



Is Wordrum this kind of concept?
I hope that old server users who are stuck in one mastery due to PvP level compensation will be able to freely use new weapons.
I was very pleased that you mentioned all the things I mentioned on the official website on the Lord Knight broadcast. 😁


After the update on Saturday, March 14, 2026, a new mini-game 「Tile Sense Training」 will be released! ✨
Discard mahjong tiles to the rhythm!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5



Hello everyone!
This is your Event Manager :D
The weather these days is erratic, neither spring nor winter,
are you all staying healthy and well~?
If anyone has caught a cold, I hope you get well soon🙏
I hope you all have a strong day!
Now, to celebrate the Lunar New Year holiday, we held the
2026 Stove Lunar New Year Sale
We will announce the winners right now!
Review Cashback Event (🔗link)✨🎟️ Review Writers - 10% duplicate coupon for each member's actual payment amount (all)
ㄴCashback coupons have been issued to the coupon box of each account on 3/9! Please check the [Coupon Box] in 'My Info'! 💌
2/12 16:00 ~ 2/22 All participants who applied for the event by leaving a comment, purchased a paid game, and wrote a review of 100 characters or more during the period
※Cashback coupons are applied to the nearest 100 won from 10% of the actual payment amount only for paid games for which reviews were written within the period.
※However, Since store coupons are issued from 100 won, cashback coupons will not be issued if 10% of the actual payment amount is less than 100 won.
[ Example ]
- If the total actual payment amount for paid games for which reviews were written within the period is 1400 won and 10% of the amount is 140 won → 200 won cashback coupon is issued
- If the total actual payment amount for paid games for which reviews were written within the period is 700 won and 10% of the amount is 70 won → No cashback coupon is issued
🎫 'Most Sensible Participation Application' Comment Writer - Additional 2,000 won duplicate coupon (1 person)
ㄴAdditional Coupons have also been issued to the coupon box of the winner's account on 3/9! Please check the [Coupon Box] in 'My Info'! 💌
Selected from those who wrote comments applying for this event
Congratulations to '덤비면문다고' for leaving a comment that perfectly matches the Lunar New Year Sale among really witty and fun comments🎉
Thank you to everyone who participated in the event!
We will be back with more fun discounts and events next time~
📅 Winner Confirmation Period: March 15
※ Inquiries regarding the event: indie.event@smilegate.com
Hello everyone!
This is your Event Manager :D
Here in Korea, it felt like spring was just around the corner,
but winter decided to make a sudden comeback! ❄️
What’s the weather like where you are?
Whatever the forecast, I hope it’s the perfect weather for staying in and gaming! :)
By the way, did you get a chance to dive into some new titles during New Year Sale?
We also held a special Review Cashback Event,
and the moment you’ve all been waiting for is finally here.
Shall we find out who the lucky winners are?
Review Cashback Event(🔗linked)✨Your cashback coupons were issued to each account on March 9th!
Please check your [Coupon Box] under 'My Info' to find your reward! 💌
Eligibility: All participants who applied via event comment between Feb 12 (16:00) – Feb 22, purchased a paid game, and wrote a review of 100 characters or more.
The cashback is calculated as 10% of the actual paid amount for the reviewed game and has been rounded up to the nearest $0.01.
Since Store coupons are issued starting from a minimum value of $0.01, cashback coupons will not be issued if 10% of your actual paid amount is less than $0.1.
[ Examples ]Example 1: If the total paid amount for the reviewed game is $0.14 (10% = $0.01) → A $0.20 cashback coupon is issued.
Example 2: If the total paid amount for the reviewed game is $0.07 (10% = $0.00) → No coupon is issued
🎫 Additional $1.50 Stackable Coupon (1 Winner)
This bonus coupon was also issued to the winner's account on March 9th!
Please check your [Coupon Box] under 'My Info' to find your special reward! 💌
Eligibility: Awarded to the user who left the most creative and engaging comment among all event participants.
Thank you for being with us!
Please look forward to more great offers and events soon.
📅 Winner Confirmation Period: Until March 15
※ For event-related inquiries: indie.event@smilegate.com



