
PLAY THE ANIMATION! EpicSeven!
Hello, this is GM Sez.
The survival content, “Monolith Showdown: Reaching for Godhood,” set in Notos’s domain, has arrived for the Heirs!
Share your own tips using Battlefield Effects, Battle Effects, and Support Heroes unique to Monolith Showdown!
Create a video to share your tips for an even higher chance to win!
Heirs who submit their tips will receive “Skystone” as a reward!
■ Monolith Showdown
[Event Schedule]
3/13 (Fri) - 3/20 (Fri) 14:59 UTC
[How to Participate]
① Please post your tips for “Monolith Showdown: Reaching for Godhood” in the [Monolith ShowdownTips (Link)] board.
② Leave your post following the format below!
ㄴ Title Format: Nickname/Server/Title
* Please note that you will not be able to receive rewards if you do not provide your nickname or server.
* Tips using Support Heroes will have a higher chance of being selected.
* Tips that include a video will have a higher chance of being selected.
[Event Rewards and Winners Announcement]
- Event Rewards: Skystone x1,000
- Number of Winners: 20 Heirs
- Winners Announcement: 3/23 (Mon)
* The rewards will be sent to your in-game mailbox on 3/23 (Mon). (Storage Period: 7 Days)
[Please Note]
- Only the posts uploaded on the Epic Seven STOVE community's [Monolith ShowdownTips (Link)] board during the event period will count toward event participation.
- Make sure to write down your correct nickname and server info in order to claim your rewards.
- The posts provided may be utilized or shared within the official community to assist Heirs with their gameplay experience.
- Plagiarized entries will be disqualified.
- Any unrelated posts that are posted on the board will be deleted or moved without any prior notice and will not be accepted to the event.
- Players who delete their post before the reward distribution will not be able to receive rewards, and their participation will be canceled.
- Event participation will be based on the in-game nickname you provided.
* Rewards may not be given out correctly if you change your nickname.
- Duplicate entries are allowed, but winners cannot win more than once.
- Participants can only win one event prize per account and duplicate entries will be exempt from receiving rewards
(You cannot participate in the same event on other STOVE communities with different languages.)
- If it is confirmed that your participation involved any other fraudulent means, your prize may be canceled without further notice.
- For more details about our event policy, please visit our [Event Regulations] page.
Thank you.


Hello Heirs. This is GM Dominiel.
An opportunity to meet ★5 Covenant Heroes and Artifacts! The Special Pack and Summon Pack will be available for purchase.
Please see below for more details!
■ Covenant Special Pack & Artifact Summon Pack Sales Notice
1. Schedule: 3/13 (Fri) 07:00 – 3/19 (Thu) 02:59 (UTC)
2. Pack Details:
Pack
Content
Quantity
Purchase Limit
Purchase Method
Covenant Special Pack
+9 Free Covenant Summons (7 Days)
1
Once per account
Paid Purchase
Covenant Bookmark
100
5★ Hero Summon Ticket
1
MolaGora
10
Leif
25
Artifact Summon Pack
Covenant Bookmark
120
Once per account
Paid Purchase
Powder of Knowledge
150
Epic Artifact Charm
5
★5 Artifact Ticket
1
※Please Note
- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will take effect after purchasing the pack and going to the Lobby.
- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be applied in the game along with those from the featured packs.
- If you are already logged into the game during the reset time, to receive the Free Covenant Summons for the day, make sure to completely close the game and then restart it.
- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be accessible for 1 day from the time of purchase. They will follow the same policy as the existing Free Covenant Summon event.
- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will reset daily for all servers, and unused Summons will not be saved.
Server
Reset Time
Korea/Asia/Japan
18:00 UTC
Europe
03:00 UTC
Global
10:00 UTC
Thank you.


Have a good day... Let's Grind!!!



It's a 10% overlapping coupon (2 excluded games)
It's good to give it,
but I don't have many coupons to use together.
Attendance 100 won and attendance reward 5%?


