DominielBadge Icon
13/03/2026
13/03/2026 04:00 PM (+09:00)
11 °C

Hello Heirs. This is GM Dominiel. 

An opportunity to meet ★5 Covenant Heroes and Artifacts! The Special Pack and Summon Pack will be available for purchase.

Please see below for more details!

 

■ Covenant Special Pack & Artifact Summon Pack Sales Notice

1. Schedule: 3/13 (Fri) 07:00 – 3/19 (Thu) 02:59 (UTC)

2. Pack Details:

Pack

Content

Quantity

Purchase Limit

Purchase Method

Covenant Special Pack

+9 Free Covenant Summons (7 Days)

1

Once per account

Paid Purchase

Covenant Bookmark

100

5★ Hero Summon Ticket

1

MolaGora

10

Leif

25

Artifact Summon Pack

Covenant Bookmark

120

Once per account

Paid Purchase

Powder of Knowledge

150

Epic Artifact Charm

5

★5 Artifact Ticket

1

 

※Please Note

- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will take effect after purchasing the pack and going to the Lobby.

- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be applied in the game along with those from the featured packs.

- If you are already logged into the game during the reset time, to receive the Free Covenant Summons for the day, make sure to completely close the game and then restart it.

- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be accessible for 1 day from the time of purchase. They will follow the same policy as the existing Free Covenant Summon event.

- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will reset daily for all servers, and unused Summons will not be saved.

Server

Reset Time

Korea/Asia/Japan

18:00 UTC

Europe

03:00 UTC

Global

10:00 UTC

 

Thank you.

 

1 / 4
NINEHECTARE
13/03/2026
13/03/2026 03:55 PM (+09:00)
544 °C

Hello, this is Nine Hectare!

It's already been over 2 weeks since the DLC update.

We have prepared a special event for White Day on March 14th!

🤍 [White Day is Lily] Special Wallpaper 🤍

From March 14th to March 22nd,


Gray Ravine Art Bookto everyone who purchases or already owns

We will give you a White Day commemorative uncensored 4K wallpaper!

Plus, an additional discount coupon when you participate in the review event!
Please check below for detailed participation methods.

https://page.onstove.com/quarter/kr/view/12355176

White Day is Lily!! 🤍

1 / 2
S1743866591105112
12/03/2026
13/03/2026 07:49 AM (+09:00)
358 °C

3/12
100*21 = 2100
1000*7 = 7000
3000*1 = 3000
10000*1 = 10000
22100-30000 = -7900

❄️ FlakeMission|March Day 14 #260314

Week 2 - Day 14 Started! Don't forget to check progress!

STOVE81975827
13/03/2026
13/03/2026 11:53 PM (+09:00)
231 °C

I wonder if the game company doesn't understand what they're saying in writing, so I'm attaching a video

What is it? Even if I link the video, an error occurs. It seems to work fine if I click Watch Video on YouTube.

시작맨2
8hr ago
15/03/2026 09:51 AM (-NaN:NaN)
cc
마작일번가
13/03/2026
13/03/2026 12:30 PM (+09:00)
468 °C

Sales Period: 

After the update on Saturday, March 14, 2026 - Sunday, April 12, 23:59

You can purchase the "Waiting for Spring" ornament set from the <Special Recommendation> screen.

[Ornament List]

◆Mahjong Table Background・Seal of Cold Fragrance

◆Mahjong Table Frame・Prime Time

◆Riichi Stick・A Plum Blossom

◆Tile Design・Traces of Flowers

#마작일번가Ichibangai

네로우딥Badge Icon
13/03/2026
13/03/2026 06:47 PM (+09:00)
23 °C

📢 Inquisitor Shepherd March Development Log

Hello.
We are Narrowdeep, the developers of Inquisitor Shepherd.

It's already March, heralding the start of spring.
Last February, we focused all our efforts on updating the demo and solidifying the game's foundation.
This month, we're sharing the development progress we've been working hard on to bring you good news.

We're sharing the current development status and new information.

🔔 Summary of Key Development Status in MarchScenario Development Expansion: Chapter 2's main work is progressing smoothly, and we've started drafting Chapter 3, which is the backbone of the story.Introduction of 2 New Characters: Introducing 'Edwin Galverton' and 'Vale Walter', who will appear from Chapter 2 and enhance the immersion of the play.Successful Steam Next Fest: The global demo version received positive reviews from English-speaking users and successfully concluded the event.Global Publishing Discussions: We are in discussions with overseas publishers regarding multilingual (Chinese, Japanese) support and global release agreements.
🎮 Detailed Development Progress

1. Chapter 2 Sailing Smoothly and Chapter 3 Draft Commenced

Currently, Chapter 2 is accelerating detailed work to create a more interesting and suspenseful production.
In addition, we have begun drafting Chapter 3 in parallel to improve the overall story's completeness.

