STOVE 스토어

Sojeob
4시간 전24.06.21 12:22 -00:00
571 °C
스튜디오 레프에서 열정적으로 1인개발로 만든 뇌지컬과 피지컬이 모두 필요한 게임 그래비티 캐슬 게임하기에 앞서 게임을 실행하면 가장 먼저 보이는 그래비티 캐슬의 대원칙 스토리는 이전 데모버전 때에는 괜찮은 스토리가 있었던 거 같은데.. 얼리액세스 버전으로 출시하며 스토리의 비중이 줄었다 지금의 대략적인 스토리는 그래비티 캐슬을 탐험하는 죽어도 죽지 않는 순례자가 되어 탐험하며 일어나는 이야기인데... 조금 찾아보니 이전 펀딩 받을 때의 스토리가 좋은 거 같은데 지금 얼리액세스 버전에선 크게 스토리라고 할만한 게 보이지 않고 플레이중 만나는 다른 순례자들과 특정 오브젝트에서 단편적인 스로리를 알 수 있게 해두긴 했다이동은 방향키로 움직이며, 점프는 스페이스, 상호작용은 E, 블록을 잡을 땐 G를 사용하며 설정에서 키를 커스텀 가능하나 실제 키를 바꿔도 기존의 키로 작동이 되어 커스텀 기능은 없는 것 과 같았다 첫 번째 층에서는 튜토리얼 개념으로 플레이에 필요한 기본적인 것을 가르쳐주고 알려준다각 층마다 주력이 되는 기믹이 있으며 각 층을 넘어갈 때마다 기믹들이 더해지며 이 기믹을 풀며 진행하면 된다첫 번째 층 '깊은 곳으로 향하는 동굴' - 중력 90도 및 180도 돌리기, 레버 상호작용, 기본적인 튜토리얼두 번째 층 '이끼가 자라는 지하요새' - 체인 블록, 블록 굴리기세 번째 층 '용암 대장간' - 중력 블록, 포탄, 불화살, 유압 프레스 네 번째 층 '버려진 증기실' - 전자석, 바람통로 등의 각각 주력이 되는 기믹들이 존재하며 각각의 기믹을 해결했을 때 성취감이 있다 현재 얼리액세스 버전에서는 네 번째 층의 중간까지만 구현이 되어있고 이후 층들은 이후에 추가될 예정이다레벨디자인도 생각보다 잘되어있다 1. 새로운 기믹의 작동법을 알게 해 줌 2. 기믹에 익숙해질 때까지 서서히 난이도가 오름 3. 하나의 기믹에 익숙해지고 나면 여러 기믹을 합성해서 더 어렵게 만듦 4. 어려운데 추가로 피지컬까지 필요로 하는 난이도 퍼즐 이렇게 푸는게 맞나요?!좀 더 플레이 하고 싶었다... 다음 층 내놔!아래는 dcinside의 인디 게임 개발 갤러리에 있는 그래비티 캐슬 개발자님의 개발일지의 링크입니다 그래비티 캐슬이라는 게임의 개발되는 과정을 볼 수 있어 재미있네요1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 11인개발 인붕이의 그래비티캐슬 개발일지 2인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 2.51인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 3 경겜오 떨어져서 슬픈 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 4... 1인개발 인붕이의 그래비티캐슬 개발일지 4.5 1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬개발일지 5 + 스마게인디고 후기1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 6 1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 7 + SGM 후기 1인 개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 8 1인 개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 9 1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 10좋았던 점 픽셀로 찍힌 아트스타일과 부드러운 모션 그리고 플랫폼 끄트머리에 서있을 때 균형을 잡는듯한 모션등이 좋았다 잔잔한 브금도 과하지 않고 게임플레이 하는데에 몰입감을 높여주는 역할을 하는 거 같았다 뇌지컬과 피지컬을 도전하기 좋은 게임 각 스테이지마다 특징이 되는 