I constantly get these connection error messages on the English client. Many times the in-browser page fails to load completely, even if I can launch games without problems. Is Edge the problem? Edge has been using so much poor AI code and degraded significantly.
I also notice that Google Auth has been constantly failing/requiring re-login, even when given instructions to remember computer/device. QR camera login seems to be the most consistent now.


I got "The Assault: Survivor," which is being given away for free for a limited time on Epic.
It's a Vampire Survivors-like game.




1000+ Flakes: 1000 * 1
200 Flake Chance (24 successes)
14/24 = 58.3%
14 out of 24 times, 200 Flakes came out


1.
Search for [Run] in the Windows search bar, or press the Win+R key to bring up the Run window.
2.
Type %appdata% in the window and click OK.
3.
Then a Windows window will pop up, click on the part circled in red.
4.
Go to the LocalLow folder.
5.
Copy the WZZ folder and back it up to another location (save data may be lost) Delete all WZZ folders in AppData>LocalLow.
6. Then, restart the game.



'Secret Curriculum', which was one of the most anticipated works of the year.시크릿 커리큘럼'It has finally been officially released with the sensational title of 'Korea's first divorced woman dating sim'.
I was also very much looking forward to this dating sim, so I waited for the release of the game with excitement every day, and as soon as I had time after its release, I immediately played it.
As expected, it was a dating sim that gave me a great sense of satisfaction. Following the previous work 'Sisters Curriculum', I enjoyed playing this one as well.
[Advantages]
1. Excellent artwork and illustrations.
Following the previous work, the CG quality of this work is also excellent. Thanks to that, my eyes were entertained throughout the play. Just looking at the numerous high-quality CGs, I think it's worth buying this work.
The new standing CGs of Yeonhee and Yuri were also so pretty and nice. It came out so pretty and just my style.
And Maman's Dongtan look and bunny girl... is there any need to explain? It's just light itself.
2. Immersive story. And so many delicious lines
Every line written in the story is so delicious. Especially when you listen to what Seonhwa says, it's all 'divorced woman with two daughters in their 20s' would say to a 'younger man who is more than 20 years younger'. I think they captured the historical accuracy so well.
And the lines of Seonhwa's cute and pretty daughters, Yuri & Yeonhee, were also so good. Through each line, I could vividly feel the embarrassing and uneasy feelings of "daughters watching their mother dating a boy of a similar age to them." I felt like I was in a makjang drama myself, and it was crazy and very fun.
The immersive story that keeps flowing without any time to be bored was also so good. As 'divorced woman dating sim' has an unprecedented and unconventional title, I was curious about what kind of story would unfold and my expectations were high, and I was satisfied that a hotter and more interesting story than I had imagined came out.
While developing a relationship with Seonhwa and flirting with her while playing, I felt like I was committing 'forbidden love' in real time. This sense of depravity drove me crazy and raised the immersion even further. The protagonist was just a 'private tutor', and Seonhwa, who was just a 'parent' who hired the protagonist, gradually broke away from the formal relationship of 선화가, 점차 'teacher and parent' and developed their relationship, which was not too forced and natural.
Furthermore, after the protagonist confessed to Seonhwa, while the protagonist and Seonhwa were continuing their ambiguous relationship, my dopamine peaked in the part where Yeonhee fell in love with the protagonist and confessed. I understood Yeonhee's heart who decided to confess with a glimmer of hope even though she knew that the chances of success were low, and I felt so guilty that I couldn't give up Seonhwa even while receiving Yeonhee's confession, and that moment when complex emotions were intertwined inside me was so dizzying.
"The boy I like, it turns out, likes my mom.".. Looking back, it's quite a devastating sentence. Yeonhee, who finally acknowledged the relationship between the protagonist and her mother and decided to support them, seems great again.
3. Excellent voice actors' performances
The voice actors' performances were GOAT itself this time as well. Now, in dating sims, 'voice' has become an indispensable element. Thank you to the voice actors who always enhance the immersion of the work with their excellent performances.
4. SD CGs well utilized in the right places
I think that 'SD CG' can be an element that impairs the immersion of the work if used incorrectly. For example, if an SD CG comes out in a part where a special 'event CG' should come out, I can't help but be a little disappointed.
However, Secret Curriculum seems to have utilized these SD CGs well in the right places. The cute SD CGs that captured vivid situation descriptions did not bother me at all while playing the game, and rather became an element that further enhanced the fun of the game.
Maman, who secretly rummages through midnight snacks at night, is so cute and lovely.
[Disadvantages]
There doesn't seem to be any other disadvantages except that there are still occasional bugs, and instead, I'll write down some of the things I was disappointed about.
[Disappointing points]
1. Tantalizing bed scenes
Personally, I honestly feel that the bed scenes are too short. It's good that there are as many as 3 bed scenes, but since all 3 bed scenes are shown intensely only as a taste, I feel tantalized and go crazy..
Even if the 1st and 2nd bed scenes are like that, I think it would have been okay to increase the amount of the 3rd bunny girl bed scene a little more. The bed scene quality itself was so good.
2. Cannot set the protagonist's name
In immersing oneself in a work, 'whether or not you can directly set the protagonist's name' is also an important part. In that regard, I was a little disappointed that I couldn't set the protagonist's name myself.
If the characters in the story directly call the protagonist's name, I can fully understand the restriction on setting the protagonist's name. However, in Secret Curriculum, the characters only call the protagonist by titles such as 'teacher' & 'junior', so there wouldn't have been a big problem even if I could directly set the protagonist's name.
[In closing]
It was a dating sim made to date 'sisters', but for some reason, the popularity of the sisters' 'mother'
has skyrocketed. Thanks to that, beyond the sisters, we can now target the sisters' mother and achieve forbidden love. 'Age difference of 20 years or more'. It's a condition that is realistically difficult to overcome, and it's a background that is hard to say is socially good. Nevertheless.. maybe those elements are not so important in love. Regardless of what others say, if they are happy and love each other dearly, isn't that all that matters?
Thank you to the Wazawaza production team for making a fun and good work. I am looking forward to the supporter-only IF story DLC that will be released soon, and the next work that will be released in the future!