📢 Inquisitor Shepherd March Development Log
Hello.
We are Narrowdeep, the developers of Inquisitor Shepherd.
It's already March, heralding the start of spring.
Last February, we focused all our efforts on updating the demo and solidifying the game's foundation.
This month, we're sharing the development progress we've been working hard on to bring you good news.
We're sharing the current development status and new information.
1. Chapter 2 Sailing Smoothly and Chapter 3 Draft Commenced
Currently, Chapter 2 is accelerating detailed work to create a more interesting and suspenseful production.
In addition, we have begun drafting Chapter 3 in parallel to improve the overall story's completeness.
This month's work contains a lot of spoiler content that penetrates the core of the story, so we ask for your generous understanding that we cannot disclose the entire work illustration.
Instead, we will briefly introduce two major new characters who will lead the narrative of Chapter 2.
He often confuses Shepherd with his unique way of speaking, asking and answering questions at the same time.
He seems to be plotting something secret in collaboration with the mountain guide 'Linari'.
Vale Walter
He is the faith leader of the Hoshi Prayer House.
He is a mysterious figure who always disappears after the worship schedule, citing personal maintenance.
For some reason, he seems to already know about Shepherd, whom he met for the first time.
2. Successful Steam Next Fest and Global Expansion News
The English demo version released through the recent 'Steam Next Fest' received better-than-expected positive responses from global users.
Good English Demo Evaluation: We were able to confirm the possibility of a global release of the main game through positive feedback from English-speaking users.Multilingual Expansion Discussion: Thanks to the successful conclusion of the event, we are currently receiving love calls from several overseas publishers.Thanks to the users who always believe in and wait for <Inquisitor Shepherd>, we are getting the opportunity to deliver good news in the global market.
We, Narrowdeep, will create the best possible product that anyone can immerse themselves in, beyond language and environment, to repay the support of our users.
We hope you take care of your health in the fickle 환절기 weather, and we will be back next month with sincere news.
Thank you.
Narrowdeep Dream
X (formerly Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg


*Please note that this is based solely on the story (including cutscenes and SD illustrations). Elements such as dialogue errors have been excluded from the text.*
I have kept spoilers to a minimum, in my opinion.
- Before we begin -
As someone with no experience in visual novels, I was deeply moved by Cloud Bread Games' previous work, 'French Connection'.
Excellent story coherence, detailed emotional descriptions of the characters, and OST selection that matched it,and even incredibly delicious cutscenes.I'm not one to empathize much when watching a novel or a movie, but I felt heartbroken seeing the protagonist's 'unavoidable situation' and the two heroines who were hurt by it.It's a secret that I drooled and enjoyed the Christmas event in the main story, only to be slapped by Ara and shed tears.
Anyway, if my first visual novel was 'French Connection', then the second one I cleared was 'Who's My Manito'. The previous work was quite well-made, so the second game is also a Cloud Bread production.
1. About cutscenes and SD illustrations.
I liked most of the cutscenes quite a bit. The story cutscenes by 1_Yun, who was also in charge of the illustrations for French Connection, were unparalleled in terms of emotion and atmosphere, in my opinion. Doeun was incredibly pretty. Suyeon was really exciting.
The SD illustrations also hit my taste. The children's emoticons in the text messages were so cute. So cute that I wanted to bite them. The SD cutscenes go without saying. The bread-like atmosphere unique to SD is very well alive. So cute. After seeing the pre-released Doeun pasta SD scene, I chose Doeun's route even before the game came out.
(Doeun eating pasta is incredibly cute!)
2. About the story and its related elements.
As the previous work was French Connection, the story is quite good. If French Connection left a bitter aftertaste because of the protagonist's unavoidable choices, in this work, that bitterness goes to the characters. In my opinion, this is a means for empathy and comfort, and it seems to be a factor in determining the route to the character you are more drawn to later. As a result, the emotional lines of the characters, which change from moment to moment, become the theme and highlight of the main story.
Speaking for myself, my beliefs wavered slightly from Doeun to Suyeon, but ultimately I empathized with Doeun a little more.
And while playing Who's My Manito, you will be able to discover something welcome. The voice of the professor in the liberal arts course during the game is 'someone from the previous work's voice is very consistent, so I was quite puzzled, but after pushing the story quite a bit, I realized why. If you have played French Connection before, I am sure that you will feel a great sense of joy.
Anyway, if you compare the story to chocolate, you can see that the sweetness of milk chocolate that will rot your teeth and the subtle bitterness of dark chocolate are in harmony.
3. Overall review
Was the bitter aftertaste of French Connection too painful? Are you curious about the harmony created by overwhelming sweetness and a little bitterness? Or do you want to see a crazy tug-of-war between two heroines with tremendous charm? I recommend Who's My Manito. I don't think there's anything to criticize about the story itself. I played it because of Cloud Bread Games' reputation, but I think it's a worthwhile game even if it wasn't for that. I think the game itself is great.
So when can we see the French Connection store manager route?
It was a really satisfying work, and the discounted price of 16,110 won was not a waste at all. The playtime of 7 hours and 30 minutes was really valuable. I support Cloud Bread Games' future endeavors!


