말뚝박고
06/03/2026
06/03/2026 06:34 PM (+09:00)
1,045 °C

Have a good Friday and let's play late into the night!!!

[Main account + sub account homework summary]  => Loajoa ( https://loajoa.pages.dev )
- 'Weekly To-Do' Summary
- 'Raid' Summary
- Bidding Auction Calculator

#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa

리히리히리
16hr ago
07/03/2026 02:44 PM (+09:00)
Nice!
FrostFlakes
8hr ago
07/03/2026 10:34 PM (+09:00)
Nc
예하나린
06/03/2026
07/03/2026 04:31 AM (+09:00)
127 °C

Sent cat supplies to a private shelter.

I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.

Anyone would think I'm considering adoption.

Feels so damn good.

1 / 2
5i1v3r
06/03/2026
07/03/2026 04:37 AM (+09:00)
ㅊㅊ
卡厄思夢境Badge Icon
05/03/2026
05/03/2026 02:00 PM (+09:00)
196 °C

A 4-panel comic in collaboration with @tare_nu is now available!

Come and see Chizuru's story 👀

엔젤건
7hr ago
07/03/2026 11:20 PM (+09:00)
ㅊㅊ
이타룡
06/03/2026
06/03/2026 06:49 PM (+09:00)
273 °C

Release Date: March 5, 2026
Playtime: 5 hours
Personal Rating: ★★★★☆
"Give me your daughter and her mother."
That was the first thing that came to my mind when I first saw the character Baek Seon-hwa while playing the previous work, <Sisters Curriculum>
The plot is similar to the previous work, <Sisters Curriculum>, but this time the target is the sisters' mother, not the sisters.
The story revolves around the protagonist who starts a tutoring job at a wealthy family and meets the sisters 'Woo Yeon-hee' and 'Woo Yu-ri', who have their own circumstances, and their mother, the divorced married woman 'Baek Seon-hwa'.
First of all, I thought the story would be heavier than the story of the sisters in the previous work, but it was a little lighter than expected.
Since it's a sensitive topic of romance with a married woman, I thought it would lead to a development that includes realistic problems and conflicts and eventually overcomes them somehow,
(Maybe this story will appear in a future if story)
It just puts in the conflict between the sisters and the protagonist and solves it, so it leads to a development that everything is okay, which felt a bit absurd.
The overall CG was very good, but the H scenes simply ended with leaving the aftermath to the imagination
I wondered what the difference was between the regular version and the secret plus version.
I also felt that there was a lack of narrative about 'Baek Seon-hwa' in the previous work <Sisters Curriculum>, so
I thought it would be resolved in this work, but it still shows a lack of narrative, which was a bit disappointing.
However, thanks to the excellent acting skills of the voice actors, I was able to immerse myself well, and the relationship between the protagonist and 'Baek Seon-hwa' was well expressed in line with the word 'pure love', and at the same time, the refreshing development that solved the sisters' problems eliminated factors that were frustrating or hindered immersion.
Perhaps this work is a work for those who have played the previous work and the real true ending of the Curriculum series.
"Love is merely madness"
"Love is just madness."
- William Shakespeare -

1 / 4
Zombiez
05/03/2026
05/03/2026 10:26 AM (+09:00)
222 °C

Q1. What difficulties are there in wearing a gauntlet and throwing a stone?

Throwing a stone from the ground while wearing a gauntlet (knuckle/gauntlet) can actually cause some physical discomfort.

1️⃣ Restriction of finger use

Gauntlets usually have a structure that covers the back of the hand and fingers to protect the fist or increase striking power.

It is difficult to bend your fingers delicately due to metal plates or pads

The action of picking up small objects (stones) becomes dull

Especially in the form of a complete gauntlet, it is almost impossible to pick it up.

2️⃣ Grip problem

To throw a stone, you usually have to grab the object with your fingers and release it with a snap.

Gauntlets are designed for fist strikes

Throwing grip does not come out well

So the accuracy or speed is likely to decrease.

3️⃣ Weight and inertia

Gauntlets basically have extra weight attached to the hand

Decreased arm swing speed

Difficulty in fine-tuning the direction when throwing

As a result, throwing accuracy and efficiency are reduced.

