
.


Hello Heirs!
This is GM Dominiel.
We would like to inform you of an issue identified during the 2025-3 Season Guild War Tournament and the measures taken in response.
Please see the details below for more information.
■ Notice Regarding an Issue and the Measures Taken During the 2025-3 Season Guild War Tournament
1> Adjustment to Fully Destroyed Scores Based on the Number of Participants in the Guild War Tournament
After the 2025-2 Season Guild War Tournament, adjustments were made to the Fully Destroyed score calculation to ensure that Guilds with a larger number of participants would not be placed at a disadvantage.
However, we have identified cases where the system did not operate as intended in certain situations.
We sincerely apologize for not being able to provide a stable and fair competitive environment for the top-ranking Guilds.
Guilds that were defeated in the Guild War Tournament due to this issue will receive additional compensation.
Further details will be announced in a separate notice.
In addition, please note that Guilds found adjusting their member count after the publication of this notice in an attempt to take advantage of this issue may be subject to penalties.
2> Guild War Tournament Participation Rewards
The Guild War Tournament rewards added for the 2025-3 Season are scheduled to be distributed on March 21.
These rewards were originally designed to be granted to Heirs who have participated in the Guild War Tournament at least once and remain in a Guild at the time of distribution.
However, for Heirs who left their Guild before March 21, the Guild War Tournament participation rewards will be provided separately.
As we were unable to provide the competitive environment we had intended for this 2025-3 Guild War Tournament, we sincerely apologize for the inconvenience caused.
Regardless of the final rankings, all Guild members who participated in the 2025-3 Guild War Tournament will receive the rewards listed below.
1> Reward: 500 Mystic Medals
2> Distribution Date: To be announced later
We will continue working to provide a more stable environment so that Heirs can fully focus on the competition in future Guild War Tournaments.
Thank you.



Hello! This is New Vision, setting a vision for newbies.
We are a team that started making indie games in earnest with friends from my alma mater!
#9는 covers the story of January 26!
[After the Indie Boost Lab Ends]
The Indie Boost Lab ended successfully, and it was time to send rewards to the users who gave various feedback on Stove.
We also held a mouse pad event, so we made and sent rewards related to it!
The 38cm X 28cm mouse pad was large for a short pad, so I was happy that those who received it seemed satisfied!
https://page.onstove.com/boostlab/global/view/11762747?boardKey=143911&combined=false
[Summary of Feedback]
After the Indie Boost Lab ended, we summarized the feedback while looking at the survey and store page.
We realized that making a game started in an immature state, and the road to completion is not easy.
After organizing what needs to be improved in Excel, we decided to determine the direction of improvement.
[Game Remake Direction - Planning]
The game started with the character's conversation in the demo part, but the game ended due to the lack of character appeal or explanation.
We judged based on feedback that the coherence of the conversation was greatly lost as the development progressed without gaining persuasiveness in the beginning.
Therefore, we are focusing on strategies to captivate users in the introduction and are reorganizing the story itself to increase fun, immersion, and persuasiveness.
We will maintain the core plot of the game and the elements of the main characters.
[Game Remake Direction - Art]
There were many users who praised the character design, but we will check if there are any likes and dislikes and refine the character design a little more,
In the case of standing CG, it was pointed out that it was a shame that there was only a front pose, so we will add one pose each for the left, center, and right,
We planned to add facial expression changes accordingly.
In the case of the background, we used 3D models until the demo, but we are also looking for ways to draw the background by hand.
The coloring method has also changed a lot since January 2025, so we are trying to meet users with a new sensibility!
[Surprise Feature Preparation]
A function to decide on a date course in the morning using a smartphone or to view the heroine's profile status message
During a date, a date situation memo appears to help with the direction of the strategy, or
Various reorganization ideas are coming out, such as a function to exchange messages with heroines in the evening!
[In closing]
As 2026 began, our goal was to enter the stage of definitively determining the 2026 demo.
While preparing for this remake, we postponed the original goal of completing it by Christmas 2026 by exactly one year.
Nevertheless, we postponed it for one year in order to present a complete game to the world.
We will work harder to create the game for the many users who are waiting!


PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello. GM Alcasus here.
We would like to inform you of the issues identified and the follow-up actions taken during the 2025-3 season Guild War Tournament.
Please refer to the information below for details.
■ 2025-3 Information on Issues Identified and Actions Taken During the Season Guild War Tournament
1> Guild War Tournament Wipeout Score Compensation Based on Number of Participants
After the 2025-2 season Guild War Tournament, the wipeout score compensation was adjusted to prevent guilds with more participants from being disadvantaged, but it was confirmed that it was operating differently from the intended design in some situations.
We apologize for not providing a smooth competitive environment to the top-ranked guilds in this regard.
Guilds that lost in the Guild War Tournament due to this issue will be given additional compensation. We will provide additional information regarding this in a separate notice.
In addition, please note that guilds that adjust their guild member count after this notice in order to exploit this issue will be penalized.
2> Guild War Tournament Participation Rewards
The Guild War Tournament rewards added in the 2025-3 season will be paid on March 21st.
Currently, the rewards are planned to be given to Heirs who have participated in the Guild War Tournament at least once and have maintained their guild affiliation until that point,
However, Heirs who have left their affiliated guild before March 21st will be given the Guild War Tournament participation rewards separately.
To express our apologies for not providing a pleasant competitive environment for Heirs in this 2025-3 Guild War Tournament, we will provide the following rewards to all guild members who participated in the Guild War Tournament, regardless of their Guild War Tournament ranking.
1> Payment Reward: 500 Mystic Medals
2> Payment Date: To be announced later
We will strive to provide a more stable environment so that Heirs can fully focus on competition in future Guild War Tournaments.
Thank you.


Short hair, wow




* Agent A: Secret Curriculum recorded No. 1 in sales last week with pre-orders,
and was finally released on March 5th.
* Agent B: Appeared as the mother of the sisters, the heroines in the previous work Sisters Curriculum,
and gained explosive popularity as a mature divorced woman, leading to the production of a standalone work!
* Goba: Top-notch voice actor performance and CG quality.
Lots of exciting scenes, including Dongtan outfits and bunny girl outfits!
* Goba: Arousing arousal with these exciting outfits... The only drawback is that the level of intensity is slightly disappointing...
* Goba: Completes a three-dimensional character with strong resourcefulness and feminine charm, inducing natural emotional immersion.
* Goba: The primary demand for mother-in-law Baek Seon-hwa has been met, but the desire for a higher level version is raising its head again.
* Agent A: Sisters Curriculum sales also rose, ranking 4th in sales.
The new survivor-like Flower Survivors entered the rankings at 7th place.
* Agent B: My Companion Girl, which was released in January of this year and recorded good sales, re-entered the rankings at 17th place.
* Secret Curriculum is finally released on March 5th!
The level of intensity is disappointing, but will there be a stronger version or DLC soon!?
#스토브게임순위툰 #시스터즈커리큘럼 #시크릿커리큘럼
#플라워서바이버스 #우리집반려소녀 #와자작게임즈


용캐들 항마력한다고 보스 빼묵지 않는한 중립하고 마주칠일도 없음 라인에 붙어있는 백수거지 겜생 애들이 문제임 득템해서 쌀사고 캐릭 투자해야하니 캐릭은 약해서 중립들하고 사냥터 겹치고 패키지는 사고싶고 돈은없고 다야는 벌어야하니 통발캐릭돌려서 중립들하고 마찰생기고
문제는 라인 약한애들이 개백수라 용캐 부주들임 모든 린라가 이난리중
중립형들 빨리접고 다른겜하는게 좋음 고이면 썩음
그리고 돈쓰고 존경받자 욕쳐먹지말고 용캐형들


I hope you can sleep soundly without waking up in the middle...
I hope Stove Indie members also have a good night's sleep


