GenesicGGG
12hr ago
07/03/2026 12:41 PM (+09:00)
166 °C

I got "Crowalt: Traces of the Lost Colony," which is being distributed for free for a limited time on Steam.

Also, "Along the Edge" on itch.io, and

"Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure" on Amazon Luna,

I got "Tattoo Tycoon" and "Siege of Avalon: Anthology."

I'm happy to receive so many games every day.

SKY826
2hr ago
07/03/2026 10:53 PM (+09:00)
1
GenesicGGG
12hr ago
07/03/2026 12:43 PM (+09:00)
Author
「タイニー・ティナとドラゴンの城塞 ~ワンダーランズで一発限りの大冒険!」は、既に持ってて、積みゲーになってました。
GM 타마린느Badge Icon
05/03/2026
05/03/2026 06:00 PM (+09:00)
7,235 °C

PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!

Hello. GM Tamarine.

 

Swaying~ Swaying~ A new semester has begun with the spring breeze!

 

The heroes who protected the Orbis world are waiting with anticipation to become partners with the Heir and live their school life at Gaan High School!

 

I, GM Tamarine, am really curious to know which hero the Heir would like to sit next to as a partner~

 

Please write your nickname, server name, and the hero you want to be partners with in the comments!

We will send 2 Leaves of Life to all Heirs who participate according to the format~!

 

■ [New Semester, Who is My Partner? Event]

[Event Schedule]

- 3/5 (Thu) ~ 3/11 (Wed) 23:59 (Korean time)

 

[How to Participate in the Event]

- Leave a comment according to the format below to complete your participation in the event!

※Format: Nickname/Server Name/Hero Name You Want to Be New Semester Partner With

*Comments in a different format, or comments containing special characters other than those listed in the format, may be excluded from event participation. Please leave a comment according to the format above to register for the event correctly!

 

[Event Participation Reward]

- All Participants: 2 Leaves of Life

※ Rewards will be paid to your mailbox by 2026/3/13 (Fri). (Storage period 7 days)

 

[Please make sure to check!]

- If you do not enter the correct nickname and server, you will be excluded from event participation.

- Rewards will be given based on the 'nickname' you entered when participating in the event.

  ※ Reward distribution may not be successful if you change your nickname.

- You can only receive the event prize once per account, and duplicates will be excluded from the distribution.

(You cannot participate in the same STOVE community event that is in progress in other language regions.)

- For other details, please check the [Event Terms].

 

Thank you.

1 / 2
S1758440011247311
05/03/2026
06/03/2026 03:07 AM (+09:00)
epic7#hke01m / 한국 / 고이라
와자작게임즈
06/03/2026
06/03/2026 07:20 PM (+09:00)
311 °C

Hello, this is Wajak Games.

Thank you to all users who played <Secret Curriculum> and left valuable feedback.

The major bug fixes you reported have been made.

- Fixed an error where character voice control was not smooth

- Fixed an error where sound effects were excessively loud and noise was output

We apologize for any inconvenience.

In addition, we have checked various bugs you have reported and will fix them quickly.

Thank you.

이타룡
23hr ago
07/03/2026 01:40 AM (+09:00)
안녕하세요 한가지 여쭤볼 게 있는데요이번 작품의 크레딧 노래 혹시 유튜브에 게시할 의향이 있으신지 알 수 있을까요? 개인적으로 맘에 들어서 두고두고 듣고싶네요ㅎㅎ 
매운맛러버
06/03/2026
06/03/2026 09:56 PM (+09:00)
사이버펑크나 노 맨즈 스카이처럼 재평가의 여지가 있는 좋은 사후처리를 기대하겠습니다.
뜽현블리1
12hr ago
07/03/2026 12:38 PM (+09:00)
271 °C

#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈

Title: "Secret Curriculum"

Genre: Visual Novel, Simulation

Creator: WajakGames

Distributor: WajakGames

◆Secret Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9

 ◆Sisters Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw

옥순아
1hr ago
07/03/2026 11:28 PM (+09:00)
예하나린
20hr ago
07/03/2026 04:31 AM (+09:00)
126 °C

Sent cat supplies to a private shelter.

I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.

Anyone would think I'm considering adoption.

Feels so damn good.

1 / 2
5i1v3r
20hr ago
07/03/2026 04:37 AM (+09:00)
ㅊㅊ
S105059962609777
22hr ago
07/03/2026 02:35 AM (+09:00)
732 °C

Red Sun~ 

숑이당
2hr ago
07/03/2026 11:00 PM (+09:00)
Nice!
브라키움
06/03/2026
06/03/2026 05:15 PM (+09:00)
741 °C

The first week of March has passed!
I hope Stove Indie members have a comfortable rest at home!

