kaybii
06/03/2026
06/03/2026 04:13 PM (+09:00)
132 °C

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DominielBadge Icon
05/03/2026
05/03/2026 04:30 PM (+09:00)
291 °C

Hello Heirs!

This is GM Dominiel.

 

We would like to inform you of an issue identified during the 2025-3 Season Guild War Tournament and the measures taken in response.

 

Please see the details below for more information.

 

■  Notice Regarding an Issue and the Measures Taken During the 2025-3 Season Guild War Tournament

 

1> Adjustment to Fully Destroyed Scores Based on the Number of Participants in the Guild War Tournament

 

After the 2025-2 Season Guild War Tournament, adjustments were made to the Fully Destroyed score calculation to ensure that Guilds with a larger number of participants would not be placed at a disadvantage.

 

However, we have identified cases where the system did not operate as intended in certain situations.

We sincerely apologize for not being able to provide a stable and fair competitive environment for the top-ranking Guilds.

 

Guilds that were defeated in the Guild War Tournament due to this issue will receive additional compensation.

Further details will be announced in a separate notice.

 

In addition, please note that Guilds found adjusting their member count after the publication of this notice in an attempt to take advantage of this issue may be subject to penalties.

 

2> Guild War Tournament Participation Rewards

 

The Guild War Tournament rewards added for the 2025-3 Season are scheduled to be distributed on March 21.

 

These rewards were originally designed to be granted to Heirs who have participated in the Guild War Tournament at least once and remain in a Guild at the time of distribution.

 

However, for Heirs who left their Guild before March 21, the Guild War Tournament participation rewards will be provided separately.

 

As we were unable to provide the competitive environment we had intended for this 2025-3 Guild War Tournament, we sincerely apologize for the inconvenience caused.

 

Regardless of the final rankings, all Guild members who participated in the 2025-3 Guild War Tournament will receive the rewards listed below.

 

1> Reward: 500 Mystic Medals

2> Distribution Date: To be announced later

 

We will continue working to provide a more stable environment so that Heirs can fully focus on the competition in future Guild War Tournaments.

 

Thank you.

1 / 2
83874021
05/03/2026
05/03/2026 09:17 PM (+09:00)
Hi Smilegate Intern,Good job on the compensation, it's the least the guilds deserved.However, I'd like to address the misinformation presented in this notice. I participated in 2025-2 GW Tourney in Zodiac and now 2025-3 GW Tourney in Momoland.> Adjustments were made to the Fully Destroyed score calculation to ensure that Guilds with a larger number of participants would not be placed at a disadvantage.This is false. In Zodiac, I had analyzed and already reported the disadvantage as attached:This has confirmed to be the exact same case in the current tourney.> However, we have identified cases where the system did not operate as intended in certain situations.This is false. You did not identify anything - the player base did, and made enough noise this time around that you bothered to respond. (Ignored previously)Are there mistranslations in your notice? But that's not an excuse. You need to provide full transparency as to how your "adjustments" work so players need not make guess work.
뉴비전
21hr ago
06/03/2026 09:16 PM (+09:00)
496 °C

Hello! This is New Vision, setting a vision for newbies.

We are a team that started making indie games in earnest with friends from my alma mater!

#9는 covers the story of January 26!

[After the Indie Boost Lab Ends]

The Indie Boost Lab ended successfully, and it was time to send rewards to the users who gave various feedback on Stove.

We also held a mouse pad event, so we made and sent rewards related to it!

The 38cm X 28cm mouse pad was large for a short pad, so I was happy that those who received it seemed satisfied!

https://page.onstove.com/boostlab/global/view/11762747?boardKey=143911&combined=false

[Summary of Feedback]

After the Indie Boost Lab ended, we summarized the feedback while looking at the survey and store page.

We realized that making a game started in an immature state, and the road to completion is not easy.

After organizing what needs to be improved in Excel, we decided to determine the direction of improvement.

[Game Remake Direction - Planning]

The game started with the character's conversation in the demo part, but the game ended due to the lack of character appeal or explanation.

We judged based on feedback that the coherence of the conversation was greatly lost as the development progressed without gaining persuasiveness in the beginning.

