DominielBadge Icon
19hr ago
11/03/2026 07:30 PM (+09:00)
11 °C

Hello, Heirs. This is GM Dominiel.

 

Meet the Ice-elemental Thief Tactical Archetype Coli, who neutralizes enemies by triggering a Chain Attack in response to an ally’s Single Attack, and the Thief-exclusive Artifact Shadow Winds 7, which increases the caster’s Attack and has a certain chance to grant 10 Souls and Swift Attack at the start of battle, now available in Drop Rate Up!

 

■ Drop Rate Up Event Information

1. Schedule: 3/12 (Thu) after the maintenance – 4/2 (Thu) 02:59 (UTC)

2. Details: The 5★ Hero Tactical Archetype Coli and the 5★ Artifact Shadow Winds 7 will have a higher drop rate.

 

■ Guaranteed Summon System

1. Each summon will cause the summon counter to decrease by 1. (Maximum 120 summons)

2. If a player does not receive the featured Hero after 120 summons, then the following summon (121st) is 100% guaranteed to summon that Hero.

3. If the featured Hero is summoned, then the summon counter is reset. 

■ Summon Probability

Hero

Artifact

46.75%

53.25%

5★ Hero [Tactical Archetype Coli]

1%

★5 [Shadow Winds 7]

1.05%

5★ Artifact

0.7%

★4 Hero

4.5%

4★ Artifact

6.5%

★3 Hero

41.25%

3★ Artifact

45%

* Players can check the detailed summon probability in the game by going to Summon > Tactical Archetype Coli & Shadow Winds 7 Drop Rate Up.

 

* Please Note

- The Drop Rate Up applies only to this banner during the event period. 

  Heirs can use both the Drop Rate Up banner as well as regular Covenant Summons.

- Moonlight Heroes will not appear from Drop Rate Up banners.

- The featured 5★ Hero Tactical Archetype Coli will have her probability rate increased to 1% when summoning on this banner and no other 5★ Hero can be summoned. 

 

■ Hero [Tactical Archetype Coli] Introduction

■ Artifact [Shadow Winds 7] Introduction

Thank you.

1 / 4
카오스 제로 나이트메어Badge Icon
23hr ago
11/03/2026 03:00 PM (+09:00)
2,857 °C

All despair toZero (0)! 
Hello. 『Chaos Zero Nightmare로 나이트메어 』.
Are you keeping your New Year's resolutions well?
Plans that become three-day resolutions every time!
But it is said that even a three-day resolution becomes 300 days if you do it 100 times.
As we welcome a fresh spring and a new beginning,
why don't we make plans again?
[Spring Plan Event!]
✅ Event Period
 - March 11 (Wed) ~ March 17 (Tue) 23:59 (KST)
✅ How to participate in the event
  - Participate by leaving your spring plan as a comment on the spring post!
 Example) 123456 / Write a spring plan

⭐How to check UID
 - Game access > Click ID on the left > Account information > Click the Copy UID button at the top
✅ Event Reward: 
  - 100,000 units + Advanced Support Data 5 + Intermediate Support Data 5
※ Please check!
 - This event is conducted in accordance with the [Event Regulations]. Please check the event regulations for details. 
 - Rewards can only be given if you enter the correct UID. 
 - Rewards may not be given if the event participation form does not match. 
 - You can only receive the event product once per account, and duplicates will be excluded from the list of recipients. 
 - If the comment contains content that violates the operating policy, you will be excluded from the winners.
Thank you.

1 / 3
박로로
31min ago
12/03/2026 02:02 PM (+09:00)
215499371918/즐겁게
STOVE168226763553111
2hr ago
12/03/2026 12:04 PM (+09:00)
465483361619/대균열 글로벌1등 먹자
LabStaffBadge Icon
11/03/2026
11/03/2026 10:00 AM (+09:00)
445 °C

If you play the game currently in development and leave feedback,

you can receive rewards at INDIE BOOST LAB.

We would like to introduce the games for the 2nd week of March.

Play the demo game, 

help indie creators and get rewards. 🎁

(Basic reward of 5,000 won per game, up to 20,000 won!)

