STOVE 스토어

배두나
24.06.1424.06.14 15:52 -00:00
1,062 °C
12일에 5장 남은 거 확인하고 바로 쓰려고 했다가그때도 깜박해놓고 사용한걸로 착각해서 뒤늦게 확인해보니기간만료 ㅠㅠ 한시간만 빨리 알아챘더라도 사용할 수 있었을텐데
리즈의리즈시절
24.06.1524.06.15 03:07 -00:00
아앗...
S1718272377213613
24.06.1424.06.14 01:49 -00:00
333 °C
시간이 금방 가네
고요한바위
24.06.1424.06.14 02:37 -00:00
442 °C
2019년 쯤에 만들었던 단편입니다.용케 클라우드 저장소에 남아 있었네요.예전에 만들었던 단편들 종종 올려보겠습니다.#고바 #만화 #코미포 #툰스푼 #고바단편만화
덤비면문다고
24.06.1424.06.14 11:39 -00:00
부장님
Sojeob
24.06.1424.06.14 08:26 -00:00
가방에 들어감..
히르우
24.06.1124.06.11 07:10 -00:00
4 °C
GM펜잘마왕
16시간 전24.06.17 07:07 -00:00
40 °C
이터널 코쿤의 3차 업데이트가 적용되었습니다!  크게 변경된 것은 아래와 같습니다.1) 게임 난이도 대폭 하락먼저 많은 유저분들께서 요청하신 퍼즐 난이도 하락을 적용하였습니다.  퍼즐 난이도는 이터널 2~4편과 유사한 수준으로 대부분의 유저분들께서 무난하게 클리어 할 수 있을 듯 합니다.2) 인게임 일러스트 삽입 및 타이틀 이미지 변경게임 중간 그리고 엔딩에 인게임 일러스트를 삽입하였습니다. 더불어 타이틀 이미지와 게임 아이콘도 변경하였습니다.3) 맞춤법 오류 수정부끄럽게도 인게임 텍스트를 검수한 결과 많은 오타 / 맞춤법 오류가 있었습니다. 내부적으로 섬세하게 확인 후 수정했지만 혹시라도 미적용된 부분에 대해 제보를 추가로 주신다면 바로 수정하겠습니다.4) 게임메뉴에서 언어설정 영어 변경 가능5) 버그 수정자잘하게 발생하던 각종 버그를 수정하였습니다.저번 2차 업데이트 때와 마찬가지로 업데이트 후 기존 세이브 파일을 로드하실 경우 혹시나 오류가 발생할 가능성이 있습니다. 기존에 구매하셔서 이미 엔딩을 보셨던 유저분들이나 이전 버전을 구매해 현재 게임 플레이 도중인 유저분들께서도 업데이트 후 더욱 완성도가 올라간 이터널 코쿤을 처음부터 플레이 해주시길 권장 드립니다.마지막으로 구매해주시고 플레이 해주시고 리뷰 해주시는 모든 유저분들께 감사를 드립니다.
결말포함
11시간 전24.06.17 12:02 -00:00
420 °C
일요일에 시골가서 육체 노동을 좀 했더니 온몸이 부서질것 같...어제 오늘 댓글도 제대로 못달고 좋아요만 누르고 있네요
STOVE20190985
24.06.1624.06.16 01:39 -00:00
220 °C
어제는 올해 제일 더웠던거 같은데올 여름은 진짜 역대급으로 더울듯
촉촉한감자칩
12시간 전24.06.17 11:23 -00:00
520 °C
오늘 무료로 나온 SSR이라는 게임이 있는데 제목 뿐만 아니라 캐릭터의 복장들이,나치와 나치 친위대(ᛋᛋ)를 떠올리게 합니다.나치 시절 발켄크로이츠와 유사한 불리는 철십자의 훈장나치의 상징물중 하나인 검은 제국 독수리인 라이히스아들러와 닮은 모자 장식군복의 디자인이나 검은색 베이스에 빨간 완장 (여기는 붉은 소매와 붉은 견장)은 마찬가지로 나치 초기 군복의 대표적 색 구성입니다.초창기 나치 친위대 군복독일 군복이 멋있어 보일 겁니다. 멋있어 보이라고 만든 거 맞으니까요.젊은 사람들이 군복의 멋짐에 반해서 입대하라는 목적으로 제작된 거니까요.이전의 실용성이나 보급 효율을 중심에 둔 군복이 아닌, 디자이너(카를 디비히)가 세련되어 보이도록 디자인 한거니까요.저도 어린 시절에 이게 멋있다고 생각하고, 열광했던 적이 있었습니다.하지만 이 군복과 상징 아래 죽어간 죄 없는 민간인들과 수많은 희생과 피해자의 역사를 배웠다면,이러한 상징들을 멋져보이게 그려내는 등의 미화는 절대로 있어서는 안된다고 생각합니다.우리에게 있어서도 일본의 욱일기로 대표되는 전범기, 일본 군복, 일본 제국주의의 상징등과 같은 선 상에서 다뤄야 한다고 생각합니다.풍자나 역사적 올바름을 위한 사용 (각시탈, 울펜슈타인, 레드얼렛3 등)은 사회적으로 괜찮다고 합의되어 있지만,그런것이 아니라면 피하는 편이 좋다고 생각합니다.‘헤이트 심볼’에 대하여,모르고 사용할 수도 있습니다. 하지만 의미를 알았다면 고치고 더 이상 사용하지 말아야 합니다.그리고 스토브의 심의에 있어서도 이러한 부분은 고려되어야 한다고 생각합니다.참고로... 2019년에 이런 일도 있었습니다.색 조합(검은 옷에 빨간완장)만으로도 나치 심볼로 여겨질 수 있다는 말이죠.2차 대전을 배경으로 한 무기 모에화, 배 모에화 등에서 은연중에 나치나 제국주의의 심볼이 사용되어 오면서,우리들은 점차 이러한 상처의 역사에 대해 무감해지는 것 같다는 느낌도 듭니다.우리나라 역시 제국주의의 피해자로써의 역사를 가지고 있습니다.그렇기에 이러한 헤이트 심볼에 대해서는 조금 조심스런 접근을 하는 것이 좋지 않을까 생각합니다.여기까지는 어디까지나 제 생각과 개인적 의견일 뿐이고,다른 분들은 충분히 받아들일만 한 표현의 자유로 생각하실 수도 있고,각 상징이나 배색등이 나치의 그것과는 다르다고 생각하실 수도 있습니다.그런 경우는 기탄없이 말씀해 주세요.이러한 지적들에 의해 표현이나 의견의 자유가 억압되는 것도 좋은 건 아니니까요.그런데 AI조차 “시각적 유사성이 충분히 강하며 불편할 수 있다”고 대답하는군요.부디 바람직한 논의가 필요하다고 생각합니다.
