STOVE137832265
07/03/2026
07/03/2026 07:05 PM (+09:00)
664 °C

If I buy the regular game and then later want to try Secret Plus, do I have to buy it at full price? Or is there a discount applied? If I have to buy it at full price as an add-on, I'm thinking of just buying Secret Plus from the start, but I'm debating.

명월일
17hr ago
08/03/2026 10:03 PM (+09:00)
dlc느낌이면 참좋을텐데
drying0209
21hr ago
08/03/2026 06:08 PM (+09:00)
332 °C

Another one has been added to my goods~

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

 

🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

프리_3
07/03/2026
08/03/2026 06:24 AM (+09:00)
ㅊㅊ
협곡탈출러
18hr ago
08/03/2026 08:57 PM (+09:00)
ㄱㅈㄱ
ArchelonGaming
07/03/2026
08/03/2026 07:45 AM (+09:00)
124 °C

#coinpit #horrorgame #coingame #monster #archelongaming #gamingarchelon #gaming #archelon #games #videogames #keymailer #linuxgaming #linuxgames #gamer #gameplay #playthrough #letsplay #gamingvideos #indiegames #fun

ArchelonGaming
07/03/2026
08/03/2026 07:46 AM (+09:00)
Author
S1767409952368111
07/03/2026
07/03/2026 03:01 PM (+09:00)
415 °C

I've tried both accepting and resisting the choice in Luminous Summon 3 (the one holding the Sword of Judgment), but why isn't it clearing? Is there another gimmick? I'm so frustrated ㅠ Please help me ㅠㅠ

S1762755959676800
07/03/2026
07/03/2026 09:20 PM (+09:00)
내가 알기론 화면 막건들다 보면[화면터치] 뭔가 들고있던 놈들 [검,종,하프] 대사 몇개치던데요
S1761019755376511
5hr ago
09/03/2026 09:59 AM (-NaN:NaN)
상호작용은 그 화면 가운대에 돋보기 모양 누르시는 것도 해보세여
와자작게임즈
07/03/2026
07/03/2026 06:19 PM (+09:00)
743 °C

1. 
Search for [Run] in the Windows search bar, or press the Win+R key to bring up the Run window.

2. 

Type %appdata% in the window and click OK.

3. 

Then a Windows window will pop up, click on the part circled in red.

4. 
Go to the LocalLow folder.

5.
Copy the WZZ folder and back it up to another location (save data may be lost) Delete all WZZ folders in AppData>LocalLow.

6. Then, restart the game.

1 / 5
한잔111
5hr ago
09/03/2026 10:07 AM (+09:00)
예하나린
06/03/2026
07/03/2026 04:31 AM (+09:00)
130 °C

Sent cat supplies to a private shelter.

I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.

Anyone would think I'm considering adoption.

Feels so damn good.

1 / 2
5i1v3r
06/03/2026
07/03/2026 04:37 AM (+09:00)
ㅊㅊ
STOVE82616529
06/03/2026
07/03/2026 08:30 AM (+09:00)
542 °C

1000+ Flakes: 1000 * 1

200 Flake Chance (24 successes)

14/24 = 58.3%

14 out of 24 times, 200 Flakes came out

nosaJGamingYTBadge Icon
06/03/2026
07/03/2026 07:56 AM (+09:00)
234 °C

Just getting some flakes from capsule

WIZDIZ
06/03/2026
07/03/2026 08:49 AM (+09:00)
nice!
S1753224562410012
06/03/2026
07/03/2026 08:42 AM (+09:00)
-1200 x shadowban
STOVE82616529
7hr ago
09/03/2026 08:28 AM (+09:00)
137 °C

1000 flakes or more: 10,000 * 1

200 flake chance (23 successes)

16/23 = 69.5%

200 flakes came out 16 times out of 23

Sitou
35min ago
09/03/2026 02:55 PM (+09:00)
와 만 ㅊㅋㅊㅋ
STOVE인디Badge Icon
02/09/2022
02/09/2022 01:36 PM (+09:00)
560 °C
[BIC 소개 6편] 슬.데. 참가작, 지금은 어떨까요? BIC 에서 청취한 生生 인터뷰! BIC 완전정복 6편

안녕하세요, 스토브 인디지기 입니다.


BIC 에 간 만큼, 슬.데. 에 참여한 BIC 출품작들의 개발진을 만나볼 기회가 있었는데요,


비록 각자의 부스를 운영하느라 바빴지만, 짧게나마 슬.데. 개발자들의 근황을 여쭐 수 있었습니다.


아래 각 게임 개발자들의 짤막 인터뷰를 공개합니다! 





  





1. 문경새재



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요?


