
Zergling Toronica, naturally shaved while wandering through Chaos... If I shave Action Point Veronica now, it seems like I'll have shaved all the Veronicas this year..




Scary...


Kanami New Mythic Yukata Skin Preview


■Kisaragi Lisa (CV: Amamiya Sora)
"Intersecting light and shadow, undefined truth."
🔜Scheduled to be applied: After the update on March 14th (Sat)
#마작일번가Ichibangai


Ming 2nd Transcendence & Weapon Skin | Dangerous Game Preview 🎰
All or nothing, you know the rules.
Another legend has fallen.
CV. Satomi Arai
⏰Duration: March 26 - May 21 (UTC+0)


I cannot stand the heat waves of summer. It becomes even more unbearable if there is a city-wide blackout of electricity. Only BTS Cooking On STOVE can provide me with adequate mental strength to survive the grueling heat trials.


>The "Working Trip with Everyone" tool "Traveling Timer" has been released for free and is showing signs of a boom. Traverse Japan from Hokkaido to Okinawa based on work time, loosely connected exchange work
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260309-427720/
I want to go to Oarai and eat anglerfish.


Hello! This is the development team of <My Unique Streamer!>.
Some of you have already participated, but we are also posting this announcement on the Stove bulletin board!
We are planning to hold an event related to physical goods authentication~!
<Event Period>
From the time of posting until 11:59 PM on March 31, 2026, messages received will be valid
<Event Details>
1) Take a photo of your My Unique Streamer! physical goods set up or hung up (including at least 1 piece of goods)
- Goods received from previous offline events can also be included!
2) Upload the photo to the Stove My Unique Streamer! bulletin board / SNS (Instagram, X, etc.) / internet community site
(Example Image)
3) If you are a backer, submit the link via Tumblbug DM or email including your backer number / If you are not a backer, submit via email
Please write 'Participating in the physical goods event!' in the content
Email Address: elifgamesprojectvt@gmail.com
After the event ends, we will draw lots and give away the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo, which has no funding or sales history!
We will give the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo to five people.
Thank you for your participation! Thank you.


RewardCheck-in❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 5,000 CoinsRiichi City Check-in






게임 정보
게임명 : 시즈 오브 던전 (Siege of Dungeon)
장르 : 턴제 전략 로그라이트
이용등급: 12세 이용
정가 : 14500원
출시 날짜: 2023년 1월 16일
한글화 : O
멀티 : X

최적화의 던전

시즈 오브 던전 (Siege of Dungeon)은 2D 픽셀로 제작된 턴제 로그라이트 게임이다.
두 나라 사이에서 갑작스럽게 성이 나타났고, 도시 아래 깊은 엄청난 양의 수정과 보물이 있는 던전이 있다는 것도 알게 되어
던전에서 얻을 수 있는 행운과 힘에 이끌려 모험가들이 들어간다는 스토리를 가지고 있다.
(게임하면서 스토리를 알기는 어려워 스토리를 알고 싶다면 게임 설명에서 읽는걸 추천한다.)
여러분들은 로그라이트 게임이라고 하면 어떤 게임이 생각이 나는가?
나는 "아이작의 번제"이라는 게임을 처음으로 플레이 하기도 했고, 많이 플레이 해 생각이 난다.
그렇기에 로그라이트라는 장르가 거의 아이작에 맞춰져 있어 아이작에서 보지 못했던 "Siege of Dungeon"의 특징들을 말해볼까 한다.
"Siege of Dungeon"는 로그라이트 게임인 만큼 한 번의 플레이로 끝내는 것이 아닌 여러 번 시도를 하며 게임에 익숙해지고
아이템을 해금하며 더 높은 등급의 아이템의 가능성을 열어두며 클리어를 향해 달려가게 된다는 것도 동일하며
맵도 로그라이트 장르에서 많이 보이는 형태를 띄고 있어 이 장르를 좋아한다면 꽤 익숙한 느낌을 받을 수 있다.

