
The Kadaroom system has arrived.
I have to devour the story~
And... I like the reward for collecting all the World Tree Leaves..
I need to collect them quickly..
I feel like I've spent so much vitality, but fishing is so hard to come by.
Is it a bug?!
[Beoreoqkko]
Anyway... have a fun Lost Ark day today~
Homework reset is great!
[Deugajakko]



We will give an autograph board of #이노우에마리나, the voice actress of Yatogami Toka, to one lucky user through a lottery!
▼How to participate
① Follow this account
② Repost with #일번가데어라콜라보
Deadline: April 12, 2026 (Sun) 23:59
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5


Hitting 270 speed and 1100 defense can only do this little damage? Before the skill change, it was easy to hit 23,000-28,000, but now it's hard to even hit 20,000?
Only strengthening the bottom? And adding a bunch of weaknesses. Is this the correct skill change?


Up



Zero Out All Despair!
Hello. This is theChaos Zero Nightmare Team.
Are you keeping up with your New Year’s resolutions this year?
Plans that always end after just three days of determination!
But even three-day resolutions add up. Do it 100 times and that’s 300 days!
As we welcome the fresh spring and a new beginning,
how about making your plans once again?
[Spring Planning Event]
✅ Event Period
- March 11 (Wed) – March 17 (Tue) 14:59 (UTC)
✅ How to Participate
- Leave your spring plans in the comments on this post to participate!
Example) 123456 / Write Spring Plans
⭐How to Check Your UID
- Log in to the game > Click the ID on the left > Account Info > Tap the Copy UID button at the top
✅ Event Reward
- 100,000 Units + Premium Support Data x5 + Advanced Support Data x5
* Please Note!
- This event is held in accordance with our [Event Rules]. Please check them for full details.
- Please be sure to enter your UID accurately in order to receive your reward.
- If your entry does not follow the event format, you may not receive the reward.
- Participants can only win one event prize per account, and duplicate entries will be exempt from receiving rewards.
- Comments containing content that violates the Operation Policy will be excluded from the event.
Thank you.



Variables exist, but you'll be able to clear it somehow.
Get your rewards~~
Everyone, be careful of seasonal flu. GG
Altar of Sacrifice
Bastion of Hope
Noble Absolution
Citadel of the Final Battle
Chamber of Proof


❄️ FlakeMission|March Day 13 #260313
Week 2 - Day 13 Started! Don't forget to check progress!


1000 flakes or more: 0
200 flake chance (24 successes)
20/24 = 83.4%
200 flakes came out 20 times out of 24



The protagonist and heroine who started living together after the main story.
However, the heroine's body was slowly reaching its limit.
In the end, they decided to illegally try an unauthorized treatment method that had been shelved due to ethical issues.
The heroine, as if she already knew, prepared a gift, and seeing this, the protagonist renewed his will.
However, the treatment was also a great burden on the protagonist...
And the protagonist miraculously succeeds in recovery.
And a happy ending.
I like the DLC where the conflict structure of the main story is resolved even more than the main story... Please continue to create good works in the future.


I just came back from a business trip in Tokyo last week, and I'd like to share a little experience.
I was actually a bit bored after finishing my work that night. I originally wanted to experience the famous Japanese bubble bath, but after checking several websites, they were almost all in Japanese, and the process was a bit confusing.
Later, I came across a Chinese account called "Qingya Pavilion Japanese On-site Service," which said they could arrange for Japanese girls to come directly to the hotel. I thought I'd give it a try, and if it didn't work out, so be it.
The other party's reply was actually quite clear. They would give you the girl's photos for confirmation in advance, and the time and price would be agreed upon in advance. There was no extra charge for foreigners, which I was most worried about.
When the girl came, she was actually similar to the photos (I can understand some photo editing). Overall, the feeling was quite natural.
The girl gave full marks for emotional value.
If I go on a business trip to Tokyo again in the future, I should book again.
Those who are interested can find "Qingya Pavilion Japanese On-site Service" themselves. I won't post the contact information to avoid being misunderstood as advertising. If you find it, you can say that Mr. Huang recommended it, and you might get a discount.