BATHYSPHERE[Duration] 3/3 ~ 3/17
[Game Genre] Strategy
🔔 Developer Notice
🎮 Demo Play
「Erase -missing link-」
Cthulhu Mythos Card Game Adventure
[Duration] 3/9 ~ 3/29
[Game Genre] Adventure
🔔 Developer Notice
🎮 Demo Play

* Developer announcements can be viewed immediately after writing a community introduction to INDIE BOOST LAB.

🔎 Learn more about INDIE BOOST LAB

🖐️ Join the INDIE BOOST LAB community

schizoid
10/03/2026
11/03/2026 08:37 AM (+09:00)
61 °C

GG

1 / 4

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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

Jadeaw8e7f6aw8e7f
1hr ago
12/03/2026 01:12 PM (+09:00)
cool

❄️ FlakeMission|March Day 12 #260312

Week 2 - Day 12 Started! Don't forget to check progress!

❄️ FlakeMission|March Day 11 #260311

Week 2 - Day 11 Started! Don't forget to check progress!

Al3xDragon1794
10/03/2026
11/03/2026 01:15 AM (+09:00)
Flake
STOVE CreatorsBadge Icon
70 °C

XexeliBadge Icon
Creator of this content
Sitou
11/03/2026
11/03/2026 11:36 AM (+09:00)
페페가 ㅋㅋ
S1769175228267711
10/03/2026
10/03/2026 02:22 PM (+09:00)
412 °C

I'm the writer who said all my acquaintances ran away from the game a few days ago.

Now, even a guild is on the verge of collapsing. (Because everyone quit) Can't you tell if all games are active by checking the trading volume on ItemBay or ItemMania?

The hottest thing right now is the 'fishing bot' accounts. It's a ticking time bomb. Buying an account, you never know when your account will explode. What? My account's value.

1) Watching this broadcast, I was impressed with PD Hyojae again. Wow, even though you came out as the face of the company, you can't even manage your facial expressions.

I could clearly read the stubbornness in your face. If you're going to broadcast and communicate with users, you should communicate. Do you even know what communication is?

2) Long-term content (content is consumed quickly) / Long-term content? Good. But it has to be fun. Have you ever hunted in the lake? You have to hunt all day

If you get two Heroic items, that's good. What's the point of having a high level and high CP? To match your Magic Resistance, you have to go to Barbas every day, no matter what line you're in.

3) What's frustrating is, do you have to stick to the update every two weeks? Other games put out a notice the day after the broadcast saying they'll accept certain opinions, and the patch goes in that week.

But this game is like, 'You can bark all you want, I'm going my own way.' Such a maverick. You said you'd increase the drop rate, but it feels like you lowered it even more?

Did you screw us over in the public defense, so now you're going to screw us over too? Or is the goal to lower the expectation itself by lowering the drop rate and then returning to the original drop rate?

4) And do you think returning or new users will come to this game? With such a high barrier to entry? Would you come if you were them? I've been playing for 6 months and I still don't understand this game. It's so hard. My friend who used to play still doesn't know the difference between abilities and skills. I can't even explain it. It's driving me crazy. And how long will it take to raise them and match their Magic Resistance? When you asked if the BJs have played the game, it seems like they haven't just not played the crossbow, but they haven't played the game at all?? Lower the barrier to entry and increase the rewards. Everyone will come back. What's the point if Lineage and other games are plummeting? The Road Nine executives are trying to get on the same boat.

5) Why is the server transfer so long in this game? It's a problem to create content where you have no choice but to hunt (if you PK, the loss is too great, you can't get materials, so you can't play the game). Since the server transfer itself is long, you can't cause accidents. If you mess up once, you have to get beat up for a month, and then your character has to go back to square one. Shouldn't the server transfer be faster so you can cause accidents? And what's frustrating is, is it the end if you block the promo server transfer? You can just not go to that server. That's why everyone is just farming now, and now you can't even farm with just a pickaxe because of Magic Resistance. If it's not fun anyway, everyone will quit.

PD Hyojae, after watching the broadcast, I know you're stubborn, but please face reality. Okay? All the top-tier characters are listed on the trading site, and only fishing bots are being traded. Please go back to Road Nine, which was known as a generous game. Okay? I'm a fool for playing this game while saying this, but I'm really looking forward to seeing what kind of announcement will be made this week.