바드냥냥이
13hr ago
07/03/2026 12:21 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ
S1719216209982000
06/03/2026
06/03/2026 09:49 PM (+09:00)
210 °C

I had many thoughts, but after watching this live broadcast, I wonder if this person has truly enjoyed playing games? I wonder if they understand the flow of games in this era and are talking about normalization and running the game.

 The first thing that comes to mind is that new servers are created when things are going well and people are overflowing, but creating new servers when things are failing and there are fewer people is just for the sake of workshops and rice farmers trying to make a quick buck. It's an act of abandoning those who are working hard. How many times have you slightly changed and rehashed new servers in other games? What's still alive from those games? It used to be like that, but this isn't the game era anymore. You need to keep the existing players and think about attracting more to last longer.

What's connected here? Lower the item drop rate because the progress is too fast and slowly match the top content? Where does it say to do it slowly because you guys keep failing to create content? 

If you tell a poor family to eat little by little because they don't have money, they'll do it, but is this the only house? They can play other games, right? You're talking nonsense about normalization, charging a lot, and then releasing a new server in a month to make money, which shows that you can't save it with your abilities anymore.

There are plenty of good games like Aion 2, Lineage Classic, and Diablo 2... Are you still not coming to your senses and dying because those games are doing well??

You're just not developing the game, so it's failing. Do you remember V4, Hit 2? They're still doing the same thing, the operation is the same, there's no progress, and what? Rather, do it slowly? *********

 This update showed everything. You just need to replace the management team. Do you open new servers to report to the higher-ups, saying, 'We're doing well?' It's the same even if you go to a new server. People who know this are ultimately just temporarily promoting whales and workshops. What's the point? Honestly, there are no competitors in the mobile RPG market right now, but if you develop well, you can just dominate it. It's frustrating.

If you don't know, just follow the old Lineage 

Give the transaction tax, which isn't that much, to worthwhile competitive content PvP. Make people PvP to eat diamonds instead of meaningless random PK.

Create an Execution Sword, or make it so you have to catch 8 bosses to get materials and buy a lot of other materials to combine, and the sword appears with a probability, so it takes 6 months to a year. Slowly isn't not doing it because you can't, it's slowly because it's difficult to do and doesn't work well. You moron***** That's why people who want to make a sword will spend a lot of money. Instead of thoughtless things like awakening, bring something like the old Dungeon Fighter Online's anti-magic power and call it new?? Stop doing things from games without PvP.

I don't know if you're trying to create a top-tier avatar by mindlessly handing out summon tickets or if you're trying to standardize the legendary level, but if you're going to do it, make it so you can work hard to create a semi-legendary by doing this and that. I don't know why you're handing out things so carelessly when you can spend money to do it. It seems like they used to hand out this much when entering a dying game... You can't go to mythic anyway. There's no point in having all the legendary items now. Just get rid of the avatars, give everyone legendary specs, and just upgrade the items and artifacts. And you have to collect weapons and armor to do it, not alchemy?? Semi-legendary?? Collecting and creating is the core content of RPGs, you morons. 

Lastly, stop using rotten lifelines for promotions. I understand using ads when the game opens, but I don't know why they exist now. You're wasting content by taking money, and YouTubers won't do it without promotions?? The game is terrible, so they don't do it, but you're trying to hold on with money What is this now?? Reality?

Are you easing the burden on whales and taking care of them? Promotions are like gasoline now. It goes up quickly in a few days and then ends when you get sanctioned or the issue is over. What does that become?? It's pathetic.

There's so much more, but I'm getting burnt out from writing.

I didn't write because I thought, 'What's the point of writing this?' but I'm writing because it pisses me off that the game I'm playing is like this. 

The management team wouldn't have updated like this if they listened to someone and changed... I know, but just... sigh... I just think about it every time I see the game. 

It's funny to talk about it outside of the game... it's absurd... so I wrote it. I won't write anymore.

