GenesicGGG
07/03/2026
07/03/2026 12:41 PM (+09:00)
227 °C

I got "Crowalt: Traces of the Lost Colony," which is being distributed for free for a limited time on Steam.

Also, "Along the Edge" on itch.io, and

"Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure" on Amazon Luna,

I got "Tattoo Tycoon" and "Siege of Avalon: Anthology."

I'm happy to receive so many games every day.

SKY826
13hr ago
07/03/2026 10:53 PM (+09:00)
1
GM 타마린느Badge Icon
05/03/2026
05/03/2026 06:00 PM (+09:00)
7,535 °C

PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!

Hello. GM Tamarine.

 

Swaying~ Swaying~ A new semester has begun with the spring breeze!

 

The heroes who protected the Orbis world are waiting with anticipation to become partners with the Heir and live their school life at Gaan High School!

 

I, GM Tamarine, am really curious to know which hero the Heir would like to sit next to as a partner~

 

Please write your nickname, server name, and the hero you want to be partners with in the comments!

We will send 2 Leaves of Life to all Heirs who participate according to the format~!

 

■ [New Semester, Who is My Partner? Event]

[Event Schedule]

- 3/5 (Thu) ~ 3/11 (Wed) 23:59 (Korean time)

 

[How to Participate in the Event]

- Leave a comment according to the format below to complete your participation in the event!

※Format: Nickname/Server Name/Hero Name You Want to Be New Semester Partner With

*Comments in a different format, or comments containing special characters other than those listed in the format, may be excluded from event participation. Please leave a comment according to the format above to register for the event correctly!

 

[Event Participation Reward]

- All Participants: 2 Leaves of Life

※ Rewards will be paid to your mailbox by 2026/3/13 (Fri). (Storage period 7 days)

 

[Please make sure to check!]

- If you do not enter the correct nickname and server, you will be excluded from event participation.

- Rewards will be given based on the 'nickname' you entered when participating in the event.

  ※ Reward distribution may not be successful if you change your nickname.

- You can only receive the event prize once per account, and duplicates will be excluded from the distribution.

(You cannot participate in the same STOVE community event that is in progress in other language regions.)

- For other details, please check the [Event Terms].

 

Thank you.

1 / 2
S1758440011247311
05/03/2026
06/03/2026 03:07 AM (+09:00)
epic7#hke01m / 한국 / 고이라
STOVE138913746
2hr ago
08/03/2026 10:40 AM (+09:00)
我扯碎你夢的翅膀/아시아/토라
와자작게임즈
06/03/2026
06/03/2026 07:20 PM (+09:00)
314 °C

Hello, this is Wajak Games.

Thank you to all users who played <Secret Curriculum> and left valuable feedback.

The major bug fixes you reported have been made.

- Fixed an error where character voice control was not smooth

- Fixed an error where sound effects were excessively loud and noise was output

We apologize for any inconvenience.

In addition, we have checked various bugs you have reported and will fix them quickly.

Thank you.

이타룡
06/03/2026
07/03/2026 01:40 AM (+09:00)
안녕하세요 한가지 여쭤볼 게 있는데요이번 작품의 크레딧 노래 혹시 유튜브에 게시할 의향이 있으신지 알 수 있을까요? 개인적으로 맘에 들어서 두고두고 듣고싶네요ㅎㅎ 
매운맛러버
06/03/2026
06/03/2026 09:56 PM (+09:00)
사이버펑크나 노 맨즈 스카이처럼 재평가의 여지가 있는 좋은 사후처리를 기대하겠습니다.
뜽현블리1
07/03/2026
07/03/2026 12:38 PM (+09:00)
484 °C

#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈

Title: "Secret Curriculum"

Genre: Visual Novel, Simulation

Creator: WajakGames

Distributor: WajakGames

◆Secret Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9

 ◆Sisters Curriculum Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw

옥순아
13hr ago
07/03/2026 11:28 PM (+09:00)
예하나린
06/03/2026
07/03/2026 04:31 AM (+09:00)
128 °C

Sent cat supplies to a private shelter.

