I constantly get these connection error messages on the English client. Many times the in-browser page fails to load completely, even if I can launch games without problems. Is Edge the problem? Edge has been using so much poor AI code and degraded significantly.
I also notice that Google Auth has been constantly failing/requiring re-login, even when given instructions to remember computer/device. QR camera login seems to be the most consistent now.


I got "The Assault: Survivor," which is being given away for free for a limited time on Epic.
It's a Vampire Survivors-like game.




1000+ Flakes: 1000 * 1
200 Flake Chance (24 successes)
14/24 = 58.3%
14 out of 24 times, 200 Flakes came out


1.
Search for [Run] in the Windows search bar, or press the Win+R key to bring up the Run window.
2.
Type %appdata% in the window and click OK.
3.
Then a Windows window will pop up, click on the part circled in red.
4.
Go to the LocalLow folder.
5.
Copy the WZZ folder and back it up to another location (save data may be lost) Delete all WZZ folders in AppData>LocalLow.
6. Then, restart the game.



'Secret Curriculum', which was one of the most anticipated works of the year.시크릿 커리큘럼'It has finally been officially released with the sensational title of 'Korea's first divorced woman dating sim'.
I was also very much looking forward to this dating sim, so I waited for the release of the game with excitement every day, and as soon as I had time after its release, I immediately played it.
As expected, it was a dating sim that gave me a great sense of satisfaction. Following the previous work 'Sisters Curriculum', I enjoyed playing this one as well.
[Advantages]
1. Excellent artwork and illustrations.
Following the previous work, the CG quality of this work is also excellent. Thanks to that, my eyes were entertained throughout the play. Just looking at the numerous high-quality CGs, I think it's worth buying this work.
The new standing CGs of Yeonhee and Yuri were also so pretty and nice. It came out so pretty and just my style.
And Maman's Dongtan look and bunny girl... is there any need to explain? It's just light itself.
2. Immersive story. And so many delicious lines
Every line written in the story is so delicious. Especially when you listen to what Seonhwa says, it's all 'divorced woman with two daughters in their 20s' would say to a 'younger man who is more than 20 years younger'. I think they captured the historical accuracy so well.
And the lines of Seonhwa's cute and pretty daughters, Yuri & Yeonhee, were also so good. Through each line, I could vividly feel the embarrassing and uneasy feelings of "daughters watching their mother dating a boy of a similar age to them." I felt like I was in a makjang drama myself, and it was crazy and very fun.
The immersive story that keeps flowing without any time to be bored was also so good. As 'divorced woman dating sim' has an unprecedented and unconventional title, I was curious about what kind of story would unfold and my expectations were high, and I was satisfied that a hotter and more interesting story than I had imagined came out.
While developing a relationship with Seonhwa and flirting with her while playing, I felt like I was committing 'forbidden love' in real time. This sense of depravity drove me crazy and raised the immersion even further. The protagonist was just a 'private tutor', and Seonhwa, who was just a 'parent' who hired the protagonist, gradually broke away from the formal relationship of 선화가, 점차 'teacher and parent' and developed their relationship, which was not too forced and natural.
Furthermore, after the protagonist confessed to Seonhwa, while the protagonist and Seonhwa were continuing their ambiguous relationship, my dopamine peaked in the part where Yeonhee fell in love with the protagonist and confessed. I understood Yeonhee's heart who decided to confess with a glimmer of hope even though she knew that the chances of success were low, and I felt so guilty that I couldn't give up Seonhwa even while receiving Yeonhee's confession, and that moment when complex emotions were intertwined inside me was so dizzying.
"The boy I like, it turns out, likes my mom.".. Looking back, it's quite a devastating sentence. Yeonhee, who finally acknowledged the relationship between the protagonist and her mother and decided to support them, seems great again.
3. Excellent voice actors' performances
The voice actors' performances were GOAT itself this time as well. Now, in dating sims, 'voice' has become an indispensable element. Thank you to the voice actors who always enhance the immersion of the work with their excellent performances.
4. SD CGs well utilized in the right places
I think that 'SD CG' can be an element that impairs the immersion of the work if used incorrectly. For example, if an SD CG comes out in a part where a special 'event CG' should come out, I can't help but be a little disappointed.
However, Secret Curriculum seems to have utilized these SD CGs well in the right places. The cute SD CGs that captured vivid situation descriptions did not bother me at all while playing the game, and rather became an element that further enhanced the fun of the game.
Maman, who secretly rummages through midnight snacks at night, is so cute and lovely.
[Disadvantages]
There doesn't seem to be any other disadvantages except that there are still occasional bugs, and instead, I'll write down some of the things I was disappointed about.
[Disappointing points]
1. Tantalizing bed scenes
Personally, I honestly feel that the bed scenes are too short. It's good that there are as many as 3 bed scenes, but since all 3 bed scenes are shown intensely only as a taste, I feel tantalized and go crazy..
Even if the 1st and 2nd bed scenes are like that, I think it would have been okay to increase the amount of the 3rd bunny girl bed scene a little more. The bed scene quality itself was so good.
2. Cannot set the protagonist's name
In immersing oneself in a work, 'whether or not you can directly set the protagonist's name' is also an important part. In that regard, I was a little disappointed that I couldn't set the protagonist's name myself.
If the characters in the story directly call the protagonist's name, I can fully understand the restriction on setting the protagonist's name. However, in Secret Curriculum, the characters only call the protagonist by titles such as 'teacher' & 'junior', so there wouldn't have been a big problem even if I could directly set the protagonist's name.
[In closing]
It was a dating sim made to date 'sisters', but for some reason, the popularity of the sisters' 'mother'
has skyrocketed. Thanks to that, beyond the sisters, we can now target the sisters' mother and achieve forbidden love. 'Age difference of 20 years or more'. It's a condition that is realistically difficult to overcome, and it's a background that is hard to say is socially good. Nevertheless.. maybe those elements are not so important in love. Regardless of what others say, if they are happy and love each other dearly, isn't that all that matters?
Thank you to the Wazawaza production team for making a fun and good work. I am looking forward to the supporter-only IF story DLC that will be released soon, and the next work that will be released in the future!