Chim
9시간 전24.06.17 13:36 -00:00
전쟁 미화로 오해 받을 수 있는 건 조심해야 한다고 생각해요
리즈의리즈시절
24.06.1424.06.14 02:19 -00:00
181 °C
뭘 할지 모르겠네요이왕이면 없는거 중에 하고 싶은데
Sojeob
24.06.1424.06.14 08:25 -00:00
Thy Creature 추천!
돔돔군
8시간 전24.06.17 14:54 -00:00
220 °C
오~ 중복 아니다~살까 말까 하다가 당장 안 할 거라서 저렴해도 안사고 있었는데...이런 행운이...100원의 행복!!!
Chim
8시간 전24.06.17 15:00 -00:00
오랜만에 없는 게 떴네요 ㅋㅋㅋ
배두나
8시간 전24.06.17 14:58 -00:00
헉 핫위크때 사긴 했는데 아직 구매취소 가능해서 얼마차이 안나지만 구매취소하고 다시 사야겠네요 ㅋㅋ
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    64,018℃
  • CM화덕
    15,888℃
  • Chim
    8,527℃
추천 게임 태그
  • ALTF4
    18,348명 팔로우
  • 기적의분식집
    1,292명 팔로우
  • 갓오브웨폰
    11,525명 팔로우
  • 샷건킹
    724명 팔로우
  • 액션대마인
    2,902명 팔로우
Hampangss
22.05.3022.05.30 13:53 -00:00
3 °C
게임 디자인이 가장 인상깊었습니다. 동화책에서나 나올법한 밝은 디자인은 게임 초반 플레이어에게 친근감을 주었지만 진행할수록 그 점(동화풍)을 잘 이용하여 기괴하고 공포스러운 연출을 효과적으로 보여주었습니다. 분명 이외에도 칭찬해야 하는 부분들이 분명 있지만 글자 수 제한(장점만 500자 넘게 썼는데..)과 저보다 더 깊이있게 분석해주실 분이 계실거라고 생각하고 느꼈던 아쉬운 점을 말하고 싶습니다. 1.맵의 설명이 개인적으로 아쉬웠습니다. 맵이 크게 깡총마을 - 순무마켓 - 인간병원 - 여우 경찰국으로 진행하는데 각 맵에서 개발자님이 플레이어에게 무엇을 보여주고 싶은지는 알겠으나 설명이 아쉬웠다고 생각을 했습니다. '주인공이 꽃을 찾기 위해 맵을 돌아다니고 해당 맵에 있는 꽃을 다 찾으면 다음맵으로 간다'에서 꽃을 찾는다는 이유말고도 '왜 주인공이 여기를 와야 했는가' 또는 '현재의 주인공에게 있어 여기는 어떤장소인가'에 대한 스토리나 회상이 있었다면 좀 더 좋지 않았을까라는 생각이 들었습니다. 개인적으로 인간병원 - 여우경찰국의 피복도를 지나가는 부분에서 '인간병원 이야기가 과거였구나, 그럼 언제부터 언제까지가 과거이야기였던거지? 갑자기 여우 경찰국? 근데 여우 경찰국은 어떻게 왔지?'라는 의문감이 남았었습니다. 2.무기 지금 무기들은 원거리형 타겟팅 무기로 피해량, 사거리만 다를 뿐 공격패턴이 동일해 아쉬운 느낌이 들었습니다. 추가로 수술용 매스가 망치보다 피해량이 높다보니 후반에 가면 망치를 안쓰고 버리게 됩니다. '수술용 매스는 근거리공격이다'라던지, '나무판자는 망치만 부술 수 있다'같이 각 아이템에 특정성을 부여해준다면 후반에 가더라도 아이템이 유효하게 될 거라고 생각했습니다 제가 놓친 것이 있거나 잘못 생각한 부분이 있다면 지적바랍니다. 또한 이건 단순 제 생각이며 게임에 대해 해석을 다르게 하신 분들도 계실거라고 생각합니다. (=반박시 니 말이 다 맞음) 재미있었고 돈이 아깝지 않았습니다. 항상 응원하겠습니다ㅎ.