A case I noticed while browsing Steam
A series of works based on Sherlock Holmes are on sale, and the latest work (though it's 3 years old) is on sale for the first time at 90% off, and all related works are 90% off, making it a hot topic, but the above bundle is being sold together in that context.
The contents of this are a summary sale of the most recent 4 works, but when I checked, I felt something was off, and when I compared it to the total of buying them individually... it was a super wonderful trap where buying the bundle was about 700 yen more expensive.
If anything, it's still cheaper to upgrade about two of the individual purchases to the deluxe version...
The bundle is 84% off, which is the root cause, but normally you have the sense that buying a bundle is a good deal, so if you put it in your cart without thinking, you'll lose out.
This franchise sale is already over, but there will be a Steam Spring Sale on 3/19, so please be careful and note that there are cases like this.


5,800 people...lol
Viewership Minus 1,200 people
Good job~



●사그레스(Sagres)
사그레스는 대항해시대 혹은 신항로 개척 시대라 불리는 15세기 유럽을 무대로 한 항해 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 항해 사관 학교를 막 졸업한 페르난도가 되어 전세계를 자유롭게 탐험하며 다양한 발견물을 발견하고 행방이 묘연해진 고국 포르투갈의 전설적인 탐험가를 찾아야 한다. 인포그래픽을 보는 듯한 밝은 색감의 산뜻한 비주얼과 세계지도를 최대한 유사하게 옮겨온 게임 속 세계관이 매우 인상적으로 다가온다. 물론 철저히 픽션을 지향하는 게임이니만큼 게임상에 등장하는 캐릭터는 전부 가상의 인물들이며, 포르투갈의 수도 리스본을 비롯한 일부 지명에도 변화가 생겼다.
새로운 유적과 유물, 동식물, 자연 현상 및 지리 등을 수색하는 게임 플레이로 철저히 항해와 탐험에 집중한 게임이라 할 수 있다. 대도시 속 조합의 도서관에서 다양한 발견물에 대한 이야기가 담긴 정보를 파악하고, 수집한 정보를 토대로 계약을 맺어 보상금을 획득하며, 술집에서의 수소문을 통해 발견물이 숨겨진 곳을 찾아나간다. 특히 도서관에서 정보를 얻기 위해 특정 기술이나 언어의 이해가 요구돼 다른 항해사를 고용해야 하기도 하고 몇몇 정보는 다른 발견물의 선행 발견이나 계약이 요구되기도 한다. 이런 게임 플레이는 (대항해시대 3와 어느 정도 유사성이 있긴 해도) 항해의 낭만을 최대한 단순하고 간결하게 구현하면서 플레이어에게 탐험의 재미를 선사한다.

●비트 트립 리러너(Bit.Trip Rerunner)
비트 트립 리러너는 지금으로부터 무려 12년 전인 2011년 스팀을 통해 출시됐던 인디 게임 비트 트립 러너(Bit.Trip Runner)의 리마스터격 게임으로, 안구 부위를 제외한 모든 부분이 검은 캐릭터 커맨더 비디오를 조종해 날아오는 장애물을 돌파하며 앞으로 나아가야 하는 리듬 액션 게임이다. 게임에서 나타나는 모든 장애물은 흘러나오는 배경음악의 박자와 리듬에 맞춰 다가오며, 정확한 타이밍에 정확한 조작으로 장애물에 대응해 스테이지의 끝까지 무사히 도달해야 한다. 게임의 속도가 제법 빠른 편이고 일부 장애물의 경우 엇박으로 날아오는 것들이 있어 대응이 까다로워 난이도는 높은 편이다. 게다가 앞으로 나아가는 도중 장애물에 부딪힐 경우 무조건 스테이지 처음으로 돌아가버려 플레이어의 혈압을 상승시킨다.
여기에 게임 본편 뿐만 아니라 스스로 스테이지를 제작할 수 있는 러너 메이커가 새롭게 추가됐다. 게임상에 존재하는 악랄한 디자인의 스테이지에 도전하는 것뿐만 아니라 플레이어가 직접 악마가 되어 더욱 악랄한 스테이지를 직접 만들고 또 다른 플레이어들과 공유할 수 있다. 그 밖에 리듬에 맞춰 앞으로 달리는 게임에 걸맞는 충만한 리듬감과 강렬한 박진감의 사운드트랙은 그 퀄리티가 상당한 편이다.