This month's work contains a lot of spoiler content that penetrates the core of the story, so we ask for your generous understanding that we cannot disclose the entire work illustration.
Instead, we will briefly introduce two major new characters who will lead the narrative of Chapter 2.

Edwin GalvertonHe is a loafer who runs a bee farm and shelter in the middle of the Hoshi Mountain Road.

He often confuses Shepherd with his unique way of speaking, asking and answering questions at the same time.

He seems to be plotting something secret in collaboration with the mountain guide 'Linari'.

 

Vale Walter

He is the faith leader of the Hoshi Prayer House.

He is a mysterious figure who always disappears after the worship schedule, citing personal maintenance.

For some reason, he seems to already know about Shepherd, whom he met for the first time.

 

2. Successful Steam Next Fest and Global Expansion News

The English demo version released through the recent 'Steam Next Fest' received better-than-expected positive responses from global users.

Good English Demo Evaluation: We were able to confirm the possibility of a global release of the main game through positive feedback from English-speaking users.Multilingual Expansion Discussion: Thanks to the successful conclusion of the event, we are currently receiving love calls from several overseas publishers.
We are currently in in-depth discussions regarding publishing agreements, including the production of Chinese and Japanese versions.Schedule Information: If additional production is decided upon due to the confirmation of multilingual support, the overall release schedule may be adjusted somewhat.
Nothing has been confirmed yet, but we are providing this information in advance to transparently share it with the users who are waiting.
✨ Closing Remarks

Thanks to the users who always believe in and wait for <Inquisitor Shepherd>, we are getting the opportunity to deliver good news in the global market.
We, Narrowdeep, will create the best possible product that anyone can immerse themselves in, beyond language and environment, to repay the support of our users.

We hope you take care of your health in the fickle 환절기 weather, and we will be back next month with sincere news.

Thank you.

Narrowdeep Dream

X (formerly Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg

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모조게임즈Badge Icon
13/03/2026
13/03/2026 06:07 PM (+09:00)
27 °C

Hello! Stove members, this is Mojo Games.

Hero Rivo joins as the first DLC for Flower Survivors!

Start a new adventure with the beautiful magician, Rivo!

[DLC Link]

https://store.onstove.com/games/104178

[1.1.0 Patch]

-New DLC, Hero Rivo

  -Rivo, who was an outstanding model student at the Magic Tower, is starting a new adventure!

  -[Hero Unique Effect]: Experience Acquisition +15%, Skill Haste +0.5% upon Level Up-New Talent [Study]

 -A talent that increases experience acquisition.

 -Experience Acquisition +10%

 -Lv.2: Enemy_Defense_Reduction +10%

 -Lv.4: Enemy_Max HP_Reduction +10%

-New Stage [Magic Water Source]

 -Warlocks, criminal magicians, have occupied Solbania's beautiful water source.

  The water spirits who lived in the cave were angered by the warlocks' indiscriminate magic experiments,

  and began attacking humans!

 -A warlock named [Kellica], who was expelled from the Magic Tower for researching cruel hydraulic magic, appears as a boss!

-New Companion [Dahlia, Woman of Death]

 -Dahlia, a creepy death school magician who controls the lifespan of enemies, joins the battle.

 -Unique Effect: Enemy_Max HP_Reduction +5%

 -Area-of-effect attack of 245% of hero's attack power every 7 seconds 

-The range of normal attacks increases by 0.6% per level.-The number of basic rerolls increases by +2.

-Blodi's awakening effect has been changed.

 <Awakening 3. My Beautiful Blood!>

   -[Blood Nova] Damage +50% -> Skill Haste +50%

-You can check the skill information by hovering the mouse over the skill icon in the lower right corner of the hero information window.

[1.1.1 Patch] [Hotfix]

-Fixed an issue where the location of Rivo's 'Concentrated Magic Ray' additional skill add-on was not normal.

-Fixed an issue where Rivo's fame perk name was not displayed correctly in the multilingual settings.

-Fixed an issue where the boss 'Kellica's bubble objects in the Magic Water Source were generated too much.

-The range of all rotating active skills increases in proportion to the area.

[DLC Link]

https://store.onstove.com/games/104178

1 / 9
브라키움
12/03/2026
12/03/2026 08:55 PM (+09:00)
1,063 °C

I don't have much experience with deck-building-based games where I collect, exchange, or delete cards, and I'm not very good at them,
but I'm wondering because it seems to be a game with very good reviews.