S1730979094204800
10hr ago
07/03/2026 03:09 PM (+09:00)
효재 겜 안한다고 하면 빡친다고 하면서 정작 활 얘기할때도 그렇고 렙 보정도 그렇고 겜 안해본게 티가남 활 유저가 데이터상 많다고 하던데 숲 안보고 나무만 보고 일하는 운영진이구나 바로 알아차림 인게임에서 랭킹 유저들 무기 뭐 쓰는지 한번만 봤어도 저딴 소리 못하는데 .. 겜 한답시고 켜놓기만 하지뭐 제대로 안해본다는게 티가 남 누군가가 활 많은건 통발캐릭 때문이다 라고 말하니까 그제서야 아 하면서 깨달은 표졍 짓는게 킬포
Yasb
05/03/2026
06/03/2026 08:07 AM (+09:00)
181 °C

Apply for the job you want

S1765165510154211
05/03/2026
06/03/2026 08:11 AM (+09:00)
e
Yzaiah
05/03/2026
06/03/2026 08:10 AM (+09:00)
ouch

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

S1753206487389911
15hr ago
07/03/2026 10:21 AM (+09:00)
word
방구석요리맨
1hr ago
07/03/2026 11:37 PM (+09:00)
Gg
정어리MK2
03/03/2023
03/03/2023 11:12 AM (+09:00)
488 °C
한글 번역이라는게 절대 쉬운 작업이 아닙니다.

미리 적겠습니다. 이건 번역과 한글 패치 제작에서 문제가 생기는 부분중 제가 아는 아주 작은 부분을 적은 것입니다. 이게 전부가 아니고 저도 모르는 엄청나게 많은 문제가 있습니다.


이것이 전부가 아니라는것을 알아 두시기 바랍니다.



이번에 스팀에 정식발매된 심포니 오브워 네피림 사가의 한장면 입니다. 


"마침내 그들ㄹ이 오랫동안 기다려온 성소인 레멜린에 도착한다." 라는 누가봐도 쉽게 볼수 있는 오타도 있고 말은 번역기라도 돌린듯한 어색한 문장의 연속입니다. 


하지만 오타가 났고 한국어 문법을 안지켜서 문장 자체가 꼬이는 경우는 없다는 걸 보면 번역기 돌린 것은 아닙니다. 


왜 이런 오타가 생기냐면 게임 번역은 단어로 계산해서 보통 수천 만개의 단어를 번역해야 하는데 이 양을 한 사람이 하는 건 불가능 하니까 여러 사람이 부분 부분 나누어서 하게 됩니다. 그리고 번역물들을 모아서 번역하다 놓치거나 통일성이 깨지는 부분을 고치고 이해하기 힘든 문장을 고치는 검수 과정을 거칩니다.


그리고 다시 서로 돌려가면서 재 검수를 거쳐야 완성하는데 이렇게 검수와 수정을 계속 반복 하다 보면 처음에는 없던 오타와 문법 실수가 또 생겨서 이걸 다시 또 한번 검수를 거치는 경우도 많습니다.


제가 볼때 이정도 면 전문 번역가에게 의뢰했고 나름 노력한 결과 처럼 보입니다.

다만 번역한 사람이 한국어 실력이 좋지 못했고 전문을 다시 뒤져서 오타를 찾아낼 정도로 여유는 없었던 것 같습니다.

---------


이외에도 번역에는 많은 장애 물이 있는데 몇 가지 이야기를 하자면 중국어와 일본어는 띄어쓰기가 없습니다. 하지만 한국어는 띄어쓰기가 문법의 일부입니다.


이 때문에 한국어로 번역된 텍스트 길이는 일본어나 중국어 보다 더 깁니다. 그래서 자사 게임에서는 이 정도가 최고 길이니까 충분한 크기라고 생각해서 만든 텍스트 박스를 한국어 번역을 적용하면 띄어쓰기 때문에 출력 문장이 텍스트 박스를 넘어가 버리기도 합니다.


그래서 문장 길이를 텍스트 크기에 맞춰서 수정하던가 아니면 그 문장 한정으로 폰트 크기를 바꾸거나 여러 가지 방식을 써서 넘어 버리는 상황을 해결해야 합니다.


그리고 영문은 작게 써도 가독성 문제가 없지만 한국어나 중국어 일어는 작게 쓰면 가독성이 심하게 안 좋아 집니다. 그래서 영문을 한국어로 바꾸면 폰트 크기를 더 키워야 합니다. 이것도 고려해야 합니다.


정식 발매된 모 게임은 원본 게임과 한국어 번역 게임과 텍스트 박스의 크기를 다르게 해서 이 문제를 해결했지만 한글 패치 팀 차원에선 할 수 없죠


또한 게임 프로그램을 건드리는 건 게임사의 고유 권한이라서 이쪽에 자료를 보내서 요청해야 하고 게임 회사에서 적용 후 다시 받아서 확인을 해야 합니다.


즉 여러 회사로 계속 데이터를 주고 받아야 하고 그 과정에서 검수를 놓치거나 또는 실수가 생겨도 이걸 금방 고칠 수가 없습니다.