1000 flakes or more: 0
200 flake chance (24 successes)
16/24 = 66.6%
200 flakes came out 16 times out of 24



Hello, this is Nine Hectare!
It's already been over 2 weeks since the DLC update.
We have prepared a special event for White Day on March 14th!
🤍 [White Day is Lily] Special Wallpaper 🤍
From March 14th to March 22nd,
Gray Ravine Art Bookto everyone who purchases or already owns
We will give you a White Day commemorative uncensored 4K wallpaper!
Plus, an additional discount coupon when you participate in the review event!
Please check below for detailed participation methods.
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/12355176
White Day is Lily!! 🤍


Arrived at Papunika?
It keeps reminding me of paprika..
After being in a dark place, coming to Papunika is a huge contrast..
I wonder if Viole and her younger sibling are doing well 🥲




Scream




지금까지 꽤 다양한 내러티브 중심의 인디 게임들을 플레이해 왔습니다.
그중에는 대중적으로 꽤 성공한 작품들도 있었지만,
유저들의 냉담한 평가 앞에 쓰라린 고배를 마셔야 했던 작품들도 있고,
'그런 게임이 있었어?' 라고 고개를 갸웃하게 만드는 유저들의 관심조차 받지 못한 작품들도 있습니다.
그렇지만 제게는 한 작품, 한 작품이 다 의미 있었고 저마다의 재미와 즐거움을 안겨준 작품들이었기에,
지금까지 제가 플레이해 왔던 국내 인디 게임들을 5편씩 묶어, 작품 별로 간단히 소개를 해 보고자 합니다.
작품의 우선 선정 기준이나 소개 기준은 따로 없으며, 제가 플레이한 시간 순서에 따라 정리하였습니다.
오늘 소개해 드릴 다섯 편의 국내 인디 게임 작품은 '그 섬', '레드호른가의 탐정', '숨겨진 방의 비밀 : 부역자', '홍월', '월광 괴도'입니다.


2019년 1월 31일에 출시된 '그 섬'은 'SUPER WAVE Studio' 팀에서 개발한 포인트 앤 클릭 요소가 있는 내러티브 중심의 2D 미스터리 풀 더빙 비주얼 노벨 게임입니다.
15개의 데드 엔딩과 7개의 생존 엔딩이 있는 '그 섬'은 방학을 맞아 여행을 떠난 7명의 대학생들이 사고로 인해 우연히 '소실도'라는 섬으로 가게 되면서부터 이야기가 시작됩니다.