End of the Machine Country!
Still, it was better than Changcheon.... It was so boring there 🥲🥲🥲
A ship upgrade mission came up
I asked my friend what I should upgrade on the ship
He just told me not to do it and just go around lol
My friend and I's conversation for the past week
Me: Ooooh, this kind of thing appeared! (Unidentified orange bull icon field boss... gathering, hunting... ship upgrade)
Friend: Don't do it, push the story..
Me: Okay..




Sent cat supplies to a private shelter.
I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.
Anyone would think I'm considering adoption.
Feels so damn good.



https://www.facebook.com/share/v/1DVLjr4ekd/


Have a good Friday and let's play late into the night!!!
[Main account + sub account homework summary] => Loajoa ( https://loajoa.pages.dev )
- 'Weekly To-Do' Summary
- 'Raid' Summary
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa



Origami Tobiichi・Glass Prison
"No one will bother us here."
🔜Scheduled release time: March 14, 2026 (Sat) 10:00
After release, you can purchase the additional costume by using the additional costume ticket in the shop!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5




블루 웬즈데이 (Blue Wednesday)는 스토리 게임 제작 명가, '버프 스튜디오'의 첫 PC 도전작이다.
이미 이전에 다수의 작품들을 통해서 두터운 팬층을 확보하고 있는 '버프 스튜디오'였기에, '블루 웬즈데이'의 텀블벅 펀딩이 시작되었을 때에도 망설임 없이 펀딩에 참여했다.
'블루 웬즈데이'의 경우, 빠르면 다음 달인 2월 중 스팀을 통해 얼리 액세스 버전이 등록될 예정이고, 뒤이어 3월 중 정식 버전도 등록될 예정이었기에 굳이 체험판을 플레이해 봐야겠다는 생각은 크게 없었다.
그러나 지난달에 열린 버닝비버 오프라인 행사 때, 뜨거울 정도로 열렬한 관심을 받았던 인기 부스 중 한 곳이 '블루 웬즈데이'인 것을 보면서,
도대체 얼마나 매력적인 작품이기에 이렇게 많은 분들이 관심을 가져 주시는 걸까 하는 생각에 '체험판'을 플레이해 보기로 했다.
길지 않은 분량을 체험판 플레이를 마친 뒤, '정말 괜찮은 작품'이라 느꼈고 동시에 기대 이상으로 잘 만들어진 작품이라는 생각을 했다.


블루 웬즈데이의 주인공은 재즈 피아니스트 '모리스'이다.
아니, 한때 '재즈 피아니스'였던 '모리스'라고 표현하는 것이 옳을지도 모르겠다.
재즈가 좋아서, 재즈를 연주하고 싶어서, 재주 연주자의 길을 선택했지만 현실은 녹록지 않았고, 인간이 일상적인 삶을 영위하기 위해서 필수적으로 필요한 '의식주'있는 삶을 살기 위해 '재즈 피아니스트'로서의 삶을 포기한 모리스.
그는 얼마 전 동네의 작은 슈퍼에 가까스로 취업을 하여, 매일매일 지루하고 피곤하기 짝이 없는 슈퍼 직원으로서의 삶을 살고 있다.
매일 아침 무겁기 그지없는 눈꺼풀을 들어 올리고, 지친 몸을 억지로 일으켜 일터인 슈퍼로 향한다.
보람 같은 것은 찾을 수도, 재미난 일이라곤 더더욱 없다.
재미나 보람을 찾기는커녕, 진상 고객이나 만나지나 않으면 다행이다.