Therefore, we are focusing on strategies to captivate users in the introduction and are reorganizing the story itself to increase fun, immersion, and persuasiveness.

We will maintain the core plot of the game and the elements of the main characters.

[Game Remake Direction - Art]

There were many users who praised the character design, but we will check if there are any likes and dislikes and refine the character design a little more,

In the case of standing CG, it was pointed out that it was a shame that there was only a front pose, so we will add one pose each for the left, center, and right,

We planned to add facial expression changes accordingly.

In the case of the background, we used 3D models until the demo, but we are also looking for ways to draw the background by hand.

The coloring method has also changed a lot since January 2025, so we are trying to meet users with a new sensibility!

[Surprise Feature Preparation]

A function to decide on a date course in the morning using a smartphone or to view the heroine's profile status message

During a date, a date situation memo appears to help with the direction of the strategy, or

Various reorganization ideas are coming out, such as a function to exchange messages with heroines in the evening!

[In closing]

As 2026 began, our goal was to enter the stage of definitively determining the 2026 demo.

While preparing for this remake, we postponed the original goal of completing it by Christmas 2026 by exactly one year.

Nevertheless, we postponed it for one year in order to present a complete game to the world.

We will work harder to create the game for the many users who are waiting!

1 / 14
알카서스Badge Icon
05/03/2026
05/03/2026 04:30 PM (+09:00)
274 °C

PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!

Hello. GM Alcasus here.

 

We would like to inform you of the issues identified and the follow-up actions taken during the 2025-3 season Guild War Tournament.

Please refer to the information below for details.

 

■ 2025-3 Information on Issues Identified and Actions Taken During the Season Guild War Tournament

1> Guild War Tournament Wipeout Score Compensation Based on Number of Participants

After the 2025-2 season Guild War Tournament, the wipeout score compensation was adjusted to prevent guilds with more participants from being disadvantaged, but it was confirmed that it was operating differently from the intended design in some situations.

We apologize for not providing a smooth competitive environment to the top-ranked guilds in this regard.

 

Guilds that lost in the Guild War Tournament due to this issue will be given additional compensation. We will provide additional information regarding this in a separate notice.

 

In addition, please note that guilds that adjust their guild member count after this notice in order to exploit this issue will be penalized.

 

2> Guild War Tournament Participation Rewards

The Guild War Tournament rewards added in the 2025-3 season will be paid on March 21st.

Currently, the rewards are planned to be given to Heirs who have participated in the Guild War Tournament at least once and have maintained their guild affiliation until that point,

However, Heirs who have left their affiliated guild before March 21st will be given the Guild War Tournament participation rewards separately.

 

To express our apologies for not providing a pleasant competitive environment for Heirs in this 2025-3 Guild War Tournament, we will provide the following rewards to all guild members who participated in the Guild War Tournament, regardless of their Guild War Tournament ranking.

 

1> Payment Reward: 500 Mystic Medals

2> Payment Date: To be announced later

 

We will strive to provide a more stable environment so that Heirs can fully focus on competition in future Guild War Tournaments.

 

Thank you.

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리즈의리즈시절
04/03/2026
04/03/2026 09:11 PM (+09:00)
1,159 °C

Short hair, wow

고기마늘와사비
04/03/2026
04/03/2026 10:02 PM (+09:00)
어케했누
한잔111
06/03/2026
06/03/2026 03:05 PM (+09:00)
고요한바위
21hr ago
06/03/2026 09:12 PM (+09:00)
334 °C

* Agent A: Secret Curriculum recorded No. 1 in sales last week with pre-orders,

and was finally released on March 5th.

* Agent B: Appeared as the mother of the sisters, the heroines in the previous work Sisters Curriculum,

and gained explosive popularity as a mature divorced woman, leading to the production of a standalone work!

* Goba: Top-notch voice actor performance and CG quality.

Lots of exciting scenes, including Dongtan outfits and bunny girl outfits!

* Goba: Arousing arousal with these exciting outfits... The only drawback is that the level of intensity is slightly disappointing...

* Goba: Completes a three-dimensional character with strong resourcefulness and feminine charm, inducing natural emotional immersion.