●파티 애니멀(Party Animal)
파티 애니멀은 흐느적거리는 동물 캐릭터를 골라 다른 플레이어와 전투를 치르는 캐주얼 대전 액션 게임이다. 기본적으로는 상대를 탈락시키고 마지막까지 버텨야 하는 생존을 목적으로 한 게임이지만, 각 맵마다 기믹과 미션, 그리고 상리 방법이 조금씩 달라 맵이 바뀔 때마다 다른 감각으로 게임을 즐길 수 있다. 여기에 성능은 전부 같아도 다양한 종류의 동물 캐릭터가 존재해 각 플레이어의 취향에 맞는 캐릭터를 골라 게임을 즐길 수 있다는 점도 특기할 만한 부분이다. 전반적인 게임성으로 놓고 보면 수 년 전 스팀을 통해 출시됐던 갱 비스트(Gang Beasts)와도 비슷한 면이 있는 게임이다.
특유의 흐느적거리는 움직임으로 인해 생각지도 못한 웃긴 장면이 상당히 많이 연출되는 게임이다. 당장 서로 접근해 싸움이 붙을 때마다 미적거리는 움직임으로 상대를 밀어내는 경우가 대부분이며 이 광경이 꽤나 우스꽝스럽다. 여기에 게임 도중 주기적으로 하늘에서 무기가 떨어지는데, 무기를 휘두르는 모습 또한 굉장히 우스꽝스럽다. (물론 무기의 사거리도 있고 성능도 좋아 무기의 활용이 매우 중요하다.) 그 밖에 게임을 마친 뒤 모든 플레이어가 모여 사진을 찍는 순간에도 캐릭터 조작이 가능해 서로 깽판을 놓을 수 있다는 점 또한 깨알 같은 즐거움을 선사한다.

●아스트리아 : 여섯 면의 선지자(Astrea : Six-Sided Oracles)
아스트리아 : 여섯 면의 선지자는 여섯 면의 주사위를 도구로 활용하는 이색적인 방식의 덱빌딩 로그라이크 게임이다. 카드를 활용하는 보편적인 덱빌딩 게임과는 다르게 본 게임에서는 카드가 주사위의 역할을 하며, 매 턴마다 아군과 적 모두 덱에서 주사위를 뽑아 굴려 나온 눈을 활용해 전투를 치른다. 각 주사위마다 여섯 면에 새겨진 효과와 기대값이 다르며 일부 주사위는 아예 아군에게 큰 제약을 가하는 등 페널티가 큰 경우도 있다. 그만큼 다른 덱빌딩 로그라이크 게임에 비해 변수가 굉장히 큰 게임이고, 주사위를 다시 굴리거나 효과를 바꾸는 등의 변수 통제가 상당히 중요한 게임이라 할 수 있다.
정화와 타락이라는 본 게임만의 독특한 체력 시스템 역시 인상적이다. 타락을 체력으로 삼는 적들은 타락을 통해 체력을 회복할 뿐만 아니라 과잉 타락으로 추가 효과를 발휘하기도 한다. 반대로 정화를 체력으로 삼는 아군의 경우 정화를 통해 체력을 회복할 뿐만 아니라 타락 데미지를 어느 정도 받을 때마다 사용할 수 있는 고유 능력 미덕이 있어 선을 잘 타며 미덕을 최대한 발휘하는 등 선을 타는 플레이가 꽤나 중요하다. 주사위를 활용하는 이질적이면서도 온갖 변수로 가득한 게임성으로 인해 적응이 다소 까다로운 게임이긴 하지만, 여섯 종의 캐릭터와 각 주사위의 밸류, 그리고 적들의 능력치 등 밸런스가 상당히 잘 잡혀있는 게임이라 익숙해지면 아주 깊게 몰입할 수 있는 덱빌딩 로그라이크 게임이다.

