
I got "Crowalt: Traces of the Lost Colony," which is being distributed for free for a limited time on Steam.
Also, "Along the Edge" on itch.io, and
"Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure" on Amazon Luna,
I got "Tattoo Tycoon" and "Siege of Avalon: Anthology."
I'm happy to receive so many games every day.



PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello. GM Tamarine.
Swaying~ Swaying~ A new semester has begun with the spring breeze!
The heroes who protected the Orbis world are waiting with anticipation to become partners with the Heir and live their school life at Gaan High School!
I, GM Tamarine, am really curious to know which hero the Heir would like to sit next to as a partner~
Please write your nickname, server name, and the hero you want to be partners with in the comments!
We will send 2 Leaves of Life to all Heirs who participate according to the format~!
■ [New Semester, Who is My Partner? Event]
[Event Schedule]
- 3/5 (Thu) ~ 3/11 (Wed) 23:59 (Korean time)
[How to Participate in the Event]
- Leave a comment according to the format below to complete your participation in the event!
※Format: Nickname/Server Name/Hero Name You Want to Be New Semester Partner With
*Comments in a different format, or comments containing special characters other than those listed in the format, may be excluded from event participation. Please leave a comment according to the format above to register for the event correctly!
[Event Participation Reward]
- All Participants: 2 Leaves of Life
※ Rewards will be paid to your mailbox by 2026/3/13 (Fri). (Storage period 7 days)
[Please make sure to check!]
- If you do not enter the correct nickname and server, you will be excluded from event participation.
- Rewards will be given based on the 'nickname' you entered when participating in the event.
※ Reward distribution may not be successful if you change your nickname.
- You can only receive the event prize once per account, and duplicates will be excluded from the distribution.
(You cannot participate in the same STOVE community event that is in progress in other language regions.)
- For other details, please check the [Event Terms].
Thank you.




Hello, this is Wajak Games.
Thank you to all users who played <Secret Curriculum> and left valuable feedback.
The major bug fixes you reported have been made.
- Fixed an error where character voice control was not smooth
- Fixed an error where sound effects were excessively loud and noise was output
We apologize for any inconvenience.
In addition, we have checked various bugs you have reported and will fix them quickly.
Thank you.




#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈
Title: "Secret Curriculum"
Genre: Visual Novel, Simulation
Creator: WajakGames
Distributor: WajakGames
◆Secret Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9
◆Sisters Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw



Sent cat supplies to a private shelter.
I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.
Anyone would think I'm considering adoption.
Feels so damn good.



Red Sun~



The first week of March has passed!
I hope Stove Indie members have a comfortable rest at home!



I had many thoughts, but after watching this live broadcast, I wonder if this person has truly enjoyed playing games? I wonder if they understand the flow of games in this era and are talking about normalization and running the game.
The first thing that comes to mind is that new servers are created when things are going well and people are overflowing, but creating new servers when things are failing and there are fewer people is just for the sake of workshops and rice farmers trying to make a quick buck. It's an act of abandoning those who are working hard. How many times have you slightly changed and rehashed new servers in other games? What's still alive from those games? It used to be like that, but this isn't the game era anymore. You need to keep the existing players and think about attracting more to last longer.
What's connected here? Lower the item drop rate because the progress is too fast and slowly match the top content? Where does it say to do it slowly because you guys keep failing to create content?
If you tell a poor family to eat little by little because they don't have money, they'll do it, but is this the only house? They can play other games, right? You're talking nonsense about normalization, charging a lot, and then releasing a new server in a month to make money, which shows that you can't save it with your abilities anymore.
There are plenty of good games like Aion 2, Lineage Classic, and Diablo 2... Are you still not coming to your senses and dying because those games are doing well??
You're just not developing the game, so it's failing. Do you remember V4, Hit 2? They're still doing the same thing, the operation is the same, there's no progress, and what? Rather, do it slowly? *********
This update showed everything. You just need to replace the management team. Do you open new servers to report to the higher-ups, saying, 'We're doing well?' It's the same even if you go to a new server. People who know this are ultimately just temporarily promoting whales and workshops. What's the point? Honestly, there are no competitors in the mobile RPG market right now, but if you develop well, you can just dominate it. It's frustrating.
If you don't know, just follow the old Lineage
Give the transaction tax, which isn't that much, to worthwhile competitive content PvP. Make people PvP to eat diamonds instead of meaningless random PK.
Create an Execution Sword, or make it so you have to catch 8 bosses to get materials and buy a lot of other materials to combine, and the sword appears with a probability, so it takes 6 months to a year. Slowly isn't not doing it because you can't, it's slowly because it's difficult to do and doesn't work well. You moron***** That's why people who want to make a sword will spend a lot of money. Instead of thoughtless things like awakening, bring something like the old Dungeon Fighter Online's anti-magic power and call it new?? Stop doing things from games without PvP.
I don't know if you're trying to create a top-tier avatar by mindlessly handing out summon tickets or if you're trying to standardize the legendary level, but if you're going to do it, make it so you can work hard to create a semi-legendary by doing this and that. I don't know why you're handing out things so carelessly when you can spend money to do it. It seems like they used to hand out this much when entering a dying game... You can't go to mythic anyway. There's no point in having all the legendary items now. Just get rid of the avatars, give everyone legendary specs, and just upgrade the items and artifacts. And you have to collect weapons and armor to do it, not alchemy?? Semi-legendary?? Collecting and creating is the core content of RPGs, you morons.
Lastly, stop using rotten lifelines for promotions. I understand using ads when the game opens, but I don't know why they exist now. You're wasting content by taking money, and YouTubers won't do it without promotions?? The game is terrible, so they don't do it, but you're trying to hold on with money What is this now?? Reality?
Are you easing the burden on whales and taking care of them? Promotions are like gasoline now. It goes up quickly in a few days and then ends when you get sanctioned or the issue is over. What does that become?? It's pathetic.
There's so much more, but I'm getting burnt out from writing.
I didn't write because I thought, 'What's the point of writing this?' but I'm writing because it pisses me off that the game I'm playing is like this.
The management team wouldn't have updated like this if they listened to someone and changed... I know, but just... sigh... I just think about it every time I see the game.
It's funny to talk about it outside of the game... it's absurd... so I wrote it. I won't write anymore.