A. 슬데 때는 기술적인 개발은 완료되어 있었지만, 스토리가 입혀지지 않은 상태였습니다. 이번 BIC에서는 초반 스토리와 보스가 포함된 빌드를 준비했습니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 유저들이 게임을 직접 플레이하는 것이 중요한데, 슬데를 통해 많은 유저들의 플레이 경험을 얻은 것이 가장 좋았습니다. 사업적으로도 많은 도움이 되었고, 플레이한 유저들이 재미있다고 말씀해주시니 정신적으로도 큰 도움이 되었습니다. 슬데 유저 피드백 중 하나인 미니맵 기능을 반영하여 데모게임에 추가했고, 지금은 공중에서 내려찍는 기술에 대한 그래픽 작업을 진행 중에 있습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요?


A. 9~10월쯤 스토브 독점, 얼리 엑세스로 출시할 예정입니다. 얼리 엑세스 빌드에는 스테이지 1 부터 3 까지의 콘텐츠가 포함될 예정입니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. 인디게임 개발자로서 가장 큰 기쁨은 유저들이 저희 게임을 플레이 해주는 것입니다. 유저분들이 저희 게임을 하고, 즐겁다고 얘기해주시면 너무 감사하게 느껴집니다. BIC에 오셔서, 유저들이 많이 플레이 해주시면 좋겠습니다. 스토브인디 유저들에게 부끄럽지 않도록, 열심히 개발해서 저희 게임을 선보이도록 하겠습니다.






2. 프로스토리 (Frostory)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요?


A. 열심히 정식 출시를 위해 개발 중입니다. 진척도를 명확하게 말씀드리기는 조금 어렵네요. 



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 저희는 운이 좋았다고 생각합니다. 슬데를 통해 데모버전을 스토브인디에 공개했는데, 마침 스토브인디에서 빙고 이벤트를 진행했습니다. 슬데와 빙고 이벤트 시기가 맞물려서 더 많은 피드백을 받을 수 있어서 좋았습니다. 그때 1,900명 정도가 플레이 해주셨고, 데모 페이지 메인에 저희 게임이 노출되기도 했습니다. 슬데 유저분들은 저희가 참고할만한 게임 데이터 기록과 인게임 설문조사를 많이 남겨주셨고, 희귀한 버그 제보와 고품질 피드백을 제공해주는 분들도 많았습니다. 그리고 LIVE 개발자 노트, 디스코드를 통해 유저들과 실시간으로 소통할 수 있는 것도 좋았습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요?


A. 정식 출시 예정인데, 아직 정확한 시기는 개발 상황을 보고 정하려고 합니다. 개발이 어느 정도 완료되면 그 시기를 알리겠습니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. 기대에 부응할 수 있는 멋진 게임을 만들기 위해서 최선을 다하겠습니다.






3. 리플 이펙트 (RIFFLE EFFECT)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요?


A. 로컬라이징만 남아있습니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 피드백을 많이 받아 크게 도움을 받았습니다. 유저분들이 버그도 발견해주시고, 게임의 어떤 부분이 재미있거나 힘든지를 발견할 수 있었던 기회였습니다. 예를 들어 시야 회전 영역 중 마우스를 움직였을 때 카메라가 회전하는 영역이 있는데, 이 영역을 조절할 수 있도록 옵션창에 추가했는데요. 이는 슬데 유저들이 의견을 주셔서 추가한 기능입니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요?


A. 10월 말에 정식 출시 예정입니다.


Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. 슬기로운 데모생활을 통해 유저분들의 피드백을 많이 받은 덕분에 게임이 점점 발전하게 되었습니다. 2022년 10월 말에 정식 출시 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다.






4. 칼라 림 (COLOR LIM)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요?


A. 슬데 때 보다는 기획, 방향성이 바뀌었습니다. 겉으로 봤을 때는 많은 변화가 없어 보일 수도 있겠지만, 시스템적으로는 많은 변화를 만드는 중입니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 유저 분들의 피드백이 상세해서 많은 도움이 되었습니다. 유저 의견을 반영하여 색상 변경을 할 수 있는 팔렛트 UI 를 개선했습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요?


A. 총 분량이 5챕터인데, 2챕터까지 제작해서 올해 연말에 얼리억세스 출시 예정입니다. 정식출시는 내년 5월 정도로 예상하고 있습니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. BIC 저희 부스로 가볍게 와서 재밌게 즐기고 가세요!






5. Wetory



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 정식 버전 기준으로 70% 정도 개발되었습니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 8월 슬데가 오픈된지 얼마 안되었지만, 지금까지 유저분들의 반응이 좋고 기존의 팬분들도 슬데를 통해서 만나서 매우 기뻤습니다. SGM 13기인데, 오픈베타데이를 통해 많은 도움을 많이 받았고, 이를 통해 우리만의 게임을 만들 수 있었습니다.  오픈베타데이 때는 어렵다는 이야기를 많이 들었는데, 슬데에서는 유저 반응이 좋아 우리의 게임이 많이 나아지고 있다는 생각이 들었습니다. 유저분들에게 우리 게임이 바뀌는 모습, 노력하는 모습을 보여주고 싶습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요?


A. 내년 2월 정식 출시 예정입니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. 저희 부스 많이 찾아와 주세요! 굿즈도 많이 준비했어요!







6. 30일 어나더



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요.


