Don't forget to claim it!


Are you controlling it because of the remnants?
Why are you controlling the Magic Tower, Ice Land, and Ice Lake?
And don't lower the magic resistance hurdle.
Just raise it higher for the free-to-play users so that items sell well.
It's perfect now, raise it even higher.
We're not raising our awakening magic resistance anyway.
Even if we raise it, it's controlled, so why go? LOL, just spend a lot of your money
And buy our items so we can make a living.



1000 flakes or more = 0
200 flake probability (22 successes)
16/22 = 72.7%
200 flakes came out 16 times out of 22


The tongue can be sharper than a physical sword. Use it wisely. Meditate and play BTS Cooking On STOVE to control its usage better.



I got chat banned immediately after writing a long chat message, lol
If you're only going to communicate with things that sound good, why do a live stream, you bastards?
Just distribute the rewards through the official website announcement.
- Armor Mastery Balance Patch
: Overbalance of cloth and leather armor compared to plate armor
- Weapon Mastery Level Integration System Patch
: Free weapon change with integrated level system
(Highlighting LordNine's strengths)
- Bare-Handed Mastery Stone Throwing Skill Reboot Patch
: Now you equip a weapon called Gauntlet, but does it make sense to still pick up stones and throw them from the ground? You guys? You wear gauntlets like knuckles and pick up stones from the ground and throw them? It's ridiculous that you're still leaving this as it is. Change it to a flying kick immediately.



I was proudly bragging to my friend about how much of the story I've progressed,
only to hear that I haven't even done 10% yet, which was a huge shock 🥲🥲🥲
I'm only looking at the Mokoko map to avoid story spoilers,
and I'm shocked again to learn that the part I'm doing is only about halfway through Season 1? 🥲



용캐들 항마력한다고 보스 빼묵지 않는한 중립하고 마주칠일도 없음 라인에 붙어있는 백수거지 겜생 애들이 문제임 득템해서 쌀사고 캐릭 투자해야하니 캐릭은 약해서 중립들하고 사냥터 겹치고 패키지는 사고싶고 돈은없고 다야는 벌어야하니 통발캐릭돌려서 중립들하고 마찰생기고
문제는 라인 약한애들이 개백수라 용캐 부주들임 모든 린라가 이난리중
중립형들 빨리접고 다른겜하는게 좋음 고이면 썩음
그리고 돈쓰고 존경받자 욕쳐먹지말고 용캐형들


Master!



#turmoil #oilrush #wildwest #archelongaming #gamingarchelon #gaming #archelon #games #videogames #keymailer #linuxgaming #linuxgames #gamer #gameplay #playthrough #letsplay #gamingvideos #indiegames #fun



Island quests, rapport quests, story quests, etc.
It's a shame to only enjoy these as one-offs
But creating a new account and a new server is daunting because I have to give up everything I've worked so hard for
High-profile and fun quests like the Whispering Islet quest, the Yggdrasil quest, the Light of Destiny, or the Awakening quest
It's a shame that if newbies use a jump start ticket, these are marked as completed, and the only way to see them again is to create a new account or a new server
Please make it possible to repeat the main quest with a sub-character!! I want to binge-watch the story and adventure islands!!!!!!!!!



렘포는 낯설고 어두운 숲에서 길을 잃고 끝없이 방황하고 헤매는 것에 컨셉을 두고 있는 작품으로 어둠이 불러일으키는 심리적 공포를 극복하고, 주변을 탐색하여 다양한 문서와 아이템을 획득하여 여러 종류의 퍼즐들을 해결하여 최종적으로 미지의 숲에서 벗어나는 것을 목표로 합니다.
게임은 크게 총 3개의 레벨로 구성되어 있으며 하나의 레벨을 클리어하고 다음 레벨로 이동하게 되면, 이전 레벨로 돌아가는 것은 불가능합니다.
플레이 타임은 막힘없이 진행 가능하다는 가정 하에 4~5시간 정도이지만,
보통의 플레이어라면 시행착오를 거치며 진행을 할 수밖에 없기 때문에 퀘스트 중심으로만 진행을 한다 하더라도 엔딩까지 대략 9시간 정도가 필요합니다.
길 찾기에 익숙하지 않거나 방향 감각이 좋지 못한 플레이어라면, 렘포의 숨겨진 아이템들이나 수집 요소들을 찾기 위해 어두운 숲을 샅샅이 뒤지면서 진행했을 때, 엔딩까지 18시간 정도가 걸립니다.
(스팀에 리뷰를 남긴 해외 유저들의 플레이 타임을 고려한 결괏값입니다.)
미지의 존재로부터 도망쳐야 하는 이벤트 간혹 발생하긴 하지만, 대부분의 경우 도망치다 잡히더라도 부활 후에는 쫓아오던 존재가 사라져 있기 때문에 너무 큰 부담감을 가지지 않아도 됩니다.
단, 두 번째 레벨의 '영혼 풀어 준 뒤 늪지대 건너가기'와 '미로'와 '티에타야의 공간을 벗어난 직후'에 발생하게 되는 '도망 이벤트'는 클리어 하지 않으면 스토리 진행이 되지 않으니, 이 세 곳에서의 도망 이벤트는 집중력을 가지고 진행하는 것이 좋습니다.
스포일러 없는 상세 리뷰는 '렘포 게시판'에 작성한 리뷰에서 확인해 주세요.
: https://indie.onstove.com/ko/games/1724/community/122700/view?articleId=9751690