S105059962609777
05/03/2026
05/03/2026 06:00 PM (+09:00)
295 °C

I think SSG is holding an event from today because it's their 12th birthday.

I'm receiving it alone, so I thought it would be good to let our Stove members know, so I'm writing this even though it's a hassle.

I'll be satisfied if even one person finds it useful...

Once you sign up, the membership fee will be refunded for 3 months, so you can receive 100 won more than the membership fee. 

https://event.ssg.com/eventDetail.ssg?nevntId=1000000020989&domainSiteNo=6005 - Address to receive 7,000 won and 700 won 

If you go to the address above, you can get 7,000 won for grocery support, and if you scroll down and spin the roulette, you can get at least 700 won for grocery support again. 

To summarize, if you sign up right now, you can receive 100+7000+700 won, and if you sign up with a friend's invitation link, you can receive + 5000 won more

100+7000+700 won will be paid immediately, and the 5,000 won you receive through the friend invitation link will be paid on April 15th, as shown in the second screenshot.

If you don't plan to use SSG continuously, order as soon as you receive the remaining amount of 7,800 won, excluding the 5,000 won from the friend invitation link...

You can cancel your membership~ As a result of signing up in advance... Payment is not made without user consent, so a pop-up keeps appearing asking for consent around the end of the membership.

.You don't have to worry because payment will not be made even if you forget. 

The delivery fee is 3,000 won when ordering, but delivery is free for orders over 40,000 won... They sometimes give out free shipping coupons

Even if you order 7,800 won worth, you have to pay the delivery fee of 3,000 won... This means that grocery support is not included in the delivery fee. 

Anyway, if you buy 7,800 won worth with 3,000 won, you can make a profit of 4,800 won. 

If I recommend 7,800 won, if you search for No Brand cola, 1.5 liters will cost 980 won * 8 = 7840 won...

Even if you only search for No Brand, snacks, yogurt, hamburgers, and No Brand jjajang are cheaper and better than you think~ 

You can buy things like bottled water... It's heavy, but it's good because it's delivered to your door~

Or they sell things like eggs for about 8,000 won, so if you think of buying a carton of eggs for a delivery fee of 3,000 won, it looks very cheap, right?

If you look at the banner at the top of the website, the event starts today, so if you have anything to buy, you can get various coupons and buy them. 

https://event.ssg.com/eventDetail.ssg?nevntId=1000000021643&domainSiteNo=6005#UI-AOjUpWSL-AZyy-RUW - 12% coupon address

If you look further, there are more coupons~

If your family, friends, or acquaintances are already using SSG, ask them for an invitation link.

The more family members you have, the more it will help your livelihood, right?

If you are already using it, you can send an invitation link to someone you know~   

If you don't have any friends or family to send you an invitation link, click on my invitation~  

It's a structure where both receive 5,000 won each... It's a win-win for both~ If you just sign up, you won't receive 5,000 won... I signed up without receiving it..

I think you have to maintain your subscription until April 15th to receive 5,000 won... 

I'll pray that you win a Galaxy S26 Ultra with the roulette~ 

I got 700 won... but I'm satisfied... I didn't expect anything when I spun it anyway..

http://ssg.li/ptkPk01Rhp - Friend invitation link 


1 / 7
STOVE137832265
6hr ago
07/03/2026 07:05 PM (+09:00)
321 °C

If I buy the regular game and then later want to try Secret Plus, do I have to buy it at full price? Or is there a discount applied? If I have to buy it at full price as an add-on, I'm thinking of just buying Secret Plus from the start, but I'm debating.

광란의휴전선
1hr ago
07/03/2026 11:40 PM (+09:00)
처음부터 ㄱㄱ
S1722651049415813
06/03/2026
06/03/2026 09:43 PM (+09:00)
181 °C

It's pink haha Thanks Hyohae hyung haha

S1739688138059011
06/03/2026
06/03/2026 10:58 PM (+09:00)
12~13  구간   14~15구간  16이상임.
뉴비전
06/03/2026
06/03/2026 09:16 PM (+09:00)
647 °C

Hello! This is New Vision, setting a vision for newbies.

We are a team that started making indie games in earnest with friends from my alma mater!

#9는 covers the story of January 26!

[After the Indie Boost Lab Ends]

The Indie Boost Lab ended successfully, and it was time to send rewards to the users who gave various feedback on Stove.

We also held a mouse pad event, so we made and sent rewards related to it!

The 38cm X 28cm mouse pad was large for a short pad, so I was happy that those who received it seemed satisfied!

https://page.onstove.com/boostlab/global/view/11762747?boardKey=143911&combined=false

[Summary of Feedback]

After the Indie Boost Lab ended, we summarized the feedback while looking at the survey and store page.