I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.

Anyone would think I'm considering adoption.

Feels so damn good.

1 / 2
5i1v3r
06/03/2026
07/03/2026 04:37 AM (+09:00)
ㅊㅊ
S105059962609777
06/03/2026
07/03/2026 02:35 AM (+09:00)
752 °C

Red Sun~ 

숑이당
13hr ago
07/03/2026 11:00 PM (+09:00)
Nice!
브라키움
06/03/2026
06/03/2026 05:15 PM (+09:00)
742 °C

The first week of March has passed!
I hope Stove Indie members have a comfortable rest at home!

바드냥냥이
07/03/2026
07/03/2026 12:21 PM (+09:00)
ㄷㄷㄷㄷ
S1719216209982000
06/03/2026
06/03/2026 09:49 PM (+09:00)
262 °C

I had many thoughts, but after watching this live broadcast, I wonder if this person has truly enjoyed playing games? I wonder if they understand the flow of games in this era and are talking about normalization and running the game.

 The first thing that comes to mind is that new servers are created when things are going well and people are overflowing, but creating new servers when things are failing and there are fewer people is just for the sake of workshops and rice farmers trying to make a quick buck. It's an act of abandoning those who are working hard. How many times have you slightly changed and rehashed new servers in other games? What's still alive from those games? It used to be like that, but this isn't the game era anymore. You need to keep the existing players and think about attracting more to last longer.

What's connected here? Lower the item drop rate because the progress is too fast and slowly match the top content? Where does it say to do it slowly because you guys keep failing to create content? 

If you tell a poor family to eat little by little because they don't have money, they'll do it, but is this the only house? They can play other games, right? You're talking nonsense about normalization, charging a lot, and then releasing a new server in a month to make money, which shows that you can't save it with your abilities anymore.

There are plenty of good games like Aion 2, Lineage Classic, and Diablo 2... Are you still not coming to your senses and dying because those games are doing well??

You're just not developing the game, so it's failing. Do you remember V4, Hit 2? They're still doing the same thing, the operation is the same, there's no progress, and what? Rather, do it slowly? *********

 This update showed everything. You just need to replace the management team. Do you open new servers to report to the higher-ups, saying, 'We're doing well?' It's the same even if you go to a new server. People who know this are ultimately just temporarily promoting whales and workshops. What's the point? Honestly, there are no competitors in the mobile RPG market right now, but if you develop well, you can just dominate it. It's frustrating.

If you don't know, just follow the old Lineage 

Give the transaction tax, which isn't that much, to worthwhile competitive content PvP. Make people PvP to eat diamonds instead of meaningless random PK.

Create an Execution Sword, or make it so you have to catch 8 bosses to get materials and buy a lot of other materials to combine, and the sword appears with a probability, so it takes 6 months to a year. Slowly isn't not doing it because you can't, it's slowly because it's difficult to do and doesn't work well. You moron***** That's why people who want to make a sword will spend a lot of money. Instead of thoughtless things like awakening, bring something like the old Dungeon Fighter Online's anti-magic power and call it new?? Stop doing things from games without PvP.

I don't know if you're trying to create a top-tier avatar by mindlessly handing out summon tickets or if you're trying to standardize the legendary level, but if you're going to do it, make it so you can work hard to create a semi-legendary by doing this and that. I don't know why you're handing out things so carelessly when you can spend money to do it. It seems like they used to hand out this much when entering a dying game... You can't go to mythic anyway. There's no point in having all the legendary items now. Just get rid of the avatars, give everyone legendary specs, and just upgrade the items and artifacts. And you have to collect weapons and armor to do it, not alchemy?? Semi-legendary?? Collecting and creating is the core content of RPGs, you morons. 

Lastly, stop using rotten lifelines for promotions. I understand using ads when the game opens, but I don't know why they exist now. You're wasting content by taking money, and YouTubers won't do it without promotions?? The game is terrible, so they don't do it, but you're trying to hold on with money What is this now?? Reality?