Apply for the job you want



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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!
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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/
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* 약 스포가 있어 참고하시길 바랍니다.

게임 정보
스토브 인디 기준

게임명 : 리프 인 부트스트랩 (LEAP IN BOOTSTRAP)
장르 : 비주얼 노벨 / 타임 루프 / 어드벤처
이용등급 : 15세 이용가
정가 : 7500원
출시 날짜: 2023년 6월 22일
한글화 : O (더빙 X)
슈타인즈 게이트의 한국 버전?
괴짜 여고생 박수아와 투덜거리는 츤데레 신하연, 그리고 남고생 A는 과학동아리의 부원이다.
학교 여름축제의 출품작 준비를 위해 모인 이들은 여름방학의 더위에 정신을 놓아버리고-
시시한 출품작에 질려버린 박수아는 타임머신의 발명을 선언하게 되는데...?
과거를 조작하고, 미래를 만들어라! "리프 인 부트스트랩", 지금 시작합니다!
- 리프 인 부트스트랩 시놉시스 -
시놉시스만 봐도 어떤 느낌의 비주얼 노벨인지 감이 오면서 한 애니매이션이 떠올랐는데,
그건 슈타인즈 게이트입니다.

타임 리프를 주제로 한 슈타인즈 게이트 [출처 : steam]
타인즈 게이트는 타임 리프를 주제로 한 유명한 비주얼 노벨이자 애니메이션이죠.
'리프 인 부트스트랩'도 영향을 받았는지 가볍게 언급되기도 했습니다.
슈타인즈 게이트와 비슷한 느낌이지 않을까 하는 걱정이 들었지만,
게임을 해보니 스토리의 전체적인 흐름이 유사했습니다.
어떤 사건이 일어나고, 그 때 사람이 죽고 그 사람을 살리기 위해 타임 루프를 시작하는 구조죠.
하지만, 두 작품이 완전히 동일하지는 않았고,
'리프 인 부트스트랩'은 15세 이용가를 대상으로 한 일상 섹드립이나
한국 개그 코드들을 담고 있어서 색다른 맛을 느낄 수 있었습니다.
또한, 예상하지 못했던 엔딩도 있어서 새로운 경험을 할 수 있었습니다.
한국인 개발이라 대사의 자연스러움도 있어 웹툰에서 나올 법한 대사들이 어울려 매력적이었습니다.
리프 인 부트스트랩 - 과거를 조작하고, 미래를 만들어라!

먼저 '리프 인 부트스트랩'은 반복되는 15일이라는 한정된 시간 안에서 게임이 진행됩니다.
게임은 1일차부터 15일차까지 순차적으로 진행되며, 플레이어의 선택에 따라 각기 다른 루트가 진행됩니다.
15일차가 종료될 경우 엔딩이 출력되며, 1일차로 되돌아가며 새로운 타임 리프를 하게 됩니다.
가장 첫 번째에 일어나는 루트는 아무런 선택지도 없이 게임이 진행되게 되는데요.
그 스토리를 모두 본 뒤에 타임 머신을 가지게 된 이후가 게임의 시작이라고 생각해주시면 될 것 같습니다.