We realized that making a game started in an immature state, and the road to completion is not easy.

After organizing what needs to be improved in Excel, we decided to determine the direction of improvement.

[Game Remake Direction - Planning]

The game started with the character's conversation in the demo part, but the game ended due to the lack of character appeal or explanation.

We judged based on feedback that the coherence of the conversation was greatly lost as the development progressed without gaining persuasiveness in the beginning.

Therefore, we are focusing on strategies to captivate users in the introduction and are reorganizing the story itself to increase fun, immersion, and persuasiveness.

We will maintain the core plot of the game and the elements of the main characters.

[Game Remake Direction - Art]

There were many users who praised the character design, but we will check if there are any likes and dislikes and refine the character design a little more,

In the case of standing CG, it was pointed out that it was a shame that there was only a front pose, so we will add one pose each for the left, center, and right,

We planned to add facial expression changes accordingly.

In the case of the background, we used 3D models until the demo, but we are also looking for ways to draw the background by hand.

The coloring method has also changed a lot since January 2025, so we are trying to meet users with a new sensibility!

[Surprise Feature Preparation]

A function to decide on a date course in the morning using a smartphone or to view the heroine's profile status message

During a date, a date situation memo appears to help with the direction of the strategy, or

Various reorganization ideas are coming out, such as a function to exchange messages with heroines in the evening!

[In closing]

As 2026 began, our goal was to enter the stage of definitively determining the 2026 demo.

While preparing for this remake, we postponed the original goal of completing it by Christmas 2026 by exactly one year.

Nevertheless, we postponed it for one year in order to present a complete game to the world.

We will work harder to create the game for the many users who are waiting!

1 / 14
S1719216209982000
06/03/2026
06/03/2026 09:49 PM (+09:00)
210 °C

I had many thoughts, but after watching this live broadcast, I wonder if this person has truly enjoyed playing games? I wonder if they understand the flow of games in this era and are talking about normalization and running the game.

 The first thing that comes to mind is that new servers are created when things are going well and people are overflowing, but creating new servers when things are failing and there are fewer people is just for the sake of workshops and rice farmers trying to make a quick buck. It's an act of abandoning those who are working hard. How many times have you slightly changed and rehashed new servers in other games? What's still alive from those games? It used to be like that, but this isn't the game era anymore. You need to keep the existing players and think about attracting more to last longer.

What's connected here? Lower the item drop rate because the progress is too fast and slowly match the top content? Where does it say to do it slowly because you guys keep failing to create content? 

If you tell a poor family to eat little by little because they don't have money, they'll do it, but is this the only house? They can play other games, right? You're talking nonsense about normalization, charging a lot, and then releasing a new server in a month to make money, which shows that you can't save it with your abilities anymore.

There are plenty of good games like Aion 2, Lineage Classic, and Diablo 2... Are you still not coming to your senses and dying because those games are doing well??

You're just not developing the game, so it's failing. Do you remember V4, Hit 2? They're still doing the same thing, the operation is the same, there's no progress, and what? Rather, do it slowly? *********

 This update showed everything. You just need to replace the management team. Do you open new servers to report to the higher-ups, saying, 'We're doing well?' It's the same even if you go to a new server. People who know this are ultimately just temporarily promoting whales and workshops. What's the point? Honestly, there are no competitors in the mobile RPG market right now, but if you develop well, you can just dominate it. It's frustrating.

If you don't know, just follow the old Lineage 

Give the transaction tax, which isn't that much, to worthwhile competitive content PvP. Make people PvP to eat diamonds instead of meaningless random PK.

Create an Execution Sword, or make it so you have to catch 8 bosses to get materials and buy a lot of other materials to combine, and the sword appears with a probability, so it takes 6 months to a year. Slowly isn't not doing it because you can't, it's slowly because it's difficult to do and doesn't work well. You moron***** That's why people who want to make a sword will spend a lot of money. Instead of thoughtless things like awakening, bring something like the old Dungeon Fighter Online's anti-magic power and call it new?? Stop doing things from games without PvP.

I don't know if you're trying to create a top-tier avatar by mindlessly handing out summon tickets or if you're trying to standardize the legendary level, but if you're going to do it, make it so you can work hard to create a semi-legendary by doing this and that. I don't know why you're handing out things so carelessly when you can spend money to do it. It seems like they used to hand out this much when entering a dying game... You can't go to mythic anyway. There's no point in having all the legendary items now. Just get rid of the avatars, give everyone legendary specs, and just upgrade the items and artifacts. And you have to collect weapons and armor to do it, not alchemy?? Semi-legendary?? Collecting and creating is the core content of RPGs, you morons. 