4️⃣ It also goes against the style of being a master of bare-handed combat

The martial arts style that uses gauntlets is usually

Close-range strikes such as punch / hook / uppercut / elbow / kick

So even in terms of the game

Rather than throwing stones

Flying kick

Dashing punch

The same technique is more natural.

💡 One interesting point

There are many records that even knights wearing medieval gauntlets had a hard time picking up objects.

So knights often took off their gloves when grabbing things.

In other words, picking up stones while wearing a gauntlet → throwing is

From a realistic point of view, it is quite an awkward behavior.

Q2. What do you think about picking up and scattering sand with a gauntlet?

The act of picking up and scattering sand while wearing a gauntlet is much more realistic than throwing a stone. The reason is:

1️⃣ No precise picking motion required

Sand is a mass of small particles

You don't need to pick it up and grab it as accurately as a stone

It is possible to just sweep and scoop it off the floor

So it is relatively easy to perform even with equipment with limited finger movement like gauntlets.

2️⃣ No complete grip required

Finger snap and grip are important when throwing a stone

Sand is

The effect occurs even if you just grab it roughly and swing it around.

Low accuracy requirement

So the action itself is possible even with gloves or gauntlets.

3️⃣ Behavior that also exists in actual combat

In fights or street fights

Throwing dirt/sand in the eyes is one of the oldest tricks.

Used as an irregular tactic to temporarily block the opponent's vision.

4️⃣ Natural setting even as a game skill

If it is a gauntlet-based character

Debuff that reduces accuracy / blindness / vision reduction by spraying sand at close range

The same type of skill fits well with the character concept.

S1720630840701011
05/03/2026
05/03/2026 11:23 AM (+09:00)
때쟁에서   사람들  권갑만 하는 모습 보고 싶다  ㅠ신화권갑은 뭐...    노가다 목장갑보다 무 쓸모고 ㅠㅠㅠ
S1720630840701011
05/03/2026
05/03/2026 11:05 AM (+09:00)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ알타리형 모래뿌리기에 진심이구나이정도면 효재는 진짜 반영해줘야 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

RewardCheck-inBonus🏷️ $0.1 USD Stackable CouponSTOVE Store Check-in
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Riichi City Check-in
❄️ 30,000 Flakes

GenesicGGG
04/03/2026
05/03/2026 02:10 AM (+09:00)
156 °C

"BrightGunner" is being distributed for free for a limited time on Epic.

Also, "Weyrdlets : Idle Desktop Pets" on Steam will be transitioning to paid sales.

Let's get it for free while we can.

Thanks for both!!

GenesicGGG
04/03/2026
05/03/2026 02:12 AM (+09:00)
Author
Epicのは、毎週の無料配布のやつではなく、パブリッシャーの無料配布です。

As someone who really enjoyed Sisters Curriculum, I had high expectations for this game as well.

First, let's summarize what I liked about 'Secret Curriculum'

1. Unique character illustrations and story immersion 

The art style is excellent. I loved the harmonious expression of the delicate details in the background and the cute character illustrations. Also, the illustrations emanating from various poses, befitting the 19+ rating, were what I would call art. I was able to meet the artist who draws the backgrounds at the Ilpe event, and I would cautiously like to hug them if I meet them again next time.

The story also progresses gently, gradually expressing the explosion of emotions, making it easy to immerse oneself in it. The person who wrote the script wrote the sentences beautifully, making me feel warm.

2. Voice actor casting and acting GOAT

Woo Yuri, Woo Yeon-hee, and this time Baek Seon-hwa's character, the voice actors' acting was so good.

Sometimes when playing visual novel games, you can feel a unique acting tone when reading the lines, but it didn't exist in this game.

I think it's the result of the voice actors trying to express the unique character traits naturally.

3. Impressive BGM

The basic background music was mostly taken from the previous 'Sisters Curriculum', but the last highlight part

was music I heard for the first time, but it made me want to watch the ending part again, leaving a lingering feeling.

Personally, I think that a work with memorable BGM becomes a life's work for someone, and I think I will remember the BGM of this work for a long time.

If there were any disappointing points..

There are some unfriendly parts throughout the work.