타일들을 사용해 기믹과 잘 어우러지게 보이게 만들었다 플레이하며 느낀 난이도에 대한 레벨디자인은 잘 되어있다 생각했다 조작감 과 모션등 반응속도도 괜찮았다 아쉬운 점 퍼즐을 싫어하거나 뇌지컬이 조금 힘든 분들은 플레이도중 답답함과 짜증 남을 느끼게 된다 뇌지컬이 되어도 피지컬이 힘들면 역시 답답함과 짜증 남을 느끼게 된다 키 커스텀이 설정에서 다른 키를 할당했지만 실제 작동 키는 바뀌지 않는 버그 지도가 없어 내가 어디쯤인지 어디를 갔다 왔는지 헤매게 된다 맵에 표지판이 있어 진행은 가능하지만 맵구석구석 찾기는 너무 힘들다 레벨 디자인은 잘 되어있지만 일정 이상의 기믹을 풀려면 피지컬이 필요하다는 점이 아쉬운 부분이다 해상도의 설정이 자유롭지 못 한 점이 불편했다 백그라운드에서는 게임이 일시정지 상태가 된다 화면이 캐릭터를 잡지 못하고 엉뚱한 곳에 가있는 버그도 있다 90도로 돌아가는 장치에서의 방향이 던전이 회전하는 것이 아니라 캐릭터가 회전하는 것으로 설정이 되어있어 90도 회전의 방향이 헷갈린다 플레이 소감 처음에 반겨주는 도트 그래픽이 맘에 들었어요 퍼즐 플랫포머 장르는 호불호 요소가 강해 퍼즐이나 플랫포머게임을 좋아하지 않는 분들이라면 적응하기 힘들 거 같다고 생각했어요 퍼즐은 푸는 재미는 좋으나 뒤로 갈수록 악의적인 맵디자인이 있어 뇌지컬로 기믹을 풀었는데도 실행할 피지컬이 딸려 기믹을 풀지 못하는 상황이 나타나 플레이하는데 피곤해지는 경험이 좀 있었어요 뇌지컬과 피지컬이 뛰어나다면 재미있게 플레이 가능해 보입니다 이 게임이 1인 개발이라는 점이 참으로 놀라운 점이라고 생각합니다 화면이 돌아가며 각종기믹을 사용한 퍼즐을 구상하고 하는 것에 있어 개발자님이 너무나 대단해 보입니다 퍼즐을 내가 좀 좋아한다 하면 한 번쯤 플레이해보는 걸 추천드리고 퍼즐을 싫어하는 경우 피하는 건 추천드려요 Ps. 평소라면 하지 않았을 게임이지만 인하페로 인해 나의 취향이 아닌 다른 장르의 게임을을 맛보고 씹고 뜯을 수 있어서 너무 좋은 거 같아요 6월 인하페도 얼마 남지 않았는데.. 언제 또 인하페를 해주려나요 이런 이벤트 저는 너무 좋은 거 같아요
10
배두나
1시간 전24.06.21 15:01 -00:00
이거 작년 bic때부터 제 기대작이었는데 ㅋㅋ
GMGM레드문
24.06.1824.06.18 09:53 -00:00
96 °C
안녕하세요. 레드문 운영팀 입니다.금주 정기 점검 안내입니다.점검 시간에는 서비스 이용이 중단되오니 고객 여러분들의 양해 부탁드리며자세한 점검 시간과 작업 내용은 아래 사항에 안내되어 있습니다. ◈ 점검 일정- 전체 서버 : 2024년 06월 19일 (수요일) 10:00시~13:00시 (3시간)* 점검 상황에 따라 점검이 조기 종료 또는 연장 점검이 될 수 있습니다.- 점검 시간 또는 공지 내용 변경 시 본 공지를 통해 안내드리겠습니다.- 안전한 DB 저장을 위해 점검 전 안전한 장소에서 게임을 완전히 종료하시길 바랍니다.◈ 점검 내용- 현충일 기념 '태극기를 획득하라' 이벤트 아이템 삭제- 인삼 패키지, 우황청심환 패키지 판매- 캐시샵 내 일부 상품 가격 변경- 주간 패키지3 아이템 20% 할인 이벤트 종료1. 현충일 기념 '태극기를 획득하라' 이벤트 아이템 삭제 - 현충일 기념 '태극기를 획득하라' 이벤트 아이템이 삭제됩니다.- 삭제되는 아이템은 아래와 같습니다.1. 인삼 패키지, 우황청심환 패키지 판매- 캐시샵에서 인삼 패키지와 우황청심환 패키지를 판매합니다.2. 캐시샵 내 일부 상품 가격 변경- 캐시샵에서 판매하는 일부 상품의 가격이 변경됩니다.3. 주간 패키지3 아이템 20% 할인 이벤트 종료- 주간 패키지3 아이템 20% 할인 이벤트가 종료 되었습니다.차후 업데이트 예정 안내1. 퀘스트 창 UI 더욱 잘 보이도록 수정 예정- 새롭게 변경된 퀘스트 창 UI가 현재 글씨 확인이 어려운 문제가 있어 더욱더 깔끔하고 가독성이 좋아지도록 수정될 예정입니다.2. 일일, 주간, 월간 퀘스트 추가- 많은 사용자분들께서 즐기고 계신 일일, 주간, 월간 퀘스트가 더욱 재미있는 퀘스트로 추가할 예정입니다.사용자 여러분들께 언제나 재미와 즐거움을 드리기 위해 최선을 다해 노력하고 있습니다.그러니 많은 관심과 사랑으로 레드문이 점점 더 재미있는 게임으로 발전하는 모습 지켜봐주시길 부탁드립니다.감사합니다.