Lastly, stop using rotten lifelines for promotions. I understand using ads when the game opens, but I don't know why they exist now. You're wasting content by taking money, and YouTubers won't do it without promotions?? The game is terrible, so they don't do it, but you're trying to hold on with money What is this now?? Reality?

Are you easing the burden on whales and taking care of them? Promotions are like gasoline now. It goes up quickly in a few days and then ends when you get sanctioned or the issue is over. What does that become?? It's pathetic.

There's so much more, but I'm getting burnt out from writing.

I didn't write because I thought, 'What's the point of writing this?' but I'm writing because it pisses me off that the game I'm playing is like this. 

The management team wouldn't have updated like this if they listened to someone and changed... I know, but just... sigh... I just think about it every time I see the game. 

It's funny to talk about it outside of the game... it's absurd... so I wrote it. I won't write anymore.

S1730979094204800
9hr ago
07/03/2026 03:09 PM (+09:00)
효재 겜 안한다고 하면 빡친다고 하면서 정작 활 얘기할때도 그렇고 렙 보정도 그렇고 겜 안해본게 티가남 활 유저가 데이터상 많다고 하던데 숲 안보고 나무만 보고 일하는 운영진이구나 바로 알아차림 인게임에서 랭킹 유저들 무기 뭐 쓰는지 한번만 봤어도 저딴 소리 못하는데 .. 겜 한답시고 켜놓기만 하지뭐 제대로 안해본다는게 티가 남 누군가가 활 많은건 통발캐릭 때문이다 라고 말하니까 그제서야 아 하면서 깨달은 표졍 짓는게 킬포
nosaJGamingYTBadge Icon
17hr ago
07/03/2026 07:56 AM (+09:00)
233 °C

Just getting some flakes from capsule

WIZDIZ
16hr ago
07/03/2026 08:49 AM (+09:00)
nice!
S1753224562410012
16hr ago
07/03/2026 08:42 AM (+09:00)
-1200 x shadowban
S105059962609777
05/03/2026
05/03/2026 07:00 PM (+09:00)
555 °C

https://www.digiphile.co/collections/planet-coaster-free-game-plus

This site is a game bundle/Steam key sales platform created by people from Humble Bundle.

A pop-up appears asking you to sign up and link to Steam. Link it, add it to your cart, make a 0 won payment, and if you go to the library, like the second screenshot

Redeem on Steam If you click , you will be taken to Steam and you can register.

Usually, if you use Chrome, you can use automatic translation, but this site does not translate. I did it while translating one by one with Papago...

There's nothing special... Just sign up... Usually, setting up a profile is not mandatory when you sign up, but here you have to set up a profile to use it...

 One of the profile settings includes linking with Steam... If you're worried, get the key and check the settings, there's also a Steam unlink button~

If you sign up, there is no immediate withdrawal button, and you have to send an email to support below the settings asking for withdrawal, like Humble Bundle...

Chrome automatic translation works in support...

One more thing~ https://store.steampowered.com/app/3269810/KNOCKOFF/ - KNOCKOFF Game scheduled to switch from free to paid... Don't know the date, get it quickly

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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

STOVE165570979014312
05/03/2026
06/03/2026 01:04 AM (+09:00)
ㅊㅊ
S1753206487389911
06/03/2026
06/03/2026 09:44 AM (-NaN:NaN)
Word
미연시챔피언
16hr ago
07/03/2026 08:36 AM (+09:00)
236 °C

'Secret Curriculum', which was one of the most anticipated works of the year.시크릿 커리큘럼'It has finally been officially released with the sensational title of 'Korea's first divorced woman dating sim'. 

I was also very much looking forward to this dating sim, so I waited for the release of the game with excitement every day, and as soon as I had time after its release, I immediately played it. 

As expected, it was a dating sim that gave me a great sense of satisfaction. Following the previous work 'Sisters Curriculum', I enjoyed playing this one as well.

[Advantages]

1. Excellent artwork and illustrations.

Following the previous work, the CG quality of this work is also excellent. Thanks to that, my eyes were entertained throughout the play. Just looking at the numerous high-quality CGs, I think it's worth buying this work.

The new standing CGs of Yeonhee and Yuri were also so pretty and nice. It came out so pretty and just my style. 

And Maman's Dongtan look and bunny girl... is there any need to explain? It's just light itself.

2. Immersive story. And so many delicious lines

Every line written in the story is so delicious. Especially when you listen to what Seonhwa says, it's all 'divorced woman with two daughters in their 20s' would say to a 'younger man who is more than 20 years younger'. I think they captured the historical accuracy so well. 