한글 패치는 직접 출력하게 고치는 것 이라서 저런 복잡한 과정을 거치지는 않지만 대신 분명히 건드린 건 출력하는 텍스트랑 폰트인데 왜 인지 오류가 생겨서 게임이 불안정하게 동작하는 경우도 있어서 여러번 돌리면서 문제가 발생하는 부분을 역으로 찾아내서 이 부분을 수정해야 합니다.


여기 까지 번역 과정에서 발생하는 자잘한 문제들이고 한국어 번역은 이런 문제들을 해결해야 재대로 된 한글 패치가 나오는 것이고 이것이 최소 3~6개월 정도 걸립니다.


3~6개월 이라는건 한글패치 제작으로 유명한 분이 직접 이야기 했던 말입니다. 이분이 은퇴하면서 한글 패치 만들어 돌라고 요구하는 사람은 많은 반면 한글패치 제작이 얼마나 힘든지는 사람들이 전혀 모른다고 하면서 남긴 글에 나왔던 언급이니까 정확 한 건 아니어도 믿을 만한 정보일 것입니다.


정식 번역도 일본어 정식 발매후 한국어 발표를 한뒤에 정식 발매까지 보통 3~6개월 정도 걸리는 것으로 볼 때 말입니다.



정리하겠습니다.


왜 정식 번역에서 자꾸 오타나 띄어쓰기 오류가 생기냐구요?

3000만 단어를 보고 있으면 아주 사소한 오타는 띄어쓰기에 무감각하게 되는 순간이 옵니다.


프로그램 상에서 생기는 문제는 그걸 적용하기 직전까지는 왜 문제인지 모르는 경우가 정말 많아서 한국어 적용은 적용전에는 절대 문제를 알수 없습니다. 결국 시행 착오를 많이 해야 어느정도 대비라도 가능해지는데 대부분의 외국 개발사에서 한국어는 외계어 라서 관련 노하우도 없습니다.


이런 이유로 한국어는 재대로 번역하려면 엄청 오래 걸리는 데다가 돈도 엄청나게 들어갑니다.

노하우가 생기고 발전한다면 계속 나아질 것입니다. 하지만 그전까지는 계속 문제가 생길수 밖에 없습니다.



한글 패치 이상하다고 비난하지 말하는 말은 아닙니다.


하지만 한글패치를 쉽게 생각하지 마시고 한글 패치 제작하는 분들에게 왜 이렇게 늦냐고 하지 마세요

한글 패치 는 여러분들의 눈에 보이지 않은 정말 많은 문제를 해결해야 비로소 내놓을 수 있고 이마저도 직접 돌려보기 전에는 알수 없는 수많은 문제점들이 정말 많습니다.


번역 상태 이상하다고 항의하는건 분명히 게임을 산 소비자의 권리입니다. 하지만 번역 작업을 폄하 하지는 마세요



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리나이레
06/04/2023
06/04/2023 10:46 PM (+09:00)

진짜 다시봐도 ** 억빠네요 일반 무보수 열정페이 팀들이랑 작업비 받고 외주하는 사람들이나 스토브마냥 월급받고 하는 월급쟁이들 이랑 동일선상 에 두고 비교 한다는게 맞다고 생각해서 쓰신글 맞죠? 당연히 번역느리다고 ㅈ같다고 하는건 이해가 안되는대 버그픽스 느린건 말이안된다고 생각 안드시나요? 다른글에 댓글로 돈관련 이야기 하셨는대 그럼 로컬라이징 하지말았어야죠 ㅋㅋ 그럴꺼면 왜 로컬라이징을 해요? 귀곡팔황? 이런 ㅈ같은겜 로컬라이징 왜 하겠어요 돈도못버는대 그냥 기반다지기 일 뿐인대 우리는 중문도 로컬라이징 해서 한글화 내놓는다 알아봐줘라 ㅋㅋ 라는 뜻 인대 몰라서 하는 소리임? 이게 님들 게임 재미있게 하라고 하는줄 암?
ㅈ같이 마이너 한 게임들도 작업해서 스토브 억빠단 모와가지고 장사하려는건대 그게 싫다는건 당연히 억까죠 근대 버그픽스 늦는건 스토브 인디 전통인디 ; 
당연히 한글인질 잡아두고 돈받고 서비스 제공 하고있으면 책임을 지라는겁니다 네? 번역 검수 ㅈ같은건 사람들 크게 화도 안내요 버그픽스 늦으니까 ㅈ같다는거지