5
플레이 후기
우웅털
24.06.1824.06.18 18:45 -00:00
42 °C
144일 6시간 21분 플레이
우웅ㅋ
설문 이미지
우르르 타워 승부 예측
hashiruka48
24.06.1924.06.19 11:29 -00:00
541 °C
505게임즈 - 명말: 공허의 깃털 - 발표 트레일러25년 출시 예정#명말공허의깃털
늉뇽녕냥
24.06.1924.06.19 12:13 -00:00
소울류 게임인가 ㅇㅅㅇ
알포도
24.06.2024.06.20 03:37 -00:00
어떤 게임인지 봐봐야 겠네요 
진학황
4시간 전24.06.21 12:37 -00:00
370 °C
이번에 인하페로 무료로 즐겼는데, 7월부터는 못한다는 사실이 너무 아쉬워서 진지하게 할인 쿠폰 영끌이고 뭐고 그냥 지금 당장 사야 하나 고민 중입니다.솔직히 정가로 구매해도 전혀 아깝지 않을 만큼 마음에 든 게임이긴 한데...그래도 할인을 기다리고 싶기도 하고...근데 기다리자니 현기증 나고...무한의 번뇌 중이네요.
촉촉한감자칩
4시간 전24.06.21 12:40 -00:00
인하페 끝나면 다음달 중으로 인하페에 포함되어 있던 게임들의 할인권을 뿌리니 그걸 기다리시면 될 겁니다.
Chim
4시간 전24.06.21 12:42 -00:00
50%쿠폰 받고 사세요
슉슈슉슉슉슉슉슈슉
7시간 전24.06.21 09:11 -00:00
211 °C
트롤리 딜레마를 바탕으로 한 쯔꾸르 게임!몇달 전에 스트리머들이 우르르 플레이했으나 저는 이제야 봤네요광차가 레일을 달려가는데1. 그냥 두면 일정대로 작업하던 사람 1명이 죽고2. 레버를 조작하면 일정에 없던 작업을 하던 사람 5명이 죽는상황에서 어떤 선택을 할 것인가로 시작해서 다양한 조건의 목숨들을 저울질하게 되는데이게 꽤나 흥미로워서 이사람 저사람 영상 찾아본각자 논리가 다른데 듣다보면 묘하게 설득돼..그러다가 자기 논리에 반하는 선택을 하는 상황 발생ㅋㅋㅋㅋ다회차 플레이를 지원해서, n회차엔 답이 바뀌기도 하더라구요플탐 긴데도 다 보게됐던 게임이었읍니다+) 제가 제일 고민햇던 문제는 이거랍니다참고한 유튜브 채널 : 침착맨, 푸린, 한동숙, 선바
5
늉뇽녕냥
7시간 전24.06.21 09:29 -00:00
오 철학적인 게임 재밌어보여요
STOVE40157233
24시간 전24.06.20 16:51 -00:00
498 °C
페이지 이동시 위로 스크롤이 강제 이동하지 않는 건 맘에 듭니다.그런데 게임 훑어보려면 위쪽까지 올라가면서 체크한 후 다시 내려가거나 제일 위로 올라간 후 내려가면서 체크해야합니다.위쪽에도 페이지 이동 기능이 있다면 페이지당 클릭을 한 번 이상 줄일 수 있겠죠.가끔 생각하던 건데, 오늘따라 눈에 밟히네요.
알포도
12시간 전24.06.21 04:32 -00:00
고쳐 주겠죠 ^^
플레이 후기
142419794
11시간 전24.06.21 05:41 -00:00
30 °C
7시간 13분 플레이
재밌어요
늉뇽녕냥
24.06.1924.06.19 12:21 -00:00
164 °C
3_3
육식토끼이
24.06.1924.06.19 12:23 -00:00
3333333333333333333333333333333
알포도
24.06.2024.06.20 03:36 -00:00
와~ 3333 대박이네요 ㅋ
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    66,331℃
  • Chim
    9,299℃
  • 알포도
    625℃
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헤이즐겜
22.12.2122.12.21 09:36 -00:00
213 °C
저혈압 치료에는 소울라이크입니다! 스팀펑크와 소울류의 만남 <베이퍼월드 : 오버 더 마인드>


