
Hello.
I am reporting a bug regarding arena matching.
Currently, when you put a 2-star monster in the pick window and proceed with the arena
It is said that there is an error that causes a communication error when the game starts.
I have tested it in a mock battle,
It also applies to the real arena, and the win/loss record is not recorded.
I am reporting this because there is a possibility of abuse in the real arena.
Please check and resolve this as soon as possible.
Thank you.
I have attached 3 screenshots first because video encoding is slow.


If we endure tomorrow, which is Friday, the weekend will begin again...!!
Stove Indie members, it may be tough, but fighting!


there a lot of single target ignore efr that are still 20 soul and arent as strong as this
what are you doing




Is this a neutrality deletion patch? Are you telling peaceful users to quit the game?
Road Nine only for the Line, for neutrals it's just 'LOAD-OUT'.
Is the village invasion a massacre of neutrals? There is no future for a game without safe zones.
All the growth content is only for the top 1%, what are neutrals going to do with awakened equipment? Is it for strengthening sandbags?
What's more urgent than improving mount acquisition is guaranteeing the minimum 'right' for neutrals to hunt.
Before changing the combat meta, please take care of the 'survival meta' of users who don't want to fight.
Village invasion? It's just like releasing neutrals into the Line's courtyard to raise their scores.
Neutrals are not avatar- 뽑아주는 machines. Give us content to enjoy too.
Is this 'Road Nine for the whole nation' or 'Road Nine for the whole Line'?
The 2026 roadmap, where the peace of neutrals is deleted and only the Line's festival remains, sounds like a 'removal' notice to us, not growth. Is there not a single measure for neutrals?



No, doing it once a month or once every two months is causing chaos with everyone PK'ing. The server transfer cycle is so short that they're just playing recklessly with the mindset of laundering their identity through server transfer, so they think the line is easy.



Did the midterm for my engineering class. I think I got 45 points at least. Unfortunately, there was 85 to be had. Maybe I got a little more, but I don’t know. I’ll find out how I really did in a little while.


Finished the Mokoko experience and arrived at the port city of Changchun
The martial arts tournament is so boring that I'm twisting my body while pushing through the story ㅠㅠ
Two out of eight people left 🥲🥲🥲🥲🥲
I wanted to quit and go to sleep
But then I thought I'd have to do the boring part for a long time the next day
With the feeling of eating plain rice without side dishes
I reluctantly did it 😬😬😬😬😬
I think it's more fun to ride a boat and travel around the sea...




Q1. What difficulties are there in wearing a gauntlet and throwing a stone?
Throwing a stone from the ground while wearing a gauntlet (knuckle/gauntlet) can actually cause some physical discomfort.
1️⃣ Restriction of finger use
Gauntlets usually have a structure that covers the back of the hand and fingers to protect the fist or increase striking power.
It is difficult to bend your fingers delicately due to metal plates or pads
The action of picking up small objects (stones) becomes dull
Especially in the form of a complete gauntlet, it is almost impossible to pick it up.
2️⃣ Grip problem
To throw a stone, you usually have to grab the object with your fingers and release it with a snap.
Gauntlets are designed for fist strikes
Throwing grip does not come out well
So the accuracy or speed is likely to decrease.
3️⃣ Weight and inertia
Gauntlets basically have extra weight attached to the hand
Decreased arm swing speed
Difficulty in fine-tuning the direction when throwing
As a result, throwing accuracy and efficiency are reduced.
4️⃣ It also goes against the style of being a master of bare-handed combat
The martial arts style that uses gauntlets is usually
Close-range strikes such as punch / hook / uppercut / elbow / kick
So even in terms of the game
Rather than throwing stones
Flying kick
Dashing punch
The same technique is more natural.
💡 One interesting point
There are many records that even knights wearing medieval gauntlets had a hard time picking up objects.
So knights often took off their gloves when grabbing things.
In other words, picking up stones while wearing a gauntlet → throwing is
From a realistic point of view, it is quite an awkward behavior.
Q2. What do you think about picking up and scattering sand with a gauntlet?
The act of picking up and scattering sand while wearing a gauntlet is much more realistic than throwing a stone. The reason is:
1️⃣ No precise picking motion required
Sand is a mass of small particles
You don't need to pick it up and grab it as accurately as a stone
It is possible to just sweep and scoop it off the floor
So it is relatively easy to perform even with equipment with limited finger movement like gauntlets.
2️⃣ No complete grip required
Finger snap and grip are important when throwing a stone
Sand is
The effect occurs even if you just grab it roughly and swing it around.
Low accuracy requirement
So the action itself is possible even with gloves or gauntlets.
3️⃣ Behavior that also exists in actual combat
In fights or street fights
Throwing dirt/sand in the eyes is one of the oldest tricks.
Used as an irregular tactic to temporarily block the opponent's vision.
4️⃣ Natural setting even as a game skill
If it is a gauntlet-based character
Debuff that reduces accuracy / blindness / vision reduction by spraying sand at close range
The same type of skill fits well with the character concept.




