#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈
Title: "Secret Curriculum"
Genre: Visual Novel, Simulation
Creator: WajakGames
Distributor: WajakGames
◆Secret Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9
◆Sisters Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw


First, lie in wait and accuse any suspicious bastard of being a commie and ban them all
And when you receive an objection, check if the user is correct
1. How to catch illegal macros in the workplace
If there are bastards with dozens or hundreds of duplicate personal information repeatedly, just sue them as suspected workplace users.
Check whether the personal information and user information match in connection with the country
If that doesn't work, you might even petition *** and complain that games are dying from illegal macros, and they might legislate it ㅅㅂ
These bastards won't disappear unless they suffer the consequences. It's not like they're going to stop just by suspending their accounts.
These days, stock price manipulation ruins families, but if you ruin the game ecosystem with illegal macros, what do you have? ㅅㅂ
And there are *** workplace bosses openly appearing on BJ broadcasts, but you're not catching them?
Are you an accomplice, perhaps?
2. How to catch automatic counterattack macros
There are crazy people who, when provoked and become hostile, automatically counterattack just by getting near them.
Just ban them without asking any questions. A retard who doesn't think
Often brags about using the program openly
Then they'll just automatically run away, right? ㅋ
If there are any of these bastards who show too repetitive patterns, ban them immediately
You little bastards
The game company should read the room. Anyway, you can explain it, and if you handle things quickly
The game will run normally anyway
ㅅ1In a game where PK is guaranteed
The game company has to be fair to be fun
If you unilaterally take sides, what kind of *** game is that
It's a rigged game



After the update on Saturday, March 14, 2026, a new mini-game 「Tile Sense Training」 will be released! ✨
Discard mahjong tiles to the rhythm!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5




They are charming in the game, but even prettier in person.
I will enjoy watching them for a long time!


Heehee, I caught Urnil, the guardian, for the first time!
I just searched for and set up the Gale Wind Aeromancer skills,
I was nervous about whether I could catch it alone, but I went in
I caught it without dying 🥲
Proud 😀




Hello! This is the development team of <My Unique Streamer!>.
Some of you have already participated, but we are also posting this announcement on the Stove bulletin board!
We are planning to hold an event related to physical goods authentication~!
<Event Period>
From the time of posting until 11:59 PM on March 31, 2026, messages received will be valid
<Event Details>
1) Take a photo of your My Unique Streamer! physical goods set up or hung up (including at least 1 piece of goods)
- Goods received from previous offline events can also be included!
2) Upload the photo to the Stove My Unique Streamer! bulletin board / SNS (Instagram, X, etc.) / internet community site
(Example Image)
3) If you are a backer, submit the link via Tumblbug DM or email including your backer number / If you are not a backer, submit via email
Please write 'Participating in the physical goods event!' in the content
Email Address: elifgamesprojectvt@gmail.com
After the event ends, we will draw lots and give away the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo, which has no funding or sales history!
We will give the 'SD Snowball Acrylic Stand' in the photo to five people.
Thank you for your participation! Thank you.





3/7
100*18 = 1800
1000*8 = 8000
3000*1 = 3000
5000*3 = 15000
27800-30000 = -2200


Event Preview 丨 Pioneer Gallery Login
Complete 14 days of daily login check-ins to unlock item rewards! Limited supply of exchange chips, memory storage, etc.!
⏰ Event Period: March 12 - April 9 (UTC+0)



당신의 뇌는 얼마나 활성화되어있나요? 저는 분명 100% 활성화가 된 것 같지만 어째서인지 쌍쌍바를 절반으로 나누어도 어느쪽이 더 많은지 고민하게 됩니다. 분명 쉽지 않은 문제입니다. 이렇게 아이스크림 하나 나누는 것도 벅찬 사람에게 이 게임 '그래비티캐슬'은 과한 것을 요구합니다. 과연 무엇을 요구할까요?

잠시 감성을 뒤흔드는 오프닝 영상으로 정체를 숨기는데 성공하는 이 작품...90년대 고전게임에서 볼 수 있는 저프레임의 오프닝 컷신은 올드게이머라면 정신이 혼미해질수도 있는 훌륭한 인트로입니다. 이 감성은 직접 겪은 사람이 아니면 흉내내기 어려운 영역입니다. 칭찬할만합니다. 울컥.

