유저님들 행복하세요~~~
UID : 819369373
기간이 끝나기 전에 꼭 뽑고 말거야!
(유튜브 링크)
Figma를 활용해서 현재 스토브 클라이언트를 최대한 참고하며,
약간 불편하다 싶은 부분은 과감하게 개선해서 디자인 해봤어요!
게임도 해야하고 클라이언트도 분석 / 개선하고 할게 산더미군요...
제가 제작한 개선된 스토브 클라이언트는 어떤 것 같나요? 자유롭게 의견을 남겨주세요!
(안 넣은 부분도 있습니다. 예를 들어서 우상단에 유저 정보... 이제 넣어야겠지요)
ㅊㅅㅊㅋ
71렙까지 구경도 못해봄...
UID: 117363660
닉네임 : marshe
ㅊㅊ
.
3월 14일(금)에 정식으로 개최됩니다
후속 소식을 기대하시길 바랍니다!
#마작일번가아카기천화거리콜라보
#마작일번가
참조
차징중에도 공격이 가능하면 더 스타일리시한 운영이 가능할것 같습니다
세 번째 보스의 난이도가 너무 쉽다고 느껴졌습니다.
첫 번째, 두 번째 보스는 어느정도 난이도가 있어서 쉽지만은 않았는데
세 번째 보스는 패턴이 크고 단순해서 피하기 너무 쉽다는 느낌을 받았습니다.
지금 난이도가 쉬움이라면 보통, 어려움 그걸 넘어서는 하드코어 모드도 재밌을것같아요
튜토리얼을 다시 보거나 키 설명을 따로 넣어주면 좋겠습니다.
실수로 빨리 넘겼긴한데 ... 제 잘못은 맞긴 하지만
파워업하는 구슬 이름이 아직 생각이 안납니다 할때마다 생각나욧
처음엔 반신반의 하면서 게임을 플레이 해봤는데
조금만 플레이 해보니 정신잃고 3시간동안 했네요 ㅋㅋ
분명 스펠도 더 추가되겠죠?
근데 지금 레비아가 너무 사기같아요
리나를 안쓰게 되더라구요
재밌었고 재밌는 게임 만들어주셔서 감사합니다.