모리스도 한때는 꿈을 꿨었다.
재즈 피아니스트로 성공해 모두의 관심과 애정을 한몸에 받는 자신을 꿈꿨던 적도 있었다.
그러나 그 또한 이제는 다 부질없는 망상에 지나지 않는다.
도심을 내려다보는 고층건물의 대형 간판을 차지하는 톱스타의 인생 같은 것은 모리스의 삶과는 완전히 동떨어져 있는 완벽한 타인의 삶이다.

모리스의 삶은 그의 집안 환경과 꼭 같다.
한마디로 엉망진창이라는 소리다.
쓰레기 더미와 정리되지 못 한 온갖 너저분한 것들이 모리스와 그의 인생을 덮쳐버린 느낌이다.
피곤하다, 지친다.
사는 거... 정말이지 진짜 재미없다.
그래도 어떻게든 힘을 내어보자고 스스로에게 파이팅을 외쳐보지만, 그를 둘러싸고 있는 주변의 모든 환경이 그에게 '패배자'라 외치는 것 같다.

모리스에게 현재 집을 빌려주고 있는 그의 이모는 밀린 집세를 내라고 독촉 전화를 해오고,

힘들어도 꾸역꾸역 참으며 한 달을 버텨온 마트에서는 일머리 없음을 지적받으며, '해고'를 통보받았다.
되는 일이 없다.
정말이지 되는 일이라곤 아무것도 없다.

어디서부터 어떻게 꼬여버린 건지도 모르겠다.
뭘 잘못한 건지도 모르겠고, 애초부터 뭐가 문제였던 건지도 모르겠다.
마리 이모님의 말씀처럼, 재즈가 좋아서 재즈 피아니스트가 되고자 했던 모리스의 꿈은 허황된 바람에 지나지 않았던 걸까?
모든 희망엔 상응하는 책임이 따른다.
하지만 꿈을 크게 가진 대가가 이렇게까지 쓰라릴 줄은 몰랐다.
생존의 위협을 느껴야 할 정도로 갑갑하고 답답한 인생으로 자신을 내몰게 될지는 몰랐단 뜻이다.

그래도 어떻게든 살아나가야만 하기에 모리스는 마음을 추슬러 자신이 할 수 있을 만한 일들을 찾아 구직 활동을 시작한다.
그러나 역시 인생이란 쉽지 않은 것.
이곳저곳에 연락을 취해 보지만 모리스의 마음에 드는 곳은 모리스를 원하지 않았고,
모리스를 원하는 곳은 모리스의 마음에 차지 않았다.
그리하여 반쯤은 체념에 가까운 심정으로 연락을 넣은 재즈 클럽 BIRD'S에 지원을 하게 되는 모리스.

Bird's는 도심에 위치한 것치고는 그다지 장사가 잘 된다고는 할 수 없는 조용한 재즈 바였다.
그러나 그 조촐한 재즈 바의 무대에서 재즈를 연주하는 연주가들에게는 일명 '소울'이라는 게 있었다.
서로 오래도록 연주를 함께해 왔던 것인지, 각자가 연주하는 악기의 소리들은 본연의 매력을 뽐내면서도 다른 악기의 음색들과 조화롭게 어우러지고 녹아들고 있었다.
솔직히 멋지다고 생각했다.
저들의 일원이 되려면, 모리스 또한 재즈 피아니스트로서 당당히 그의 몫을 해내야만 한다.

그러나 Bird's의 오디션을 보기 위해 3일간 꼬박 연주 준비를 해 온 모리스는 정작 오디션 당일에는 무대 위에서 완전히 얼어버려, 피아노 앞에 그저 멍하니 앉아 있는 것 말고는 아무것도 하지 못 한다.
건반 하나 누를 줄 모르는 피아니스트라니.
그런 엉터리를 받아줄 밴드란 세상에 없다.
당연히 모리스는 오디션에 탈락했고, 구차한 변명이나 핑계조차 말하지 못 한 채 피아노 앞에서 일어선다.
그렇게 그대로 돌아서려는 모리스를 붙자는 목소리가 있었으니, 그 상대는 바로 색소폰을 연주하는 안젤라였다.
안젤라는 누구나 처음에는 긴장할 수 있다며, 모리스에게 한 번만 더 기회를 주자며 다른 멤버들을 설득한다.

안젤라의 호의 덕분에 기사회생하듯, 오디션에서 연주 솜씨를 선보일 기회를 다시 얻게 된 모리스.
이번에야말로 긴장감과 부담감도 모두 내려놓고, 연주를 하는 거다.
모리스가 좋아해 왔고, 늘 하고 싶어 했던 진짜 재즈 연주를...!