결말포함
13/03/2026
13/03/2026 02:13 PM (+09:00)
슬더스2 평이 좋긴 하더라구요 사실 슬더스1이 거의 디아블로 급으로 해당 장르에 많은 영향을 끼친 만큼 2도 대단히 참신한 무엇보다 기존의 시스템을 보완하고 퀄리티정도만 업그레이드 해도 이미 성공이 보장된 ip긴 했죠;; 저도 언젠간 하겠지만 당장은 하는 게임이 있어서... ㄷㄷ슬더스2 는 모르겠지만 1의 경우는 해당 장르에 익숙치 않거나 게임 자체를 처음 해보시는 분들도 꽤 잘 적응할 만큼 접근성은 괜찮은것 같습니다 다만 보스몬스터나 특수 몬스터의 경우 다양한 기믹들이 있어서 이런 부분에서 호불호나 막히는 구간이 있을수 있겠네요 
Sitou
13/03/2026
13/03/2026 09:02 AM (-NaN:NaN)
ㄱㄱ
Gabanymous
13/03/2026
13/03/2026 11:18 AM (+09:00)
125 °C

I went to the trouble of adjusting it 🙃

Ro1and
24/08/2023
24/08/2023 07:38 PM (+09:00)
90 °C
[스토리 기획 과정] 멸망한 세계에서 인터넷으로 살아남던 생존게임이 범죄자를 잡는 프로파일러의 이야기가 되기까지 - 2

멸망한 세계에서 인터넷으로 살아남던 생존게임에서 범죄자를 잡는 프로파일러의 이야기를 만들게 된 이야기,

Profiler의 스토리 기획의 두 번째 편 입니다. 


앞서 첫 번째 편에선 저희 팀 Deve1ofour가 어떤 과정을 거치며 

"검색 엔진"을 토대로 스토리를 기획하였는지 서술했습니다. 


두 번째 편에선 스토리 기획을 통해 우리가 만들었던 세계관은 무엇인지, 

어떤 과정을 거쳤길래 지금의 Profiler가 만들어 질 수 있었는지에 대해 서술하겠습니다.



명확한 세계관 설립, 우리가 주는 메세지.


우리가 만들어낸 세계관은 머나먼 미래는 아닌 30년이나 적어도 40년 후의 가까운 미래의 세상을 그려냈다.

그 세계는 AI가 우리들의 실생활에 녹아들고, AI의 도움을 받아 생활하는게 당연한 세계였으며, 

해당 세계에서 AI가 규제 당함에 따라 어려움을 겪기 시작한 약자들의 이야기를 전개하는게 우리가 만들 게임의 줄거리였다.


AI가 규제 당한 배경은 상당수 인간의 일을 대체하는 AI에게 자신의 자리마저 위협 당할 수 있음을 느낀 

기득권층의 두려움 및 시기에 더해 AI 규제에 선동 당한 국민들의 여론에 따른 AI 규제법 발행이며,


이에 따라 AI가 규제 당해 어려움을 겪는 사회적 약자들의 모습을 그려내 

"강자가 스스로의 지위를 지키기 위해 하는 행위"에 대한 비판의 메세지를 주고 싶었다.



등장인물 제작과 게임의 전개


이렇게 세계관을 구축한 후, 우리는 각각 한 명씩 등장인물을 만들어 총 네 명의 사회적 약자이자 주인공을 만들어냈다.


AI를 어시스트로 활용해 소설을 작성하던 소설 작가.


부모님을 모두 잃어 AI 보모를 사용하던 한 소녀.


사랑하던 연인을 잃어 그 연인을 AI로 복구했던 개발자.


용병 생활로 인해 한 쪽 다리를 잃어 AI의 도움을 받아 삶을 보내던 환자.


이 네 명이 우리가 만들어낸 사회적 약자들이자 주인공이였다.


여기서 조금 의문점이 들 수 있다.


부모를 잃은 소녀나, 사랑하던 AI 연인을 잃은 개발자나, AI 의수 한 쪽을 잃은 환자.

이 셋은 그렇다 쳐도...

AI가 없어지며 얻은 상실이 비교적 위 셋에 비하면 적을 소설 작가는 왜 사회적 약자에 위치하는가? 이다. 


그 질문에 대한 대답은.. 소설 작가는 사회적 약자에 위치한 인물이 아니다.

더욱 정확히 말하자면,

우리가 만든 소설 작가는 사회적 약자에 위치한 것이 아닌, 

사회적 약자들의 이야기에 공감해주는 위치에 있는 인물이다.


그렇다면 또 의문점이다.

사회적 약자가 아닌 캐릭터를 왜 주인공의 위치에 넣은 것이냐?


우리는 플레이어가 네 명의 주인공들의 이야기 중 공감을 한다면 소설 작가의 스토리에 공감하기 비교적 쉽다고 생각했고,

우리 게임의 스토리가 시작되는 시발점에 위치한 배경을 가지고 있는 캐릭터이기 때문이였다.


그렇게 우리 나름대로의 이유를 붙이며 세계관의 뼈대에 살을 붙이고, 

본격적인 게임 개발에 진입함에 따라 우리는 나름대로 순조롭게 게임을 개발하고 있었다.