End of the Machine Country!
Still, it was better than Changcheon.... It was so boring there 🥲🥲🥲
A ship upgrade mission came up
I asked my friend what I should upgrade on the ship
He just told me not to do it and just go around lol
My friend and I's conversation for the past week
Me: Ooooh, this kind of thing appeared! (Unidentified orange bull icon field boss... gathering, hunting... ship upgrade)
Friend: Don't do it, push the story..
Me: Okay..




Sent cat supplies to a private shelter.
I pondered for half a year before taking action, and thought about it again.
Anyone would think I'm considering adoption.
Feels so damn good.



https://www.facebook.com/share/v/1DVLjr4ekd/




Have a good Friday and let's play late into the night!!!
[Main account + sub account homework summary] => Loajoa ( https://loajoa.pages.dev )
- 'Weekly To-Do' Summary
- 'Raid' Summary
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa



Origami Tobiichi・Glass Prison
"No one will bother us here."
🔜Scheduled release time: March 14, 2026 (Sat) 10:00
After release, you can purchase the additional costume by using the additional costume ticket in the shop!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5





<비포 더 던(Before the Dawn)>은 아직 개발 중인 게임이며, 정식 출시 판에서는 데모 버전에서 보여준 것과 다른 게임이 나올 수 있습니다.
<비포 더 던(Before the Dawn)>은 중세 유럽스러운 세계관에서 하는 턴제 전략 생존 게임이다. 전염병으로 인해 ‘역귀’라는 언데드 괴물이 등장하면서 세상은 대략 멸망해 버렸고, 살아남은 이들은 안전한 장소인 ‘성지’로 가야 하는 상황이 제시된다. 데모 버전인 현재는 사냥꾼, 수사 그리고 수녀 세 인물이 등장한다. 일단은 처음에 독백을 하고, 가장 먼저 조작이 가능한 사냥꾼이 주인공에 해당하는 듯 보이지만 사망해도 어떻게든 진행이 됐던 것으로 보인다.