Minor bugs and sound breaking issues could have been checked just before release, but it's a bit disappointing that the review wasn't done during the delayed period. Also, the fact that the main character's name is fixed as Han Tae-pyung. I was really curious about the reason for differentiating it from the previous work. If there is no special reason, I feel that fixing the name is a minus in visual novels.

If I had to pick the biggest mistake.. It shook my heart Princess Woo Yeon-heemade her cry..

After watching the previous work's Woo Yeon-hee ending, I vowed to protect her as the 'Woo Yeon-hee's Greatest Swordsman'.Our Yeon-hee princess is often tsundere.. but she is a very sensitive person who can't even properly talk to the person she likes..Making such a person confess and get rejected, and even making her cry all night.. you shouldn't have done that..I can endure all this anger if you produce a Woo Yeon-hee audio drama.. but the possibility is unlikely..

Always remember..

That the 'Woo Yeon-hee's Greatest Swordsman' is watching you from the shadows..

Wajakjak Games.. Fighting..

1 / 2
와자작게임즈
18hr ago
07/03/2026 12:12 PM (+09:00)
소중한 리뷰 감사드립니다. 저희 팀 모두에게 큰 격려가 되었습니다.지적해 주신 사운드 및 시스템 버그 등 기술적인 미흡함과 주인공 이름 고정에 따른 몰입도 저하에 대해서는 변명의 여지 없이 송구한 마음입니다.제보해 주신 기술적 결함들은 이번 주말 내 패치를 통해 신속히 해결하고, 앞으로도 유저분들의 감동을 지켜드릴 수 있는 와자작게임즈가 되겠습니다.어둠 속에서 지켜봐 주시는 그 응원에 보답하겠습니다. 감사합니다!
과일와인
06/03/2026
07/03/2026 06:54 AM (+09:00)
처음에 글 봤을 땐 저 빨간 게 없었는데 바뀌어 있네요
런픽
04/03/2026
04/03/2026 11:40 PM (+09:00)
295 °C

YouTube Notos PV Review

The highest god in the story setting has been reduced to a random god's machine can  

He's a higher god than Pastus, but only twice the stats, hmm  

엔젤건
04/03/2026
04/03/2026 11:48 PM (+09:00)
ㅊㅊ
S1761382058282812
05/03/2026
05/03/2026 07:29 PM (+09:00)
163 °C

I can't tell if the dev at this points completely given up on hooking the average players or what but the achivments are getting out of hands. 

In order to get the final BIG medal we needs to compelete ALL the achviments including getting all the pointless RNG time sink  unidentified area where you would never touch while building a good save (do you take guaranteed credits/removal or a useless gear to roll the rng again on map 2 for that specifiy area etc, etc). Build 2 full team speicalized in just doing the challenges that can't be rushed through on lower difficutly/tier  since you also need it to be strong enough to actually BEAT the stage on difficulty 4 with distortion 9.  Not to mention we literally still have one more achivment that's "To be updated" at this point I wouldn't even be suprised if the last one is just get Master tier on the next great rift and cut off 98% of the players from compeleting their wall. 

The medal wall is suppose to be a engagment hook for players of all level (Even the casual should have a shot since if taken inspriation from other games it should be a sesonal high five, Thank you for still playing the season and not dropping the game as a whole). The design would be a complete floop if it activitly screams waste your time on doing pointless stuff or all your hard work will become sink cost. For me the wall screams grind everything or grind nothing. I REALLY doubt most players enjoys looking at an half empty wall after playing the seasaon for over 40 days. 

Wasn't the dev trying to fight gameplay fatigue?  Spaming diffcutly one to get all the  unidentified area easter egg and praying the last achivment to not be literally impossible doesn't sounds very fun to me after already grinding the same map for weeks now or is it? The game is literally bleeding players and the dev are still treating us like robots which is kind of crazy, consider it took them a whole week to find the bug in Alcea not working as intended, do they even play test anything?
TLDR: Hard challenges are fine but dont make it part of the medal collection/completions or make it easier as x out of x please.