칼슘만땅
11/03/2026
11/03/2026 10:51 AM (+09:00)
나도 간만에 팩폭점할게2. 호수사냥하는건 컬렉템 먹으려는거아님?  누가 거기서 사냥하라고함? 본인이 좋아서 사냥하는거아님? 3.드랍율 높이면 템가치하락 보존 안된다고 ㅈㄹ 낮추면 안나온다고 ㅈㄹ 너는 남들은 템 안나와서 가치는보존되면서 너한테는 템이 잘나와야 만족하는거지?4.어떤게임이든 1년넘었는데 신규유입 없는건 마친가지 로드나인만 특별하길바람? 그럼 본인이 게임 찍어내면됨 이해도가딸리면 유툽을찾아보고 알아가는거지 정답지가 있는 게임을 원한다? 아닌유저들도 많음5.서버이전 주기는 개인차라 취존함
S1741166227728611
10/03/2026
11/03/2026 07:20 AM (+09:00)
ㅊㅊ
Chillaxmike
4hr ago
12/03/2026 10:32 AM (+09:00)
210 °C

Do lounge activities and receive Flakes!

infinity781
3hr ago
12/03/2026 11:21 AM (+09:00)
Do lounge activities and receive Flakes!
S1765948385924012
3hr ago
12/03/2026 10:44 AM (+09:00)
yes
IGN
31/03/2022
31/03/2022 03:16 PM (+09:00)
211 °C
[IGN 웹진 리뷰] 냥자의 모험 - 판타지 액션 RPG와 농업의 만남.

냥자의 모험 - 리뷰
판타지 액션 RPG와 농업의 만남.
By Gyeongcheon Min


냥자의 모험은 밝고 귀여운 액션 RPG처럼 보이는 첫인상과 달리, 게임의 분위기는 귀여운 캐릭터들과는 안 어울리게 의외로 심각했다. 플레이어는 검을 비롯한 여러 가지 무기와 마법, 그리고 파트너인 마카롱과 함께 냥발 마을의 평화를 위해 몬스터들과 맞서서 싸워야 하며, 마을 밖에서는 다양한 지역을 탐험하며 마을 사람들이 부탁한 여러 가지 퀘스트를 해결해야 한다. 그리고 게임의 원활한 진행을 위해서 시간이 나면 할아버지의 유산인 농장에서 농작물과 목재, 광물 등의 각종 자원을 모아 장비를 업그레이드해야 한다. 겉보기와는 달리 플레이어가 게임상에서 해야 할 일들이 의외로 많은 게임이다.


순하던 몬스터들이 갑자기 난폭해지기 시작하면서 이야기가 시작된다



주인공인 냥자의 파트너인 마카롱. 게임 진행 도중 플레이어에게 힌트를 제공하기도 한다


겉보기와는 달리 의외로 단순하고 쾌적한 전투 시스템


냥자의 모험에서의 전투는 초보자도 쉽게 익힐 수 있을 정도로 재미있다. 플레이어는 검과 활, 그리고 4가지 마법을 사용한다. 검과 활은 각각 사정거리가 다르지만, 각각 다양한 필살기들을 가지고 있어서 취향에 따라 사용할 수 있으며, 마법은 대부분이 공격 계열이지만 치료 마법과 방어 마법도 있다. 필살기와 마법, 그리고 음식과 같은 회복 아이템은 플레이어의 취향에 따라 플레이어가 원하는 패드 버튼에 자유롭게 배치할 수 있다. 게임 초반에는 냥자의 공격력이 약하기 때문에 마법 공격과 함께 조합해서 적들과 싸워야 한다. 마법은 적을 공격하면 회복하기 때문에 마법을 계속 사용하려면 어쩔 수 없이 공격적인 플레이를 해야 하지만 이렇게 공격적으로 플레이를 하면 플레이어도 피해를 보는 건 당연한 일. 하지만 걱정하지 않아도 된다. 왜냐하면 이 게임에는 회피 기술인 ‘구르기’가 있기 때문이다.