●흰피톨(Hynpytol)
흰피톨은 선택받은 특별한 세포를 조종해 퍼즐을 풀며 앞으로 나아가야 하는 소코반 스타일의 퍼즐 게임이다. 게임의 제목인 흰피톨은 혈액의 구성 요소 중 일부인 백혈구의 순우리말이며, 다시 말해 본 게임은 백혈구가 체내 조직을 돌아다니며 면역 체계의 일원으로써 활약하는 게임이라고도 볼 수 있을 것이다. 약 30년 전에 출시된 고전 게임을 보는 듯한 픽셀 그래픽과 사운드트랙이 굉장히 인상깊은데, 한국에서는 흔히 보기 어려운 감각을 드러내는 게임이라 더욱 독보적으로 다가온다. 여기에 이동하고자 하는 방향의 방향키를 눌러 이동하는 것이 아닌 나아가고자 하는 방향으로 팔을 뻗은 뒤 반대 방향키를 눌러 잡아당기는 독특한 조작 또한 인상적이다.
이러한 독특한 조작을 감안한다면 전반적인 퍼즐의 난이도는 대체로 무난한 편이다. 벽을 붙잡고 당기듯 나아가거나 사물을 붙잡아 밀고 당기는 조작에만 익숙해진다면 왠만한 퍼즐은 적당히 두뇌를 굴린다면 해결할 수 있을 수준이다. 다만 제한된 시간 안에 상황을 전부 해결해야 하는 스피드런 퍼즐은 독특하면서도 번거로운 조작으로 인해 해결이 다소 어려울 수 있다. 한편 미스테리한 분위기를 풍기는 스토리는 몹시나 위급하고 절망적이면서도 어딘가 알기 힘든 내용을 담고 있어 이해가 어려울 수 있는데, 실제 신체 면역 기전을 모티브로 한 스토리니만큼 이에 대한 사전 지식이 있다면 스토리를 더욱 흥미롭게 즐길 수 있다. 부산 인디 커넥트 페스티벌 2023에서 루키 부문 게임 디자인 상을 받은 저력을 톡톡히 보여주는 게임이라 할 수 있다.

●미네코의 야시장(Mineko's Night Market)
미네코의 야시장은 태양의 고양이 니코를 순회하는 산기슭의 작은 마을에 새로 이사를 온 소녀 미네코의 이야기를 담은 캐주얼 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 미네코를 조종해 마을 사람들과 소통하며 그들의 심부름을 들어주고 고양이에게 위해를 가하는 요원들을 골탕먹이며 전설로 내려오는 태양의 고양이 니코와 교감을 나누게 된다. 이 과정에서 여러 장소를 돌아다니며 꽃이나 목재, 종이 등의 다양한 자원을 수집하고 각종 도구와 제작대를 확보해 여러 물건들을 만들게 된다.
계절에 따라 수집할 수 있는 자원이 조금씩 다르고 이에 따라 계절마다 제작이 가능한 물건도 달라진다. 여기에 일주일에 단 하루만 열리는 야시장에서 제작한 물건을 진열해 팔고 다른 점포에 있는 물건을 구매해 게임을 조금이나마 쉽게 풀어나갈 수 있다. 미네코의 판매 실적에 따라 야시장이 활기를 띄기 시작하며, 계절이 바뀌고 세월이 흐르는 과정에서 번창하는 야시장의 광경이 꽤나 흥미롭다. 깜찍한 고양이를 전면에 내세운 아늑하고 포근한 분위기, 자원을 수집해 다양한 물건을 제작하는 기초적인 게임 플레이, 그리고 마을 사람들의 호감도를 올리며 야시장을 키우고 태양의 고양이 니코와 교감하는 스토리로 힐링 감성을 선사하는 게임이라 할 수 있다.