StripesLover
05/03/2026
06/03/2026 05:18 AM (+09:00)
I agree 100% Some of the achievements are way too annoying to get. Grindy players already have the leaderboard to farm, why make achievements grindy too? They should make the achievement system accessible for intermediate players at least
S1758198238576411
05/03/2026
05/03/2026 08:47 PM (+09:00)
Completely agree! Hopefully the devs will see this and do something about it.
촉촉한감자칩
12/10/2023
12/10/2023 07:43 PM (+09:00)
493 °C
[이벤트] 백야기담, 어디까지 즐겨봤니? (스포 포함)

■ 리뷰


하고 싶은 말은 예전 리뷰에 이미 다 적어서... 클릭 시 이전 리뷰글로 이동.



다시 읽어봐도 그리고 다시 일반판을 다시 플레이 해 봐도, 이때의 의견은 그대로네요 ㅎㅎㅎ


그래서 리뷰를 재탕하는건 큰 의미가 없을테니, 시크릿 플러스와 다른 부분(호감도 이벤트)에 대한 짧은 감상을 적어 봅니다. 그리고 플레이 하기 전에 알았으면 좋았을 팁이나, 놓치기 쉬운 CG 회수 조건, 그리고 놓치기 쉬운 요소나 숨겨진 요소들을 정리해 봤습니다.




시크릿 플러스와는 다르게 "알만툴"식의 연출은 참 좋았습니다. 한편으로는 한결같이 식후 땡 하는 시크릿 플러스 보다는, 각 캐릭터마다 그들 고유의 개성이 살아있는 이벤트, 예를 들자면 크리스티나는 털뭉치와 함께 보내는 시간, 마치의 경우는 불꽃놀이를 함께 즐기는 등의 개성 말이죠. 이런 개성이 잘 들어나는 이벤트는 시크릿 플러스 보다 좋았습니다. 여기서 연출과 CG에도 부족함이 없어 보이려고 노력한 부분도 감사했구요.


한편으로는 확실히 시크릿 플러스에 비해 부족한 분량은 아쉬울 수 밖에 없네요. 이미 시크릿 플러스를 플레이 하신 분은, "겨우 이 분량 보자고 10시간 이상을 다시 투자해서 플레이를 한다고?" 하면서 실망이 조금은 남을 수 밖에 없습니다. 그러니 2개를 모두 구입하신 분은 일반판을 먼저 즐기시면 시크릿 플러스가 더욱 만족스러울 것 같네요!


다시 해봐도 좋은 게임이었습니다!




■ 진행 및 육성 팁

- 어떤 조합이건, 세네렌톨라가 들어가는 것 만으로 안정성이 엄청나게 좋아진다. 주사기가 뭔 역할인지 모르고 클리어 할 수준이다. 요양원 입구에서 배회하는 '헤르베르티아' 권속(광역힐)으로 어느정도 대신할 수 있다.


- 캐릭터 별로 필요한 스텟은 "스킬"을 기반으로 챙겨주어야 한다.

   주인공(ATK), 세네렌톨라(HP&DEF), 크리스티나(ATK&DEF), 올가(ATK&AGI)

   바뇨르(HP&DEF), 히타카(HP&ATK), 마치(HP), 카렌(AGI&DEF)


- 파티를 편성할 때 가능한 무기가 중복되지 않도록 짜면 효율도 좋고, 성장도 편하다.

    총 계열 - 주인공 (마법사)

    낫 계열 - 세네렌톨라

    검 계열 - 크리스티나, 히타카 

    부적 계열 - 바뇨르, 마치

    활 계열 - 올가, 카렌


- 인벤토리의 XXX의 주머니, XXX의 에센스는 아낌없이 사용하자. 특히 초반에!


- 모든 무기는 5강 이후(6강 시점) 진화를 한다. 이 진화급 무기만 사용하면서, 새로 줍는 무기도 진화급으로 강화하면 엔딩 전혀 문제 없다. 굳이 무기를 구입할 필요가 없다. 진화급 무기는 엄청 강해지니 애용하자.


- 광왕 잡은 뒤에 반드시 세이브 파일 여러개 만들어서 저장 해 놓을 것!

