
Story:
You play as a young man who suddenly finds out he’s the heir to a warlord’s legacy. Your job? Reclaim your father’s land, fend off an expansionist northern empire, and recruit a bunch of incredibly talented and beautiful female generals to your cause.
The Good:
1. Surprisingly Deep Gameplay: This isn't just a "click to win" game. It’s a tactical RPG with lane-based tower defense. You have to manage your economy, upgrade specific units, and actually think about troop placement.
2. The "One More Level" loop: It’s surprisingly addictive. You win a tough battle, get some gold, upgrade your girls, and then you’re like, "Okay, just one more stage to see what happens next."
The Not-So-Good:
1. Translation Quirks: While totally playable, you’ll definitely spot some "Engrish" or clunky dialogue here and there.
2. Difficulty Spikes: Some of the later chapters (like the infamous Chapter 13) can feel like a brick wall if you haven't been farming gear or upgrading correctly.





■ Appearance of 4 'Date A Live V' Characters… Addition of Spirit Characters such as Tokisaki Kurumi
■ Introducing Various Collaboration Contents from Event Story, Attendance Event, to Store Benefits
Smilegate's global social platform Stove announced on Monday (16th) that it has implemented a collaboration update with the Japanese animation 'Date A Live V' in the online Riichi Mahjong game 'Mahjong Ichibangai' (developed by Formirai).
'Date A Live' is a subculture IP based on the Japanese light novel series that has been running since 2011, and has expanded into various media such as animation and games, securing a global fandom. Through this update, Stove has added four characters from 'Date A Live V', including 'Tokisaki Kurumi', 'Yatogami Toka', 'Tobiichi Origami', and 'Itsuka Kotori'. In addition, three types of images were prepared, including awakening and additional costumes, in addition to the basic image of the new character. This collaboration will run until the 12th of next month.
In the game, an event commemorating the collaboration will also be held. Users can acquire the event token 'Original Crystal' through grand prix play or the mini-game 'Jakgam Training', and use it to exchange for various in-game items. In addition, a signed board of 4 'Date A Live V' characters will be given to users who participate in the Mahjong Ichibangai Korea X (formerly Twitter) event through a lottery.
In addition, Stove will hold various store events to commemorate this collaboration. Discount coupons are given to new, first-time payment, and returning users, and some users who participate in payment during the event period will be selected by lottery to receive 'Mahjong Ichibangai' goods.
'Mahjong Ichibangai' is an online mahjong game that combines the strategy of authentic Japanese Riichi mahjong with subculture sensibility, and is characterized by the ability to enjoy mahjong battles and character content at the same time through character direction, full-voice story, and various character collection elements. It provides the fun of competition and growth through real-time PvP battles, ranking systems, and seasonal events, and supports tutorials and automatic sorting/recommendation functions so that beginners can enjoy it without burden.
Meanwhile, more detailed information on the 'Mahjong Ichibangai' and 'Date A Live V' collaboration can be found on the official website.


After finishing Papunika Island and doing some side quests
The Arkesia Tour is over😆🩷
I only pushed the story because I was told to only push the story
I still don't feel like I'm properly doing my part at all
I'm actually a bit scared after the Arkesia Tour🥲🥲🥲
There are still main quests left, so this time I have to go to South Vern..
I didn't do something from the previous quest, so I'm going back to North Vern







Only 750 left lords arena token!



I'm playing visual novels by turning them on like YouTube and listening to the audio from the visual novel, you know? If audio support is available, you can just watch it like a YouTube video, so it seems much more convenient and better..




비정상 거래 아이템이라고 하던데
거래소에서 특수기록 채우려고
10다야인가 20다야인가 몇개 사서 박았는데
저런 문구가 뜨니까 찝찝했는데 비싼것도 아니고 해서 샀는데 그게 화근이 될줄이야
그리고 제가 핸드폰 유저인데 와이파이 때문에 정지당한 분도 계시다고 하네요
고센 전화번호도 없고 이래서 ㅈ소기업이라 하는가봄
스토브에도 전화했더니 우리는 모르오 이런 대답만 하네.. 정지 당하면 다른분들은 어떤 이유때문에
언제부터 언제까지 정지라고 나오는데 저는 아무것도 오지 않았고 게임 들어가려고 하면 제재니까 문의 남기라고 뜨네요 하 ㅡㅡ 이제 막 7어빌 만들었는디 짜증나 죽것어요



Hello! Stove members, this is Mojo Games.
We would like to inform you about the Flower Survivors 1.1.2 patch details.
[1.1.2 Patch]
-New Companion [Gloomy Nikki]
-[Nikki], who serves 'Erkysos', the god of sorrow and tears, joins the battle.
-Unique effect: Enemy_Movement_Speed_Decrease +10% -350% aura-type attack of hero's attack power every 10 seconds
-The rate at which enemies' movement speed increases with game time is decreased.
-The rate at which enemies' maximum health increases with game time is slightly increased.
-Libo's skill [Concentrated Magic Ray] cooldown is reduced by 3 seconds.
-Equipment and faith acquisition effect appear.


