
In the winter of 1984, a woman experienced auditory hallucinations in her head. Examination results revealed a mass next to the left posterior frontal falx cerebri, which was removed via surgery in May 1984. After the surgery, the patient testified that she had heard tumor-related auditory hallucinations, but later stated that the hallucinations and illusions disappeared after stopping medication. The process by which such strange sensations were linked to the tumor and led to the disappearance of symptoms feels mysterious.


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I am currently playing "Character Creation Queue Simulator".




https://loajoa.pages.dev (Loajoa)
[Main Account + Alt Account Task Management]
- 'Raid' Management
+ "Gold acquisition visualization improved"
+ "Clear medal" display
+ Added memo per character
- In memo, Q4321:1/2/3/4. (Cube 4321 stage auto-calculation)
- 'Weekly Tasks' Management
+ "Participation settings unlimited / Gold acquisition limited to max 3 times" (Gold raid, material raid settings available)
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아joa #낙원 #2026 #loajoa #리센느 #원이 #미나미 #리브 #제나 #메이 #러브어택 #LOVE_ATTACK #데자뷰 #DEJA_VU #프리티걸 #PrettyGirl #런어웨이 #RunAway #핀볼 #PinBall




You can create 5 accounts per person, right?
First, pull on all 5 of your own accounts.
If you don't get one, pull on 5 more accounts using your wife's or family's info.
Use the Kakao coupon on the one that turned out well and start.
I got a Legendary on exactly my 8th account.




The background story of how the Acolyte Kayron was born was particularly impressive.
To summarize roughly, a man named Kayron, who was wandering in search of the meaning of his existence, turned into an Acolyte after he could no longer bear the continuous sacrifices of the Goddess Diche,
and Lisette, a fragment of the Goddess, failed to purify him after a fierce battle and vanished, leaving behind Kayron's last bit of humanity...
The original sin of the Goddess, who corrupted a man who was ordinary except for being a bit gloomy into an immortal lolicon, is deep.
I believe Diche should reflect on this for the rest of her life.



Hello Heirs. This is GM Dominiel.
Due to issue fixes and a system inspection, access to certain content will be temporarily unavailable.
Please refer to the details below.
■ 8/31(Mon) Temporary Content Suspension
1. Schedule: 8/31(Mon) 16:00 UTC ~9/1(Tue) 11:00
2. Details: Temporary suspension of access to Arena, Rookie Arena, World Arena and The Call of Chaos
3. Reason: Issue fixes and content system inspection
We sincerely apologize for any inconvenience this may have caused to our Heirs.
We will do our utmost to restore normal service as soon as possible.
Thank you.




The World!
(I couldn't record from the beginning.. just the broken part)
After getting punched once by Notos-chan
I used Seolhwa's puppy's meow-meow punch
But it just wobbled and didn't react
Even making the game freeze
Notos-chan's The World!
A fresh feeling I haven't felt in a while
The World!!
My motivation is crushed from the first round of the dungeon
God game



Check-in~!!!




is that payments don't work.
The issue is that not only does Google Play payment not work on the PC version, but there is no other way to pay except by installing the mobile version on your phone and going back in there to make the payment.
If you can't make mobile payments due to your circumstances, it's impossible to spend money even if you want to.
I've never seen a game that blocks its most important source of revenue.