겉보기에는 기존의 액션 RPG와 비슷해 보이지만 실제로 플레이해 보면 다른 게임들과 다르다는 것을 금방 알 수 있다



이 게임에 등장하는 적들은 공격하기 전에 자신의 공격 기술과 그 사정거리를 잠시 보여준다. 이때 회피 버튼을 누르면 냥자가 바닥을 구르면서 적의 공격을 회피하는데, 이때 100% 적의 공격을 회피할 수 있다. 이 때문에 플레이어가 회피만 잘하면 적의 공격을 한 대도 맞지 않고 물리칠 수 있다. 어떻게 보면 게임의 밸런스를 무너뜨리는 사기적인 기술 같지만, 이 게임의 재미를 더하는 요소라 할 수 있다. 단, 회피할 때마다 약간의 스테미너를 소비하는데 스테미너 게이지가 0이 되면 게이지가 찰 때까지 구르기를 할 수 없으므로 주의해야 한다.


적이 공격할 때에는 화면에 공격 방식과 범위가 표시된다. 이때 회피 버튼을 누르면 아주 간단하게 적의 공격을 피할 수 있다.



레벨이 존재하지 않는 특이한 액션 RPG


전투의 난이도는 낮은 편이지만, 적 중 일부는 각 지역을 지키는 보스들과 그에 못지않은 중보스급 적들이 존재한다. 하지만 초반에 냥자가 가지고 있는 무기로는 일반 적들을 쓰러뜨리는 것도 버거운 편. 그렇기 때문에 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 장비를 업그레이드하는 것이다. 무기와 방어구를 입수하려면 플레이어가 필요한 해당 재료와 돈을 입수해서 대장간에 가져다줘야만 대장장이가 만들어 준다. 재료의 입수는 주로 적들을 쓰러뜨리거나 농사를 지어서 나오는 농작물 등을 통해 입수할 수 있다.


원하는 아이템을 입수하려면 재료와 돈을 모아서 대장간에 가져다줘야 한다

다른 RPG와는 달리 이 게임은 레벨이 존재하지 않는다. 그 대신 무기와 방어구의 업그레이드를 꾸준히 해야만 이후에 나타나는 보스를 비롯한 강력한 적들을 물리칠 수 있다. 이 때문에 원하는 재료를 입수할 때까지 적들을 물리쳐야 하므로 어쩔 수 없이 필드에서 시간을 보내야 한다. 레벨 개념이 없어서 처음에는 참신하다고 생각했는데, 대신 무기와 방어구를 업그레이드하는 것으로 바뀌었다는 것을 알았을 때 이렇게 하려면 그냥 레벨 업 시스템으로 하는 게 좋지 않았나 하는 생각이 든다.


특정 지역에는 보스가 등장하므로 싸우기 전에 장비를 확실히 갖춰야 한다



전투 도중에 사망해도 플레이어에게 큰 페널티가 없다는 것도 이 게임의 장점. 실수로 사망해도 플레이어가 그때까지 모은 장비들과 돈은 그대로 유지된다. 단, 부활하는 장소는 플레이어가 마지막에 게임 데이터를 세이브했던 장소이기 때문에, 세이브 지점에서 멀리 떨어진 곳까지 갔던 플레이어라면 조금 열 받을지도 모르겠다.


넓고 모험할 거리가 많은 세계와 다양한 퀘스트


지도를 펼쳐보면 탐험할 수 있는 지역들이 많다는 것을 알 수 있다. 처음에는 돌아다닐 수 있는 곳이 제한되어 있지만, 게임을 진행하면 할수록 갈 수 있는 곳들이 점점 많아진다. 지역들을 돌아다니다 보면 이동의 편의를 위해 만들어진 체크포인트를 잠금 해제할 수 있지만 그런데도 여전히 직접 걸어서 가야 할 곳들이 많다. 게다가 여러 가지 퀘스트들을 해결하다 보면, 다시 왔던 곳으로 되돌아가야만 하는 상황이 종종 발생한다. 이럴 때는 가까운 마을이나 요새에 있는 워프 포인트를 이용해야 하는데, 아쉽게도 체크 포인트에서는 마을로 돌아갈 수 있는 기능을 제공하지 않는다. 초반에는 괜찮지만 게임 후반으로 갈수록 필드에서 걷는 데 낭비하는 시간이 점점 많아지는 것을 알 수 있다.