And the lines of Seonhwa's cute and pretty daughters, Yuri & Yeonhee, were also so good. Through each line, I could vividly feel the embarrassing and uneasy feelings of "daughters watching their mother dating a boy of a similar age to them." I felt like I was in a makjang drama myself, and it was crazy and very fun.

The immersive story that keeps flowing without any time to be bored was also so good. As 'divorced woman dating sim' has an unprecedented and unconventional title, I was curious about what kind of story would unfold and my expectations were high, and I was satisfied that a hotter and more interesting story than I had imagined came out. 

While developing a relationship with Seonhwa and flirting with her while playing, I felt like I was committing 'forbidden love' in real time. This sense of depravity drove me crazy and raised the immersion even further. The protagonist was just a 'private tutor', and Seonhwa, who was just a 'parent' who hired the protagonist, gradually broke away from the formal relationship of 선화가, 점차 'teacher and parent' and developed their relationship, which was not too forced and natural.

Furthermore, after the protagonist confessed to Seonhwa, while the protagonist and Seonhwa were continuing their ambiguous relationship, my dopamine peaked in the part where Yeonhee fell in love with the protagonist and confessed. I understood Yeonhee's heart who decided to confess with a glimmer of hope even though she knew that the chances of success were low, and I felt so guilty that I couldn't give up Seonhwa even while receiving Yeonhee's confession, and that moment when complex emotions were intertwined inside me was so dizzying. 

"The boy I like, it turns out, likes my mom.".. Looking back, it's quite a devastating sentence. Yeonhee, who finally acknowledged the relationship between the protagonist and her mother and decided to support them, seems great again.

3. Excellent voice actors' performances

The voice actors' performances were GOAT itself this time as well. Now, in dating sims, 'voice' has become an indispensable element. Thank you to the voice actors who always enhance the immersion of the work with their excellent performances.

4. SD CGs well utilized in the right places

I think that 'SD CG' can be an element that impairs the immersion of the work if used incorrectly. For example, if an SD CG comes out in a part where a special 'event CG' should come out, I can't help but be a little disappointed.

However, Secret Curriculum seems to have utilized these SD CGs well in the right places. The cute SD CGs that captured vivid situation descriptions did not bother me at all while playing the game, and rather became an element that further enhanced the fun of the game. 

Maman, who secretly rummages through midnight snacks at night, is so cute and lovely.

[Disadvantages]

There doesn't seem to be any other disadvantages except that there are still occasional bugs, and instead, I'll write down some of the things I was disappointed about. 

[Disappointing points]

1. Tantalizing bed scenes

Personally, I honestly feel that the bed scenes are too short. It's good that there are as many as 3 bed scenes, but since all 3 bed scenes are shown intensely only as a taste, I feel tantalized and go crazy..

Even if the 1st and 2nd bed scenes are like that, I think it would have been okay to increase the amount of the 3rd bunny girl bed scene a little more. The bed scene quality itself was so good.

2. Cannot set the protagonist's name

In immersing oneself in a work, 'whether or not you can directly set the protagonist's name' is also an important part. In that regard, I was a little disappointed that I couldn't set the protagonist's name myself.

If the characters in the story directly call the protagonist's name, I can fully understand the restriction on setting the protagonist's name. However, in Secret Curriculum, the characters only call the protagonist by titles such as 'teacher' & 'junior', so there wouldn't have been a big problem even if I could directly set the protagonist's name.

[In closing]

It was a dating sim made to date 'sisters', but for some reason, the popularity of the sisters' 'mother'

has skyrocketed. Thanks to that, beyond the sisters, we can now target the sisters' mother and achieve forbidden love. 'Age difference of 20 years or more'. It's a condition that is realistically difficult to overcome, and it's a background that is hard to say is socially good. Nevertheless.. maybe those elements are not so important in love. Regardless of what others say, if they are happy and love each other dearly, isn't that all that matters? 

Thank you to the Wazawaza production team for making a fun and good work. I am looking forward to the supporter-only IF story DLC that will be released soon, and the next work that will be released in the future!

1 / 12
와자작게임즈
12hr ago
07/03/2026 12:22 PM (+09:00)
출시 전부터 기대해주시고, 플레이 후에도 이렇게 상세하고 정성스러운 분석과 응원을 남겨주셔서 진심으로 감사를 전합니다.개발자로서 더할 나위 없는 보람을 느낍니다. 특히 백선화와 주인공 사이의 금기된 관계가 발전하는 과정과, 그 사이에서 갈등하는 연희의 고백 파트를 통해 느끼신 복합적인 감정선은 저희가 서사적으로 가장 공들인 부분인데, 이를 깊이 있게 공감해 주셔서 정말 기쁩니다.지적해 주신 H씬의 감질나는 분량과 주인공 이름 설정 불가에 대한 아쉬움은 뼈아프게 받아들입니다. 향후 업데이트 및 차기작 기획 시 반드시 개선해야 할 지표로 삼겠습니다.
DreamscapeDwellers
05/03/2026
06/03/2026 05:11 AM (+09:00)
93 °C

