


Opportunity Island First Place
And
Cats are right.



#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈
Title: "Secret Curriculum"
Genre: Visual Novel, Simulation
Creator: WajakGames
Distributor: WajakGames
◆Secret Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9
◆Sisters Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw


After the update on Saturday, March 14, 2026, a new mini-game 「Tile Sense Training」 will be released! ✨
Discard mahjong tiles to the rhythm!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5


.jpg)


(China, Global)
[Battle Camp] event starts next season! Train with your Super String colleagues and become stronger!
Event period:
1. P.U.S Training Camp - After the update on March 10, 2026 ~ March 24, 2026 5:59 AM (GMT+8)
2. Caesars Training Camp - March 24, 2026 6:00 AM (GMT+8) ~ April 7, 2026 5:59 AM (GMT+8)
3. Urbino Training Camp - April 7, 2026 6:00 AM (GMT+8) ~ April 21, 2026 5:59 AM (GMT+8)
Event Rules:
- During the event, each faction will hold training camps at different times.
- Complete daily missions to earn rewards.
Event rewards: Faction-specific emoticons, memory storage, event exchange chips, basic strings, etc.



RewardCheck-inBonus❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
🏷️ 5% Stackable Coupon
❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in
🏷️ Riichi City 5,000 KRW Coupon


https://www.facebook.com/share/v/1DVLjr4ekd/




G!



Hello, this is Wazajak Games.
Thank you to all users who played <Secret Curriculum> and left valuable feedback.
Major bug fixes and usability improvements have been made based on your reports.
Bug fixes
- Fixed an error where some names were missing from the ending credits
- Fixed an error where the slot name was incorrectly displayed when saving/loading
- Fixed an issue where some CGs were output differently than intended
Improvements
- Added resolution option in settings
- Added function to change the main character's name in settings
- Added voice cut, fast forward setting
- Enhanced visibility so that you can easily see that Auto function is in progress when running
Thank you.



아직 게임을 다 클리어한게 아니지만 그래도 진행하는 도중 짧은 후기를 말씀드리자면
먼저 우리나라 쯔꾸르 게임 중 단연 방대한 스토리와 캐릭터성을 보여준 작품이 아닌가 생각이 듭니다.
아무래도 컨셉이 동화를 비틀었다는 형식이다 보니 히로인들이 등장할 때마다
어디 동화에 나오는 캐릭터인지 생각하는 재미를 줄 수 있어 즐거웠던 것 같네요.
캐릭터성도 동화와 근접하는 성격을 지니면서 또한 그들만의 오리지널 성격도 추가된것 같아 재밌게 즐긴 것 같습니다.
또한 중간중간 나오는 깨알같은 일러스트들과 필드를 돌아다니면서 들리는 bgm도 적절 그 이상으로 귀와 눈이 황홀했다고 생각해요.
일러 같은 뭔가 살짝금 지겨워지려 하는 순간에
"이래도 지겨워?"하면서 불쑥 집어넣는 느낌이더라고요.
bgm 같은 경우는 인형의 집과 전투 브금, 처음으로 만나는 마을 쪽이 젤 좋았던 것 같네요.
히로인들에게 선물을 주어 호감도를 늘리는 방법도 신선해서 좋았던 것 같아요.
보통의 쯔꾸르 겜에선 볼 수 없었던 것 같기에 더욱 좋게 느껴졌던 것 같습니다.
장점은 이 정도로 말해두고 얼마 없는 단점 간략히 말해볼게요.
첫번째, 생각보다 난이도가 높은 점입니다.
적당하게 즐길 것 같아 보여 전투를 해보는데
가끔 가다 상성은 적절한대도 빡센 보스들이 많더라고요.
저 같이 소소한 스토리만 즐기려는 사람들은 그런 점이 많이 빡세지 않나 싶네요.
두번째, 호감도작에서도 약간의 빡셈이 느껴진다 입니다.
호감도작을 하려고 히로인에게 줄 선물이나 데이트를 하려 하면
비용이 은근 만만치 않습니다..ㅜㅜ
최대 호감도 갯수를 줄여주시거나 비용 가격 같은걸 조금이라도 줄여주셨으면 하네요.
이상입니다.
아직 백야기담 안 즐기신 분들은 즐겨주셨으면 좋겠네요 ^~^





직접 등판해주셔서 영광이네요!