Event Preview 丨 Pioneer Gallery Login
Complete 14 days of daily login check-ins to unlock item rewards! Limited supply of exchange chips, memory storage, etc.!
⏰ Event Period: March 12 - April 9 (UTC+0)


I've tried both accepting and resisting the choice in Luminous Summon 3 (the one holding the Sword of Judgment), but why isn't it clearing? Is there another gimmick? I'm so frustrated ㅠ Please help me ㅠㅠ




Pokemon Water Ball 3 Types
Only cute ones here



■Kisaragi Lisa (CV: Amamiya Sora)
"Intersecting light and shadow, undefined truth."
🔜Scheduled to be applied: After the update on March 14th (Sat)
#마작일번가Ichibangai


Friends who suddenly came to deliver and thought it was a scam...hehe...
Now they have become friends who start every day together




#flakemission


[콘텐츠 관련]

- 오프닝 장면에 추가 씬이 삽입됩니다.
* 오프닝 장면에서 산호의 별을 본 뒤, 추가적인 장면이 삽입됩니다.

- ‘추적’ 시스템이 추가됩니다.
* 수색 지도에 진입하면 기본적인 수색 아이콘 외에 새로운 작은 아이콘이 하나 별도로 생성됩니다.
* 이 아이콘이나, 수색 중에 조우하는 이벤트를 통해 적대적인 무리의 흔적을 추적할 수 있습니다.
* 추적에는 안정감과 포만감이 소요되며, 추적 끝에 무리의 은거지를 발견할 수 있습니다.
* 무리의 은거지에 진입하기 위해서는 피로도가 요구됩니다.
* 은거지의 적들은 모두 능력치가 2배 높습니다.
[밸런스 관련]

-공통
* 일부 스킬의 피해 공식이 변경됩니다.
* 허수아비가 대부분의 상태 이상에 유효하게 변경됩니다.
* ‘약점 보호’ 상태가 10턴 동안 지속됩니다.
* 무기 ‘까마귀왕의 부리’ 스킬들이 소폭 하향됩니다.
- 주인공
* 스킬 ‘열 자루의 검’ 피해 공식이 변경됩니다.
* 스킬 ‘푸른 꽃잎 따라’는 추가 타격이 2회 증가해 5회 이루어집니다.
그리고 무기 특성에 의한 추가 타격이 적 전체를 대상으로 하며,
정수 속성의 ‘취약’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 ‘떨어지는 검은 낫’이 ‘청장미 핀 들판’으로 변경되었습니다.
해당 스킬은 무조건 적 전체를 대상으로 4회 추가 타격합니다.
그리고 무기 특성에 의한 추가 타격이 적 전체를 대상으로 3회 이루어집니다.
* 스킬 ‘백상의 서슬’이 적 전체를 대상으로 무조건 추가 타격합니다.
* 스킬 ‘벽괴석 낫날’이 35%의 확률로 ‘한기 취약’ 상태를 부여합니다.
또한 ‘괴사’ 상태의 대상에게 타격이 추가됩니다.
* 스킬 ‘푸른 고리’의 애니메이션 연출이 변경됩니다.
또한 ‘한기 취약’ 상태의 대상에게 위력이 증가합니다.
* 상태 ‘영광의 전장’의 지속시간이 행동이 아니라, 턴지남에 의해 감소하도록 수정했습니다.
- 주인공 [손톱]
* 손톱의 무기 특성이 변경됩니다.
* 손톱을 장비한 상태에서서의 일반 공격은 우선행동이며
대상에겐 '사냥감', 본인에겐 '사냥꾼' 상태가 부여됩니다.
* '사냥꾼' 상태에선 '사냥감' 대상에 한해
단일 대상 무기 스킬의 위력과 타격 횟수가 증가합니다.
* '사냥감'을 다시 일반 공격하는 것으로 해당 상태들을 해제할 수 있습니다.