* Goba: The primary demand for mother-in-law Baek Seon-hwa has been met, but the desire for a higher level version is raising its head again.

* Agent A: Sisters Curriculum sales also rose, ranking 4th in sales.

The new survivor-like Flower Survivors entered the rankings at 7th place.

* Agent B: My Companion Girl, which was released in January of this year and recorded good sales, re-entered the rankings at 17th place.

* Secret Curriculum is finally released on March 5th!

The level of intensity is disappointing, but will there be a stronger version or DLC soon!?

#스토브게임순위툰 #시스터즈커리큘럼 #시크릿커리큘럼

#플라워서바이버스 #우리집반려소녀 #와자작게임즈

1 / 11
S1771417153093013
04/03/2026
04/03/2026 10:32 PM (+09:00)
249 °C

용캐들 항마력한다고 보스 빼묵지 않는한 중립하고 마주칠일도 없음 라인에 붙어있는 백수거지 겜생 애들이 문제임 득템해서 쌀사고 캐릭 투자해야하니 캐릭은 약해서 중립들하고 사냥터 겹치고 패키지는 사고싶고 돈은없고 다야는 벌어야하니 통발캐릭돌려서 중립들하고 마찰생기고
문제는 라인 약한애들이 개백수라 용캐 부주들임 모든 린라가 이난리중
중립형들 빨리접고 다른겜하는게 좋음 고이면 썩음
그리고 돈쓰고 존경받자 욕쳐먹지말고 용캐형들

브라키움
04/03/2026
04/03/2026 11:44 PM (+09:00)
1,096 °C

I hope you can sleep soundly without waking up in the middle...
I hope Stove Indie members also have a good night's sleep

Neorim
04/03/2026
05/03/2026 02:25 AM (+09:00)
162 °C

A case I noticed while browsing Steam

A series of works based on Sherlock Holmes are on sale, and the latest work (though it's 3 years old) is on sale for the first time at 90% off, and all related works are 90% off, making it a hot topic, but the above bundle is being sold together in that context.

The contents of this are a summary sale of the most recent 4 works, but when I checked, I felt something was off, and when I compared it to the total of buying them individually... it was a super wonderful trap where buying the bundle was about 700 yen more expensive.

If anything, it's still cheaper to upgrade about two of the individual purchases to the deluxe version...

The bundle is 84% off, which is the root cause, but normally you have the sense that buying a bundle is a good deal, so if you put it in your cart without thinking, you'll lose out.

This franchise sale is already over, but there will be a Steam Spring Sale on 3/19, so please be careful and note that there are cases like this.

S1747387462680511
05/03/2026
05/03/2026 09:07 PM (+09:00)
128 °C

5,800 people...lol
Viewership Minus 1,200 people

Good job~

쿠타르크
30/12/2022
30/12/2022 06:24 PM (+09:00)
5,124 °C
[리뷰] 러브 인 로그인(Love in Login)


러브 인 로그인(Love in Login)


2022.12.22 스토브 출시. 정가 14,500원

총 3.3시간 플레이. 엔딩 감상 완료.

 



잘생기고 잘난 자들만이 연애를 능수능란하게 할 수 있다는 건, 누군가에게는 불편한 진실이거나 편협한 편견일 수도 있을 것이다. 게임으로 대입해서 생각해봐도 적지 않은 수의 남성향 연애 시뮬레이션 게임에서는 어디서나 돋보이는 외모에 상당한 능력을 지닌 남성이 주인공으로 등장하니 말이다.


 평균 이하의 남성을 주인공으로 내세운 미소녀 연애 시뮬레이션 게임이 아주 없진 않았겠지만, 최소한 한국에서는 온파이어 게임즈의 러브 딜리버리(Love Delivery)가 이러한 고정관념을 깨는데 크게 일조한 듯하다. 비만에 탈모, 사교적이지 못한 성격, 그리고 흙수저의 주인공이 노력 여하에 따라 미모의 여성과의 연애를 성공하는 과정을 다룬 러브 딜리버리는 (고등학교 일진 출신의 연예인 지망생 히로인이라는 파격적인 설정과 더불어) 많은 이들에게 큰 반향을 불러일으키기도 했다.


