ArchelonGaming
13/03/2026
14/03/2026 04:29 AM (+09:00)
144 °C

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ArchelonGaming
13/03/2026
14/03/2026 04:29 AM (+09:00)
Author
For more horror games check my other videos here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLHWXigTpag9zrTYLOhrZnjwnRvUBh1MQy
Yasb
14/03/2026
15/03/2026 04:50 AM (+09:00)
132 °C

Morning Everyone!

Chillaxmike
14/03/2026
15/03/2026 08:51 AM (+09:00)
Explore various games and receive Flakes!
S1753224562410012
14/03/2026
15/03/2026 06:18 AM (+09:00)
H
mcweed
15/03/2026
16/03/2026 08:01 AM (+09:00)
121 °C

Morning!!

mcweed
15/03/2026
16/03/2026 08:01 AM (+09:00)
Author
Everyone!

As of today, after completing Action Point Veronica, I am going to write a review of each Breath Control concept Veronica as if I were writing a diary.
There are always people who cut better and know more than me, but after cutting Veronica up there, I will wait for the next new character. 
I have nothing to do and no structure kit (this is the biggest reason), so I will just write a few words reviewing the usability of each Veronica deck.
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First of all, the one that made Kazena play the most delicious in Season 1
Breath Control 2 cards + 0 cost Wall 2 cards + Wrath Forbidden
This is the most common Veronica that can see a maximum draw of 2+2+2+2+3=11 in one turn.
(Veronica can only be used in simulations in Season 2,,,)
Season 1  The exclusive equipment of Laboratory 0 also has many delicious equipment that Veronica can use most usefully. 
Laboratory 0 exclusive equipment that does not require refinement in Season 2 makes the game play flexible from the first turn.
The slightly disappointing disadvantage of Veronica, which I suddenly mention here, is that the deck circulation becomes smooth from the point when Veronica's enhanced cards are used up.
Preparing to Fire, Pendant, Preparing to Bomb = It is a waste of action points to invest in sub-dealers to consume all basic action points in one turn of 3 cost.
That part,
Superconducting Protein Equipment = Reduces the cost of 1 card in the first turn -> Reduces the burden of Preparing to Fire, which must be used with Gaejeon + Rocket Mantle = Draws one more card in the first turn
->Can search Veronica's enhanced card a little faster
+Dopamine Injector = +20% damage per draw per turn with ability -> Veronica can almost certainly draw 2 cards in one turn
I think Veronica can use all the effects of these Laboratory 0 sub-dealer equipment most deliciously.
There is no need for a refinement event in Season 2.
No matter how much you copy 4 Breath Control cards with a new skill, it seems that you cannot follow the usability of Season 1 Veronica, which is supported by sub-equipment like the above.
Usability ★★★★★ (Based on Season 1 content)
Moderate damage. If you have enough action points, you can always use other combatant cards in one turn if you want.
Best match with Maylin. -> If you use Breath Control Kowalski 0 cost = 2 draw as much as possible, you can easily get at least Seungryonggak x10 in one turn.
Just Veronica's identity itself.
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Zergling Veronica

In fact, the equipment that combines the effects of Rocket Mantle + Superconducting Protein in Season 1 written above is
This is the Sphere of Random Numbers, but this is an item with a very low drop rate. Season 2 Veronica does not have Rocket Mantle or Protein like Laboratory in Season 1.
It seems that the high point of Zergling Veronica must be achieved with the Sphere of Random Numbers.
I would like to equip the Sphere of Random Numbers to all Veronica save points, but aiming for that requires really extraordinary grinding.
Unfortunately, I only equipped the Sphere of Random Numbers to this 0 cost = 3 draw Breath Control Veronica.
Considering the Sphere of Random Numbers, the 0 cost draw +1 new skill Breath Control = 3+3+3+3=12 draw Veronica also really fills the hand. 
If you have enough action points, it seems that you can flexibly create the play you want in one turn.
But in this Season 2 Great Rift Colossus, shield supply is lacking, so operating in the Great Rift is very difficult ㅠㅜ.
Another disadvantage of Veronica mentioned here.
Hand supply is good, but the enemy's action points are also reduced as much as the hand supply.
->You have to be prepared to be hit by the enemy to some extent while collecting hands. There is a disappointing disadvantage.
It is a bit disappointing Veronica to use in this Season 2 deck compression meta ㅠ.
Usability ★★★★ (Based on Season 2 content)
1-line summary: Hand supply is good, but shield supply is not good, so you get hit a lot while supplying hands.
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Shield Veronica