A. 슬데 유저 분들이 전문가 급으로 리뷰를 작성해주셨어요. 전반적으로 디스코드를 통해  유저들과 의견을 주고 받는 양방향적인 느낌이 강했습니다. 온라인 전시는 유저가 댓글을 남기고, 저희가 나중에 확인하게 되는데, 슬데는 오프라인 전시처럼 유저들과 실시간으로 소통해서 좋았습니다. 이렇게 소통하면서 게임에 반영한 유저 의견도 상당히 많아, 도움이 많이 되었습니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요!


A. BIC가 30일 어나더가 스토브인디에 출시하고 참여하는 첫 전시회 입니다. 유저분들의 피드백을 반영해서 정식 출시한 버전을 플레이 할 수 있으니 많은 관심 부탁드립니다. 스토브인디에서 다양한 이벤트를 통해 30일 어나더를 할인가로 만나볼 수 있는 기회가 많기 때문에, 호시탐탐 스토브인디를 확인해주세요! BIC에서 30일 어나더 개발자와 직접 만날 수 있는 특별한 경험, 그리고 굿즈를 얻어가세요!





7. 나이트메어 더 루나틱 (Nightmare the Lunatic)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 현재 스토브인디에는 얼리억세스 형태로 출시되어 있으며, 정식 버전까지 55-60% 정도 개발 되었습니다. 

기본 시스템은 갖춰져 있어서, 콘텐츠 불륨을 확장 중입니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요. 


A. 다른 전시회에 참여했을 때 슬데에서 봤다는 유저들이 많았습니다. 피드백은 기대한 것보다는 적었지만 덕분에 게임의 인지도를 높일 수 있었습니다. 



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요? 


A. 정식 출시는 내년 6-7월쯤 예정입니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요! 


A. 저희 게임 많이 구매해주세요! 잘 부탁 드립니다.







8. 루시의 일기



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 얼리 억세스 출시 이후에 정식 출시까지 90% 정도 개발 되었습니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요. 


A. 디스코드에 실시간으로 피드백 올라오는 것이 좋았습니다. 옵션에 키 설정이 있으면 좋겠다는 유저 의견이 있어 얼리억세스에 반영했습니다. 슬데에 참여하기를 잘했습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요? 


A. 10월 말에 정식 출시 예정입니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요! 


A. 슬기로운 데모생활을 통해 유저분들의 피드백을 많이 받아서 게임이 점점 발전하게 되었습니다. 2022년 10월 말에 정식 출시 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다.





9. 이라 (IRA)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 아트 부분은 마무리 되었고, 사운드, 폴리싱 추가 및 로컬라이징 진행 중입니다. 



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요. 


A. SGM 12기, 얼리엑세스 준비, 펀딩을 진행하면서 슬데에 참여했습니다. 슬데가 펀딩 진행에 많은 도움이 되었고, 인디게임을 사랑하시는 유저들에게 게임 피드백을 많이 받을 수 있어 좋았습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요? 


A. 정식 출시는 올해 10월 예정입니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요! 


A. BIC에 오셔서 저희 게임이 얼마나 만들어졌는지 와서 플레이 해주시고, 정식 출시 앞두고 있는 IRA 많은 관심 부탁 드립니다.





10. 비포 더 나이트 (Before the Night)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 유저 도전 과제 업데이트가 진행 중입니다. 유저 도전 과제는 올해 10월에 추가될 예정입니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요. 


A. 열정적인 유저분들이 피드백을 많이 주셔서 크리티컬한 버그 없이 게임이 출시되어서 감사 드리는 마음이 큽니다.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요! 


A. BIC 참여 기념으로 스토브인디에서 크게 할인하고 있으니 많은 관심 부탁드립니다. 부스에 방문하시면 스티커나 뱃지를 받아가실 수 있으니 저희 부스에 꼭 놀러오세요.





11. 이름 없는 동화책 (A Nameless Fable)



Q. 개발은 어디까지 진척되었나요? 


A. 거의 개발이 다 되었습니다. 엔딩 분기점, 엔딩, 크레딧만 만들면 됩니다.



Q. 슬기로운 데모생활에 참여한 소감을 말씀해 주세요. 


A. 부족한 점이 많았는데 플레이해주신 유저분들에게 감사 드립니다. 피드백을 받고 응원을 받는게 참 좋았습니다. 1인 개발자라서 피드백을 받을 수 있는 폭이 좁은데 많은 의견을 들을 수 있어서 좋았습니다.



Q. 게임은 언제쯤 출시될 예정인가요? 


A. 올해 10월에 출시 예정인데, 스토브에 먼저 출시하니 많이 기대해주세요.



Q. 유저들에게 한마디 남겨주세요! 


A. BIC에 놀러오셔서 ‘이름 없는 동화책’ 플레이해보세요~ 굉장히 맘에 드실거에요!


Log in and post a comment!
Characters : 0/1000Words : 0