카레는 인도에서 만들어진 요리라고 합니다. 그리고 인도는 영어로 India죠. 여기서 A를 빼면 인디가 됩니다. 그렇습니다. 카레가 맛있는 것은 인디게임하고 비슷하기 때문이죠. 그래서 저는 오늘도 카레를 먹으며 재미있는 인디게임을 플레이하였습니다.

베이퍼월드 : 오버 더 마인드가 오늘 보실 게임입니다. 베이퍼(Vapor),수증기를 뜻하죠. 수증기가 가득한 세계라니...이것은 스팀펑크 세계관의 게임이라는 암시가 아닐까요? 스팀펑크를 좋아하시는 분들께는 축복과도 같은 소식이죠. 그리고 오버 더 마인드, 정신과 관련된 소재로 이야기가 흘러갈 것으로 예상됩니다.

사실 이 게임, 베이퍼월드는 그리 많은 정보가 공개되지 않았습니다. 게임정보를 통해서 알 수 있는 것은 트라우마라도 불리는 적들과 싸우게 된다는 것이고 사실 이 세계 자체가 꿈 속일 가능성도 있다는 것이죠. 그게 무슨 문제이겠습니다. 재미만 있다면 여기가 꿈 속이던 화성이던 문제가 되지 않습니다.

게임의 주인공, 당신은 흑발의 미남 남성이죠. 정신을 차려서 일어난 이 곳은 어디일까요. 꿈 속의 나비가 내가 된 것인지, 내가 꿈 속의 나비가 된 것인지 진실은 알 수 없습니다. 하지만 여기서 맞아서 아프다면 부질없는 고민입니다.

데모버전에서 사용하게 될 무기는 거대한 망치와 같은 형상인제 가끔 전기 이펙트가 흘러나오는 것으로 보아 정식출시에서는 숨겨진 공격 기믹이 있을 것으로 예상됩니다. 현재는 휘두르면 적이 아파한다는 1차원적인 공격만 가능하죠...하지만 맞으면 아프죠.


1. 베이퍼월드의 조작과 시스템

베이퍼월드의 UI는 심플합니다. 왼쪽 하단은 생명력으로 패드 기준 Y키를 통해 체력회복이 가능하죠. 다만 데모 버전 기준으로는 2회만 사용가능하며 소울류와 같이 회복 시 1초가량 빈틈이 발생하기에 사용에 유의를 해야 합니다.


그리고 화면 중앙 하단에 있는 것은 세키로에 있던 체간 게이지와 동일하게 가득 차게 되면 그로기 상태에 빠지게 됩니다. 그러므로 그냥 방어보다는 패링에 해당하는 쳐내기를 잘하는 것이 매우 중요하죠.


화면 우측 상단에는 레벨로 추정되는 게이지가 있는데 적을 쓰러뜨릴때마다 조금씩 차오르며 가득 차게되면 숫자가 올라가게 됩니다만 현재 기준으로는 레벨이 오른다고 무언가 바뀌는 것은 확인할 수 없었습니다. 모든게 의문인 데모군요. 

RB버튼을 통해서 해머 공격을 가할 수 있으며 이를 통해 적의 자세를 무너뜨릴 수 있습니다만 순순히 맞아주는 적은 없기에 방어 후 반격을 당하기 쉽습니다. 다만 경험상 일반 적은 3타의 공격 후 바로 반격이 들어오므로 그걸 패링하면 쉽게 그로기 상태로 만들 수 있습니다.

A키로 점프, B키로 구르기를 할 수 있는데 점프는 지형 이동 시에만 쓸만하고 구르기는 무적프레임이 거의 느껴지질 않기에 회피용으로 쓰기에는 상당히 리스크가 크게 느껴졌습니다. 다크소울의 구르기같은 느낌으로 쓴다면 가혹한 현실의 벽을 느끼실 겁니다.

소울라이크 게임이라면 가장 중요한 패링, 쳐내기입니다. 적 공격에 맞춰서 LB(방어)를 누르면 공격을 튕겨내면서 적의 체간에 피해를 입히고 추가타를 넣을 기회를 잡게 됩니다. 다만 강한 적은 쳐내기 후에도 바로 연타를 넣는 경우가 있더군요. 역시 삶은 쉽지 않습니다.