●언더그라운드 블러썸(Underground Blossom)
언더그라운드 블러썸은 특유의 기괴하면서도 불결한 분위기와 한 폭의 거대한 명화와도 같은 장대한 세계관으로 매니아들을 모으고 있는 러스티 레이크(Rusty Lake) 시리즈의 신작으로, 지하철을 타고 역과 역 사이를 이동하며 한 여성의 일대기를 빠르게 훑어보는 방탈출 스타일의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 여지껏 러스티 레이크 시리즈가 보여줬던 특유의 분위기와 인터페이스, 조사 및 해결을 중심으로 한 게임 플레이는 전작과 크게 다르지 않아 시리즈를 꾸준히 추적해온 이들이라면 금방 익숙해질 수 있다. 또한 전반적인 게임의 비주얼이 깔끔해졌으며 시계 바늘 조작을 비롯한 드래그 조작이 대폭 추가되는 등 본 게임만의 차별화도 나름 잘 가져가는 모습이다.
스토리는 러스티 레이크 시리즈 전반에 걸쳐 자주 등장한 로라의 일대기를 중심으로 전개되며, 모든 역을 들러 로라의 일대기를 전부 감상한 이후에는 그 동안 지나쳐왔던 역을 다시 들러 숨겨진 큐브를 찾아야 한다. 이 과정에서 큐브의 배치 순서를 비롯한 일부 단서가 개발사의 인스타그램이나 유튜브에 숨겨져 있어 어느 정도 대체 현실 게임의 성질을 띄기도 한다. 뿐만 아니라 온갖 암시와 복선, 떡밥을 투척하며 의문과 호기심을 증폭시켰던 전작들과는 다르게 본 게임에서는 기존의 복선와 떡밥을 대거 회수하며 그 동안 투척해왔던 여러 설정을 본격적으로 회수하려는 모습을 보이고 있다. 늘 그래왔듯 러스티 레이크 시리즈의 매니아라면 절대 놓쳐선 안 되는 게임이라 할 수 있다.

●피자 포썸(Pizza Possum)
피자 포썸은 경비들에게 붙잡히지 않고 최대한 많은 음식을 훔쳐먹는 것을 목표로 하는 캐주얼 아케이드 게임이다. 플레이어는 작은 주머니쥐를 조종해 강아지 경비의 삼엄한 감시를 피해 최대한 많은 음식을 훔쳐먹고, 마을 꼭대기에 있는 거대한 피자를 전부 먹어치운 뒤 경비 대장의 왕관까지 훔쳐야 한다. 마을의 각 구역은 자물쇠로 잠긴 문으로 나뉘어져있으며, 음식을 충분히 먹어 치워 점수를 쌓아 열쇠를 획득해 잠긴 문을 열며 나아가게 된다. 도중에 경비에게 붙잡힐 경우 맨 첫 지점에서 게임을 다시 시작해야 하지만 중간중간 세이브 포인트를 확보했다면 해당 세이브 포인트에서 마저 게임을 진행할 수 있다.
연막탄이나 바리케이트, 변장 도구 같은 아이템을 얻었다면 따라오는 경비들을 따돌릴 수 있어 한결 편하게 게임을 진행할 수 있다. 그리고 빠른 시간 안에 음식을 많이 훔쳐먹었다면 콤보가 쌓여 이후 점수를 더욱 쉽게 쌓을 수 있다. 뿐만 아니라 2인 로컬 멀티 플레이를 지원하는 게임인데, 한 쪽 플레이어가 경비에게 붙잡혀도 다른 쪽 플레이어가 경비를 제압해 플레이어를 구출할 수 있어 게임을 더욱 쾌적하고 흥겹게 즐길 수 있다. 오락실 게임을 즐기는 듯한 짧고 가볍고 흥겨운 게임이라 할 수 있다.





잘 봤어요!
사그레스 할인 기다리는중...! 입니다!!!

사그레스 국산겜인데 꽤 괜찮은듯
아스트리아 먼가 재밌어 보이는데 스토브에는 입점이 안돼있군요 아쉽 ㄷㄷ