This video features an insane 119 KILL Free For All match in CrossFire Philippines 🔥
Free For All is one of the most intense modes in CFPH because everyone is your enemy. There are no teammates and no backup. It is pure FPS skill, fast reactions, and nonstop gunfights.
In this match I managed to reach 119 kills, dominating the lobby with aggressive gameplay, fast aim, and constant action. Every spawn becomes another fight and the goal is simple. Get as many kills as possible before the match ends.
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🔥 Highlights in this video
• 119 kill domination in FFA
• Fast reflex gunfights
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• High kill CrossFire gameplay
• Competitive FPS moments
Free For All in CrossFire Philippines is perfect for players who want to test their aim, reaction time, and map awareness. The pace is extremely fast and every second matters.
If you enjoy FPS games like Counter-Strike 2, Valorant, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, or PUBG: Battlegrounds, you will definitely enjoy this gameplay.
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🎮 Game CrossFire Philippines
🎯 Mode Free For All
💀 Total Kills 119
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ZondaCF
2hr ago
07/03/2026 10:54 PM (+09:00)
hahaaa
쿠타르크
22/12/2022
22/12/2022 01:07 PM (+09:00)
171 °C
[후기] 번뜩이는 게임성으로 가치를 증명하다. 2022 스토브인디 어워즈 수상작을 살펴보자.


 지난 2022년 12월 18일, 스마일게이트 스토브의 첫 오프라인 게임 행사인 버닝 비버 2022에서는 그 동안 스토브를 통해 인상적인 모습을 보여준 인디 게임에게 상을 수여하는 스토브 인디 어워드가 진행됐다. 시상은 현재 스토브에 출시된 인디 게임을 대상으로 한 스토브 인디 부문과 곧 출시를 앞두고 있는 인디 게임을 대상으로 한 워너비 부문으로 나뉘어 진행됐다. 스토브 인디 부문에는 1개의 베스트 파트너와 2개의 스토브 픽 파트너, 그리고 7개의 프론티어 파트너가 선정됐으며, 워너비 부문에는 국내와 해외 각각 1개의 인디 게임이 선정됐다.


 그 동안 스토브는 국내로는 다양한 방면으로 인디 게임의 개발과 출시를 적극 지원하고, 해외로는 미처 알려지지 않은 인디 게임을 발굴하고 한국어를 지원하지 않는 게임은 독점적으로 공식 한글화를 지원하며 잠재력 있는 인디 게임을 널리 알리는 데 큰 공헌을 하기도 했다. 그런 점에서 2019년 스토브 인디가 처음으로 출범한 이래로 3년만에 진행된 이번 어워드는 그 동안의 활동을 결산한다는 점에 있어 큰 의미를 갖게 될 듯하다.


 다음은 스토브 인디 어워드 각 부문의 선정작에 대한 간략한 설명이다.



스토브인디 부문



베스트 파트너 : 러브 딜리버리(Love Delivery)


 러브 딜리버리는 못난 외모에 결여된 사회성을 지닌 처참한 신세의 주인공이 자신의 한계를 극복하고 원하는 여성과의 연애에 도전하는 과정을 담은 미소녀 연애 시뮬레이션 게임이다. 품행이 방정하고 스펙이 높은 주인공이 아닌 평균 이하의 무능해보이는 주인공을 내세운 점이 신선하게 다가오는 게임으로, 개발자가 직접 겪었다고 하는 에피소드를 적당히 각색하여 반영해 게이머들의 공감을 유도한다. 여기에 연인 관계로 이어질 수 있는 세 명의 히로인은 아름다운 외모와 더불어 독특한 개성, 그리고 충분한 개연성을 보유한 스토리를 보유하고 있으며,특히 얼리 액세스 출시 당시 고등학교 일진 출신이자 과거에 주인공을 심하게 괴롭혔던 히로인 권라떼의 존재가 크게 화제가 됐던 바 있다. 일진 출신의 캐릭터를 히로인으로 내세운 점에 있어 한 때 논란이 되기도 했지만, 매력적인 히로인들과 현실과 크게 동떨어지지 않으면서 좋은 결말을 선사하는 감동적인 스토리로 매우 높은 평가를 받은 게임이기도 하다.