- 라다
* '야성' 상태에서 피해를 입히는 데 성공했을 시 부여되는 강화효과에 AGI가 포함됩니다.
* 스킬 '뼈시린 앙갚음'을 '야성' 상태에서 사용할 시 ‘물리취약’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 '오뉴월 돌풍'이 '야성' 상태에서 타격 추가됩니다.
* 스킬 '열 번 찍기'의 피해 공식에 AGI가 추가됩니다.
또한 '야성' 상태에서 AGI 반영이 50%로 증가합니다.
* 스킬 '힘차게 뎅겅'은 '야성' 상태에서 무조건 '긁힘' 상태를 부여합니다.
* 스킬 '화어린 격양'이 '경직' 상태가 아닌 '빈틈' 상태를 부여합니다.
또한 '야성' 상태에서 타격이 추가됩니다.
* 스킬 '증오어린 파괴'의 피해 공식에 MAT가 제거됩니다.
또한 '야성' 상태에서 적 전체를 대상으로 타격이 추가됩니다.
* 스킬 '격정의 대지'의 피해공식에 MAT가 제거됩니다.
또한 상대방의 강화 상태를 제거합니다.
* 스킬 '찬 불 날리기'의 피해 공식에서 AGI의 비중이 높아집니다.
* 스킬 '한 서린 충격'의 피해 공식에 AGI가 추가됩니다.

- 그레짐드
* 상태 '사냥 대상'이 더는 적용되지 않습니다.
* 상대를 일반 공격하면 대상에겐 '사냥감' 상태가, 본인은 '주의깊은 사냥꾼' 상태가 부여됩니다.
* '주의깊은 사냥꾼' 상태에서 치명타를 발생시키면 '사냥터의 지배자' 상태로 변경됩니다.
* '사냥터의 지배자' 상태에선 모든 스킬의 위력이 50% 상승하며 피해 공식에 LUK 50%가 반영됩니다.
* 스킬 '사자 사냥' 를 사용할 때마다 위력과 함께 치명율이 증가합니다.
* 스킬 '황금빛 광풍'은 우선행동 하며 '사자 사냥'의 위력 증가 횟수만큼 타격이 증가합니다.
* 스킬 '은빛 발톱'이 체인 스킬로 변하며 부정 계열 대상에게 타격이 증가합니다.
또한 긁힘을 걸 확률이 50%로 상향됩니다.
* 스킬 '눈 찌르기'로 실명 상태의 적을 공격할 시 위력이 크게 증가합니다.
* 스킬 '표독스러운 시선'이 체인 스킬로 변경됩니다.
동시에 맹독을 부여할 확률이 50%로 상향됩니다.
* 스킬 '고룡의 맹위'의 속성이 번개로 변경되며 애니메이션도 맞춰 변화합니다.
해당 스킬은 ’번개 취약‘ 상태를 부여하며, ’번개 강화‘ 상태서 공격 시 적 전체를 타격합니다.
* 스킬 '고룡의 포효'의 속성이 번개로 변경되며 애니메이션도 맞춰 변화합니다.
또한 ’경직‘ 상태 35% 확률로 부여하며, 부여가 성공했을 시 ’번개 강화‘ 상태가 부여됩니다.
* 스킬 '성난 황소의 뿔질'의 잔불, 큰불 대상에 대한 추가 타격이 증가합니다.
* 스킬 '성난 황소의 입김'은 우선행동합니다.

- 하루살이뱀
* 스킬 ‘그림자로부터’가 ‘압도’ 상태를 제거합니다.
* 스킬 ‘회전 칼날’의 ‘전투의 흐름’ 상태 축적 당 증가하는 위력이 상승합니다.
* 스킬 ‘위협 제거’는 우선행동 스킬이 되며
일행 중에 ‘경호 대상’ 상태가 있을 시 위력이 증가합니다.
* 스킬 ‘경호 대상’은 우선행동 스킬이 됩니다.
* 스킬 ‘뱀의 독니’가 ‘맹독’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 ‘승천하는 사룡’은 ‘중독’ 상태의 대상에게 위력이 상승합니다.
* 스킬 ‘번갯불 튀기’가 체인 스킬로 변경됩니다.
* 스킬 ‘꼬리 무는 번갯불’이 ‘충전’이나 ‘춤사위’ 상태에서
대상에 대한 타격 횟수와 위력이 증가하며, 적 전체를 추가적으로 타격합니다.
* 스킬 ‘피 취하는 낫’의 피해 공식에 agi가 추가되며, 상태 ‘피 머금은 낫’을 3 축적합니다.