작지만 푸근한 인심을 자랑할 것 같은 작은 섬, '소실도'
그러나 그곳은 놀랍게도 사람을 사고파는 '인신매매'가 이뤄지는 섬이었죠.
(이는 게임 초반부에 드러나는 부분입니다.)
자, 과연 7명의 대학생들은 무사히 소실도를 벗어나서, 본래의 삶으로 돌아갈 수 있을까요?
순간의 선택의 생과 사를 가르게 됩니다.
누가 죽고, 누가 살 것인지...
모두가 죽을지, 모두가 살지는 플레이어의 선택에 달려 있습니다.

'그 섬'은 기본적인 게임 전개는 비주얼 노벨과 같은 형태를 따르고 있지만, 중간중간 주변 환경을 탐색하여 아이템을 입수하고 사용하는 '퍼즐 어드벤처' 요소도 가지고 있습니다.
또한 '장면 선택' 메뉴를 통해서 이전의 '특정 시점으로의 바로 가기'를 지원하기 때문에, 멀티 엔딩 수집을 위한 다회차 플레이에 대한 피로도를 낮춰 줍니다.
이 작품에 대한 유저들의 스팀 평가를 보면 호불호가 갈리는 것을 확인할 수 있는데,
저는 엔딩 하나하나를 수집하고 선택에 따라 달라지는 결과들이 흥미로워서, 올 클리어를 할 때까지 내내 집중하면서 무척 재미있게 플레이한 작품입니다.


'레드호른가의 탐정'은 1인 개발자이신 olivecrow님께서 제작하신 작품으로, 2018년 3월 26일에 출시된 포인트 앤 클릭 방식의 2D 내러티브 추리 게임입니다.
참고로 모바일 용으로 제작 & 출시되었기 때문에 PC 버전은 따로 없습니다.
현재에도 단돈 1,200원 (플레이 스토어 기준, 앱스토어는 1,100원)에 플레이 스토어 및 앱 스토어에서 구입 가능한 이 작품은 '포인트 앤 클릭 추리 게임'이라는 기본에 충실하면서도, 재미와 울림 있는 메시지를 담고 있는 훌륭한 작품입니다.

작은 키에 왜소한 체격으로 소심한 삶을 살아오던 주인공 에드워드 레드호른은 어느 날 자신의 가문과 관련된 놀라운 비밀 하나를 접하게 됩니다.
그것은 바로 레드호른 가의 사람들에겐 '시간을 정지시키는 힘'이 있다는 사실이었습니다.
자신에게 아주 특별한 초능력이 있다는 사실을 알게 된 에드워드는 그 특별한 힘을 사용해, 최근 도시를 공포 속에 몰아넣고 있는 연쇄 살인 사건을 수사하게 됩니다.
범인인 누구인가를 추리해 나가는 과정도 의미 있지만, 그 이유와 의도를 파헤쳐 나가는 과정에서 드러나게 되고, 접하게 되는 이야기들은 플레이어로 하여금 많은 것들을 생각하게끔 만들어 줍니다.
'레드호른가의 탐정'은 결코 가성비 작품이 아닙니다.
재미와 즐거움, 여운이 함께 하는 숨은 수작입니다.


'숨겨진 방의 비밀 : 부역자'는 2018년 5월 9일 모바일 출시, 이후 그해 8월 8일 스팀으로도 출시된 'PuzzleSpace'에서 제작한 내러티브 중심의 2D 포인트 앤 클릭 방 탈출 게임입니다.
'숨겨진 방의 비밀 : 부역자'는 꽤 입소문을 탄 국내 인디 게임 중 한 작품이긴 하지만 이 작품도 어느새 출시된 지 4년이 넘어가고 있기에, 이쯤에서 한 번은 더 소개해를 해 드리고 싶은 작품이라, 이번 '발굴 프로젝트'에 포함시키게 되었습니다.
한 남자가 있었습니다.
그의 이름은 '댄 로진스키'
역사는 그를 '부역자'로 기억하고 있습니다.
평화가 사라진 전란의 시대에서 댄 로진스키는 자신의 안위를 위해 나라와 민족을 져버린 자입니다.