  

게임의 맵 화면. 당연하지만 게임 초반에는 플레이어가 가 볼 수 있는 곳이 제한된다


마을마다 설치된 워프 포인트. 여기서 체크 포인트까지 이동하는 것도 가능하다


냥자의 모험에서 퀘스트는 중요한 역할을 한다. 이 게임의 주 스토리인 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트가 있는데, 사이드 퀘스트들은 주로 마을 사람들에게서 받을 수 있으며, 어떤 것들은 스토리를 진행하기 위해서라도 반드시 해야 하는 것들이 있다. 이 게임의 서브 퀘스트는 다른 RPG들과 비교해서 조금 심심하게 느껴질 수도 있다. 하지만 할아버지의 생신 축하를 위해 케이크를 만들 재료를 구해달라는 손녀의 부탁과 그런 손녀를 걱정해서 잘 지켜봐 달라는 할아버지의 부탁과 같은 서브 퀘스트들을 해결하다 보면, 의외로 플레이어에게 보람을 느끼게 하는 매력적인 면이 있다. 물론 그만큼 보상도 짭짤하지만 말이다.


NPC들에 의뢰를 받아서 퀘스트를 해결해야만 게임이 진행된다


메인 퀘스트 외에도 마을 사람들이 의뢰하는 다양한 서브 퀘스트들이 존재한다

냥자의 모험에서 퀘스트를 완수하기 위해서는 게임 플레이에 많은 시간을 들여야 한다. 플레이의 대부분은 여행과 게임상에서 만나는 여러 NPC와의 대화, 그리고 농사를 짓는 것이다. 마을에서 마을로 이동하는 것은 제법 긴 거리를 도보로 걸어야 하는 것과 몬스터들이 나타난다는 것 빼곤 그다지 큰 문제는 없다. 게다가 마을에 있는 워프 포인트를 사용하면 나중에 마을을 방문하기가 더욱 쉬워진다. 그리고 만약 길을 잃더라도 맵이 단순하기 때문에 당황하지 말고 조금만 주변을 돌아다니다 보면 쉽게 길을 찾을 수 있다.


모든 것의 근원은 농사로부터 시작된다


냥자의 모험에서 농사는 플레이어가 할 수 있는 선택적인 활동이자 이 게임의 주요 수입원 중 하나다. 냥발 마을에 자신도 몰랐던 할아버지가 남겨준 집과 농토가 있다는 것을 알게 된 냥자는 이곳을 거점으로 활동하게 된다. 농작물을 재배하려면 먼저 곡괭이로 밭을 일군 다음, 씨앗을 심고 물을 줘야 한다. 심고 거둘 수 있는 농작물들은 다양하며, 시간에 따라 수확할 수 있는 시기도 다르다. 물을 자주 줘야만 농작물이 자라는데, 이 때문에 농작물은 심고 나면 비 오는 날을 손꼽아 기다리게 된다. 처음 농작물을 수확할 때에는 하나씩만 딸 수 있지만, 낫을 사용하면 작물을 한꺼번에 대량으로 수확할 수 있다. 그렇기 때문에 시간적인 여유가 되면 농기구를 업그레이드해서 한 번에 더 많은 농작물을 수확할 수 있게끔 만들어야 한다. 이렇게 하면 농사를 짓는 게 즐거울 것이다.


밭에서는 다양한 농작물들을 심거나 수확할 수 있다. 농사를 짓기 전에 밭을 일군 다음에 씨앗을 심고 마지막에 물을 주면 OK

농사에서 한 가지 아쉬운 점은 바로 튜토리얼이 없다는 것. 스타듀 벨리 같은 게임들을 해본 사람들에게는 별문제가 없겠지만, 이런 류의 게임을 처음 접하는 유저들에게는 큰 문제가 아닐 수 없다. 물론 조금만 해보면 쉽게 농사 방법을 익힐 수 있지만, 가장 중요한 시스템에 필요한 튜토리얼이 없다는 건 아쉬움이 남는다.