스테퍼 케이스(Staffer Case) : 초능력 추리 어드벤처
2023.04.30 스토브인디 정식 출시. 정가 19,000원
총 7.8시간 플레이. 모든 사건 해결 완료. 엔딩 감상 완료.
모든 도전과제 완료.
추리란 이미 알고 있는 두 가지 이상의 정보나 판단 속에서 새로운 정보나 판단을 이끌어내는 과정을 말한다. 그리고 추리 게임이란 이러한 과정 속에서 사건의 경과를 밝히고 범인의 정체를 밝혀내는 게임 전반을 일컫는다. 따라서 추리 게임은 어느 정도 객관적이고 상식적이며 논리적일 필요가 있다. 추리 게임의 추리 과정을 설득력 있게 풀어내기 위해선 용의자들의 합리적인 알리바이와 범죄자의 납득할 만한 트릭이 존재해야 하고, 나아가 추리 과정에 있어 단서를 찾아내고 증언의 모순을 따지는 등의 꼼꼼한 과정이 요구된다. 따라서 대다수의 추리를 요구하는 게임은 초능력 같은 특수한 능력을 배재하는 경우가 많다. 가장 대표적으로 역전재판 시리즈나 단간론파 시리즈가 그렇다.
그런데 이런 상식과 논리가 그 어느 장르보다 중요한 추리 게임이라는 장르에 상식과 논리를 벗어난 능력이 개입하기 시작하면 매우 머리가 아파진다. 극단적으로 말해 원인이나 경과를 제대로 규명하기 어려운 상황에서 완전무결에 가까운 능력이 끼어들면 자칫 추리 자체가 싱거워질 수도 있을 뿐더러 스토리 자체의 개연성이 저해되면서 완성도를 크게 훼손할 수도 있기 때문이다. 소위 데우스 엑스 마키나로만 점철된 추리 게임이라면 스토리에 사이다가 있을 지라도 그런 추리 게임을 선호하는 이들은 거의 존재하지 않을테니 말이다.
그런 점에 있어 오늘 소개할 국산 인디 게임 스테퍼 케이스(Staffer Case) : 초능력 추리 어드벤처는 초능력을 소재로 한 추리 게임임에도 불구하고 상식과 논리에서 크게 벗어나지 않았고, 그러면서도 스토리의 완성도를 잘 다듬었기에 대단히 높게 평가할 만한 게임이라 할 수 있을 것이다.

재판이 중심이라지만 추리에도 나름 소홀하지 않았던, [대역전재판(The Great Ace Attorney)]

수많은 초능력의 모순 속에 감춰진 단 하나의 진실. 스테퍼 케이스(Staffer Case) : 초능력 추리 어드벤처
스태퍼 케이스 : 초능력 추리 어드벤처는 스태퍼라고 불리는 초능력자의 비율이 무려 도시의 10퍼센트에 달하는 가상의 1960년대 런던을 배경으로 스태퍼로 인해 발생한 범죄 사건을 수사하는 추리 어드벤처 게임이다. 플레이어는 스태퍼가 아닌 신입 수사관 노트릭 케이스가 되어 동료 수사관들의 도움을 받아 사건 현장에서 단서를 확보하고 용의자들을 심문해 사건의 진상과 범죄자의 정체를 밝혀내야 한다. 보유한 단서를 취합하거나 대조해 새로운 정보를 도출하는 추리를 바탕으로 한 게임 플레이가 핵심이 되며, 주인공을 제외한 대다수의 캐릭터가 초능력을 보유한 스태퍼니만큼 각자가 지닌 초능력의 명칭과 특성, 그리고 헛점이 상당한 비중을 차지한다. 여기에 여러 범죄 사건을 담당하는 과정에서 자신의 역할과 신념에 대해 끊임없이 고민하는 노트릭 케이스의 심정 변화를 담은 스토리 또한 주목할 만하다.

초능력자들이 판을 치는 런던은 도대체 어떤 곳일까......

도중에 역전재판 시리즈의 오마쥬인 듯한 말장난이 하나 등장한다. 이런 걸 보면 확실히 영향을 받긴 받은 듯,
스태퍼 케이스 : 초능력 추리 어드벤처의 진행은 크게 스토리 파트와 추리 파트로 나뉜다. 우선 스토리 파트에서는 수사관과 용의자와의 심문 내용을 담은 대화, 혹은 동료 수사관들이 초능력을 사용해 사건 현장에서 단서를 확보하거나 용의자를 심문하고 수사관들끼리 의견을 나누는 과정이 묘사된다. 그리고 추리 파트에서는 확보한 서류와 단서를 취합하거나 대조해 수사를 원활히 이어나갈 수 있게끔 새로운 정보를 도출해낸다. 게임은 스토리 파트와 추리 파트가 번갈아 등장하는 식으로 진행되는데, 튜토리얼에 해당하는 첫 번째 케이스의 경우 플레이어의 게임에 대한 이해를 돕기 위해서 그런건지 두 파트간의 교체가 빈번해 게임의 흐름을 끊어먹는 감이 없잖아 있다. 다행히 이 문제는 이후 케이스부터 다소 해소된다.
신입 수사관 노트릭 케이스가 지닌 재능의 영역이자 플레이어의 직접적인 참여를 유도하는 추리 파트의 경우 때로는 두 가지 단서를 대조해 모순을 발견해야 하기도 하고, 상황에 알맞는 정보를 빠르게 추려내야 하기도 한다. 수사가 진행될 수록 서류의 양이 늘어나다보니 까다롭게 느껴질 수도 있겠지만, 다행히 추리의 난이도는 크게 어렵지 않다. 추리 파트에 돌입하기 직전 대화를 통해 찾아야 할 단서에 대한 정보를 넌지시 던져주기도 하고, 힌트를 통해 찾아야 할 정보가 수록된 서류를 알려주기도 하니 말이다. 어찌보면 선문답 형태의 수수께끼를 푸는 흐름 처럼 보일 수도 있는데, 이런 관점으로 본다면 역전 재판 시리즈를 레이튼 교수 시리즈의 감각으로 진행한다고도 볼 수 있을 것이다.
특히 여섯 가지 단서를 한꺼번에 취합해 하나의 완전한 진실을 이끌어내는 헥사 로직은 육각형을 채우는 연출이 가미돼 수사의 대미를 화려하게 장식한다. 대체로 서사와 게임 플레이의 균형이 괜찮고, 단서 수집과 정보 대조를 바탕으로 한 추리의 묘미를 잘 살린 게임이라 할 수 있다. 다만 일부 애매모호한 상황에서 복수 정답을 인정하지 않아 정답이 어느 정도 강요되는 느낌도 없잖아 있는데, 개발자 입장에서 구현이 까다롭긴 하겠지만 어느 정도 복수 정답의 여지를 열어뒀어도 괜찮지 않았을까 싶다.