사실은 올해 내가 BIC 행사장에서 해 봤을 때는 사냥꾼이 아닌 수사가 사망해도 게임 오버를 당했던 기억이 나는데 지금 스토브인디에 올라온 버전에서는 계속 진행이 되는 것 같았다. 그래도 어차피 이런 스타일의 게임은 전력 하나가 있고 없고에 따라 난이도가 확 변해서 한 명이 사망하는 순간 게임을 끄지 않을 수 없었다.

(이유는 모르겠는데 매번 인물들의 이름이 바뀐다)
비포 더 던은 장르적으로는 SRPG에 해당하며, 그중에서도 하드코어 한 턴제 전략 생존 게임을 표방하고 있다. 난이도가 상당히 높았으며 한 번의 판단 실수가 파티원 전멸로 이어지는 상황이 자주 발생했다. 아직 데모 버전이어서 그런지 모르겠으나 중간에 세이브를 지원하지 않아서 데모 버전이었음에도 단 두 스테이지를 클리어하는 데 몇 시간의 노력이 필요했다.

‘창’은 두 칸 너머의 적을 공격한다. 정확하게는 바로 한 칸 붙은 적은 때리지 못한다

(피해를 너무 입은 수사가 행동 불능이 된 상황)
전투는 전략적인 요소가 다분했다. 적들은 한 방향을 보고 있는데, 바라보지 않는 방향은 시야의 사각지대가 되겠고, 적이 보지 못하는 상황에서 공격하는 게 정면 공격보다 큰 피해를 입힌다. 소음의 개념 또한 존재해서 문을 여닫는 소리, 돌멩이를 던질 때 나는 소리 또한 적의 시선을 끈다. 소음 일으키기는 적을 엉뚱한 곳으로 보내거나 우리 쪽 방향으로 이동 키실 수 있는데, 이를 이용해 적을 하나씩 꾀어낼 수 있다. 소음이 일어나는 범위를 보고 최대한 한 놈씩 끌어내서 대기하고 있던 다른 캐릭터들로 뒤통수를 치게끔 판을 짜면 전투가 수월해진다. 매번 그러기가 쉽지 않아서 문제지만. 이 미친 게임은 길가에 흔한 돌멩이 하나도 여유롭게 주지 않는다.
이렇게 매 전투마다 신중해야 하는 이유는 당연하게도 적들은 많은데 아군의 체력과 공격력은 그리 강하지 못해서다. 적을 쓰러트린다고 해서 캐릭터의 레벨이 오르는 게 아니기 때문에, 최대한 피해를 줄이면서 목표를 달성하려는 마음가짐으로 임해야 한다. 공식 홈페이지에서도 가능하다면 전투를 아예 피하는 게 낫다고 할 정도니 말이다.
전투 중이 아닐 때에도 이동할 때 행동력을 소모한다. 행동력이 다하면 당장 눈 앞에 적이 없어도 적대 진영에게 턴을 넘겨줘야 이동이 가능하다. 답답해 보일 수 있지만, 도리어 이런 불편함이 비전투 상태에서도 언제 적이 어떻게 등장할지 예상하면서 이동하게 만들어 긴장감을 높여줬다. 안전이 확보되지 않은 방 안으로 들어갈 때는 반드시 모든 캐릭터의 AP를 확인한 후 최대한 정비가 끝난 상태에서 진입하는 습관을 들여야 했다.
장비는 내구도가 한정되어 있다. 한 번 공격을 시도하면 내구도가 1씩 깎이며, 내구도가 다한 장비는 성능이 심각하게 나빠져 써먹기 힘들어진다. 드물게 떨어져있는 수리 키트를 이용해 내구도를 조금 올릴 수 있다는 점은 좋으나 쓸만한 무기를 마련하는 건 만만하지 않았다.