스토브 픽 파트너 : 귀곡팔황 (Tale of Immortal)


 귀곡팔황은 중화권의 무협을 소재로 한 오픈 월드 스타일의 롤플레잉 게임이다. 중화권의 전통적인 요소들을 대거 반영한 게임으로, 무공의 일정 경지에 다다른 신선이 등장하고 동양의 전통 설화에서 종종 보일 법한 괴물들이 괴물로 나타난다. 여기에 무협이라는 설정에 맞게 각종 경공과 무술을 습득할 수 있으며, 문파에 들어가 문파의 일원으로서 행동할 수 있다. 또한 자유도가 매우 높은 게임이기도 한데 게임 시작 시 선택한 과거에 따라 고유의 스토리가 등장하는 등 게임의 양상이 크게 달라지며, 게임을 진행하는 과정에서도 플레이어의 선택에 따라 착한 성향이나 악한 성향으로 게임을 이끌어나갈 수 있어 게임을 풀어나가는 선택의 폭이 매우 넓다. 무협이라는 설정과 더불어 폭 넓은 자유도와 풍부한 컨텐츠로 수많은 팬들을 양산해낸 게임이니만큼, 무협물에 익숙한 이들이라면 호불호 없이 재밌게 즐길 수 있을 것이다.



스토브 픽 파트너 : 브란테 경의 삶과 고난 (The Life and Suffering of Sir Brante)


 브란테 경의 삶과 고난은 중세 판타지 세계관을 배경으로 일기장에 내용을 채워 넘기며 진행되는 비주얼 노벨 롤플레잉 게임이다. 주인공은 브란테 부부 사이에서 태어난 아들로, 평민이라는 지극히 평범한 신분에서 시작해 플레이어의 선택에 따라 온갖 고난을 겪으며 다른 결말을 맞이하게 된다. 주인공의 인생은 유년기에서 시작해 봉기의 순간에 이르기까지 총 다섯 단계로 나뉘게 되는데, 초기에는 주로 선택을 통해 주인공의 인품과 능력치를 결정하게 되는 반면 후기에는 다른 세력과의 관계에 따라 이야기의 흐름이 달라진다. 이 때 한 쪽으로 능력치가 너무 치우치거나 결여되면 그대로 인생이 끝나 신중한 플레이를 요구한다. 이렇듯 플레이어의 선택에 따라 주인공 뿐만 아니라 다른 이들과의 관계도 민감하게 변화하고, 이에 따라 맞이하게 되는 결말도 크게 달라진다. 플레이어의 선택을 통해 일기장을 채워나가며 한 인간의 서사를 완성해나가는 한 편의 서사시와도 같은 게임이라 할 수 있다.



프론티어 파트너 : 아톰 RPG(ATOM RPG)


 아톰 RPG는 핵전쟁 이후 가상의 구소련을 무대로 한 롤플레잉 게임으로, 폴아웃 시리즈와 웨이스트랜드 등의 게임에서 영감을 받아 제작된 CRPG 느낌의 게임이기도 하다. 캐릭터 커스터마이징을 통해 힘과 민첩, 지능 같은 기본 스탯부터 무기 활용 및 물건 제작, 응급 처치, 자물쇠 따기, 도박 등 다양한 스킬을 플레이어의 입맛에 맞게 설정해 나만의 개성적인 캐릭터를 만들어낼 수 있다. (이후 캐릭터의 각 능력치에 따라 게임의 양상 또한 크게 달라진다.) 여기에 고전 폴아웃 시리즈의 영향을 다분히 받은 특유의 턴제 전투 또한 인상적이다. 비선형적인 전개를 보이는 게임이기도 한데, 정해진 스토리라인 없이 자유롭게 세상을 돌아다니며 NPC와 소통하고 퀘스트를 진행할 수 있다. 또한 수십 종에 달하는 사이드 퀘스트는 해결하는 방법이 다양해 주인공의 성향에 맞게 게임을 이끌어 나갈 수도 있다. 핵전쟁 이후의 세기말 구소련이라는 가상의 세계관과 더불어 폭 넓은 자유도를 지닌 게임 플레이가 꽤나 매력적으로 다가오는 게임이다.



프론티어 파트너 : 킹덤 컴 : 딜리버런스(Kingdom Come : Deliverance)


 킹덤 컴 : 딜리버런스는 15세기 초 중세 유럽을 배경으로 대학살로 인해 부모를 살해당한 주인공 헨리의 부모의 복수를 위한 기나긴 여정을 담은 1인칭 시점의 오픈 월드 롤플레잉 게임이다. 크라이엔진 3을 사용한 엄청난 퀄리티의 그래픽과 더불어 중세 유럽이라는 시대상을 제대로 반영한 철저한 고증, 그리고 현실성 넘치는 전투 묘사가 돋보이는 게임이다. 여기에 대장장이의 아들이라는 평민 출신의 주인공이 높은 신분의 인물에게 휘둘리는 등 시대의 흐름에 휘말리면서도 자신의 서사를 꿋꿋이 이어나가는 스토리는 한 편의 인간 찬가를 보는 듯하며, 다양한 서브 퀘스트를 통해 추가로 게임을 진행하고 다양한 전투 스킬과 추가 스킬을 통해 색다르게 게임을 풀어나갈 수 있어 폭넓은 게임 진행이 가능하다. 철저한 고증과 더불어 자유도 높은 게임 플레이로 높은 완성도를 보유한 게임이다.