그러나 그로부터 수 십 년, 반세기도 더 지난 뒤 '댄 로진스키'가 겉으로는 부역자인 척을 하며, 뒤로는 꾸준히 자신의 민족을 도왔었다는 기록이 발견됩니다.
그날의 진실은 무엇일까요?
그는 정말로 사람들의 손가락질을 받아 마땅한 변절자였을까요?
아니면 힘없는 나라와 민족을 위해 기어이 모든 비난을 감수하고 겉으로는 부역자의 삶을, 실제로는 민족을 도와온 선량하고 정의로운 인물이었을까요?

지나간 시간은 누구나 되돌릴 수가 없죠.
그러나 그날의, 그때의 진실을 알고 있는 단 한 명의 생존자가 있었습니다.
'숨겨진 방의 비밀 : 부역자'의 모든 이야기는 그녀의 증언에서부터 시작됩니다.
'방 탈출 게임'으로서의 재미도 훌륭하고, 엔딩에서 마주하게 되는 감동이 큰 작품입니다.


'홍월'은 2019년 4월 29일에 출시된 1인 개발팀인 'Sproubbit Studio'에서 개발한 2D 횡스크롤 퍼즐 어드벤처 게임입니다.
작품의 주인공은 19세의 고 3 여학생, 문나리.
어느 날 갑자기 나리의 일상은 지금까지 단 한 번도 본 적 없고, 상상해 본 적도 없는 이상한 세계로 바뀌어 버립니다.
왜? 어째서? 무엇 때문에?
그 어느 질문에 대해서도 답을 알지 못합니다.
한 가지 분명한 건, 돌아갈 길이 없다면 나아갈 수밖에 없다는 점이죠.
나리는 집으로 돌아가는 길을 찾기 위해, 이상한 세계에서의 여행을 시작하게 됩니다.

1인 개발인 '홍월'은 동양적이면서도 신비로운 감성과 매력이 듬뿍 담긴 아트가 특히 인상적인 작품입니다.
스팀 유저 평가를 살펴보면 이 작품에 대해서 유저분들께서 높이 평가하는 부분은 '작화가 아름답다'는 점이고, 반대로 불편을 토로하며 단점으로 지적하고 있는 부분은 '게임 내 퍼즐이 어렵다' 라거나 '동선이 길다'는 점 등입니다.
전 퍼즐이나 문제 해결을 위해서 좌우 또는 위, 아래층을 오가야 하기 때문에, 이동에 꽤 시간을 할애하게 되는 작품은 맞습니다.
난이도는 여타 방 탈출 게임이나, 포인트 앤 클릭 퍼즐 어드벤처 게임을 즐겨오신 분들이라면, 충분히 엔딩까지 진행 가능한 난이도입니다.

'한국판 이상한 나라의 앨리스' 같은 작품입니다.
올해 1월에 출시되어 압도적으로 긍정적 평가는 받은 'A Space for the unbound'와 결을 같이 하는 작품입니다.
나리가 어째서 이상한 세계로 가게 되었고,
나리가 이상한 세계를 떠난다는 것이 나리에게 어떤 의미와 이유를 가지는 것인지에 대해 생각해 보면서, 여운을 느낄 수 있었던 작품이었습니다.


'월광 괴도'는 2019년 4월 26일에 출시된 작품으로 1인 개발자이신 Alpheratz님께서 제작하신 게임입니다.
참고로 Alpheratz님은 올해 9월 출시 예정인 2D 픽셀 그래픽 추리 어드벤처 게임 '커넥티드 클루'를 개발 중이십니다.
일본 애니에 정의로운 도둑 '괴도 세인트 테일'이 있다면, 한국 고전에는 '홍길동'이 있고, '한국 인디 게임'에는 '월광 괴도'가 있습니다.
주인공 네로는 괴한의 습격으로 어린 시절 양친 모두를 잃게 됩니다.