그리고 적의 체간을 모두 채우게 되면 그로기 상태가 되면서 푸른색의 코어를 뜯어낼 수 있게 됩니다. 일반 적의 경우는 이 공격으로 처치가 가능하지만 중간보스와 보스급들은 2번이상 성공시켜야 퇴치가 가능하였습니다. 강한 적은 그로그상태 만들기도 어려운데 이걸 몇번이나 해야한다고 생각하니 벌써 아찔하군요.


2. 짜릿한 손맛과 저혈압 치료의 그 사이....

베이퍼월드는 한눈에 봐도 퀄리티가 있어보이는 그래픽으로 눈길을 사로잡는데 실제 게임플레이도 기대에 부흥하는 타격감을 선사해줍니다. 절제되었지만 충분히 손맛을 채워주는 쳐내기와 코어 추출은 아직도 많은 분들이 좋아하는 블러드본의 향수가 느껴집니다.

적의 배후로 다가가서 뒤잡기를 통한 기습은 2대1로 불리하게 싸워야 할 상활을 정정당당 사나이들의 1대1 결투로 바꾸어주죠. 기습이 사나이답지 않다는 반박은 받지 않겠습니다. 물론 반박 시 당신의 말이 맞습니다.

신명나게 패링을 하면서 스트레스 해소를 해오셨다면 보스에서는 이제 혈압이 낮으신 분들을 위한 저혈압 치료의 시간이 시작됩니다. 분명 여기서 좌절감을 선사하려는 의도로 배치한게 분명한 데모 보스는 불합리함이 무언인지 느끼게 해주는데요. 피지컬이 좋으신 분들이면 패링으로 충분히 클리어가 가능하실지 모르지만 저는 30분동안 도전 후 마음이 꺾이고 말았습니다. 개발자님의 승리입니다.

가끔씩 시도하는 선딜 짧은 공격과 잊을만하면 시도하는 5~6연타 콤보 그리고 원거리에서 쏴대는 권총 또한 앞뒤를 모두 커버하는 강력한 잡기는  모니터 안에서마저도 현실세계의 불합리한 경쟁을 보여주는 듯 합니다. 물론 제 부족한 피지컬때문에 그렇게 느낀걸지도 모르지만 분명 어려운 보스임이 틀림이 없죠. 데모이기에 충분히 그럴 수 있다고 생각합니다. 정식출시 시에는 각종 업그레이드를 통해서 보다 쉽게 상대할 수 있을 것이라고 희망을 가져봅니다. 혹시 데모 버젼에서 저 보스를 처치하고 공주님처럼 묶여있는 NPC를 구하신 분이 있다면....정말 부럽습니다.

헤이즐겜이 두손두발 다 들고만 보스를 보여준 베이퍼월드 : 오버 더 마인드, 이 작품은 캐주얼함을 약간은 넘어선 무거운 액션이 매력적이며 체간시스템으로 긴장감을 유지시키는 전투로 정식출시가 상당히 기다려지는 작품이라고 할 수 있습니다. 데모버젼이지만 많은 것이 기대가 되는 작품이라고 할 수 있겠습니다. 소울라이크를 좋아하시는 분이라면 저와 함께 기다려보시죠.


글 - 헤이즐겜

 #베이퍼월드 #vaporworld #얼라이브 #횡스크롤액션RPG


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정어리MK2
22.12.2122.12.21 13:48 -00:00

그 보스 깬 사람 총 3명 이라고 개발자 분이 밝혔습니다.


애초에 그 보스는 후반부에 만나는 보스를 테스트 용으로 넣은거라서 쓰러뜨릴수 없는게 정상인데 쓰러뜨린 사람이 몇명 나왔다고 하더군요


그 보스 쓰러뜨리려면 적의 패턴을 적절한 타이밍에 막아 가면서 콤보를 정확하게 넣어야 합니다.

루갈을 참고로 해서 만들었다고 하니 대전 격투 게임 잘아는 분들은 조금 쉬울것입니다.


플래이 영상중 세번째 영상입니다

https://www.youtube.com/watch?v=NSj89JlpZvI


지금까지 총 세명 밖에 없었다고 하니 네번째가 되고 싶다면 한번 도전해 보시기 바랍니다.

헤이즐겜
22.12.2122.12.21 14:27 -00:00
작성자

어쩐지...심상찮은 난이도라고 느꼈는데...깨지말라고 넣은 보스였군요;;;

다시 한번 도전해봐야겠습니다 ㅋ