적어도 우리는 순조롭게, 문제 없이 게임을 제작하고 있다고 느꼈다.


(아래 로고 사진은 신나서 만들었던 우리 초창기 게임의 로고이다.)





야 이거.. 생각보다 어려운데?


우리는 겨울 방학 기간 동안 틈틈히 모여 개발을 진행했고, 

만족스럽게 만들었다고 생각한 우리 게임의 문제점은 개학 후 선생님과의 멘토링에서 발생한다.


당시 우리는 자부심을 가지고 있었다.

개발자 네 명이서 빈틈없이, 순조롭게 스토리 게임을 개발하고 있다는 자부심.


우리의 게임은 챕터 별로 나뉘어져 있었고, 

첫 번째 챕터의 시작은 소설 작가인 플레이어가 스스로의 노트북 잠금을 푸는 것이였고,

노트북에서 여러 정보를 찾아 다음 챕터의 주인공인 소녀와의 접점을 만들어 

다음 챕터에서 소녀의 시점으로 이야기가 전개되는 것이 우리의 계획이었다.


그런데..

멘토링 선생님께서 우리의 게임을 플레이 하시고 한 마디를 남기신다.


"다 좋은데.. 내가 소설 작가인 거지?"

"내가 소설 작가인데 왜 내 노트북 잠금을 스스로 풀고 내 노트북을 조사 하는 거야?"


..

...


그렇네?


아뿔싸, 스토리 진행과 퍼즐 개발에 의욕이 앞선 나머지, 

우리는 정작 중요한 게임 플레이에서의 개연성을 챙기지 못했던 것이었다.


그 말을 들은 자부심에 빠져있던 우리는 새로운 난관에 봉착했고, 그 난관에.. 멘탈이 터져버렸다.


멘탈이 터진 채로 어떻게든 개연성을 챙기려 발버둥 치던 우리들의 당시 모습을 보여주겠다.

소설 작가를 죽이며 다른 주인공인 개발자가 소설 작가의 노트북을 발견 하도록 해보거나..




갑자기 변호사라는 제 3의 인물과 비밀 조직이라는 이상한 제 3의 세력을 만들기도 하는 등..

어떻게든 개연성을 챙기려 발버둥 치는 꼴이 가관이다.



개연성의 부족함을 채우려 우리는 여러가지 설정을 추가하며 별의 별 이야기를 만들어 봤지만..

구멍 난 항아리에 물이 새는 걸 테이프로 막는 꼴이였다.

한 곳을 막으면 다른 곳에서 물이 새고...... 거길 막으면 아예 다른 곳에서 또 물이 새고.......


그 짓을 여러 번 반복하길.. 

지칠대로 지쳐버린 우리 어리석은 개발자 네 명...


그 중 한 명이 이런 의견을 낸다.


"내가 디지털 장의사여서 노트북을 조사하는건 어때?"



Profiler의 시작


지금 생각해보면.. 하이 리스크 하이 리턴의 도박성있는.. 무모한 도전이였다.

근 4개월을 정도를 투자하며 만들었던 이야기를 갈아서 다른거로 새 출발을 하자니..


하지만 저 AI 세계관에서 계속해서 생겨나는 지긋지긋한 개연성 문제점에 질려버린 우리들은?...


"당장 진행하자."


고민하는 시간이 아까웠다.

물론 제정신인 한 명이 반대했지만..

네 명이 팀인 곳에서 한 명이 반대하면? 세 명이 찬성이다. 과반수.


우리는 모든 스토리를 갈아엎었다.


그렇게.. 디지털 장의사라는 직업을 가진 주인공이 탄생하는게 우리 Profiler 스토리의 첫 시작점이다.

....

..

.




스토리 기획 2편은 여기서 끝입니다.

이렇게 나열하면서 보니.. 정말 우여곡절이 많았네요.

옛날 AI 세계관을 다시 서술하니 추억이 돋기도 합니다.

AI 규정법이라는 아예 세계관 자체의 새로운 법을 만들기 위해서 여러 법 자문을 참고하던 적도 있었는데 말이죠.


스토리 기획의 마지막 편인 3편에선 

디지털 장의사인 주인공의 설정에 대한 브레인 스토밍 및 우리가 아는 Proflier가 되기까지의 이야기를 다룰 것 입니다.

AI가 실생활에 적용되어 있던 근 미래 세계관의 이야기는 끝이 나네요. 


긴 이야기를 보시느라 수고 많으셨습니다. 

Profiler에 관심을 가져주시는 분들 모두, 감사합니다.


다음 마지막 편에서 뵙겠습니다.




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플레이와 투표 한 번 씩만 부탁드립니다!! 



#Profiler #스토리 






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