Are you easing the burden on whales and taking care of them? Promotions are like gasoline now. It goes up quickly in a few days and then ends when you get sanctioned or the issue is over. What does that become?? It's pathetic.

There's so much more, but I'm getting burnt out from writing.

I didn't write because I thought, 'What's the point of writing this?' but I'm writing because it pisses me off that the game I'm playing is like this. 

The management team wouldn't have updated like this if they listened to someone and changed... I know, but just... sigh... I just think about it every time I see the game. 

It's funny to talk about it outside of the game... it's absurd... so I wrote it. I won't write anymore.

S1730979094204800
21hr ago
07/03/2026 03:09 PM (+09:00)
효재 겜 안한다고 하면 빡친다고 하면서 정작 활 얘기할때도 그렇고 렙 보정도 그렇고 겜 안해본게 티가남 활 유저가 데이터상 많다고 하던데 숲 안보고 나무만 보고 일하는 운영진이구나 바로 알아차림 인게임에서 랭킹 유저들 무기 뭐 쓰는지 한번만 봤어도 저딴 소리 못하는데 .. 겜 한답시고 켜놓기만 하지뭐 제대로 안해본다는게 티가 남 누군가가 활 많은건 통발캐릭 때문이다 라고 말하니까 그제서야 아 하면서 깨달은 표졍 짓는게 킬포
Yasb
05/03/2026
06/03/2026 08:07 AM (+09:00)
181 °C

Apply for the job you want

S1765165510154211
05/03/2026
06/03/2026 08:11 AM (+09:00)
e
Yzaiah
05/03/2026
06/03/2026 08:10 AM (+09:00)
ouch

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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!

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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/

🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476

S1753206487389911
07/03/2026
07/03/2026 10:21 AM (+09:00)
word
방구석요리맨
13hr ago
07/03/2026 11:37 PM (+09:00)
Gg
IGN
28/03/2022
28/03/2022 05:39 PM (+09:00)
197 °C
[IGN 웹진 리뷰] TOEM - 렌즈 케어

TOEM - 리뷰

렌즈 케어.

By Rebekah Valentine



게임이 "작다" 라는 것은, 보통 게임의 길이나 기묘한 미학에 대해서 언급하는 것이다. 그러나 사진의 즐거움에 관한 게임인 TOEM은 눈 덮인 겨울 오두막이나, 잠자는 고양이가 "작다"거나, 큐브 모양의 치즈와 잘게 썬 고기가 담긴 접시가 "작은" 것과 같은 의미로 "작다." 여기서 말하는 작음은 전체적인 작음이다. 순수하고, 완전하고, 정확한. 이런 종류의 "작은" 게임들은  조용한 저녁에 향초를 켜 놓고 따뜻한 코코아 한 잔을 마시며  이불 속에 몸을 감싸고 앉아 만족스러운 마음으로 끝내기에 안성맞춤이다.


 TOEM은 작은 건물에서 시작한다. 어린 주인공은 어머니가 준 카메라와 작은 신발 한 켤레만 가지고 작은 탑다운 흑백 세계를 여행하며 경치를 보거나 사진을 찍고, 마지막으로 TOEM의 제목이기도 한 동명의 현상을 목격할 수 있는 나이가 되었다. 한적한 고향을 떠나면 숲속 호텔이 있는 울창한 숲, 햇빛이 내리쬐는 해변과 폭풍우가 몰아치는 해안가, 바쁜 비즈니스맨들로 가득한 번화한 도시, 눈 덮인 산봉우리 등 사랑스러울 정도로 다양한 지역을 방문하며 지역 주민들의 카메라 사용을 돕는다.