This is the Shield Veronica that allowed me to easily achieve 900,000+ in the Great Rift in Season 2.
Interestingly, each Flash of Veronica's main cards has a small shield ㅎ
So with Preparing to Fire Shield 20% + Pendant Shield 20% + Breath Control Shield 180%
Shield Veronica is a delicious combination of small shields and sub-deal.
In this Colossus Tipera + Veronica, shields are stably supplied every turn, so I was able to deal damage stably in the Great Rift.
라고 
In fact, I want to use Orlea instead of Veronica, but even if I spend some money, Orlea does not come out at all. It was a mental victory for Orlea, who does not have Orlea.
 (Possesses Lin 6 transcendence + 2 transcendence of other 5-star characters + 4 characters, all 5-star characters except Kalipe and Orlea are 1 transcendence+. Is this a game? x발)
Still, I praise and love Veronica for leading the battle stably without Orlea ♡
Usability: ★★★★☆ (Based on Season 2 content)
For boss battles where damage is burdensome, replenish shields slightly and get hit less while supplying hands.
However, since it is a maximum of 8 draws per turn, infinite draw is not possible unless other combatants also support the draw..ㅜ
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Mark Veronica
It's Mark Veronica, but this is just for entertainment.

Just for these 4 enemies + battleㅋ Just a ranged Yuki

But if I give you a small piece of information
Marks do not explode on this additional attack Large Ballista, so you must explode all marks before the end of the turn!

Go with dealers with many attack cards.
Usability: ★★★★ (Limited to battles with multiple enemies)
                ★★★ (Disappointing Large Ballista damage, disappointing shield amount, disappointing hand supply amount to use in other battles normally..)
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Finally, Action Point Veronica is the play that you would expect.
I posted the picture at the beginning, so I'll just add comments.
Maximum 8 draws + 4 action points per turn = It has a really large versatility, so the combination pool is wide, so I don't know how to use it properly yet.
Versatility is the best among Veronica concepts.
Usability: ★★★★☆ (Slightly disappointing chronic problem of Veronica. Hand supply = enemy action points)
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I never expected to enjoy all the Veronica concepts this season like this.
The save data reorganization this season is really big beyond imagination.
Still, it's really disappointing and frustrating that it's Tipera, Nine, and Remake Orlea's birthday party season.
Other people should just look at it for reference before cutting Veronica save data.
If you set your mind to it, anyone can invest only 1-2 hours without any burden regardless of Veronica breakthrough. 
If you choose Breath Control with a new skill in Chaos Stage 1 this season, you can easily create it.
I recommend that you cut a few when you have time! It goes well with any content except the Great Rift.
The game becomes really, really easy!

Everyone, have fun playing the game. I'm going to try to get 1 million points in the Great Rift.

1 / 8
한잔111
15/03/2026
16/03/2026 01:02 AM (+09:00)
엔젤건
15/03/2026
15/03/2026 11:32 PM (+09:00)
ㅊㅊ
활리이
15/03/2026
15/03/2026 04:49 PM (+09:00)
481 °C

I've been busy all week..

Raiding.. looting cubes..

After doing this and that, I'm finally pushing the story.

But I've already been spoiled about Lalalala Rupeon

[Afraid Roa-con]

mtdv
15/03/2026
15/03/2026 10:31 PM (+09:00)
Nice!
STOVE87480710
15/03/2026
16/03/2026 05:27 AM (+09:00)
ㅊㅊ
STOVE82616529
14/03/2026
14/03/2026 11:01 AM (+09:00)
454 °C

1000 flakes or more: 0

200 flake chance (24 successes)

16/24 = 66.6%

200 flakes came out 16 times out of 24

바드냥냥이
14/03/2026
14/03/2026 10:15 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ
말뚝박고
15/03/2026
15/03/2026 04:35 PM (+09:00)
681 °C

I couldn't do it yesterday either. I have to do 'Cardaroom'!!!

[Main account + sub account tasks]  => Loajoa ( https://loajoa.pages.dev )
- 'Weekly To-Do' list
- 'Raid' list
- Bidding auction calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa

S1736332636847912
15/03/2026
15/03/2026 07:47 PM (+09:00)
ㅊㅊ
한잔111
4hr ago
17/03/2026 07:05 AM (+09:00)
Prabi2026
15/03/2026
15/03/2026 01:34 PM (+09:00)
90 °C

Story:

You play as a young man who suddenly finds out he’s the heir to a warlord’s legacy. Your job? Reclaim your father’s land, fend off an expansionist northern empire, and recruit a bunch of incredibly talented and beautiful female generals to your cause.

The Good:

1. Surprisingly Deep Gameplay: This isn't just a "click to win" game. It’s a tactical RPG with lane-based tower defense. You have to manage your economy, upgrade specific units, and actually think about troop placement.

2. The "One More Level" loop: It’s surprisingly addictive. You win a tough battle, get some gold, upgrade your girls, and then you’re like, "Okay, just one more stage to see what happens next."