  특히 마왕 엔딩과 진엔딩 부분에 세이브 파일을 실수로 덮어씌울 경우 다른 엔딩 분기로 가는 세이브 파일이 없을 수 있으니 조심


- 데이트 코스별 능력치 상승 : 데이트 비용이 워낙 비싸서, 이걸로 능력치 올릴 생각은 하지 말자. 단지 돈(es)이 남아 도는 후반에 새 캐릭 육성 하고 싶을 때, 생존력 정도만 챙겨주는 수준이면 좋다. DEF의 경우는 아래 언급할 승강탑 교환이 효율이 좋다. (레드와인 1병=15,000es → 엘릭서 3병=DEF+6)

    공연(30,000es) : HP +5

    식사(20,000es) : DEF +2

    시장(20,000es) : AGI +2

    저택(20,000es) : ATK +2



■ 놓치기 쉬운 CG들

- 광왕 클리어 후 도서관 사서장 방문 > '사서장' CG 회수


- 호감도 작업을 하기 전 주의 호감도 낮은 상태에서 수차례 대화를 걸어서 반드시 CG 회수해 놓을 것, (괄호) 안의 값은, 등장하는 최소 호감도

   일부 CG는 호감도가 초과하면 등장하지 않는 경우도 있음.

     세네렌톨라(3) - 시무룩

     크리스티나(1) - 귀여운 털뭉치

     올가(1) - 칠면조 구이다!

     바뇨르 (2) - 새침데기 지팡이

     히타카(1) - 혼났다

     마치(1) - 마치의 요리

     카렌(0) 참수 조아


- 거울 또는 뉴게임에서 이름을 입력(변경)할 때, 베드엔딩의 그 이름을 입력하면 된다. > '알아보다' CG 회수



특히 효율적으로 호감도 작업을 하겠다고, 한번에 호감도를 맥스 찍어버리면 놓치기 쉬운 CG들입니다.



■ 고유 선물

CG 회수도 없고, 호감도 상승 효과도 없고, 직업룬만 잔뜩 챙겨줍니다. 캐릭터 스토리가 궁금하신 분들은 수집.

그런데 한 두개를 제외하곤 워낙 잘 보이는 곳에 위치해서...


- 세네렌톨라 (유리 구두) : 인형 공방(합성실), 2시 방향 보물 상자

- 크리스티나 (붉은 백설과) : 겨울성 초입, 우측 끝 보물 상자

- 올가 (엄아 양 인형) : 요양원 집중 치료실, 공연 스테이지 좌측 위

- 마치 (마치 표 성냥) : 퀴네스 대저택, 동쪽 휴게실

- 바뇨르 (피안화 화관) : 고가대로의 시계탑 > 왼쪽 탑, 입장 후 바로 왼쪽 상자

 - 하카티 (나무 집 모형) : 과수원 오른쪽 노동자 숙소 뒤편 보물상자 

 - 카렌 (무도회 구두) : 승강탑 무도회장, 피아노 3시 방향 보물상자




※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

※   주의! 스포일러가 포함되어 있습니다 !주의    ※

※   이미 클리어 하신 분이나 혹시 놓친 요소가     ※

※   없는지 확인하는 정도로 이용해 주세요            ※

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※



■ 스포일러가 포함된 히든 요소, 놓치기 쉬운 것들

적당히 진행하면서도 확인할 수 있거나, 쉽게 클리어 할 수 있을 것으로 생각되는 것들은 제외.


- 백설과를 먹고 캐릭터 창을 열면 주인공 일러를 확인할 수 있다. 물론 SD 캐릭터도 전투 일러도 모두 변경된다.


- 변경 마을 처음 입장한 맵(이상한 거리) 남쪽에는 고양이와 대화하는 집착증 여자가 있다. 촌장집 클리어 이후 여자를 다시 방문하면... 허니햄 2개를 얻을 수 있다.


- 변경 마을의 북녘 출구 왼쪽 가드 : 백설과를 먹고 올바른 정답을 말하면 동쪽 맵으로 사라진다.   동쪽 맵 끝의 우물로 가면... 허니햄 2개를 얻을 수 있다.


- 촌장집 가는 길 입구 무덤 파는 사람에게 "고장난 인형"을 줄 수 있는데, 말이 좀 많아서 여러번 대화를 나눠야 건네줄 수 있다.

그리고 나~~중에 방문하게 되면... 묘지기 에센스를 얻을 수 있다.