- 하이미르크
* 상태 '수양'을 10회 축적할 시 '성찰' 상태로 변화합니다.
'성찰' 상태에선 무기의 공격 스킬에 MDF가 100% 적용 됩니다.
* 스킬 ‘전깃불이’가 ‘빛의 둥지’ 상태인 일행의 수만큼 추가타격합니다.
그리고 ‘경직’ 상태를 부여할 확률이 20%에서 5%로 감소합니다.
* 상태 ‘빛의 둥지’에 반격 효과가 추가되며, 반격 시 ‘빈틈’ 상태를 추가합니다.
* 스킬 ‘증오의 전깃불’이 ‘약화’ 상태가 아닌 ‘마법 방어력 약화’ 상태를 50% 확률로 부여합니다.
* 스킬 ‘처형장’의 피해 공식에서 MAT가 60%에서 100%로 증가합니다.
그리고 더는 ‘수양’ 상태를 축적하지 않습니다.
* 스킬 ‘주박 번개’가 ‘속박 번개’로 이름이 변경됩니다.
그리고 ‘경직’ 상태가 아니라 ‘전격 속박’ 상태를 확정적으로 부여합니다.
- 스킬 ‘전기 소나기’의 대상이 ‘전격 속박’ 상태일 시 타격이 추가되며,
해당 상태를 제거합니다.

- 갈드
* 수비 시 ‘공성추’ 상태가 추가됩니다.
* 스킬 ‘영광스러운 투쟁’의 소모 SP가 감소하고, 우선행동합니다.
* 상태 ‘영광스러운 투쟁’의 효과가 변경됩니다.
해당 상태에서 피해를 받을 시, ATK와 DEF가 최대 10회까지 상승하게 됩니다.
* 스킬 ‘분쇄의 일격’은 ‘물리취약’을 부여할 확률이 30%에서 60%로 증가합니다.
그리고 ‘경직’ 상태의 대상에게 위력이 증가합니다.
* 스킬 ‘흩뿌리는 뇌광’은 우선행동합니다.
* 스킬 ‘얼어붙은 칼날’이 타격 2회가 됩니다.
그리고 본인이 ‘공격집중’ 상태일 때 위력이 상승하며, 해당 상태가 갱신됩니다.
* 스킬 ‘북녘 폭풍’은 이제 대상 중에 ‘동결’ 계열의 상태가 있다면,
본인에게 ‘공격집중’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 ‘전사의 자세’는 부정 계열의 대상을 공격할 시 타격이 추가됩니다.
* 스킬 ‘성광의 파도’는 ‘영광스러운 투쟁’의 축적치에 비례해 위력이 증가합니다.
* 스킬 ‘누이동생의 바람’은 '관통' 속성의 스킬이 되며 우선행동하며,
또한 적 전체를 추가 타격합니다.
이 추가 타격은 '영광스러운 투쟁'의 특정 스택마다 횟수가 증가합니다.
* 스킬 ‘누이동생의 눈물’은 '충격' 속성으로 변경되며
'공성추' 상태에서 대상이 '방패' 상태일 때, DEF를 무시하는 추가 타격을 가합니다.