The Not-So-Good:

1. Translation Quirks: While totally playable, you’ll definitely spot some "Engrish" or clunky dialogue here and there.

2. Difficulty Spikes: Some of the later chapters (like the infamous Chapter 13) can feel like a brick wall if you haven't been farming gear or upgrading correctly.

MSBOOM
15/03/2026
16/03/2026 01:01 AM (+09:00)
133 °C

❄️ FlakeMission|March Day 16 #260316

Week 2 - Day 16 Started! Don't forget to check progress!

가격파괴핫세일
14/03/2026
14/03/2026 09:06 AM (-NaN:NaN)
330 °C

My heart races every time I see a crosswalk when using a skill.

And the gap between my younger sister and I is so good!

So I looked at her panties and did 2 pulls lol. Healthy thighs, aheueheu


1 / 2
용의주도면밀
14/03/2026
15/03/2026 02:36 AM (+09:00)
ㅊㅊ
STOVE166854282415911
14/01/2023
14/01/2023 11:31 PM (+09:00)
448 °C
그동안의 패치 노트입니다. 늦은 업로드 죄송합니다.
v1.1.0
- 음악! 추가

v1.1.1
- 마우스로 화면 스크롤 추가


v1.2.0
- 독일어 번역 추가 (Kampy 감사합니다!)
- 크레딧 화면 추가
- 타이튼 폰트 변경
- 마우스 스크롤 끄기 옵션 추가
- Bug fix/ Bug: 적의 마킹 대상이 제대로 보이지 않는 버그
- Bug fix/ Bug: 패드 이용시 클래스 화면 정보를 제대로 볼 수 없는 버그


v1.2.1
-  독일어 수정
-  Bug fix/ Bug: 트랩이나 불판을 지난다음 되돌리기 하면 피해를 입는 버그
-  Bug fix/ Bug: 텔레포트 트랩이 되돌리기 후에 작동하지 않는 버그
-  UI / 이제 언락된 유닛이나 파티를 제대로 표시

v1.2.2
- 버그 수정: 적 유닛 위에 시체 폭발을 쓸 수 없는 버그
- 버그 수정: 전술가 카드 쓴 후에 소비 아이템 사용시 카드 효과 사라짐
- 버그 수정: 방패 반격 기술 작동하지 않는 버그
- 버그 수정: 카드 이름이 길면 화면에 이상하게 나오는 버그
- 밸런싱: 이제 견습전사에서 창병으로 전직 가능
- 밸런싱: 이제 언데드 유닛은 최대 2번만 부활


v1.2.2.1
- Bug fix/ 마법 시전중 저장후 게임 시작시 튕기는 버그
- Bug fix/ 스나이퍼가 활을 가지고 나오는 버그
- Bug fix/ 근접 오버워치와 원거리 오버워치 학파 변경


v.1.3.0
 - 모험가가 배울 수 있는 기술에 번개와 디펜드 추가
 - 귀족 파티 추가: 마을에서 시작
 - 이제 파티마다 다른 시작 지점
 - 이제 불이 시체 제거
 - 마을 상점에 리롤 버튼 추가


v1.3.4
- 게임 패드 버튼 변경 지원
- 탐험상태에서 빠른 이동 지원
- 원거리 무기 억제 기술 제대로 작동
- 업그레이드 후 효과 없는 기술 수정


v1.3.5
밸런싱/ 이제 전투보상으로 무기와 방어구가 더 잘 나옴.
밸런싱/ 던전 레벨이 오르면 더 상위 레벨의 기술 책이 보상으로 나옴.
밸런싱/ 이제 태번에서 막 고용된 유닛은 해고 불가
밸런싱/ 태번의 기본 조정치가 -1에서 -2로 감소
밸런싱/ 태번에서 던전 레벨당 고용 가능한 용병이 살짝 너프됨
밸런싱/ 사냥꾼의 반지 데미지 보너스 300% 에서 180%로 감소
UI/ 기술 슬롯의 순서대로 HUD의 스킬을 보여주는 옵션 추가
Bug fix/ Bug: 침묵 상태에서 교체와 텔레포트 스킬을 사용가능
Bug fix/ Bug: 기술 레벨 증가시키는 아이템 장착 후 그 기술을 업그레이드 가능, 업그레이드 하면 그 기술이 유닛에게 귀속됨


v1.4.0
로그 파티 추가: 싱글 유닛 플레이 
패드 진동 추가
밀기 기술이 보조 슬롯을 차지하지 않음.
대체 무기 바꾸기 전용 핫키와 버튼 추가
고용하는 랜서 직업의 더 나은 무기
이제 디펜더, 시커, 워록이 기본으로 해금
더 나은 던전에서 고용 가능한 유닛들의 클래스