- 촌장집 : 백설과를 먹으면 "여기다" 발판 북쪽에 문이 출현한다.


- 촌장집 : 나중에 다시 방문하면 시체의 위치가 변해있다. 딱히 의미는 없다.


- 무쇠산 서브 퀘스트 : 마녀의 요청마녀가 요청한 재료를 모아서, 처음 마녀가 있던 자리의 왼쪽의 고양이(묘비 위)에게 말을 걸면 다른 이벤트를 볼 수 있다. 이벤트를 본 뒤에 다시 한번 대화할 수 있다.


- 깊은숲 입구의 녹순이 : 각 맵(액자 기준)에 들어갈 때 마다, 그리고 마녀 여왕 처치 이후 방문하면 회화와 아이템을 제공한다.

// 여기가 끝. 이후 광왕을 죽여도 변하진 않는다.


- 이리굴 입구 부근의 은색 로켓(목걸이)은 무쇠산 입구에 있는 NPC에게 건넬 수 있다. 그리고 해당 NPC 오른쪽 포대기를 열면...


- 이리굴 감옥에서 주사기를 주고 살려준 사람은, 나중에 이리굴의 다른 장소에서 다시 발견할 수 있다.


- 성하도시 입장 직전 지역. 사다리 옆에 백설과를 먹으라는 발판 옆에 사다리는, 먼저 접근하면 사라지지만 백설과를 먹은 뒤 접근하면 남아있어 아래로 들어갈 수 있다.


- 성하도시 초입 : 백설과 먹으면 3시방향에 스위치 출현


- (트리거가 조금 불확실, 진료실 > 독실 > 프론트 간호사 대화 후 부터 출현) 요양원 복도에서 피의 주화를 다수 파밍할 수 있다 이 때는 백설과를 안먹어도 됨.정신병원의 NPC들이 헛소리로 하던 귀신들이 진짜 등장하니 이거 전부 잡아보는 것도 한 재미

핑크 유니콘, 면도칼 소녀, 입 찢어진 여인, 살인곰 잭,절규하는 쌍둥이, 여덟 척의 여인


- 요양원 독실 : 백설과를 먹으면 일부 변화


 - 요양원 지하 : 환풍구는 백설과를 먹고 열면 아이템을 얻는다. (주로 소모품, 대단한 아이템은 안나옴)


- 홍등가는 그냥 피지컬로 피할 수 있다. 조심스럽게 전진 후진을 반복하면 되는데, 굳이 할 필요는 없다. 도전하고 싶다면 "기본속도"로 하길 권장한다. 대화창 나온 후 일정 거리에서 함정이 발동한다. 함정은 2번 연속 한번 쉬고 다시 한번 이렇게 총 3번 있으니, 각 함정 통과하면 세이브 하면서 재도전 하자.균열 속 요녀, 피의 주화 1개와 강화 재료 2개.


- 성하도시 입장 후 동쪽 워프 - 해당 맵 동쪽 끝 문에 말 걸면 아이와 대화 > 슬럼가 남쪽(하수구 옆)에서 엄마 구출 > 이후 다시 말 걸면 아이템을 추가로 받을 수 있다. > 고가 도로 클리어 후, 해당 문이 열리며 집 안쪽으로 들어갈 수 있다.


- 성하도시 중앙광장의 보물상자 앞의 재수없는 녀석은 고가 도로 클리어 후 방문하면 된다. (보상 : 블랙코트)


- 하수도 : 예민한 거지 > 피신처 방문 후 다시 방문하면 피신처로 이동하겠다고 한다. 나중에 다시 피신처를 방문하면... 마지막 잎새 획득


- 중앙 하수도 : 백설과를 먹으면 서쪽에 입장할 수 있는 이름없는 제단


- 퀴네스 저택 광대 : 백설과를 먹고 대화하면 천막에 접근할 수 있다.


- 퀴네스 저택 서동 - 남쪽 첫번째 방, 백설과를 먹으면 변화. 북쪽 끝방은 옷장이 열린다. 별건 없지만...


- 과수원, 오른쪽 노동자 숙소 앞에 상자에 한명이 숨어 있다.    숙소 확인 후 다시 말 건뒤, 다른 맵을 다녀오면 숙소로 들어감.    이후 계속 방문할 때 마다 새로운 아이템 > 5~6번째에는...