게임 초기에 주어지는 카메라 기능은 아주 간단한데, 확대/축소하거나 뒤집어서 셀카를 찍을 수 있는 정도다. 하지만 나중에 가면 특정 샷을 설정할 수 있는 삼각대나, 경적을 울려 피사체로부터 반응을 이끌어낼 수 있는 듯 조금 더 깊은 시스템이 추가된다. 간혹 카메라 렌즈에 비, 눈, 진흙이 튀는 경우도 있는데, 이것이 마음에 들지 않는다면 특정 아이템이나 상호작용을 통해 이 문제를 해결할 수도 있다. 이 밖에도, TOEM에서 이보다 정교한 사진 편집 기능은 기대하지 않는 것이 좋다. 하지만 게임 시작 5분 정도만 지나도, 그런 화려한 카메라 기능이 전혀 필요 없는 게임이라는 것을 깨닫게 될 것이다.


TOEM에서의 사진은 퍼즐을 풀거나 앞으로 나아가게 해 주는 장치 이상의 역할을 하지 않는다. 점수를 매기거나 포켓몬 스냅에서처럼 희귀도에 따라 별점을 매기지도 않는다. 만약 이것이 다른 사진 게임이었다면 이 심플함이 아쉬웠을지도 모르지만, TOEM에서는 거의 그렇지 않았다. 나의 호기심을 만족시키는 귀엽고 유머러스한 시나리오는 완벽한 샷을 세팅하지 않아도 항상 충분히 만족스러웠고, 나를 자극하기 위한 퀘스트나 보상이 없어도 나는 종종 내가 좋아하는 캐릭터와 장소에 찾아가 재미로 엉뚱한 셀카를 찍고는 했다.


좋은 사진은 이야기를 말해주고, 좋은 사진찍기 게임은 많은 이야기를 말해준다


좋은 사진은 이야기를 말해주고, 좋은 사진찍기 게임은 많은 이야기를 말해준다. 그런 의미에서, TOEM은 매우 좋은 사진찍기 게임입니다. 스토리텔링의 필요성 때문에 맵 자체는 짧지만, 이 맵들은 모두 빽빽하고 복잡하며 디오라마 같은 디자인으로 매우 잘 만들어진 종이 인형 세트나 3D 만화책을 가지고 노는 듯한 느낌을 준다. 각각의 맵 속에는 스스로의 콧수염을 자랑스러워하는 퉁명스러운 신문사 사장, 생일을 축하하는 풍선 가족, 또는 야광봉을 흔드는 팬들 앞에서 엄청난 공연을 펼치는 DJ 무스 등 다양한 캐릭터들이 등장하는 즐거운 순간들로 채워져 있다. 가끔 한두 지역(특히 눈이나 비 등 날씨가 극적인 지역)에서는 내 스위치가 힘들어하는 것이 느껴졌지만, 이는 그 지역에만 국한된 것으로, 잠깐 번거로운 정도였다. 


각 마을마다 풍경 속에 숨어 있는 수상한 인물을 쫓는 수사관이나, 모든 것을 스스로 해야 하는 데 지친 유령들 이야기처럼 길게 이어지는 이야기들도 있다. 이 게임 속의 이야기들은 신화, 설화 등의 기묘함과 평범함과의 훌륭한 결합으로 이루어져 있다. TOEM은 당신으로 하여금 하루하루의 평범한 순간들을 카메라 렌즈를 통해 더 자세히 바라보게 해, 개미떼가 거대 눈사람 괴물만큼이나 흥미로울 수 있다는 사실을 일깨워준다. 



TOEM의 생물도감에는 무당벌레부터 새, 귀여운 개구리까지 여행 중 만나는 모든 동물을 기록할 수 있다. 여행 내내 다양한 고양이와 개를 만나게 되는데, 심지어 이 각각의 개나 고양이들은 한 마리 한 마리 이름을 가지고 있으며 컬렉션에서 별개의 엔트리로 저장된다. 이들의 이름은 대부분 개발사인 Something We Made의 개발자들이나 게임에 공헌한 사람들의 반려동물들의 이름을 딴 것이다.



