Was it not fixed?
If I remember correctly, it's been a bug for quite some time.




The collaboration recruitment of 『Date A Live V』 characters, 「Space Singularity」&「Time Gap」, is being held!!✨
⏰Recruitment Period
March 14, 2026 (Sat) 10:00 ~ April 12, 2026 (Sun) 23:59
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5


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Weekends go by so fast...
I hope Stove Indie members have a good end to their Sunday and have a great new week!



Already emailed this issue to the devs 3x, but nothing happens. I am very frustrated rn!



PC games these days require large amounts of hardware to run properly. The good old affordable days for soft or hard memory are long gone. Now, if you want to buy and own games and gaming equipment, you will have to work extra hours, leaving you with no time to actually play games. If you are not working, you have all the time in the world to play games, but with zero store inventory to actually enjoy. This ever-scaling rocket, that is the cost of gaming in the current economy, will likely never return to the earthlings living on the ground floor. Such is the paradox of this gaming era. If you own them, you cannot play them. If you want to play them, you cannot have them, which is why BTS Cooking On STOVE is there for all gamers to pick up absolutely free of cost.


『Mahjong Ichibangai』×『Date A Live V』 Collaboration Event "Date A Riichi" is in full swing!!✨
Please check the in-game for details~
⏰Event Period
March 14, 2026 (Sat) 10:00 - April 12, 2026 (Sun) 23:59
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5



I somehow received a quest, but I never knew it would turn out to be the World Tree Leaf quest.....




게임의 시스템은 정말 재밌게 잘 만든 것 같습니다. 조합이라던지, 무기 수리(처음엔 짜증났는데 무기 내구도를 고려하면서 무기를 바꿔 쓰는 재미가 있더라고요), 상자에서 랜덤 아이템이 나오고 그 아이템도 상당히 종류가 많은 점. 여러가지가 있지만 그중 제일 마음에 들었던 것은 전투 시스템이었습니다.
이 게임의 독특한 전투 시스템 2가지가 있는데, 바로 투사체 튕겨내기와 회피입니다. 검을 든 상태로 적의 투사체가 오는 타이밍에 맞춰서 마우스 좌클릭을 한번 하게 되면, 그 투사체가 플레이어의 공격으로 바뀌어 적에게 돌아가고, 적의 투사체가 오는 타이밍에 맞춰 스페이스바를 눌러 회피를 하고 바로 일반공격을 하면 특수 기술이 나가게 됩니다. 이런 기믹 없이 단조롭게 일반공격을 하다가 스킬 쓰고, 이렇게 반복하는 전투였으면 몇 번 하지 않아도 재미가 없어졌을텐데, 이런 독특한 시스템은 느슨해진 전투에 긴장감을 주는 기믹이었던것 같습니다.
조금 아쉬웠던 점도 있었는데요, 가장 아쉬웠던 점은 스토리였습니다. 아직 미완성인지 완성된 게임인지는 잘 모르겠으나, 스토리에 대한 떡밥 회수나 주변 인물에 대한 설명이 부족합니다. 주인공과 알마의 스토리 외에는 대부분의 떡밥이 미회수 떡밥이 되었고 최종보스의 정체와 대체 어쩌다가 이런 일이 발생한 건지 그 원인 정도는 드러났지만 프롤로그의 내용과 작중의 상황, 구체적인 설정 등은 드러나지 않아 메인 스토리 그 자체도 전반적으로 두루뭉실한 느낌이 있었습니다. 어빌리티 상인인 메리에 대해서는 그 어떠한 설정도 작중에서 공개되지 않았고 마리에 관해서도 여러모로 불분명한 점이 있는것 같네요.
하지만 단점이 없는 게임이 어디 있겠습니까. 이런 단점에도 불구하고 충분히 플레이 할 만 하다고 추천할 만큼의 가치가 있는 게임이었습니다. 재밌게 잘 했습니다.