[이렇게 시간 여행을 할 수 있다.]
첫 번째 루트 이후 타임 머신을 획득하면, 주인공은 과거의 기억을 통해 시간 여행을 할 수 있게 됩니다.
주인공은 과거를 변경하여 미래를 바꾸려고 노력하며, 이를 위해 다른 대화 선택지를 찾게됩니다.
여기서 '리프 인 부트스트랩'의 독특한 특징이 나타납니다.
주인공은 과거와 미래를 오가며 겪은 경험을 바탕으로 새로운 선택지를 만들어냅니다.
이는 미래의 경험이 과거에 영향을 미치며, 새로운 선택지는 동일한 타이밍에 나타나는 것이 아니라 다른 타이밍에 나타납니다.
게임의 루트1은 타이밍 1(선택지) - 타이밍 2 - 타이밍 3 - 엔딩1로 이어지고,
루트2는 엔딩1을 본 주인공의 이야기로 타이밍 1(선택지) - 타이밍 2 - 타이밍 3(선택지) - 엔딩2 으로 이어지는 구조를 가지고 있습니다.
이러한 시스템을 통해 게임은 새로운 선택지를 추가하며 새로운 미래를 만들어갑니다.
플레이어는 이러한 선택지(분기점)을 확인하면서 과거로 되돌아가며 게임을 진행하게 됩니다.
이 반복적인 과정은 마치 직접 타임 머신을 사용하는 것처럼 느껴져 몰입도가 높아집니다.
또한, 비주얼 노벨 형식에서 타임 리프를 구현하는 방법을 텍스트 기반 게임의 특징을 살려 화면이 뒤로 되돌아가는 연출을 통해
신선한 경험을 제공했습니다. 또한, 루트의 변화가 발생하면 지식 효과를 통해 플레이어들에게 게임 진행을 보다 쉽게
만들어주는 요소도 존재하여 비주얼 노벨이나 퍼즐 게임에 익숙하지 않은 사람도 쉽게 진행할 수 있었습니다.
연애 시뮬레이션이 아닌 스릴러 비주얼 노벨

[평화로운 일상 같지만...]
'리프 인 부트스트랩'은 연애 시뮬레이션 게임으로 분류되어 있지만, 많은 플레이어들에게 스릴러적인 요소를 더 많이 제공합니다.
처음에는 연애 시뮬레이션인 줄 알고 달콤한 연애의 경험을 느끼기 위해 제 본명을 넣어 플레이했으나,
실제로는 스릴러에 가까운 비주얼 노벨이었습니다.
타임 리프를 통해 반복되는 시간 여행의 마음이 무너지는 상황을 체험하며, 주인공과 동일한 고민에 사로잡히기도 했습니다.
내가 언제까지 시간을 반복해야 할지 고민하게 되며, 무한한 1010의 시간 루프에 갇힌 내 모습에 대한 불안감도 느낄 수 있었습니다.
게다가 몇몇 장면에서는 잔인하고 요소도 포함되어 있어, 자신의 이름이 불려지는 상황에서는 무서운 감정을 느낄 수도 있습니다.
이러한 스릴러적인 요소들이 게임에 포함되어 있습니다.
물론, 게임 내에 연애 요소도 존재하지만, 스릴러적인 분위기가 연애보다 더 강조된 것으로 생각됩니다.
따라서, 단순히 연애만을 기대하고 플레이하는 것은 추천하지 않습니다.
게임의 주제인 타임 리프와 스릴러적인 요소들을 생각하고 즐겼으면 좋겠습니다.
한라감귤님이 일러스트를 참여한 비주얼 노벨

부랄친구 - 한라감귤 [출처 : 레진코믹스]
'리프 인 부트스트랩' 의 마지막 특징으로 레진코믹스에서 연재하고 계신 한라감귤님이 일러스트레이터로 참여했다는 겁니다.
그렇다보니 그런지 일본의 일러스트 느낌보다는 한국 웹툰 느낌이 강하다는 것이 특징이겠습니다.
개인적으로 귀여운 그림체라고 생각하고 좋아하는 그림체라 즐겁게 게임할 수 있었습니다.

총평
오늘은 타임 루프를 주제로 한 비주얼 노벨 게임 "리프 인 부트스트랩 (LEAP IN BOOTSTRAP)"에 대해서 리뷰를 진행했습니다.
타임 리프를 느낄 수 있는 플레이 스타일과 표현 방식으로 몰입이 잘 되었고,
한국인(저)에게 잘 맞는 개그 코드와 일상 섹드립이 있어 거부감 없이 잘 플레이할 수 있던 것 같습니다.
플레이 타임은 생각보다 많이 걸렸는데, 모든 엔딩을 보겠다는 의지를 가지고 게임 플레이를 해서 이렇게 나온 듯 합니다.
(마지막 루트에 4시간을 쏟았으니 다른 분들이라면 4~5시간 정도에 올 클리어가 가능하지 않을까 싶네요.)
이 외에도 이스터에그를 찾는 소소한 재미도 있어 비주얼 노벨 입문 해보고 싶고, 한국 느낌을 찾는다면
"리프 인 부트스트랩 (LEAP IN BOOTSTRAP)"으로 시작하는 것도 좋을 것 같습니다.
리프 인 부트스트랩 (LEAP IN BOOTSTRAP) 구매 페이지 : https://indie.onstove.com/ko/games/1872/
별점 : ★★★★☆
"8시간 51분의 시간 여행"
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리뷰 잘읽었습니다! 게임 구매 욕구가 샘솟네요ㅎㅎ