본적으로 쉽습니다. 게임보다는 보는 것이 목적인 오덕을 만족시키기 위해 게임성을 말아먹고 그저 쉽게 결과만 가져갈 수 있게 만든 것이 오덕 게임이라는 거죠. 그런데 유일한 예외 분야가 있으니 그것은 바로 슈팅 게임 장르입니다.
동방 시리즈, 도돈파치, 벌래 공주 시리즈 등등. 슈팅 게임은 오타쿠에게 원한이라도 있는지, 탄막을 뿌리지 않으면 만족을 하지 못합니다. 그래서 이 게임도 이지 난이도도 탄막에는 자비가 없습니다.

보스는 당연히 탄막을 뿌립니다. 아, 지금 스샷 이지모드 맞아요!

보스가 아닌 일반 몹들도 자비없이 탄막을 뿌려줍니다! 네, 이지모드 맞습니다.

그리고 최근 슈팅 게임이 갖추고 있는 요소들도 전부 잘 갖춰져 있습니다. 당연히 폭탄이 있고, 일반 공격이 있고, 일반 공격을 누르고 있으면 강한 공격이 나가는 대신 이동 속도가 감소하는 강공격이 있고, 적의 탄환에 가까이 위치할 시 슬로우 모션으로 바뀌면서 공격이 강해지거나 특수한 효과를 주는 근접형 공격까지 갖춰져 있습니다.
그런데, 이 게임에는 중요한 것이 하나 없는데, 그건 바로 동전 신공이 불가능하다는 것입니다.
진짭니다. 이지 난이도에서부터 동전 컨티뉴를 못합니다. 이 게임의 난도를 급상승 시키는 요소이죠. 이 요소 때문에 저는 아직도 EX 스테이지(노멀 이상으로 본편 클리어)를 열지 못했습니다. 비행 슈팅 게임은 제 전공 장르가 아니라서 참 힘드네요. 지금 열심히 플레이 하고 있는 블랙 아카데미도 쉬움은 클리어 했고, 상위 난이도로 올라갔는데... 후우... 힘드네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 세이브는 할 수 있어서, 스테이지에서 모든 목숨을 잃더라도 저장된 부분에서 불러와 플레이 할 수는 있습니다. 기본은 자동 저장이지만 설정에서 수동 저장으로 변경할 수 있습니다.

공격키를 쭉~ 누르고 있으면, 주변으로 고양이들이 돌면서 적의 탄환을 지워주는 냥 메이드가 그나마 쉽습니다.

당연히 멋진 일러스트를 띄워주는 폭탄! 상당히 지속성 폭탄이라, 보스의 한 패턴을 그대로 씹어먹을 수도 있습니다.

그렇게 스테이지 끝에는 생쥐 보스가 있고, 냥아치를 사용해 생쥐 보스를 잡으면 바로 우리가 원하는 것을 보여주게 됩니다. 물론 여기에는 캐릭터 별로 각자의 스토리와 싸우게 되는 이유같은게 있는데, 기억 안납니다. 별로 중요하지 않은게 분명 합니다. 오직 열심히 보스를 격파 하도록 합시다. 냥아치 만세!
각 보스들의 경우는 화면을 가득 채우는 박력있는 거대 스프라이트를 사용하고 있는데, 그 스프라이트가 통째로 움직이는 걸 보면 참 감탄하게 됩니다. 마치 오락실에서 섹시 파로디우스 보스 (졸라맨 나오는 비행기 게임 ㅋㅋㅋㅋ)를 처음 봤을 때의 그 느낌과 기억이 떠오르는 연출입니다.

무녀 생쥐(???) 프로세즈! 초거대 스프라이드에서 건물 째로 던져버리는 박력있는 보스전!

보스를 이기면, 당연하게 서비스 씬을 보여주죠!

이번에는 치어리더 생쥐군요. 치마를 집요하게 노려 봅시다! (부위 파괴는 없습니다. 그냥 저기서 쏘면 패턴을 쉽게 피할 수 있어서...)
진짜 다리 쭉쭉 주먹 팍팍 뻣는 치어리더 모션으로 공격해 오는데, 정말 여러 의미로 좋습니다!
2번째 스테이지의 클리어 스샷은 CERO D로 생략합니다! 직접 해 보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

저주를 사랑하는 생쥐도...


물론 오마케에서 한번 본 이벤트와 CG를 볼 수 있죠. 캐릭터 별로 Game over CG 수집도 잊지 마세요!
슈팅 게임이 마음에 들었다고 해당 회사의 제품을 검색하는 실수는 저지르지 마세요. 이 회사는 이전 부터 (무스메이커) 19금 게임을 만들던 회사였습니다. 그러니 굉장히 곤란한 이미지가 검색 될 수 있어요. 참고로 게임 회사의 이름은 "Digital Cute"입니다. 브루냥맨 발매 2년뒤에 PC 버전으로 브루냥맨 엑스터시! 를 발매 했으니, 고화질로 즐기실 분은... 아니 검색하지 마세요. 이것도 해상도가 1024*576의 고전 게임(2014년작)입니다. 다크냥맨 이라고 남케(?!?!)도 추가되었어요.

PSP는 휴대폰 에뮬로도 매우 잘 구동되니, 이 기회에...?
아무튼... 슈팅 게임은 어려운 것 같습니다. 1945나 텐가이, 도돈파치 등의 비행기 게임들을 원코인으로 클리어 하는 분들, 심지어 노포탄으로 클리어하는 고인물 분들, 엄청난 탄막을 종이 한장 차이로 피하면서 노데스 클리어하는 석유분들... 모두 존경합니다 ㅠㅠ
긴 잡담 읽어주셔서 감사하며,
저는 오늘도 블랙 아케데미에서 야근하러 가보겠습니다.



탄막슈팅이 게임 화면에서 보이는 밀도 때문에 어렵다고 인식되는데,
피격판정을 알면 화면을 보고 피할 수 있기 때문에 생각보단 어렵지 않다 생각하고 있습니다...
스샷만 보고 저걸 어떻게 피하는지 경악하다가
막상 플레이해보면 생각보다는 피할 수 있다고 해야 될까요...?
오히려 그라디우스같은 탄속슈팅이 암기 또는 반사신경을 요구해서 더 어렵더라고요...

하지만 저에게 슈팅게임은,
뻘미스로 인해 한 순간에 팍 오는 딥빡이 짜증나서 피하는 장르 중 하나입니다...

블랙 아카데미... 뻘 실수로 계속 하트가 까이니 ㅠㅠㅠ 딥빡 ㅠㅠㅠ 내 허접한 손에 딥빡 ㅠㅠㅠㅠㅠ

슈팅 게임에 대한 이해도가 떨어져서, 정말 잘하신 분들은 존경스러울 따름입니다 ㅠㅠㅠ
아, 이 짤이 생각나요 ㅋㅋㅋㅋㅋ