동료 수사관의 초능력으로 확보한 단서. 이를 적절히 조합해 사건 해결에 필요한 새로운 정보를 추려내야 한다.

여섯 개의 단서를 조합하며 수사의 끝을 알리는 헥사 로직은 단연 이 게임의 클라이맥스!

다만 단서 조합 직전에 살짝이나마 미리 정답을 제시해놓는 느낌이다. 오픈북 테스트 느낌도 없잖아 있고,
한 가지 놀라운 건, 이 게임이 선보이는 범죄 사건과 추리의 양상이 지극히 상식적이면서도 논리적으로 흘러간다는 점이다. 심지어 비상식적이고 비논리적으로 다가올 수 있는 초능력과 초능력자를 소재로 한 게임이다보니 이 게임 특유의 상식적이고 논리적인 면이 더욱 각별하게 다가온다. 이는 게임상의 모든 초능력자들이 지닌 초능력의 특성과 한계를 명확히 설정하고, 각 초능력에 대한 선입견 내지는 편견을 역으로 절묘하게 활용한 덕분이다. 이로 인해 초능력을 지닌 수사관들의 활약상과 더불어 용의자들의 알리바이와 범죄 사건의 경위 등 모든 것에 개연성이 생기게 된다.
더군다나 이 게임은 기존 추리물의 클리셰를 한 번 더 비꼬거나 비틀면서 적극적으로 부수는 게임이기도 하다. 마지막 다섯 번째 케이스를 제외하면 범죄 사건을 해결하는 분기가 두 가지 이상 존재하고 어떤 분기를 탔는지에 따라 자연스레 사건의 향방도 달라진다. 이는 스토리상의 이유 때문이기도 하지만, 다르게 보면 기존 추리물의 클리셰를 그대로 따라갔느냐 혹은 거슬렀냐에 따라 나뉘기도 한다. 클리셰를 거스르는 분기로 접어드는 순간, 예상의 범위를 벗어나는 거대한 반전을 맞이하고 큰 충격을 받게 된다. 물론 이러한 반전이 큰 충격을 선사하면서도 충분한 설득력을 갖는 건 그만큼 초능력의 특성과 한계를 최대한 합리적으로 설정해두었기에 가능한 것이기도 하다.

사실상 모든 케이스에 반전이 하나씩 들어있다. 그리고 그 반전이 선사하는 충격이 꽤나 크다.