- 뷔허
* 스킬 '찬소나기'가 '냉각' 상태를 걸 확률이 80%로 증가합니다.
* 스킬 '괴사하는 상처'가 스킬 '낙인 세기기'로 변경됩니다.
해당 스킬은 50% 확률로 '낙인' 상태를 부여합니다.
* 스킬 '겨울밤 칠흑'이 스킬 '제물의 의식'으로 변경됩니다.
해당 스킬은 전체 대상 스킬로 '냉각' 상태를 부여합니다.
또한 적 중에 저주 상태인 적이 있다면, 본인에게 ‘고요한 방울’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 '뼈시린 절개'가 스킬 ‘핏줄 절개’로 변경됩니다.
해당 스킬은 전체 대상 스킬로, 30% 확률로 ‘긁힘’ 상태를 부여합니다.
* 스킬 '차가운 구체'는 스킬 ‘뾰족한 얼음꽃’으로 변경됩니다.
해당 스킬은 타격 3회, 체인 2회의 스킬이며 '냉각' 상태를 부여, 본인에겐 ‘고요한 방울’을 부여합니다.
그리고 적이 ‘긁힘’ 상태일 시 일행 전체에게 ‘얼음 방패’를 부여합니다.
* 스킬 '깃털'의 타격 횟수가 4회로 증가하며 무조건 본인에게 ‘고요한 방울’을 부여합니다.
대신 더는 적에게 ‘냉각’ 상태를 부여하지 않습니다.
* 스킬 '동결'은 전체 대상의 스킬로 변경되며 대부분의 적을 무조건 동결시킵니다.
대신 사용하기 위해 ‘고요한 방울’을 최대치 (5회) 까지 축적해야 합니다.
[버그수정]
-전투
* 스킬 ‘비산하는 고통화살’이 상태 ‘지팡이 감응’을 축적하지 않던 현상을 수정합니다.
* ‘맹독 방패’ 상태가 무기 특성에 의해 제거되지 않던 현상을 수정합니다.
* 스킬 ‘벽괴석 낫날’이 무기 특성에 의한 추가타가 나가지 않던 현상을 수정합니다.
* 스킬 '검은 검궤'가 치명타가 발생하지 않던 현상을 수정합니다.
* 광대 전투에서 파티에 없던 전투불능의 일행까지 계산해 게임오버 시키던 버그 수정합니다.
-이외
* 몇몇 오탈자를 수정합니다.
* 기사 패스 백작의 연설씬에서 대화가 어색했던 구간을 수정합니다.
* 오염도가 70이상의 대화 불가 상태에서 몇몇 npc가 상호작용되던 현상을 수정합니다.
* 배교한 수녀를 쓰러트렸을때 '청아석 자루'를 드랍하지 않던 현상을 수정합니다.
* 배교한 수녀의 청아석 자루를 사용하면, 베카가 사망해버리는 현상을 수정합니다.
* 캠핑 컨텐츠의 만찬 대화가 어색했던 구간을 수정합니다.
* 떼돈벌이지빠귀 여관에서 '욕심쟁이의 손'이 정상작동하지 않던 현상을 수정합니다.
* 그레짐드가 퇴장한 상황에서 세이리가 전투시 어색했던 현상을 수정합니다.
* 광장의 아린 이벤트중 대화가 어색했던 구간을 수정합니다.
* 알레르키아가 정식 동료로 합류했음에도 간헐적으로 동료를 이탈하던 현상을 수정합니다.
* 상태이상을 부여하던 함정이 데미지만을 주도록 수정합니다.
* 악몽 이벤트에서 빠져나왔을시 '탈출 스크롤'이 작동하지 않던 현상을 수정합니다.
* 조라를 공격하는데 성공했을시, Rp를 습득하지 않던 현상을 수정합니다.
* 선악에 관련된 트레잇이 특정 능력치를 상승시키던 현상을 수정합니다.
* 인간성 트레잇이 악행이후에는 사라지도록 변경합니다.
악행 관련 트레잇이 존재할 시 인간성 트레잇을 얻을 수 없도록 변경합니다.
* '갈드'가 파티원에 동행하고 있다면 수녀 이벤트가 반응하지 않도록 수정합니다.
* 기사 패스 시그나성 돌입 구간부터는 '엘스카이'를 공격할 수 없도록 수정합니다.
* 몬테&베티를 공격에 성공했을시, 도망가던 베티를 가로막을 수 있던 현상을 수정합니다.
* 굴리엘무스의 전투대사가 한 종류만 출력되던 현상을 수정합니다.
감사합니다.

감사합니다.


역시 친절한 업데이트 ㅠㅠ 감사합니다~~~