v1.4.1
밸런싱 / 몇몇 저주 스킬의 정확도 감소
밸런싱 / 로그 파티에 적은 경험치 부과
밸런싱 / 원거리 대기공격에 최대 사거리 5로 생김, 지연시간 2에서 3으로 증가
버그 수정 / 넉백 피격시 다크 카운터 노바의 캐스팅 위치가 잘못되는 버그 수정
버그 수정 / 공격 준비 상태에서 밀기 버튼이 작동
버그 수정 / 무기 바꾸기가 공격준비 상태에서 작동 안함.
UI / 솔로 플레이에서 전투시 플레이어 자동 선택
UI / 로그가 교체슬롯에 활을 장비한 채로 시작


v1.4.2
 Balancing / 아군 시체 사라짐 체크박스 추가
 Balancing / 매혹 기술의 범위가 4에서 3으로 감소
 Balancing / 매혹과 잠 기술의 지연시간이 1에서 3으로 증가
 Balancing / 매혹 기술의 마나가 1에서 2로 증가
 Balancing / 디바인 레이가 이제 언데드에만 적용
 Balancing / 디바인 레이의 지연시간이 2에서 3으로 증가
 Balancing / 디바인 레이의 정확도가 100에서 70으로 감소
 Balancing / 엑소시즘의 정확도가 70에서 55로 감소
 Balancing / 이제 유닛의 방어력이 70을 넘을 수 없음
 Balancing / 이제 언데드 보스는 성 방어 수치가 더 높아짐
 Balancing / 방패 강타와 마울의 스턴 확률이 100에서 70으로 감소
 Balancing / 후반부의 타락 파티의 구성 변화
 UI / 기본 키 설정 변경
 UI / 기존의 기본 키 설정은 키보드만 사용시 기본 설정으로 변경
v1.4.3
Bug fix / Bug : 암살자의 본능과 피니셔가 같이 작동하지 않는다.
Bug fix / Bug : 침묵 상태에서 좀비 소환이 가능하다.
Bug fix / Bug : 두 유닛이 서로 가디언 기술을 쓰고 공격을 받으면 게임이 튕긴다.
Bug fix / Bug : 가디언 기술이 치료 마법을 가로챈다.
Bug fix / Bug : 운석낙하의 지팡이 장비시 게임이 튕긴다.
Bug fix / Bug : 원거리 대기공격이 간헐적으로 작동하지 않는다.
Bug fix / Bug : 해골 기사와 야수전사의 기본 스탯이 적용되지 않는다.
Bug fix / Bug : 서리 노바 3으로 업그레이드시 향상이 없다.
Bug fix / Bug : 위치 역전 카드가 원거리 대기 공격을 작동시킨다.
Bug fix / Bug : 지식 스탯이 너무 많으면 아이콘이 찌그러진다.
Bug fix / Bug : 시체 정화나 시체를 불로 태울시에 영향 없음 메시지가 나온다.


v1.4.3
밸런싱 / 귀족 파티의 기본 고용 수치가 3에서 4로 증가
밸런싱 / 마라우더와 로그 암살자가 이제 암흑 마법 1 지식을 기본으로 갖는다,
밸런싱 / 로그 마법사는 이제 최대 마나 증가를 배울 수 있다.
밸런싱 / 서리 노바의 지연대기시간이 0에서 2로 증가
밸런싱 / 매혹 기술이 기간이 3에서 1로 감소
밸런싱 / 매혹 기술의 지연시간이 3에서 2로 감소
밸런싱 / 수면 기술의 기간이 무제한에서 2로 바뀜
밸런싱 / 혼란 기술의 기간이 3에서 2로 감소
밸런싱 / 이제 다크 스톰이 적들과 파괴가능 장애물만 공격하고 피격 횟수 15에서 7로 감소, 정확도가 80에서 70으로 감소
밸런싱 / 타락 파티의 인원 수 증가, 인원 구성 변경
밸런싱 / 마지막 보스 파티의 인원 수 증가, 인원 구성 변경
밸런싱 / 복면 궁수의 부하로 궁수 추가
밸런싱 / 다음 기술은 메인 슬롯에서 보조 슬롯으로 변경: 요정의 불, 쇼크, 서리 발톱, 가속화, 보호, 암흑 보호, 원소마법 보호, 강화, 조롱, 물 얼리기, 가시덤불, 바위 보호, 바위 느리게 하기, 흙 눈멀게 하기, 흙 마법 보호, 물 정화, 물 침묵, 뼈기둥, 디스펠 매직, 정화, 디스인챈트, 식물 기둥
밸런싱 / 메테오가 지연 마법으로 변화
밸런싱 / 태글과 양손무기 숙련도 증가 기술 제거
밸런싱 / 방패의 막기 확률 전반적으로 감소
밸런싱 / 초반 레벨에서 얼음 화살이 더이상 나오지 않음


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