
*Spoiler alert
First of all, I have never played the previous work, Sisters Curriculum, and I have hardly played any visual novels, and this is the first work that I have seen through to perfect clear and ending, so I am leaving a review because I want to.
What was good
1.cg
The character design and the costumes that make the hearts of otaku flutter in each event cg were all the best.
Especially the bunny girl and Dong-deok style are real goat'
2. Story
Even though I didn't play the previous game, I really enjoyed playing it, and Yeon-hee was a bit pitiful, but thanks to that, I think I created a crisis that made the game fun.
What was disappointing
1. Weak sex scene
Personally, I felt it was a pity that there was not enough sex scene content, but I decided to just be satisfied because it seems like most of them are like this in Korea. Separately, the sexiness was goat. Rather, I think it was more disappointing because it was sexy.
2. Cannot change name
This was a bit disappointing. I think immersion is important in visual novels, but I think it's a subtle disadvantage that the name is fixed.
3. Sound effect bug
I don't know if it's just me, but every time I hear the sound effect of putting down a bowl or bottle, I hear a noise, but this sound effect doesn't come out often, so it was okay, but it was very annoying. If you look at other reviews, it seems like there are other bugs besides this, but I didn't get them.
4. Wedding illustration cannot be viewed in the CG collection
There is no wedding scene as an event, but it appears at the end when the ending credits come out, and I thought it would have been okay to include it since there is an illustration.
Overall review
I think it's a real crime to draw bunny girls so sexily and write bunny girl sex scenes so short.
If I were to rate it based on this, I would only give it 4 stars.


.




Preview of the new infection map 'Forgotten Ruins'.
"At the edge of the Sea of Loss Rift, the Strinovas discovered an area in spacetime where traces of past civilizations seemed to be buried. To conduct additional investigations and gather information, the Superstring Team sets foot in this area, which is almost isolated from major Strinova cities, but in the process, they awaken a long-dormant being..."


PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello. This is GM Arkasus.
Meet the Knight Job Hero and the Knight-only Artifact 'Glory Crest' that inflicts additional damage proportional to its maximum health to the target after attacking!
■ Summon Probability UP Event Information
1)Period: 3/5 (Thu) 12:00 ~ 3/26 (Thu) 11:59 (Korean time)
2)Contents: You can acquire Knight Job Heroes, and the summoning probability of Artifact ★5 Glory Crest is increased.
■ Guaranteed Summon System
1) The number of guaranteed summons is reduced by 1 per summon. (Maximum 120 times)
2) When the number of guaranteed summons is exhausted, a ★5 Knight Hero is summoned with a 100% probability upon the next summon.
3) If you confirm summon a ★5 Knight Hero, the number of confirmed summons is reset.
■ Summon Probability
Hero
Artifact
46.75%
53.25%
★5 Knight Hero
1%
★5 [Glory Crest]
1.05%
★5 Artifact
0.7%
★4 Knight Hero
4.5%
★4 Artifact
6.5%
★3 Knight Hero
41.25%
★3 Artifact
45%
※ Detailed summoning probabilities can be found in the game [ Summon > Job Summon ].
■ Cumulative Summon Count Rewards
You can acquire rewards according to the number of summons made during the event period.
Summon Count
Item
Quantity
30
Covenant Bookmarks
10
60
Covenant Bookmarks
25
90
Covenant Bookmarks
25
120
Glory Crest
1
160
Covenant Bookmarks
40
200
Covenant Bookmarks
60
240
Glory Crest
1
※ Please make sure to check.
- This applies to job summons that only appear during the event period, and heirs can freely use both existing covenant summons and job summons.
- Moonlight Heroes do not appear in job summons.
- The appearance probability of ★5 Knight Hero is increased to 1%, and other job heroes do not appear.
- Artifact ★5 Glory Crest can be obtained from job summons and is not included in covenant summons after the event ends.
- Cumulative summon count rewards that have not been received after the job summon ends cannot be obtained.
- The number of cumulative summons will not be carried over and will expire when the job summon in progress ends.
- This limited summon target artifact may be resold in the same or similar form in the future.
■ Artifact [Glory Crest] Introduction
Thank you.