 이렇듯 러브 딜리버리를 통해 소기의 성과를 거둔 온파이어 게임즈는 또 다시 평균 이하의 주인공을 내세운 게임을 공개했다. 오래도록 즐긴 온라인 게임의 개발사에 직접 취직해 근무하는 20대 후반의 평범한 오타쿠 남성과 온라인 게임을 즐기는 초절정 미모의 히키코모리 여성의 기묘한 동거를 다룬 이 게임의 제목은 바로 러브 인 로그인(Love in Login)이다.


평균 이하의 남자도 노력 여하에 따라 얼마든지 연애가 가능하다는 걸 보여준, [러브 딜리버리(Love Delivery)]



수 년 간 함께 게임을 했던 온라인 친구가 알고보니 초절정 미모의 미소녀에 히키코모리!? 러브 인 로그인(Love in Login)



 러브 인 로그인은 러브 딜리버리의 개발사 온파이어 게임즈의 차기작이자 노벨피아에서 연재됐던 웹소설 '게임 폐인 동거녀와 순애는 어떠신가요?'를 각색한 게임으로, 온라인 게임을 통해 8년 동안 알고 지냈던 여자 사람 친구와 졸지에 동거를 시작하게 된 사연을 다룬 미소녀 연애 시뮬레이션 게임이다. 온라인 친구로만 지냈던 상대가 알고보니 엄청난 외모와 몸매를 지닌 아리따운 여성이었고 게임에만 몰두했던 히키코모리에다가 묘하게 주인공에게 호의적이기까지 한 상황은 뭇 남성들의 판타지와도 같다. 게다가 히로인 박다혜 이외에 다른 히로인도 없고 스토리 진행을 보조하는 조연들의 숫자도 적어 오로지 박다혜와의 에피소드와 관계 진전에 초점을 맞춘 게임이라고도 볼 수 있다.


 원작 소설이 따로 존재하긴 하지만, 꽤나 많은 부분에서 각색이 이루어졌다. 우선 박다혜의 외모 묘사가 원작과는 크게 달라졌고 등장하는 조연 캐릭터가 원작과는 완전히 달라졌으며 그 외에 크고 작은 설정에도 변화가 생겼다. 무엇보다 주인공인 권성현은 아주 딴 판이다 싶을 정도로 원작과의 차이가 큰데, 적당한 체구에 멀끔한 외형을 지녔던 원작과는 다르게 게임에서는 배가 살짝 나왔으며 평범함의 범주에서 크게 벗어나지 않는 외모를 지닌 오타쿠 사회인으로 등장한다. 개발사의 전작인 러브 딜리버리에서 처음 선보인 주인공의 설정에 대한 개발사 나름의 기조라고도 볼 수 있겠지만, 아무튼 이 덕분에 원작과는 사실상 아예 다른 작품이라고 봐도 좋을 수준이다.

 

알고보니 굉장한 미녀였던 온라인 친구와 함께 동거하게 된 기묘한 상황. 이 또한 판타지가 아닐까,


원작에 비해 상당히 많은 부분에서 각색이 이루어졌다. 사실상 다른 작품이라고 봐도 좋을 수준.



전작인 러브 딜리버리의 두 히로인도 깨알같이 까메오로 출연해주신다.



 박다혜라는 단 한 명의 히로인을 내세우는 게임인데, 이 박다혜의 매력이 압도적이라 할 수 있을 만큼 상당하다. 부스스한 핑크빛 장발에 백옥과도 같은 새하얀 피부, 묘하게 빨아들이는 듯한 보라빛 눈동자, 그리고 얼핏 보기에도 상당해보이는 가슴 사이즈와 더불어 들어갈 곳은 들어가고 나올 곳은 도드라지게 나온 이상적인 몸매 등, 그야말로 대다수의 남자들이 추구하는 완벽에 가까운 여성의 외형을 제대로 구현해놨다고 봐도 좋을 정도다. 여기에다가 알고보니 방 안에 틀어박혀 하루의 대부분을 게임에 매진하는 히키코모리에 8년 간 게임상에서나마 알고 지낸 덕택에 친밀도를 어느 정도 깔고 들어가고, 우연찮은 계기로 현실상에서 동거까지 하게 된 상황. 이쯤되면 이보다 더 남자들의 판타지를 자극하는 상황을 연출해내기도 쉽지 않은 수준이다.