블루 웬즈데이의 체험판 분량은 그래서 모리스의 오디션 결과가 어떻게 되었을까에 대한 궁금증을 잔뜩 키워 놓은 채, 끝이 난다.
당연히 모리스는 이 작품의 주인공이니까 오디션에 멋지게 합격했으리라 생각하지만, 그래도 역시나 뒷이야기가 궁금해지긴 한다.
그래서 모리스가 이곳 재즈클럽 Bird's에서 어떤 경험을 하고, 어떻게 느끼고, 무엇을 깨닫게 될지가 무척 궁금해지기 때문이다.


블루 웬즈데이는 심플한 진행 방식의 내러티브를 중요시하는 2D 3인칭 어드벤처 게임의 형태를 따르고 있지만, 중간중간 다양한 미니 게임들로 게임으로서의 재미도 놓치지 않고 있는 작품이다.
기본적으로는 '재즈'라는 소재를 메인으로 하고 있는 작품이기에, 플레이 중 가장 자주 접하게 되는 미니 게임의 형태는 바로 '리듬 게임' 방식이다.
리듬 게임의 난이도도 특별히 어렵거나 하지 않아서, 누구나 즐겁게 플레이할 수 있는 수준이다.

그 외에도 간단하지만 재미난 미니 게임 요소들이 포함되어 있어서, 자칫 정적으로 흘러가기 쉬운 플레이 환경에 생동력을 더해 준다.

'블루 웬즈데이'의 미니 게임들은 어렵지 않다.
어렵지 않지만 재미나고, 쉽지만 지루하지 않다.
이 작품에서 가장 중요시하는 부분은 퍼즐 해결에 있지 않고 '스토리'와 그 스토리를 통해서 '전달하고자 하는 메세지'에 있기 때문에,
쉬우면서도 편안하게 즐길 수 있는 미니 게임들은 중간중간, 자칫 스토리 진행 중 늘어질 수 있는 분위기를 환기시키는 데 도움이 되어 줬다.


블루 웬즈데이는 스토리나 아트에도 신경을 많이 쓴 작품이지만, 동시에 작품 내에 흘러나오는 재즈 음악의 구성에도 상당히 공을 들인 작품이라는 인상을 받았다.
체험판 플레이 중 듣게 되는 다양한 재즈곡들이 무척 매력적이어서, 펀딩이 진행되던 당시에 OST 포함 버전의 리워드를 선택하지 않았음을 격하게 자책하는 중이다.
본편 출시 후, 작품의 OST가 DLC로 판매가 된다면 OST는 반드시 꼭 구입할 예정이다.
펀딩 당시에 샘플 곡을 잠깐 들었을 때와는 느낌이 완전히 달랐다.
'블루 웬즈데이'라는 작품 내에서 공간적 배경을 바탕으로 스토리와 캐릭터를 아우르듯 감싸며, 흘러나오는 재즈 선율에 완전히 마음을 빼앗겨버렸다.

일전에 버프 스튜디오에서 제작한 작품들을 몇 작품 플레이해 본 적이 있긴 하지만, '블루 웬즈데이'는 체험판 플레이만으로 만족도가 최고로 높은 작품이다.
버닝 비버 때 개발자님과 대화를 나누던 도중에 듣게 된 이야기인데, 블루 웬즈데이의 예상 플레이 타임은 4~5시간 정도가 될 것이라 하셨다.
아직 본편이 출시 전인 작품이기 때문에 다소 섣부른 결론을 내리는 것일 수도 있지만,
체험판에서 받은 좋은 이미지를 본편의 엔딩까지 쭉 가지고 갈 수 있다면,
블루 웬즈데이와 함께하는 4~5시간은 짧지만 무척 즐겁고 행복한 여정이 될 것 같다.
올해는 특히나 멋진 국내 인디 게임들의 출시가 다수 예정되어 있어서, 인디 게임을 애정하는 유저로서 2023년은 정말로 기대로 가득한 한 해가 될 것 같다.
블루 웬즈데이의 정식 런칭을 손꼽아 기다리며, 이 글을 마무리 짓는다.

오늘도 좋은 글 잘 보았습니다.
밗에 나가야 하는데, 쉬는 시간때 또 한번 읽어 볼께요.^^
그럼, 좋은 하루 되세요. ^^
아, 이번에도 덧글 남겨 주셨네요.
감사합니다, 팩트픽션유튜브님.
주말이 끝나가는데, 주말은 편안하게 잘 보내셨나요?
내일부터 다시 새로운 한 주가 시작되니, 푹 주무시고 일어나서 상쾌한 기분으로 월요일을 시작하실 수 있으셨음 좋겠습니다. 🙂
안녕히 주무시고, 상쾌한 기분으로 월요일 시작하세요. 🤗