대신 이 게임 최고의 아이템 중 하나인 방어벽은 플레이어블 캐릭터들이 모두 설치와 철거가 가능하며, 적이 달려드는 걸 막아준다. 방벽 자체에도 낮은 체력이 있어 부서지기 쉽지만, 적이 방벽을 치는 데 허무하게 한 턴을 흘려보내면 뒤에 숨어있다가 다음 턴에 목숨을 가져가 주면 된다. 적들이 한 번에 감당하기 힘들 정도로 몰려들거나, 강력한 적과 싸울 때는 먼저 방어벽으로 아군에게 유리한 지형을 만들어둬야 난이도가 그나마 쉬워진다. 시작부터 수도원 중앙에 널려있으니 요령껏 챙겨두면 두고두고 쓸 수 있다.
방어벽 외에도 각 캐릭터의 고유한 기술을 적시에 이용하는 것도 난이도를 낮춰줬다. 캐릭터의 공격 기술은 그 캐릭터가 들고 있는 무기에 따라 바뀌지만, 각 캐릭터마다 그만이 쓸 수 있는 스킬이 2 종류씩 있다.
가령 사냥꾼의 경우에는 ‘게걸음’ 스킬을 이용해 적에게 붙잡힌 상황에서도 피해 없이 한 칸 대각선 이동을 할 수 있다. 수사는 밀치기를 이용해 적 하나에게 약한 피해도 주고 밀착한 적을 떼어내는 기술이 있다. 데모 버전에서는 근접전이 빈번하게 발생하는데, 밀치기는 확실히 불리해지는 상황을 뒤집을 힘이 있는 것처럼 보인다. 수녀 역시 시야가 닿지 않는 곳에 있는 적의 기척을 확인하는 스킬이 있어 벽 너머의 상황을 대략적으로 알 수 있다. 어느 캐릭터의 스킬도 놓칠 게 없어서 한 사람이 죽었으면 아예 처음부터 다시 시작하는 게 정신건강에 좋다.

(사이트 퀘스트는 캐릭터들의 개인 사정과 깊은 연관이 있다)

두 번째 미션 ‘마을(가제)’부터는 역귀뿐만이 아니라 ‘이단 심문관’이라는 인간들 또한 적으로 등장한다. 이른바 적대적 생존자 진영으로 등장하며, 주인공들도 아직 변이가 끝나지 않은 역 귀로 판단하고 미리 신에게 보내주려는 광신도 세력처럼 묘사됐다. 중무장을 한 모습답게 생각 없이 시야에 들어오면 승천(물리)를 당하기 십상이다. 당연하게도 역귀와도 적대 관계이므로 서로 싸움 붙이는 전법이 가능하다.

(먹을 게 있었는데 선택을 잘못해서 k-배식을 해버렸다)
각 장의 핵심 목표를 달성하면 밤이 깊어져서 캐릭터들이 야영을 하게 된다. 탐험을 하면서 모아놓은 식량을 분출해 줘야 하는데, 세상이 대략 망해버린 관계로 멀쩡한 음식을 찾기가 참 힘들다. 음식이 없다면 낮은 확률로 찾을 수 있다는데... 한 번도 성공해 본 적이 없어서 얼마나 효과가 좋은지는 모르겠다. 과정이 어쨌건 인물들에게 만족할 만한 식량을 제공하지 못하면 능력치도 떨어지고, 기분이 상했음을 대화로 알 수 있다. 데모 버전인 지금으로선 인물 간의 갈등이 부각되지 않는데, 정식판에서는 인물 간의 갈등이 게임을 진행하는 데 결정적인 장애물로 작용하지 않을까 하는 예상이 든다.

<비포 더 던>과 같은 게임은 요즘 게이머들은 편하고 친절한 게임만 찾으려고 한다.는 말에 대한 반박이다. 분명 요즘 화려한 게임들과 달리 투박하고 느린 플레이를 보여줬지만 나는 오히려 이 갑갑함이 이 게임에 몰입하게 만들어 줘 마음에 들었다. 앞으로의 개발 방향이 어떻게 될지는 모르겠지만, 적어도 지금 같은 방향대로라면 난이도를 조금 더 올라가도 괜찮을 것처럼 보인다.
데모 버전이 짧아서 너무 아쉬웠던 비포 더 던은 2022년 하반기에 얼리 액세스로 다시 돌아올 예정이다.
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