하지만 오프닝 컷신에 속은 당신의 눈 앞에 펼쳐지는 것은 가혹한 현실뿐이죠. '깊은 곳으로 향하는 동굴'이라는 첫 스테이지의 이름에서 무언가 느껴지지 않는다면 게임 구력을 조금 더 올릴 필요가 있죠. 깊은 곳 → 심연 → 큰일났다! 라는 의식의 흐름이 자연스럽게 이어진다면 이 게임은 절대 쉽지 않을 것이라는 것을 깨닫을 수 있죠.

이 작품의 타이틀 '그래비티캐슬'에서 알 수 있듯이 중력은 이 작품을 관통하는 핵심 소재입니다. 맵 곳곳에 있는 버튼을 통해서 자유자재로 중력의 방향을 회전시킬 수 있으며 이를 통해 갈 수 없는 곳을 접근할 수 있습니다.
우리가 컵에 물이 절반 밖에 없다와 절반이나 있다로 보는 것은 인식의 차이인 것과 동일하게 같은 맵이라도 90도 돌려서 볼때와 180도 돌려서 볼때는 전혀 다른 모습으로 다가오는 법이죠.

다만 여기서 아쉬운 점은 화면이 회전한다는 측면에서 중력이 바뀐다는 느낌보다는 이 성 자체가 회전하는 것으로 느껴지게 된다는 것이죠. 차라리 맵은 그대로 있고 캐릭터에 가해지는 중력이 바뀌는 시점으로 보여주는게 낫지 않았을까 합니다.
이럴 경우, 플레이어가 느끼는 피로감도 줄어들게 되지만 아마도 체감난이도가 상당히 내려갈 것으로 보입니다. 이 작품은 화면이 회전하기에 더 헷갈리게 되어 있기때문이죠. 생각할수록 쉽게 결정할 수 없는 부분인 것 같습니다.

안그래도 맵을 돌파하는데에도 이미 플레이어의 뇌지컬은 불타오를 정도인데 여기에 개발자는 도전정신이 투철한 게이머를 위한 요소를 추가하였습니다. 바로 '탐험가 상자'라는 수집요소를 맵 곳곳에 배치하며 이것까지 파밍하기 위해서는 플레이어의 머릿속 CPU를 더욱 열심히 돌려야 합니다.
화면 한쪽에서 빛나는 빛의 고리는 그야말로 욕망의 항아리라고밖에 할 수 없죠. 저걸 두고 가자니 마음 한편이 영 불편할 수 밖에 없죠. 우리 인생에서 이런 경우가 참 많지 않나요? 안하면 찝찝한 그 기분. 함정인 걸 알면서도 도전할 수 밖에 없습니다. 이것은 개발자와 나의 정면승부이기때문이죠.

물론 뇌지컬만이 요구되는 것은 아니죠. 게임이 진행될수록 악의가 가득한 함정들이 '넌 아직 준비되지않았다'라고 말하듯이 피지컬마저 요구합니다. 인생은 언제나 불합리하고 기울어진 운동장이죠. 피지컬까지 준비되지 않은 당신에게는 수집요소 100%는 머나먼 그 곳, 발할라이자 소븐가드입니다.

이 게임, 그래비티캐슬은 힐링게임, 캐주얼게임들만 플레이하면서 굳어버린 당신의 뇌에 도전장을 내밉니다. 과연 당신은 이 손을 거부하는 패배자가 될 것인가요? 개발자가 준비한 악의의 마굴로 들어가서 당신의 뇌지컬을 폭발시켜 보란듯이 앞으로 나아가는 당신의 모습을 꿈꿔보십시오. 승리는 먼 곳에 있지 않습니다.
글 - 헤이즐겜



이거 나름 재미있어요
그런데 돌리는건 하나로 고정시켜줬으면 좋겠네요

확실히 화면이 회전하는것은 조금 플레이 접근성을 떨어뜨리는 것 같아오.