 주인공 권성현과 히로인 박다혜의 대화 양상도 꽤나 현실적이다. 처음에는 조금 어색하긴 했어도 온라인 게임을 통해 만난 사이답게 어느 정도 서로 익숙해진 뒤에는 게임 용어를 아무렇지도 않게 활용한다. 게다가 30대를 바라보는 나이에 평범한 체형과 외모를 지녔고 여태껏 모태 솔로이기까지 한 주인공의 처지를 다방면으로 반영한 듯한 대사도 많다. 박다혜와의 관계 진전을 위해 일부 개연성을 뛰어넘은 듯한 순간이 있긴 하지만, 그래도 이런 평범한 주인공과 뛰어난 미모의 히로인이라는 현실과 판타지를 아슬아슬하게 넘나드는 구도 덕분에 플레이어의 입장에서 주인공에게 몰입하기도 아주 좋다.

 

여러모로 현실적인 요소를 잘 반영한 게임이다. 덕분에 대사 하나하나가 친숙하게 다가온다.



히로인 박다혜의 매력은 그야말로 압도적이다. 이것만으로도 충분히 합격점을 줄 만하다.



 그런가하면 게임의 여러 장면에 걸쳐 패러디와 오마쥬를 반영한 점이 눈에 띈다. 특히 게임이나 인터넷 방송을 자주 접한 이들이라면 그 유명한 폭풍전야 드립이나 해변의 문어 드립을 보고 자연스레 실소를 터뜨리게 될 것이다. 그리고 굳이 패러디와 오마쥬가 아니라도 은근히 성적 코드를 노린 듯한 노골적인 대사도 자주 보인다. 다만 아는 만큼 보여서 그러는 것일 수도 있겠지만, 이러한 패러디나 오마쥬 내지는 노린 듯한 요소들이 꽤나 자주 보여 조금은 과하다는 느낌도 없지는 않다. 그 밖에 박다혜와의 동거 과정에서 일차마다 조금씩 달라지는 집의 풍경과 박다혜의 다이어리 내용을 통해 자잘한 설정 묘사를 보조한 점 또한 꽤나 인상적으로 다가온다.


 스토리가 진행되는 도중 적절한 시점에 등장하는 미니 게임은 게임의 흐름을 적절히 환기시킨다. 또한 미니 게임의 성공 여부에 따라 박다혜와의 호감도가 결정되기도 하니 은근히 미니 게임이 게임상에서 큰 비중을 차지하기도 한다. 총 10가지 미니 게임이 준비돼있는데, 미니 게임을 성공적으로 마치면 호감도가 10이 상승하는 반면 그냥 넘겨버리면 그 절반인 5만 상승한다. 여기에 미니 게임의 난이도가 제법 쉬운 편인 데다가 설령 실패하더라도 얼마든지 다시 도전할 수 있다. 따라서 최종 호감도가 85 이상일 때 해피 엔딩을 감상할 수 있다는 (그리고 최종 호감도가 최대치인 100을 달성하면 추가 장면을 감상할 수 있다는) 점을 감안하면, 해피 엔딩이 기본 엔딩이고 새드 엔딩이 일종의 보너스라고 봐도 좋을 듯하다. 어차피 이런 게임에서 굳이 새드 엔딩을 먼저 감상하고 싶은 이들도 거의 없을 테고 말이다.

 

은근히 노린 듯한 노골적인 대사가 많다. 조금 과한 느낌도 없진 않은데,


조금씩 변화하는 방의 구조와 다이어리의 내용을 통해 스토리 서술을 보조한 점이 인상적으로 다가온다.


미니 게임을 통한 분위기 환기도 괜찮은 편. 게다가 성공 여하에 따라 호감도 상승치도 다르다.



