


Opportunity Island First Place
And
Cats are right.



#스크릿커리큘럼 #시스터즈커리큘럼 #백선화 #우연희 #우유리 #와자작게임즈
Title: "Secret Curriculum"
Genre: Visual Novel, Simulation
Creator: WajakGames
Distributor: WajakGames
◆Secret Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LmqZrNjv35Zo-6RJpoqEZH9
◆Sisters Curriculum Playlist (YouTube) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL0Qq3P8wp1LkYuUxVBZRNxDTnxFp1fyyw


After the update on Saturday, March 14, 2026, a new mini-game 「Tile Sense Training」 will be released! ✨
Discard mahjong tiles to the rhythm!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브Season 5


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(China, Global)
[Battle Camp] event starts next season! Train with your Super String colleagues and become stronger!
Event period:
1. P.U.S Training Camp - After the update on March 10, 2026 ~ March 24, 2026 5:59 AM (GMT+8)
2. Caesars Training Camp - March 24, 2026 6:00 AM (GMT+8) ~ April 7, 2026 5:59 AM (GMT+8)
3. Urbino Training Camp - April 7, 2026 6:00 AM (GMT+8) ~ April 21, 2026 5:59 AM (GMT+8)
Event Rules:
- During the event, each faction will hold training camps at different times.
- Complete daily missions to earn rewards.
Event rewards: Faction-specific emoticons, memory storage, event exchange chips, basic strings, etc.



RewardCheck-inBonus❄️ 1,500 FlakesSTOVE Store Check-in
🏷️ 5% Stackable Coupon
❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in
🏷️ Riichi City 5,000 KRW Coupon


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G!



Hello, this is Wazajak Games.
Thank you to all users who played <Secret Curriculum> and left valuable feedback.
Major bug fixes and usability improvements have been made based on your reports.
Bug fixes
- Fixed an error where some names were missing from the ending credits
- Fixed an error where the slot name was incorrectly displayed when saving/loading
- Fixed an issue where some CGs were output differently than intended
Improvements
- Added resolution option in settings
- Added function to change the main character's name in settings
- Added voice cut, fast forward setting
- Enhanced visibility so that you can easily see that Auto function is in progress when running
Thank you.



<비포 더 던>

<타이틀의 분위기가 이 게임의 모든 것을 말해준다.>
괴물들의 습격에서 살아남기 위해 몸부림 쳐야하는 게임. 이라는 것을 타이틀만 봐도 알 수 있는 분위기에 압도되었습니다. 그리고 진행하면서 정말 그래픽이 이 게임의 난이도와 잘 어울린다는 걸 알 수 있었드랬죠.

<고어스러움이 제대로 살아있는 도트들.>
턴제라고 하지만 스릴감은 넘쳐났습니다. 어떤 턴이건 적의 시야에 들면 적이 다가오고 적의 턴인 경우 바로 공격까지 하기 때문에 이동시에 상당히 주의를 기울여야했습니다. 그리고 전투는 가능하면 피하는 것이 답! 시야에서 벗어나있을 때 재빨리 이동하거나 높은 임시 벽을 세워서 적의 시야를 임의로 차단하는 등 다양한 방법으로 전투 횟수를 최소화 할 수 있어서 재밌었습니다. 처음엔 죄다 싸우며 다녔었는데, 장비 내구도라는 것이 참으로 중요하다는 것을 나중에 알게 되었습니다. 1회차 때는 운 좋게 클리어했지만 수녀를 잃었고, 2회차 때는 다 살리려고 했지만 너무 열심히 싸우는 바람에 결국 무기 내구도가 다 닳아서 하나 둘 죽더라구요. 오히려 전투를 최대한 피하고 느긋하지만 빠르게(?) 진행하니 전부 살릴 수 있었습니다. 이게 턴을 많이 소비하면 피로 디버프가 생기는데 이게 상당히 강한 디버프라 가능하면 빨리 임무를 끝내보려고 했습니다. 그러다보니 오히려 장비 내구도를 아끼게 되고 후반 전투가 수월하게 진행되어서 깔끔하게 깰 수 있었드랬죠. 중간에 파밍을 거의 못한 건 안 비밀.

<매우 아픈 한 방을 맞아 저세상으로 간 수사. 동료가 죽으면 들 수 있는 무게도 줄어들어든다.>
파밍을 할 때 아직 데모에선 구현되지 않은 아이템들을 주웠는데 이 부분이 조금 아쉬웠습니다. 나무나 숯돌 같이 아마 캠핑장에서 쓸 수 있는 아이템들 같았는데 들고 다니기엔 무겁고 버리자니 아깝고 해서 들고 클리어를 했었는데 데모에선 쓰일 일이 없더라구요. 아마 본게임에서 장비 수리나 피로도를 낮출 때 사용 될 것 같은 느낌적인 느낌.
캠핑장에서 먹을 것을 나눠주는 것도 재밌었습니다. 먹을 거 봤는데 왜 안 주냐 이러면서 티격태격 하는 게 앞으로 어떤 파티원을 살려둬야 할지, 아 아니, 파티원의 취향이 어떤지 알 수 있는 소소한 재미가 있었습니다 :)

<캠핑장에선 기근과 피로의 수치를 낮출 수 있다. 먹을 걸 안 주면 삐지는데 상한 음식을 줘도 삐지고. 딜레마다.>
캠핑장을 보면 잠자리가 3개 더 남아있어서 나중에 추가적으로 동료가 적어도 셋은 더 생길테니 이후의 전투는 좀 더 수월해지...면 좋겠지만 또 그만큼 적의 종류도 늘어나겠지요(._ .?
턴제 전략 게임의 변태성을 확인할 수 있는 게임이었습니다. 난이도 자체는 전략을 잘 짜면 그렇게 어렵지 않지만, 확률이라던가 확률이라던가 확률 같은 것이 의외의 변수가 되기도 하고, 스탯들의 자릿수가 커봐야 두 자리 수이기에 그만큼 더 치열한 싸움이 되었던 것 같습니당. XCOM의 PTSD가...
간만에 끙끙 앓으며 플레이한 턴제게임, <비포 더 던>! 그래도 메커니즘 하나하나 파악해나가고 전략도 세세하게 짜보려고 하면서 정말 재밌게 했습니다 :)
앞으로 이 세계가 어떻게 무너져 내릴지 기대가 됩니다!
파이팅이옵니당!