자칫 비상식적이거나 비논리적으로 보일 수 있는 초능력을 철저히 논리의 영역에서 다룬 점이 대단히 인상적이다.
수사와 추리 이외에 주인공 노트릭 케이스의 성장 과정을 담은 스토리 또한 인상 깊게 다가온다. 온갖 초능력자들로 가득한 수사 담당반과 용의자로 가득한 환경 속에서 오로지 추리에 대한 재능 하나만으로 범죄 사건을 능숙하게 해결하고 동료들로부터 신임을 얻는다. 거대한 장벽같은 현실을 마주하면서 깊이 갈등하고 고민하면서도 어떻게든 자신의 소신과 신념을 굽히지 않은 채 올곧은 방향을 향해 나아간다. 그리고 미숙한 신입이 마음에 들지 않았던 데다가 각자가 겪은 과거로 인해 마음을 선뜻 열지 못했던 동료 수사관들은 어느덧 그의 재능을 인정하고 마침내 그의 재능에 의지하게 된다.
선천적인 초능력자로 가득한 곳에서 후천적인 재능으로 스스로를 증명하고 인정받는 노트릭의 행보는 눈물겨우면서도 눈부시다. 어쩌면 이러한 노트릭의 이야기는 남들은 다 지니고 있는 것 같은데 자신이 지니지 못한 것에 크게 연연하지 않고 자신만이 지닌 강점을 발휘해 영웅과도 같은 활약상을 선보이기에 플레이어의 마음을 울리는 것일 지도 모른다. 나아가 이런 노트릭의 활약상이 범죄 사건을 해결하는 과정과 관리국이 숨기고 있는 진실에 대한 내용과 잘 어우러지며 스토리의 완성도를 한층 높인다.

후천적인 재능으로 선천적인 초능력자를 돕는 눈물 겨운 장면

무릇 사자 무리 속에 토끼가 있다면 바로 그 토끼가 가장 강한 법.
다만 단 한 가지 아쉬운 점이 있다면 바로 음악일 것이다. 음악의 퀄리티가 썩 좋은 수준이라고 말하긴 어려울 뿐더러 게임의 전반적인 분위기에 잘 어우러지지도 못한다. 특히 범죄 사건의 수사가 난항에 빠져 긴장감이 고조되거나 헥사 로직으로 수사가 막바지로 치닫는 클라이막스와도 같은 상황에서 배경 음악이 분위기를 고조시키지 못해 김이 살짝 빠진다. 아무래도 무료 음원을 활용한 게임이다보니 음악에 있어 한계를 드러낼 수 밖에 없었을 것이다. 이를 감안해도 역전재판 시리즈나 단간론파 시리즈가 그러했듯 보다 강렬한 음악을 동원해 분위기를 끌어올렸더라면 게임을 플레이하는데 있어 더욱 벅찬 감정을 느낄 수 있었을 것이다.
앞으로 해결해야 할 새로운 과제도 하나 생겼다. 마지막이라 할 수 있는 다섯 번째 케이스에서 후속작을 암시하는 복선과 떡밥을 다수 심어둔 모습인데, 이를 어떤 식으로 해결할 지에 대해 주목할 필요가 있어 보인다. 일단 마나담당 전담반의 과거 시점의 이야기를 담은 사이드 스토리와 새로운 범죄 현장을 수사하는 DLC가 추가될 예정이라고 하는데, 이것만으로는 결말에서 심어둔 암시를 전부 회수하긴 어려워보인다. 그보다는 차후에 나올 별도의 후속작을 통해 회수하는 편이 더 좋을 듯하다.

딱 이 순간에 그 추궁 브금이나 그 논의 브금이 흘러나와주면 느낌이 확 살았을 것 같다.

앞으로 더 풀어내야 할 이야기가 산더미처럼 쌓여있다. DLC 뿐만 아니라 후속작을 기대해봐도 좋을지도,
스테퍼 케이스 : 초능력 추리 어드벤처는 추리와 수사 중심의 게임 플레이와 초능력을 소재로 한 스토리가 맛깔나게 어우러지는 훌륭한 게임이다. 초능력을 지닌 동료들의 도움을 받아 단서를 확보하고 여러 단서를 취합해 진실을 밝혀내는 과정은 추리와 수사에 온전히 집중하고 있으며, 자칫 상식과 논리의 범주를 벗어나 난잡해질 수 있는 초능력이라는 소재를 최대한 상식적이면서도 논리적으로 풀어내 추리와 수사의 맛을 잘 살린다. 여기에 동료 수사관들과의 소통을 통해 스스로 마음을 다잡고 올곧게 자신만의 방향으로 나아가는 노트릭 케이스의 성장을 담은 스토리는 플레이어의 심금을 제대로 울린다.
오로지 한국어만 지원하는 게임이라 다른 언어권의 게이머들이 이 게임을 제대로 즐기지 못하는 것이 안타깝게 느껴질 정도다. 그만큼 지금 이대로도 정말 좋은 게임이지만, 게임의 분위기를 잘 살리는 배경 음악과 캐릭터의 개성을 잘 드러내는 더빙이 있었더라면 하는 일말의 아쉬움도 살짝 남는다. 추리 계열의 게임을 선호하는 이들이라면 무조건 재밌게 즐길 수 있을 게임이라고 자신있게 추천한다.