프론티어 파트너 : 알트F4(ALTF4)


 알트F4는 국내 인디 게임 개발사 펌킴이 개발한 게임으로, 등에 닭이 들어있느 포대를 멘 기사를 조종해 정해진 목적지까지 도달해야 하는 액션 플랫포머 게임이다. 일명 항아리 게임이라 불리는 게팅 오버 잇(Getting Over It with Bennett Fordy), 그리고 점프 킹(Jump King) 시리즈에서 영감을 받아 제작된 게임으로, 기사가 나아가야 할 길은 절벽과 낭떠러지로 가득하고 온갖 종류의 함정이 도사리고 있어 상당히 험난하다. 여기에 세이브 포인트를 제대로 활용하지 않으면 사망한 뒤 항상 태초에 해당하는 시작 지점으로 돌아가 플레이어의 피를 말리며, 그런 플레이어를 놀리기라도 하듯 게임 내내 유쾌한 음악이 흘러나오고 농담에 가까운 문구들이 중간중간 튀어나오며 플레이어의 화를 돋군다. 이렇듯 플레이어의 근성을 시험하는 듯한 하드코어한 게임 플레이로 수많은 게이머들의 폭발적인 호응을 얻었고, 현재 내년 출시를 목표로 후속작인 알트F4 2(AltF4 2)가 개발 중에 있다.



프론티어 파트너 : 썸썸편의점(Some Some Convenience Store)


 썸썸편의점은 국내 비주얼 노벨 게임의 명가 테일즈샵이 야심차게 내놓은 게임으로, 편의점에서 아르바이트를 하며 만나게 되는 히로인들과 썸을 타고 연인이 되는 과정을 담은 미소녀 연애 시뮬레이션 게임이다. 편의점 아르바이트라는 컨셉에 맞게 매장 관리나 홍보 등 편의점을 관리할 수 있는 시스템이 존재하며, 이를 통해 용돈을 벌어 히로인에게 선물을 구매하는 식으로 용돈을 활용할 수 있다. 여기에 썸썸이라는 연애 매칭 어플을 통해 세 히로인과 소통하고 그들의 호감도를 체크하며 게임을 진행한다는 점도 인상적이다. 한편 썸썸편의점의 세 히로인인 편수희와 아델라, 방예나는 각자 나이와 성격이 다르고 포지션이 달라 캐릭터의 성향이 뚜렷이 나뉘며, 관계가 진전되는 과정에서 스토리가 전개되는 양상 또한 판이하게 달라진다. 포지션이 뚜렷이 나뉘는 세 히로인의 뛰어난 매력과 더불어 특유의 남심을 자극하는 스토리로 많은 팬들을 양산한 게임이라 할 수 있다.



프론티어 파트너 : 메탈릭 차일드(Metallic Child)


 메탈릭 차일드는 스매싱 더 배틀(Smashing the Battle), 오버턴 VR(Overturn VR)을 개발한 국내 1인 인디 게임 개발사 스튜디오 HG의 게임으로, 지구로 추락하는 우주선을 막기 위한 안드로이드 소녀 로나의 여정을 담은 로그라이크 액션 게임이다. 1인 개발 게임이라고는 생각하기 어려운 화려한 그래픽과 운과 변수에 의존하는 로그라이크 특유의 게임성, 그리고 풀더빙된 음성이 상당히 매력적으로 다가오는 게임이다. 보스 캐릭터를 선택해 스테이지에 진입하는 시스템은 록맨(Rockman) 시리즈와 유사한 면이 있으며, 로나가 사용하는 무기와 더불어 스테이지를 돌며 획득한 코어의 종류에 따라 게임의 양상이 크게 달라진다. 여기에 전투 과정에서 드러나는 연출과 타격감이 화려하고, 스토리의 완성도 또한 준수하다. 그 밖에 스컬(Skul)과 던그리드(Dungreed), 알트F4(AltF4) 등 다양한 국산 인디 게임과의 콜라보 또한 주목할 만하다.