I consistently burn about 2~3 thousand while playing the main server, Chinese server, and new servers.
Including this patch (do they usually release engraving systems like this?) They can develop as many ancestral stone consumption points as they want, but why are they suddenly expanding like this? Is this a game only for streamers? Are the mid-spenders all cut off?
Separately, there's the unprogressive operation.
Reckless packages in growth-restricted servers.
There's no siege, but they charge a fortress tax and exploitively high exchange fees.
Always a monopoly by a specific character.
Market economy is ruined, account prices are ruined, item prices are ruined, drop rates are adjusted for multi-account bot farms.
Suspicious enhancement probabilities, lack of transparency, lack of content, etc...
You guys win. Thanks for teaching me a lesson.
When I first started as a Lord, I was deceived by the promotion you guys did. I thought it would be different from other games, but I should have run when they scammed with Artifacts, lol.
I realized that it's right not to play probability gacha games again.
I realized that it's right not to play games that streamers get into.
That's all, goodbye. It was fun with a game that's unresponsive, has slow feedback, and is trash-like, and trash-like operation.



I got chat banned immediately after writing a long chat message, lol
If you're only going to communicate with things that sound good, why do a live stream, you bastards?
Just distribute the rewards through the official website announcement.
- Armor Mastery Balance Patch
: Overbalance of cloth and leather armor compared to plate armor
- Weapon Mastery Level Integration System Patch
: Free weapon change with integrated level system
(Highlighting LordNine's strengths)
- Bare-Handed Mastery Stone Throwing Skill Reboot Patch
: Now you equip a weapon called Gauntlet, but does it make sense to still pick up stones and throw them from the ground? You guys? You wear gauntlets like knuckles and pick up stones from the ground and throw them? It's ridiculous that you're still leaving this as it is. Change it to a flying kick immediately.


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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!
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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/
🔍 What are Flakes? : https://cs.onstove.com/service/10/help/1811281476


Congratulations to the winners
But the feeling is
...
I wanted a Mokoko neck pillow, but it's a shame
Huh, but it's fluorescent


04th : https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.php?date=2026-03-04
You can check the detailed information by moving to the page.