- 과수원 : 노동자 숙소의 우물 > 아가는 백설과를 먹고 상호작용할 수 있다.


- 승강탑 : 레지스탕스에게 유리관 위치를 알려준 뒤, 다시 유리관을 방문하면 반지 획득 (황금반지)


- 승강탑 외부의 동쪽의 투명다리. 놓치기 쉬운 편이다.


- 승강탑 2층 대기실 - 좌측 엘리베이터 뒤에 있는 사람들은 나중에 방문하면...


- 승강탑 4층 분수의 정원 : 취해 있는 사람에게 레드와인을 주는 것으로 머슬엘릭서(DEF+2) 3개를 계속 받을 수 있다.

레드와인 가격 15,000es에 3개의 보상을 주니 효율 자체는 데이트보다 좋은 편.


- 승강탑 램프의 지니의 소원 3종. '힘이 강해지고 싶어'만 3번 추천

     부자가 되고 싶어 :  10,000에센스, 피의 주화 5개

     힘이 강지해고 싶어 :  수상한 물약(중)&(대) 5개씩 = 경험치 물약 

     인기가 많아지고 싶어 : 모든 종류의 선물 4개씩


- 겨울성 초입 : 좌측 계단앞 문을 통해 예배당 진입 가능, 백설과를 먹으면 막힌 길이 열린다.


- 겨울성 로비 : 금색 거울(백설과를 먹으면 상호작용 가능)을 부수면 > 더 이상 거울에서 검은 머리 사냥꾼들이 젠 되지 않는다.


- 주방 지하 (식량창고) - 어떤 조건을 만족하면 전투 가능


- 겨울성 식당 : 백설과를 먹고 NPC들과 상호작용, 왼쪽의 배란단의 NPC도 진행도에 따른 반응 변화


- 도서관 : 백설과를 먹으면 책상위의 아이템 획득 가능, 책과의 상호작용 변경


- 강의실 : 백설과를 먹으면 책상위 아이템 획득 및 NPC 변화 추가, 종강을 시켜주자


 - 봄의 정원 입장의 암호(가장 예쁜 사람의 이름)를 입력할 때, 지시한 이름 이외에 각 캐릭터 이름을 입력하면 캐릭터들의 반응을 볼 수 있다.

모두 볼 필요는 없지만, 좋아하는 캐릭터 이름 정도는 한번 입력해 볼 것


- 마치의 제안 : 캬바레에서 무대에 오르면 인형이 정지되며, 모든 NPC가 적대로 변한다.


- 크리스티나의 제안 : 예절 선생님 방에서 직전 남쪽으로 이동하면, 성 밖의 비밀 구역으로 이동. 보상은 딱히 좋지 않지만, 메인스토리 진행 때 떡하니 보이는 데 먹지 못한 곳을 갈 수 있어서 마음만은 시원한 편


- 카렌의 제안 : 대 예배당에서는 백설과 먹지 말자. 이동이 불가능할 정도의 트랩이 있다.




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STOVE166429981778500
28/10/2023
29/10/2023 08:18 AM (+09:00)

주인공 혹시 여캐인가요??

촉촉한감자칩
28/10/2023
29/10/2023 08:21 AM (+09:00)
Author

주인공은 남캐 고정입니다 ㅎㅎㅎㅎ

STOVE166429981778500
29/10/2023
29/10/2023 10:55 AM (+09:00)

생긴게 무슨 여캐길래 할까말까 엄청 고민중이었거든요... 감사합니다


IGNOST2
13/10/2023
14/10/2023 03:48 AM (+09:00)

상세하고 세심한 장문의 리뷰 감사드립니다!

백야기담의 요소요소를 거의 완전히 파헤치신 거 같아요ㅎㄷㄷ

이렇게 즐겨주시니 준비한 저희도 몹시 기쁜 마음입니다ㅎㅎ!


거듭 리뷰 감사드립니다!

촉촉한감자칩
13/10/2023
14/10/2023 07:27 AM (+09:00)
Author

정말 재밌고, 더불어 파고들기 요소까지 한가득한 게임을 만들어주셔서 감사합니다!