프론티어 파트너 : 트러블슈터 : 버려진 아이들(Troubleshooter : Abandoned Children)


 트러블슈터 : 버려진 아이들은 국내 인디 게임 개발사 단델라이온이 개발한 국산 인디 게임으로, 가상의 미래 세계를 배경으로 민간 해결사인 트러블슈터의 전투와 성장의 이야기를 담은 SRPG 장르의 게임이다. X-Com 시리즈에서 영감을 얻은 게임으로, 수많은 종류의 캐릭터와 더불어 무려 1,000가지가 넘는 캐릭터 특성이 준비돼있어 자신의 캐릭터를 원하는 방식으로 육성하는 재미가 꽤나 쏠쏠하다. 그러면서도 한 번 대원이 사망하면 다시는 활용할 수 없는 X-Com 시리즈와는 다르게 전투 도중 캐릭터가 쓰러져도 이후 전투에서 또 활용할 수 있어 캐릭터 육성의 제약도 훨씬 덜한 편이다. 한편 '10년 전의 사건'의 진실에 가까워지는 스토리는 다양한 동료들의 기구하면서도 현실감 넘치는 사연이 어우러지며 상당한 완성도를 자랑한다. 게임의 템포가 느려 호불호가 조금 갈리긴 하지만, 경우에 따라 100시간 상당의 플레이 타임을 지니고 있어 애정을 갖고 오래 즐기기에도 아주 좋은 게임이다.



프론티어 파트너 : 더스트 투 디 엔드(Dust to the End)


 더스트 투 디 엔드는 핵전쟁으로 인해 인류가 종말을 맞이한 세상을 배경으로 질서가 파괴돼 무법으로 가득한 극한의 상황 속에서 살아 남아야 하는 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 '흑사병'이라는 인신 매매 조직의 습격으로부터 살아남은 처지의 주인공을 조종해 버려진 땅을 돌아다니며 생존을 도모해야 한다. 이 과정에서 다양한 무기를 활용해 전투 능력을 상승시키고, 여러 용병을 포섭해 캐러밴의 규모를 키워야 한다. 또한 넓은 사막 곳곳에 존재하는 유적을 탐색해 물자를 확보하거나 아예 유적을 전초기지로 삼아 자신의 세력을 키울 수도 있다. 또한 플레이어의 선택에 따라 그저 살아남는 데에만 연연할지, 혹은 과거에 자신을 습격했던 인신 매매 조직에게 피의 복수를 감행할 지를 고려해야 하며, 이 과정에서 플레이어의 선택에 따라 게임의 전개도 크게 달라진다.




워너비 부문



워너비 파트너 : 블루 웬즈데이(Blue Wednesday)


 블루 웬즈데이는 세븐데이즈(7 Days)를 개발한 국내 인디 게임 개발사 버프 스튜디오의 차기작으로, 에반스 시티의 재즈 피아니스트 청년 모리스의 이야기를 담은 어드벤처 게임이다. 그는 실패를 겪어 좌절에 빠진 뮤지션으로 도시에서의 일상 속에서 다양한 이들을 만나고 피아노 및 음악과 관련된 다양한 상호작용을 경험하게 된다. 이 과정에서 다양한 장르의 음악이 담긴 악보를 획득하고 게임 속 리듬 게임을 통해 악보에 그려진 음악을 연주하게 되며, 희귀도가 높은 음반을 수집해 음악을 감상할 수도 있다. 또한 주인공 모리스를 비롯한 캐릭터들은 각자 음악과 관련된 서사를 지니고 있으며, 대화 도중 나타나는 선택지와 플레이어의 행동, 그리고 미니 게임의 경과에 따라 스토리의 흐름이 달라진다. 음악에 대한 열정이 잠시 꺼진 주인공 모리스가 다양한 사람들을 만나며 겪게 되는 음악과 사랑으로 가득한 스토리가 잔잔하면서도 진한 감동을 선사하는 게임이 될 것으로 보인다.



워너비 파트너 : 로코 모티브(Loco Motive)


 로코 모티브는 살인 사건이 벌어진 열차 안을 수색해 사건의 전말이 담긴 단서를 확보하고 범인의 정체를 밝혀내야 하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 증기 기관으로 움직이는 열차의 풍경과 캐릭터들의 복장, 그리고 촉촉한 재즈 풍의 배경음악은 1930년대 미국의 분위기를 잘 드러내고 있으며, 슬랩스틱과 언어 유희 등 코메디가 가미된 게임의 스토리가 흥미롭게 다가온다. 여기에 세 명의 캐릭터를 번갈아 조종하는 게임 플레이로 세 주인공의 입장을 번갈아 겪게 되고, 이를 통해 살인 사건의 진실에 점차 가까워지는 스토리는 열차 안에 범인이 도사리고 있어 언제든 또 다른 살인 사건이 발생할 지도 모른다는 긴장감이 어우러지며 플레이어의 몰입을 유도한다.


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