린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기 - 리뷰
아름다운 화면과 음악이 어우러진, 풍류를 즐길 수 있는 퍼즐 게임
By Yoonjeong Kwon
첫인상부터 린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기가 좋게 비추었던 것은 아니었다. 끊기는 것처럼 보이는 화면 전환, 닌텐도 스위치를 독에 연결해 TV에서 즐기기에는 너무 큰 UI 등, 게임의 마감 작업에서 다소 아쉬움이 있는 타이틀인 것이 이유였다. 하지만 아쉬움과 별개로 매일매일 일과를 끝내고 조금씩 꾸준히 즐기는 게임이 되었는데, 이러한 부분은 한국의 설화를 바탕으로 한국에서 제작한 게임만이 낼 수 있는 느낌이 물씬 풍기는 게임을 원했던 기다림의 충족이기도 했다.

엄밀히 말하면 이 게임은 한국적이라기보다 동양적에 가깝다. 그러나 타이업 곡인 이미래(MiRae Lee)의 "내 사람이다"를 비롯하여 동양화로 그려진 그래픽과 개성 있는 사운드, 수많은 일러스트와 풍족한 스토리 분량은 마치 어릴 적 할머니에게 자기 전 이불 속에서 구전을 들었던 기억처럼, 게임의 분위기를 즐기는 그 자체만으로 한겨울밤 따뜻하게 다가와 주는 바람이 되었다.

게임에서 가장 평가가 갈리는 부분은 이 게임의 난이도일 것이다. 퍼즐 게임이라는 장르적인 특성을 고려한다 해도, ‘반드시 어려워야 하는가?’ 수준을 넘어 ‘이렇게 어려워도 되는가?’를 논할 수준으로 후반의 난이도가 꽤 버겁기 때문이다. (특히 나는 모든 스테이지에서 구슬 3개 유지를 노렸기 때문에 더욱 그랬다) 게임의 규칙은 제한된 턴 안에 소녀와 다람쥐를 목적지에 도달시켜야 하는 간단한 구성이지만 점차 진행을 곤란하게 하는 캐릭터들이 출현하며, 제한된 턴이 후반부에는 수십 번 옮겨야 구슬 3개 유지가 가능할 정도로 설계되어 있기 때문에, 나는 심할 경우 한 스테이지에서 40분 이상 컨트롤러를 내려놓고 고민하기도 했다. 심지어 재시작을 바로바로 시작할 수 있는 것도 아니며, 힌트를 주는 범위도 짧다.

하지만 결론적으로 나는 개발팀의 선택을 지지한다. 퍼즐 게임인 이상 게임이 쉬워진다면 정답을 발견했을 때의 희열을 느끼기 어렵고, 그 희열의 순간이 퍼즐 게임의 본질이라고 생각하기 때문이다. 지금보다 린이 쉬웠다면, 그것은 게임의 경험을 평가절하한 선택이었을 것이다. 지금도 구슬 여부는 상관없으니 스토리를 클리어하기만을 원한다면, 얼마든지 클리어할 수 있는 구성이기도 하다.

가장 아쉬운 부분이라면, 이야기와 시청각 분위기를 제외하면 퍼즐 게임임에도 가장 오랜 시간을 보낼 게임플레이에서 이 게임만의 색다른 시스템이 없다는 점이다. 이 게임의 정가가 닌텐도 스위치 소프트 중에서도 굉장히 낮은 편인 8천 원인 것을 고려하면 이미 지금도 충분한 가치를 보여주는 편이고, 오히려 너무 많은 것을 바라는 것 같은 느낌이지만, 차라리 가격을 보다 높여도 괜찮으니 조금 더 이 게임만이 보여줄 수 있는 도전을 해주었으면 했다. 그저 한편의 잘 만든 게임도 좋지만, 개성을 넘어 신선하다는 느낌은 항상 보여줄 수 있는 것이 아니기 때문이다. 게임을 감싼 풍류를 즐길수록 플레이를 멈출 수 없음에도 아쉬움도 커지는 마음은 어쩔 수가 없었다.
평결: 7/10 (GOOD)
한국의 설화를 바탕으로 한국에서 제작한 게임만이 낼 수 있는 느낌이 물씬 풍기는 게임을 원했던 기다림을 충족시켜주는 타이틀이다. 게임의 도전적인 요소는 난이도가 높은 편이나 단지 클리어만 노린다면 얼마든지 클리어할 수 있는 구성이기에 퍼즐 게임의 구성 역시 탄탄하다고 말할 수 있다. 게임의 일부 마감 작업과, 가장 오랜 시간을 보낼 게임플레이에서 이 게임만의 색다른 시스템이 없다는 점이 아쉽지만, 타이업 곡 및 동양화로 그려진 그래픽과 개성 있는 사운드, 수많은 일러스트와 풍족한 스토리 분량이 충분히 만족스러운 시간을 보낼 수 있게 한다.