필요한 모든 아이템은 자급자족해야 한다


주인공인 냥자가 사용하는 대부분의 무기와 갑옷, 그리고 음식들은 대장장이와 요리사와 같은 NPC들의 손에 의해 만들어진다. 플레이어가 게임을 시작하자마자 가장 먼저 해야 할 일은 퀘스트 진행에 필요한 아이템을 만들기 위한 재료들을 수집하는 것이다. 처음에는 필요한 재료가 적지만, 게임을 진행하면 할수록 더 많은 재료를 요구한다. 이 때문에 게임 초반에는 아이템 주머니와 박스 용량을 확장하기 전까지 필요한 아이템을 잘 관리해야 한다.


많은 아이템을 보관하기 위해서는 부셔진 상자들을 미리 고쳐둬야 한다


아이템을 잘 관리해야 한다는 말은 쉽지만, 필요한 만큼의 재료를 모은다는 것은 그리 간단한 일이 아니다. 아이템 제작에는 많은 시간과 노력이 필요하지만, 게임 진행을 위해서는 반드시 필요한 요소이다. 플레이어 중에는 아이템 제작에 많은 시간과 노력을 들이는 것에 대해 그다지 달갑게 여기지 않는 사람들도 있을 것이다. 하지만 RPG의 매력 중 하나가 업그레이드한 아이템을 가지고 강력한 적들을 물리치는 것 인만큼, 냥자의 모험의 이런 시스템은 플레이어에게 새로운 아이템 제작의 보람을 느끼게 한다.


그냥 자유롭기만 한 캐릭터 커스터마이징


냥자의 모험을 구입할 때 ‘디럭스 에디션’을 구입하면 플레이어가 냥자의 외형을 자유롭게 커스터마이징 할 수 있다. 디럭스 에디션에는 총 15종류의 스킨과 모자, 날개들이 포함되어 있는데 플레이어의 취향에 따라 자유롭게 냥자의 모습을 바꿀 수 있다. 이런 류의 캐릭터 스킨을 좋아하는 사람들에게는 환영할만한 특전이라 할 수 있지만 디럭스 에디션의 단점이 하나 있었으니, 그것은 특전으로 주어지는 코스튬들이 게임상에서는 그다지 큰 도움이 되지 않는다는 것.


‘디럭스 에디션’을 구입하면 입수할 수 있는 코스튬. 문제는 겉모습만 바꿀 수 있을 뿐 게임 플레이할 때 도움이 되는 능력이 없다는 게 문제다


통상판과 디럭스 에디션의 가격 차이는 불과 5천원 뿐이긴 하지만, 게임 플레이에 그다지 별 도움이 되지 않는 것들을 구입하는데 지불하는 비용으로는 좀 큰 것 같다. 물론 개별적으로 구입하는 것보다는 싸긴 하지만.


액션 RPG 초보자에게 잘 어울리는 게임


냥자의 모험은 귀여운 캐릭터들과 쉬운 전투 덕분에 어느 정도 중독성을 가지고 있는 특별한 게임이다. 만약 아이들에게 안심하고 플레이할 게임을 찾는다면 이 게임이 제격이다. 물론 어두운 세계관을 가지고 있는 RPG 플레이에 지친 헤비 유저들도 이 게임을 플레이하면 어느 정도 마음의 평화를 느낄 수 있을 것이다.


장점

  • 귀여운 주인공과 NPC들
  • 조금만 익히면 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 전투
  • 다양한 농작물들을 심어볼 수 있는 농사 미니 게임


단점

  • 원하는 아이템 재료를 제때 입수하기가 힘들다
  • 이동에 제한이 있는 워프 시스템


평결: 8/10 (Great)


귀여운 캐릭터들이 다수 등장하며, 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 액션 RPG. 이런 류의 게임을 한 번도 해 본 적이 없는 사람이라도 30분 정도만 플레이하면, 게임의 시스템을 쉽게 익힐 수 있다. 하지만 게임에 필요한 아이템을 제작하기 위한 재료를 모으기 위해서는 시간을 많이 투자해야 한다는 게 단점. 어른들보다는 어린이 유저들에게 적극적으로 추천한다.


#IGN웹진리뷰 #냥자의모험


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