1. Aquila, the Herald of Truth
2. Morian, the Shadow Witch
I am a crossbow user with 120,000 users. Of course, I only hunt.
Should I focus on Morian's accuracy?




A 4-panel comic in collaboration with @tare_nu is now available!
Come and see Chizuru's story 👀



"헬로 월드 비버 월드"라는 슬로건이 자연스럽게 외워질 수 밖에 없었던 스마일게이트의 인디 게임 행사, 버닝비버에 지난 18일 다녀왔습니다. 마침 생일이기도 해서 가볍게 친구와 한 번 다녀오자는 느낌으로 가로수길에 들러 천천히 구경하고 왔어요.
행사 요원, NPC 님들의 높은 텐션에 살짝 놀랐지만 바로 적응해 여러 인디 게임들과 버닝비버에 준비되어 있는 다양한 게임들을 즐겨보고 왔습니다.


버닝비버 2022는 서울 가로수길에서 12월 16일부터 18일까지 3일 간 진행되었던 인디 게임 행사입니다. 1층에서 지하 2층까지 아래로 파고들어야 하기 때문에 던전을 공략하는 느낌을 받을 수 있었어요.


수많은 인디 게임들이 각각의 부스에서 유저들을 기다리고 있었고, 일단 어떤 게임을 즐겨볼까 생각하며 전체적으로 둘러봤습니다.


처음으로 즐겨본 게임은 바로 이그노스트의 턴제 RPG '유어 블라이트'였어요. 조용히 스팀에서 유저들에게 긍정적인 평가를 받아내고 있는 게임이라는 걸 이미 알고 있었던 상태라 한 번 도전해봤고, 준비되어 있는 4명의 보스 중 하필 가장 어려운 보스한테 가버려 약간 오래 걸리기는 했지만 유어 블라이트가 가진 전투의 재미를 제대로 느껴볼 수 있었습니다.

유어 블라이트를 즐겨보고 움직이던 도중, 캡슐을 뽑아 경품을 얻는 비토큰 이벤트가 진행 중이라는 걸 발견했어요. 유어 블라이트 부스에서는 도장을 찍지 않았기에 몰랐는데 3개의 인디 게임을 즐길 때마다 1개씩, 최대 3개의 비토큰을 추가로 획득할 수 있다길래 이때부터 전투적으로 게임을 즐겨보기 시작했습니다 ㅋㅋㅋ

자리가 없어서 친구만 해봤던 지팡이 게임즈의 '해태'부터 시작해

고양이의 이야기를 찬찬히 따라가보는 디모 스튜디오의 '올거야'

둘이서 대전을 즐겨볼 수 있다길래 냉큼 앉아서 달려본 팀 아이볼의 레이싱 게임 '스키드'

모종의 사건으로 기억을 잃은 잠수부가 주인공인 호잇 스튜디오의 '죽음의 바다'까지, 점심을 먹기 전에 최대한 여러 개의 게임을 즐겨봤습니다. 전체적인 소감은 전부 개성이 살아있는, 인디 게임다운 게임들이라는 생각이 들었어요.
그리고 점심을 근처에서 뚝딱 해결한 뒤 다시 냉큼 구경을 시작, 자체적으로 관람의 2부를 열었습니다.