8




안녕하세요. 저는 메카닉 액션 게임을 좋아하는 게이머 입니다.
최근엔 이렇다 할 메카액션 게임이 별로 없어서 인디 게임 위주로 즐기게 되었는데
우연히 스토브에서 인디 게임을 번역 및 유통을 지원한 다는 것을 알고
혹시 이곳에 제가 좋아하는 게임도 있지 않을까 라는 생각으로 들러 봤지만
역시나 메카 액션 장르의 인기가 저조해서 그런지 찾을 수 없었습니다.
최근에 메일을 통해서 제가 보고 싶은 메카액션 인디게임에 대해서 보내 봤는데
마침 인디게임 추천 이벤트가 있다는 소식을 듣고 이곳에 글을 남기게 되었습니다.
글 작성이 미흡해도 관심있게 봐주시면 감사하겠습니다.
1. 프로젝트 님부스
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus_Complete_Edition/
꽤나 전형적인 방식의 공중을 주무대로 하는 메카닉 액션 게임이며
유명 게임인 존 오브 엔더스나 어나더 센트리 에피소드, 일명 A.C.E 시리즈를 닮은 게임성을 가지고 있습니다.
제가 번역이 안 되어 스토리는 잘 모르지만 호쾌하고 빠른 메카닉 슈팅 액션을 기대할 수 있는 게임입니다.
비록 2017년에 나왔고 싱글만 지원하는 게임이지만,
현재 메카 액션 게임에서 이 만한 그래픽에 이정도 게임성을 갖추고 있는 게임이 드문 수준이 아니라
거의 없을 만큼 메카액션은 희귀한 상황이라 이 게임조차 없으면 아쉬울 정도입니다.
그리고 2022년에 이 게임의 후속작인 님부스 인피니티가 나올거라고 합니다.
https://store.steampowered.com/app/1399170/Nimbus_INFINITY/
위 링크가 그 후속작의 페이지인데 2022 년 예정이라 정확히 2022년에 출시 될지는 의문이긴 합니다.
인디 게임은 워낙에 계획에 차질이 생기는 경우가 많아서요...
물론 메이저 게임도 그런 게임들이 있지만요. ㅎㅎ
2. 매스 빌더
https://store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/
메카 액션 치고는 특이하게 무쌍류의 형태를 취하고 있는 게임입니다.
무쌍류 답게 근거리 전투 액션도 좋지만 적을 원거리에서 조준하여 공격하는 화력 슈팅도 좋은 게임입니다.
또한 메카닉의 커스터마이징을 지원하는데 단순 파츠를 갈아 끼우는 것 뿐만 아니라
모델을 추가적을 꾸며서 아예 새로운 로봇을 만들기까지 합니다.
스팀 커뮤니티를 보면 건담이나 각종 슈퍼로봇으로도 꾸밀 수 있을 정도로 커스터마이징 자유도가 매우 높습니다.
때문에 스팀 커뮤니티 보는 맛도 있더군요.
무쌍류의 게임 시스템을 채용하고 있어서 나름 게임 자체의 접근성도 좋은 편입니다.
3. 듀얼 기어
https://store.steampowered.com/app/443000/DUAL_GEAR/
태국의 한 게임사에서 만들어진 턴제 메카액션 게임입니다.
프론트 미션을 생각나게 하면서도 특이하게 턴 내에서 액션을 조종하여 적을 상대하고 움직이는 방식이라
꽤나 독특하면서도 재밌는 메카닉 게임입니다.
메카닉 디자인이 좋고 독특한 시스템이 마음에 들지만 한글을 지원 안해서 아쉬운 게임입니다.
아니 사실 제가 추천드리는 게임들이 대부분 한글을 지원하지 않지만요.
4. 워 테크 파이터
https://store.steampowered.com/app/630030/War_Tech_Fighters/
메카닉 슈팅과 거대로봇의 육박전을 결합한 듯한 게임입니다.
개인적으로는 좀 답답한 면이 없잖아 있지만 슈퍼로봇, 메카닉을 좋아하는 마니아들의 평가가 좋은 편이고
퀄리티도 나쁘지 않아서 가져와 봤습니다.
작은 전투기들이나 드론 같은 부류의 적들을 기관총이나 미사일같은 슈팅을 제거하고
메카닉과의 전투를 검과 같은 육박전을 통해 싸우는 방식을 취하고 있습니다.
5. 프로젝트 식스
https://surumekoubou.booth.pm/items/1175114
사실 메카닉 액션 계에서 가장 기대를 많이 모으고 있는 게임이 아닐까 싶습니다.
아직 정식 출시 된건 아니고 동인 게임임에도 불구하고 엄청난 퀄리티를 자랑하며,
꾸준히 업데이트 하여 정식 출시를 목표로 하고 있는 듯한 게임 입니다.
게임 자체는 아머드코어4의 게임성을 많이 닮아 있으며
스피디하고 빠른 메카액션을 키보드와 마우스로 즐길 수 있어서
의외로 콘소로 즐기기 답답한 부분을 해결해 주는 느낌도 들었습니다.
이 게임을 데모를 해봤을때 제게 메카 액션을 즐기고 싶다는 갈증을
말 그대로 해갈해 줬던 게임인지라 꼭 스토브에서 볼 수 있었으면 싶은 게임이기도 합니다.
6. 프로젝트 레이서스
https://store.steampowered.com/app/1496060/_/
추천 게임 중 유일한 한국 게임이며
인디에서 개발 중인 메카닉 액션 게임 중 유일하게 한국에서 만드는 게임이고,
그래서 유일하게 한국어를 지원하는 게임이 아닌가 싶습니다.
여러 우여곡절 끝에 올해 2월에 얼리 엑세스 출시를 예정으로 하고 있습니다.
게임이 출시된 것이 아니라 뭐라 하기 힘들지만 개인적으로 기대하고 있는 게임 중 하나이며
유일한 한국 게임이라 응원차 추천하고 싶습니다.
제가 아는 메카닉 매니아 커뮤니티에서 이 게임의 알파를 접해본 분에게 들을 바로는
공중을 날 수 있는 엑스틸 같은 느낌이라는 얘기를 들었습니다.
이상 제가 요청해보는 게임들의 소개였습니다. 이 게임들 중 일부라도 좋으니 꼭 스토브에서라도 한국어로 해볼 수 있으면 좋겠습니다.


저랑 게임취향 같은분은 수년만에 첨본거 같습니다 ㅠ