주인공 네로 역시 괴한에게 습격 받아 큰 부상을 입게 되지만, 운 좋게도 가까스로 목숨을 부지할 수 있었습니다.
힐러리 모녀의 도움으로 겨우 그날의 끔찍했던 기억들의 고통으로부터 조금씩 벗어날 수 있게 된 네로는 우연히 한 귀족이 선량한 평민을 괴롭히는 모습을 보며 분개하게 됩니다.
그러고는 결심하게 되죠,
이제부터 약한 자들의 편에 서서 악독한 귀족들에 맞서는 정의로운 괴도의 길을 걸어가겠다고.

'월광 괴도'는 액션에 플랫폼 요소가 가미되어 있는 어드벤처 게임입니다.
귀족의 저택에 잠입하여 경비원의 시선을 피하거나 경비원을 제압한 뒤, 귀족들이 감춰둔 소중한 보물을 훔쳐 오는 것이 기본적인 목표이며, 스토리를 진행해 나가다 보면 부모님의 죽음과 관련된 그날의 진실 또한 하나씩 천천히 드러나게 됩니다.
보스전도 있어서 회피나 대시 등의 컨트롤적인 요소도 요구되는 게임이지만, 3개의 난이도 (쉬움, 보통, 어려움) 중 원하는 난이도를 선택할 수 있어서 난이도 조절이 가능합니다.


월광 괴도와 룸 esc 평가가 좋네요.
장르도 저한테 잘 맞는 것 같습니다.
몰랐던 게임인데 덕분에 잘 알아갑니다.
스토브에도 나와줬으면 좋겠네요.
향후 출시될 국내 인디 게임들 뿐만 아니라 이미 출시된 국내 인디 게임들도 스토브 인디에 합류하여서,
좀 더 다양한 그리고 많은 국내 인디 게임들을 스토브 인디를 통해서 한자리에 모아 보고 만날 수 있게 되는 날이 오길 조용히 희망해 봅니다.
'숨겨진 방의 비밀 : 부역자'는 정말 잘 만들어진 작품이고,
월광 괴도의 경우 인디 게임 특유의 투박함이나 아쉬움이 있어서 유저들의 평이 갈리긴 했지만 저는 재미나게 플레이한 작품이랍니다.
취향만 맞으신다면,
본문에 소개해 놓은 작품들 모두 재미나게 다 잘 즐길 수 있으실 거에요. 🙂
댓글 남겨 주셔서 감사합니다, 고요한바위님.
끝나가는 6월 건강하고 시원하게 보내시고, 잘 마무리하세요. 🙂
추리겜들 특집이군요
댓글 남겨 주셔서 감사합니다, 리즈의리즈시절님!
명확하게 추리 기반으로 진행되는 작품은 '레드호른가의 탐정' 뿐이기도 하고,
미스터리 요소가 있는 작품도 있고, 없는 작품도 있어서,
다섯 작품을 관통하는 명확한 공통점이 있진 않습니다.
국내 인디 게임들이 출시 이후 별다른 주목을 받지 못한 채 잊혀지는 경우가 빈번하기에,
그런 부분들이 안타까워 제가 플레이한 작품들 위주로 정리를 해 보는 중입니다.
이번 한 주도 수고 많으셨고, 편안한 주말 보내세요!

스테퍼 케이스로 추리게임 입문했는데 다른 좋은게임들 많네요
댓글 남겨 주셔서 감사합니다, STOVE165724959372400님.
스테퍼 케이스는 저도 무척 재밌게 플레이한 작품입니다.
스테퍼 케이스 외에도 다양한 매력을 가진 국내 인디 게임들이 많으니,
시간 되실 때마다 한 작품씩 플레이해 보시면서,
STOVE165724959372400님만의 작품을 만나실 수 있길 바랍니다. 🙂
날씨 무더워지는데 건강에 유의하시고, 시원한 6월 보내세요.