이 게임의 특징은 로그라이트가 아닌 턴제 게임과 3개의 캐릭터를 컨트롤하고
한 층에 있을 수 있는 시간이 한정적이라는 부분에서 게임 플레이가 조금은 특이해진다.
보통 로그라이트 게임에서 1개의 캐릭터를 플레이어가 컨트롤 하는 편인데, 시즈 오브 던전은 3개의 캐릭터를 컨트롤 해야한다.
전사, 궁수, 마법사, 힐러 중 3개의 캐릭터를 뽑아 던전에 들어가게 된다.
이게 핵심 특징인데, 캐릭터들은 각각 움직일 수도 있고 같이 움직일 수도 있다.
개별적으로 움직일 수 있다는 특징 때문에 움직이고 있는 캐릭터 기준으로 전투가 발생하게 되면
가까이 있지 않은 캐릭터들은 전투에 참여하지 못한다.
그러면 계속 같이 붙어서 이동하면 되지 않으냐? 라고 하면, 한 층에 있을 수 있는 한정된 시간이 고민이 된다.
같이 턴을 쓰게 되면 전투는 쉬울지 모르나, 보스방이 어디있는지 찾는 시간이 지체되어 시간 때문에 게임 오버가 되는 경우가 있다.
?-1부터 ?-5 까지 있을 수 있는 공용 시간 12시간(1시간에 1턴)정도 주는데,
?-1, ?-2, ?-3, ?-4, ?-5 총 5스테이지에서 12턴만을 가지고 보스를 클리어 해야 한다는 이야기이다.
꽤나 촉박한 시간으로 느껴지지만 우리는 캐릭터를 강화시키거나 죽지 않게 휴식하는 등의 이벤트도 동시에 진행해야한다.
상점을 이용하거나, 모닥불에 멈추어 쉬는 등의 이벤트가 이에 해당된다.

이벤트는 캐릭터의 HP/MP를 회복하고, 아이템을 얻을 수 있지만 시간(턴)을 더 사용하는 경우가 발생한다.
상점의 경우 여러 번 이용할 수 있는 것이 아닌 상점에 입장하고 나가면 그 층에서 상점을 더 이상 이용할 수 없다는 횟수 제한도 존재한다.
이런 것들도 생각하게 된다면 상당히 효율적인 플레이를 요구받게 된다.
그렇기에 자신이 이 층에서 얼마나 투자해 얼마나 강해질 것인지, 일단 넘기고 다음 층에 투자를 더 할 것인지 등을 생각하게 되며
맵에 얼마나 있을 건지, 얼마나 강해질 것인지, 캐릭터를 어떻게 분배할 지 같은 여러 요소들의 최적화를 하면서 플레이를 하게 된다.
전투 특징

게임의 특징에 대해 이야기를 했으니 이번에는 전투에 대해서 이야기를 해볼까 한다.
우리가 흔히 볼 수 있는 턴제 전투로 이루어져 있으며, 몬스터마다 고유의 특성이 있어 다양한 전략을 사용하게 시도하게 된다.
또 2~3계층 정도 가게 되면 자신이 가지고 있는 유물과 아이템의 연계로 자신만의 공격방식이 생기면서 조합의 재미를 느낄 수도 있었다.
개인적으로 보스전이 더 재미있는 편이었는데 1페이즈, 2페이즈 개념이 있어 보스를 공략하는 맛이 있었고,
일반 몬스터에서 볼 수 없덨던 재미있는 특성을 가지고 있어서 그런게 아닌가 싶다. (같은 팀의 특성을 뺏어오는 등)
보스가 층마다 결정이 되어있어 한 번 깨보면 공략법을 알아 난이도가 낮아지는 단점이 있다는 점은 아쉬운 부분이였다.
총평
"게임 플레이 최적화가 필수인 턴제 픽셀 로그라이트 게임"
오늘은 턴제 로그라이트 게임 "Siege of Dungeon(시그 오브 던전)"에 대해서 리뷰를 진행해봤다.
턴제인지라, 아이작 같은 실시간 로그라이트 게임보다는 지루한 감이 있고 실제로 한 판 플레이 시간도 2시간 30분~3시간으로 긴 편이다.
던전을 공략하면서 얻은 템이 맞춰져 있지 않으면 아무리 효율적으로 움직인다고 해도 깰 수 없는 경우도 있어 운빨요소가 강한 편이지만,
유물과 스킬을 얻으면서 자신만의 전투 스타일이 만들어지며, 이를 강화하고 만드는 재미를 느낄 수 있었다.
로그라이트 게임을 좋아하면 추천하지만, 로그라이트 장르를 이 게임으로 입문하다면 꽤 고생을 할 것 같다.
* 3.8 / 5.0 나쁘지 않은 턴제 로그라이트 게임
시즈 오브 던전 (Siege of Dungeon) 스토브 페이지 : https://indie.onstove.com/ko/games/1602/


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로그라이트 게임을 좋아하면 추천하지만, 로그라이트 장르를 이 게임으로 입문하다면 꽤 고생을 할 것 같다. ㅡ 난이도가 꽤 되나 보군요. ㅎㄷㄷ