 다만 한 가지 아쉬운 건, 권성현과 박다혜가 현실에서 처음 만나 동거를 시작하고 이런저런 사건을 겪으며 데이트를 하는 과정은 꽤나 세밀하면서도 설득력 있게 잘 묘사한 반면, 정작 서로에게 스며들고 빠져드는 과정의 이야기는 다소 부족하다는 점이다. 다시 말해 연애 단계에 대한 묘사가 다소 부족해 결말이 살짝 급전개로 받아들여질 수 있다는 소리다. 특히 박다혜에 대한 권성현의 심리 변화에 대한 서술이 다소 부족한데, 이렇다보니 스토리가 절정에 다다르는 지점에서 오히려 게임에 대한 몰입이 떨어질 여지가 다분하다. 이런 점에 있어서는 의외로 연애 감정의 깊이는 얕은 게임인 셈이다.


 물론 권성현과 박다혜 서로에 대한 관계의 특수성을 어느 정도 감안할 필요는 있다. 현실에서 처음 만났다고는 해도 게임상에서 알고 지냈던 기간이 무려 8년이고, 이를 반영하듯 잠깐의 어색한 순간을 거친 뒤에는 곧바로 서로 말을 놓으며 편하게 대한다. 같은 게임의 플레이어라는 동일한 조건 하에 공통분모도 참 많지만 여전히 현실의 서로에 대해선 모르는 점 또한 많은 이중적인 관계인 것이다. 게다가 스토리상에서 크게 부각되진 않지만 둘 사이의 나이 차이가 무려 9살이란 것도 무시할 수 없다. 띠동갑을 넘길 만큼 큰 나이 차이도 아니지만, 그렇다고 결코 나이 차이가 적다고 보기도 어렵다. 보모와 아이 같기도 한 둘 간의 관계는 어찌 보면 당연한 것일지도 모른다.


 그렇다 하더라도 서로 간의 감정 변화와 생각의 변화를 좀 더 세밀하게 묘사할 필요는 있어 보인다. 두 남녀 사이의 이중적이면서도 특별한 관계에 대한 사연을 바탕으로 서로가 가까워지는 과정을 어느 정도 여유를 두고 묘사했더라면 연애의 느낌을 보다 잘 살릴 수 있지 않았나 싶다.

 

어째 남녀관계라기보단 보모와 아이 관계 같기도 하고......


온라인이라는 환경 때문에 가려진 감은 있지만, 사실 이 둘의 나이차는 결코 적지 않다.



그래도 둘 사이의 기묘한 감정 변화와 관계의 진전을 좀 더 세밀하게 다뤘으면 어땠을까 싶다. 



 러브 인 로그인은 분명 개발사의 전작인 러브 딜리버리만큼이나 높은 인기를 누릴 만한 자격을 갖춘 좋은 미소녀 연애 시뮬레이션 게임이다. 히로인 박다혜의 흘러넘치는 매력과 더불어 그런 그녀와 함께 동거를 한다는 판타지에 가까운 스토리는 그 자체만으로도 충분히 게임을 플레이할 동기 부여가 된다. 대화 선택지 대신 간편한 미니 게임을 통해 호감도를 쌓는 게임 플레이는 대사 선택에 대한 압박을 줄이는 한편 자연스러운 분위기 환기로 자연스럽게 스토리를 이해하고 받아들일 수 있다. 여기에 시크릿 플러스 버전만의 수위가 높은 추가 엔딩 씬도 빼놓을 수 없다.


 서로에 대한 애정이 본격적으로 싹트고 관계가 진전하는 연애 단계의 묘사가 살짝 부족하긴 하지만, 다른 관점에서 보면 이 단계를 과감히 생략해 스토리의 분량을 줄이고 플레이 타임을 압축한 덕택에 짧은 시간 안에 깔끔하게 끝낼 수 있다는 뜻이기도 하다. 딱 하루를 투자해 가볍게 즐길 만한 미소녀 연애 시뮬레이션 게임으로 적극 추천할 만하다.

 







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STOVE166775364371900
30/12/2022
30/12/2022 08:27 PM (+09:00)

오 쿠타르크님이 추천하다니…