사진을 찍으면 다음 지역으로 가는 버스를 무료로 탈 수 있는 등 보상을 받기 때문에, 이런 사진들은 앞으로 나아가는데 도움이 된다. 최종 목표에 도달하기 위해서는 사진 촬영, 퀘스트 획득 또는 탐험을 통해 각 지역 사람들을 도와야 한다. 예를 들어, 줌 렌즈를 사용해 발전소에 있는 기계들을 막고 있는 아이템이 무엇인지 식별해서 다리를 내리는 것을 도울 수도 있고, 잃어버린 개를 찾거나, 자신이 만든 눈사람이 부서져 화가 난 사람을 위해 눈사람의 흩어진 신체 부위를 사진 찍어야 할 수도 있다.


전체 할당량만 채울 수 있다면, 할당량을 채우는 데 필요한 퀘스트는 자유롭게 골라서 수행할 수 있다. 따라서 한 가지 퀘스트를 하다가 막혀도, 다른 일을 해서 해결할 수도 있는 것이다. 하지만 TOEM의 유머러스하면서도 뼈 있는 대사와 스토리는 너무 재미있었고, 등장인물들 역시 바보같으면서도 유쾌해서, 나는 TOEM의 세상이 제공하는 가능한 한 모든 퀘스트와 이벤트를 보기 위해 나에게 주어진 모든 일들을 끝내려고 노력했다.



또한 TOEM에는 짧은 업적 목록, 수집 가능한 의류 아이템, 고양이, 개, 벌레 및 기타 동물 사진으로 채울 수 있는 도감, 그리고 우연히 마주치게 되는 놀라운 상호작용이 많이 포함되어 있기 때문에 단순한 스토리 감상 그 이상을 즐길 수 있다. 또한, 작곡가 Launchable Socks와 Jamal Green의 인상적이고 편안한 BGM도 수집할 수 있다. 이 곡들은 플레이어기 TOEM 속 세계를 돌아다닐 때 뛰어난 사운드 디자인을 감상할 수 있도록 배경음악이 되어 줄 뿐만 아니라, 중요한 순간에는 때때로 잘 계산된 침묵까지도 제공할 것이다.



마무리하자면, 나는 TOEM의 스토리를 끝내는 데 3시간 밖에 걸리지 않았고, 그 후 마지막 비밀까지 찾아내는 데 1시간이 더 걸렸다. 물론 더 오래 플레이할 수도 있었지만, TOEM은 너무나도 정확하고 깔끔하게 포장된 작은 게임 상자여서 여기에 더 많은 것을 요구하는 것은 욕심 같다는 생각이 들었다. 길이가 한두 시즌밖에 안 되고 정확히 작가가  작가가 의도한 대로 끝맺는 TV 드라마나, 더부룩하지 않게 적당히 배부른 맛있는 식사처럼, 이 게임은 일반적으로 게임들이 성취하기 힘들어하는 "적당한" 정도로 완성되어 있다. 억지로 늘린 플레이타임, 웅장한 세계관 등 "규모"가 많은 사람에게 가치로 받아들여지는 업계에서, 일부러 작은 것을 만든다는 것은 용감하고 멋진 일이라고 생각한다. 나는 이런 만족감을 느끼면서 게임을 끝맺는 것이 좋다. 



평결: 8/10 (GREAT)


TOEM은 재치 있는 스토리와 대사, 익살스럽지만 그 속에 뼈가 있는 캐릭터, 그리고 사진으로 남길 수 있는 흥미롭고 그림 같은 순간들로 가득 찬 짧고 만족스러운 사진 어드벤처 게임이다. 게임을 클리어하는 것은 간단하지만 디오라마 같은 지도, 만화 스타일, 즐거운 음악과 사운드는 모든 비밀 요소를 밝혀낼 때까지 오랫동안 머물고 싶어지는 세상을 만든다. 가식적이지 않고 영리한 게임 TOEM은 관객들로 하여금 카메라 렌즈의 세심함을 통해 얼핏 보기에 평범하고 일상적인 만남들의 특별함을 발견할 수 있게 하며, 일상적인 매 순간을 그 제목인 TOEM만큼이나 흥미로운 현상으로 만들기에 충분한 신화, 유머, 그리고 기쁨으로 세상을 빛나게 한다.


#IGN리뷰 #TOEM


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