그리고 다시 뭘 즐겨볼까 돌아다니다 2자리가 비어있길래 냉큼 앉아서 즐겨봤던 게임, 도룡뇽이 스노보드를?입니다.
개인적으로 이 날 즐겨봤었던 어떤 게임들보다 이 게임이 재미적인 측면에서는 가장 뛰어났어요 ㅋㅋㅋ
자연스럽게 정신을 놓고 계속 도롱뇽을 하늘에 띄워올려 뱅글뱅글 돌리는 과정, 사망했을 때 귀여운 비주얼과 달리 갑자기 도롱뇽이 반토막나버리는 어몽어스스러운 모션까지 간단히 즐기기 좋은 엄청난 매력을 가진 게임이라는 생각이 들었어요 ㅋㅋ


거기에 같이 간 친구가 한 번 해보자고 했던 아웃사이더키즈의 '리플 이펙트'까지 야무지게 즐겨봤습니다. 시연하는 걸 뒤에서 보고있으려니 대부분 이 옥수수에서 죽길래 통곡의 옥수수라고 불렀는데 저는 정작 옥수수까지 가보지도 못하고 죽어버렸어요 ㅋㅋ

그리고 마지막 날의 메인 행사라고 할 수 있는 스토브 인디 어워즈를 감상, 어떤 게임들이 상을 받는지 구경하고

다시 내려와 뽑기줄에 예약을 걸어놓고 MazM의 '다이 크리쳐'를 시연, 뽑기까지 야무지게 마치고 집으로 돌아왔습니다.
친구가 마침 마우스가 살짝 고장나서 새로운 마우스가 필요했는데 뽑기로 게이밍 마우스를 뽑아버려 굉장히 놀랐어요 ㅋㅋ
3일 동안 약 8천명 정도의 관객들이 버닝비버를 즐기러 왔다는 기사처럼 실제로 인기있는 게임들은 생각보다 시연 줄이 꽤 길어 즐기기 쉽지 않아서 아쉬웠지만, "와 너무 아쉽다, 이건 꼭 즐겨봤어야했는데 ㅠㅠ" 정도는 아니었습니다, 왜냐?

그건 바로 버닝비버의 온라인 전시관이 운영되고 있기 때문이죠.
오프라인에서 전시를 진행했던 게임들은 물론 온라인 전시만 진행하는 게임들까지 모두 온라인 전시관에서 만날 수 있습니다. 기간도 무려 1월 16일까지로 굉장히 넉넉하기 때문에 모든 게임을 천천히 즐겨볼 수 있어요.

저처럼 행사장에서 즐겨보고 싶었던 게임이 있었던 분들이나 평소 눈에 담아두었던 인디 게임들이 있는 분들은 버닝비버 온라인 전시를 적극적으로 활용해주도록 합시다.

일정이 빼곡해 하루밖에 즐기지 못했지만 여유있게 일정을 가져갈 수 있는 분들은 서울 구경도 할 겸, 내년에 개최되는 버닝비버는 느긋하게 2일 정도 즐기는 것도 나쁘지 않을 듯 싶겠다는 생각이 들었습니다. 지스타처럼 각 게임들의 굿즈를 챙기는 재미도 쏠쏠하고 중간중간 NPC분들과의 미니게임을 통해 토큰을 확보하고 뽑기를 돌려보는 것도 생각보다 재미진 경험이었거든요.
다양한 인디 게임의 매력을 직접 느껴볼 수 있다는 것, 그리고 자신의 게임을 열심히 어떤 게임인지 소개하는 개발자 분들의 열정을 느껴볼 수 있는 행사라는 점에서 굉장히 매력적인 페스티벌이었어요. 버닝비버 2023이 개최되면 저는 무조건 다시 참여할 생각입니다 ㅋㅋ
미처 들러보지 못한 분들이라면 온라인 전시관을 통해 버닝비버에 출사표를 던진 인디 게임들의 매력을 집에서 한 번 느껴보도록 합시다!


와 게이밍 마우스....