RewardCheck-in❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 Epic Gift Mystery Box (Locked)Riichi City Check-in

버닝비버 2022에 2일차 참석하였습니다. 오전에는 1일차에 못 보던 부스를 더 둘러보다가 오후 2시에 시상식 어워즈에 참석할 수 있었어요.
시상식은 입구 로비에서 진행이 되었습니다. 부스 참여 뿐만 아니라 어워즈 참석 인원도 정말 많았어요. 사진 찍는 분들도 꽤 계셨던 것 같네요.



스태프님들 반응이 엄청 열정적이었습니다. 행사가 상시 재밌게 유지되는 이유 중 하나라고 생각해요. 덕분에 저도 항시 텐션이 올라갔던 것 같습니다.

첫번째는 워너비 파트너상이었습니다.

수상작은 'Blue Wednesday'와 'LOCO MOTIVE'.


'Blue Wednesday'는 이후 부스에서 체험을 해보았는데 개발자님도 열정적으로 대화 이어나가셔서 듣는 재미도 있었고, 게임도 몰입감 있게 플레이할 수 있었습니다.
힐링을 테마로 리듬게임과 어드벤처가 결합한 작품인데 나중에 시간이 되면 후일담으로 다뤄보도록 하겠습니다.

중간에는 스토브 인디의 여승환 이사님이 나오신 거 같습니다. 스마일게이트에서 기술지원을 맡고 계신 것으로 보입니다. 연구원에서 기술지원으로 멘토링을 해주시는 분들의 경우 방향성을 잘 잡아주신 거 같은데 스마게에서도 비슷한 역할을 해주시지 않을까 싶네요.















수상식부터 수상소감까지 직접 들어볼 수 있었습니다. STOVE 인디에서 작품만 볼 수 있었다면 버닝비버에서는 직접 이를 기획하고 개발한 분들을 뵐 수 있어서 적극적으로 지켜보았던 것 같습니다. 그만큼 마주칠 기회가 흔한 게 아니죠.
시간이 후딱 지나가더라고요.








그리고 대망의 스토브 인디 베스트 파트너상.



계획했던 어워즈는 여기까지였는데 폐막식에서도 부스 시상식이 있었습니다.


'당신의 안녕을 위하여'는 법의학 게임으로 추리 장르 게임이었습니다. 단서들을 찾고 이를 종합하여 사건의 실마리를 해결해나가는 작품입니다. 개인적으로 스토리도 재밌다고 하여 더 오래 플레이를 해봐야 진면목을 알 것 같습니다.

'박스 투 더 박스'의 경우 사전에 움직임을 입력한 과거의 캐릭터와 현재의 캐릭터가 협력하여 길을 통과하는 퍼즐 게임입니다. 개인적으로 이런 퍼즐류를 많이 해봐서 그런지 듣자마자 흥미가 생겼어요.

'루시아'는 사람이 항상 차있어서 플레이를 못했었던 걸로... 나중에 한번 보고 싶네요.


RP7은 캐릭터를 조작하는 것이 아닌 길, 즉 환경이라는 변수를 바꾸는 게임입니다. 캐릭터가 지나가는 길의 블록들을 플레이어가 교체하면서 랜덤으로 전투, 회복, 적, 보호막으로 바꿀 수 있습니다.
키보드로 플레이가 가능한 게임이지만 실제 부스 시연에서는 개발자님들이 자체적으로 제작한 스틱으로 플레이를 했었습니다. 여담이지만 정말 갖고 싶었습니다.


유영조님의 '카투바의 밀렵꾼' 게임을 많이 좋아했습니다. 장르가 액션에 RPG 요소를 담고 있어서 저에게는 가장 잘 맞았던 것도 있고 보스 러시 특유의 긴장감도 너무 만족스러웠어요.
언뜻보면 캐주얼해보이는 인상이지만 맵 이동시 식량이 소모되고 여러 보스들을 탐색해나가는 스테이지 시스템, 각기 다른 보스들의 패턴에 적응하다보면 생각보다 하드코어하다는 느낌을 받습니다. 쓰다보니 말이 길어질 것 같아 나중에 기회되면 이것도 리뷰로...



스토브 인디게임 어워즈는 다양한 게임들의 초기 프로토타입을 전시하는 것을 목적으로 하였습니다. 어워즈가 끝난 후에도 부스들 여러 곳을 둘러보았는데 인디게임들 평이 다 긍정적이었습니다. 저같은 유저들이 즐기기에 부족함이 없도록 작품 컨텐츠들을 풍부하게 많이 선보여주셨어요.
그 덕분인지 내년 되면 사람이 더 많아져 행사 참여를 잘 못할까봐 걱정될 정도로 성황리에 마무리가 되었습니다. 바쁜 시간을 마치고 주말에 이렇게 재밌게 놀 수 있어서 좋았습니다.

단순 구현이 되는 작품을 넘어서서 실제 상용화를 목적으로 한 작품을 만드는 것은 훨씬 어려운 일이라는 것을 알기에, 그리고 사용자들의 요구사항, 즉 유저 친화적인 작품을 만드는데에는 더한 노력이 들어가는 것을 알고 있어서 부족한 환경에도 게임에 열정을 갖고 노력하시는 개발자님들을 뵙는 것만으로도 영광이었습니다.
이외에도 부스에서 체험한 게임들이 많은데 이에 대한 이야기도 기회가 된다면 풀어보고자 합니다. 다음 버닝비버 2023에 다시 찾아뵐 수 있으면 좋겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!
