STOVE 스토어

고요한바위
24.06.1424.06.14 02:37 -00:00
442 °C
2019년 쯤에 만들었던 단편입니다.용케 클라우드 저장소에 남아 있었네요.예전에 만들었던 단편들 종종 올려보겠습니다.#고바 #만화 #코미포 #툰스푼 #고바단편만화
덤비면문다고
24.06.1424.06.14 11:39 -00:00
부장님
Sojeob
24.06.1424.06.14 08:26 -00:00
가방에 들어감..
촉촉한감자칩
13시간 전24.06.17 11:23 -00:00
520 °C
오늘 무료로 나온 SSR이라는 게임이 있는데 제목 뿐만 아니라 캐릭터의 복장들이,나치와 나치 친위대(ᛋᛋ)를 떠올리게 합니다.나치 시절 발켄크로이츠와 유사한 불리는 철십자의 훈장나치의 상징물중 하나인 검은 제국 독수리인 라이히스아들러와 닮은 모자 장식군복의 디자인이나 검은색 베이스에 빨간 완장 (여기는 붉은 소매와 붉은 견장)은 마찬가지로 나치 초기 군복의 대표적 색 구성입니다.초창기 나치 친위대 군복독일 군복이 멋있어 보일 겁니다. 멋있어 보이라고 만든 거 맞으니까요.젊은 사람들이 군복의 멋짐에 반해서 입대하라는 목적으로 제작된 거니까요.이전의 실용성이나 보급 효율을 중심에 둔 군복이 아닌, 디자이너(카를 디비히)가 세련되어 보이도록 디자인 한거니까요.저도 어린 시절에 이게 멋있다고 생각하고, 열광했던 적이 있었습니다.하지만 이 군복과 상징 아래 죽어간 죄 없는 민간인들과 수많은 희생과 피해자의 역사를 배웠다면,이러한 상징들을 멋져보이게 그려내는 등의 미화는 절대로 있어서는 안된다고 생각합니다.우리에게 있어서도 일본의 욱일기로 대표되는 전범기, 일본 군복, 일본 제국주의의 상징등과 같은 선 상에서 다뤄야 한다고 생각합니다.풍자나 역사적 올바름을 위한 사용 (각시탈, 울펜슈타인, 레드얼렛3 등)은 사회적으로 괜찮다고 합의되어 있지만,그런것이 아니라면 피하는 편이 좋다고 생각합니다.‘헤이트 심볼’에 대하여,모르고 사용할 수도 있습니다. 하지만 의미를 알았다면 고치고 더 이상 사용하지 말아야 합니다.그리고 스토브의 심의에 있어서도 이러한 부분은 고려되어야 한다고 생각합니다.참고로... 2019년에 이런 일도 있었습니다.색 조합(검은 옷에 빨간완장)만으로도 나치 심볼로 여겨질 수 있다는 말이죠.2차 대전을 배경으로 한 무기 모에화, 배 모에화 등에서 은연중에 나치나 제국주의의 심볼이 사용되어 오면서,우리들은 점차 이러한 상처의 역사에 대해 무감해지는 것 같다는 느낌도 듭니다.우리나라 역시 제국주의의 피해자로써의 역사를 가지고 있습니다.그렇기에 이러한 헤이트 심볼에 대해서는 조금 조심스런 접근을 하는 것이 좋지 않을까 생각합니다.여기까지는 어디까지나 제 생각과 개인적 의견일 뿐이고,다른 분들은 충분히 받아들일만 한 표현의 자유로 생각하실 수도 있고,각 상징이나 배색등이 나치의 그것과는 다르다고 생각하실 수도 있습니다.그런 경우는 기탄없이 말씀해 주세요.이러한 지적들에 의해 표현이나 의견의 자유가 억압되는 것도 좋은 건 아니니까요.그런데 AI조차 “시각적 유사성이 충분히 강하며 불편할 수 있다”고 대답하는군요.부디 바람직한 논의가 필요하다고 생각합니다.
Chim
11시간 전24.06.17 13:36 -00:00
전쟁 미화로 오해 받을 수 있는 건 조심해야 한다고 생각해요
히르우
24.06.1124.06.11 07:10 -00:00
4 °C
결말포함
12시간 전24.06.17 12:02 -00:00
420 °C
일요일에 시골가서 육체 노동을 좀 했더니 온몸이 부서질것 같...어제 오늘 댓글도 제대로 못달고 좋아요만 누르고 있네요
S1718272377213613
24.06.1424.06.14 01:49 -00:00
333 °C
시간이 금방 가네
배두나
24.06.1424.06.14 15:52 -00:00
1,062 °C
12일에 5장 남은 거 확인하고 바로 쓰려고 했다가그때도 깜박해놓고 사용한걸로 착각해서 뒤늦게 확인해보니기간만료 ㅠㅠ 한시간만 빨리 알아챘더라도 사용할 수 있었을텐데
리즈의리즈시절
24.06.1524.06.15 03:07 -00:00
아앗...
STOVE20190985
24.06.1624.06.16 01:39 -00:00
220 °C
어제는 올해 제일 더웠던거 같은데올 여름은 진짜 역대급으로 더울듯
돔돔군
10시간 전24.06.17 14:54 -00:00
220 °C
오~ 중복 아니다~살까 말까 하다가 당장 안 할 거라서 저렴해도 안사고 있었는데...이런 행운이...100원의 행복!!!
Chim
9시간 전24.06.17 15:00 -00:00
오랜만에 없는 게 떴네요 ㅋㅋㅋ
배두나
9시간 전24.06.17 14:58 -00:00
헉 핫위크때 사긴 했는데 아직 구매취소 가능해서 얼마차이 안나지만 구매취소하고 다시 사야겠네요 ㅋㅋ
우와핑
24.06.0724.06.07 08:19 -00:00
14 °C
vfdz
리즈의리즈시절
24.06.1424.06.14 02:19 -00:00
181 °C
뭘 할지 모르겠네요이왕이면 없는거 중에 하고 싶은데
Sojeob
24.06.1424.06.14 08:25 -00:00
Thy Creature 추천!
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    64,020℃
  • CM화덕
    15,889℃
  • Chim
    8,528℃
추천 게임 태그
  • ALTF4
    18,348명 팔로우
  • 기적의분식집
    1,292명 팔로우
  • 갓오브웨폰
    11,525명 팔로우
  • 샷건킹
    724명 팔로우
  • 액션대마인
    2,902명 팔로우
GM파란게
21.11.2421.11.24 11:53 -00:00
1,327 °C
얼리액세스 1.2.4 메인 업데이트 안내

 


안녕하세요. 파란게 프로젝트입니다.


이번 업데이트에서는 여러분들의 피드백을 받아 UI/UX수정과 도감 추가, 컨텐츠 업데이트와 밸런싱을 진행했습니다.


그리고 루시의 일기가 블랙프라이데이 프로모션 기념으로 30%할인행사를 진행합니다.

또한 정식버전 발매를 준비하면서 가격을 인상하게 되었습니다.

가격변경은 프로모션 할인이 끝난 후에 적용될 예정입니다.


루시의 일기 정식버전은 내년 1분기에 발매할 예정입니다.

가능한 빨리 공개하고 싶었지만, 추가될 컨텐츠와 더 나은 스토리텔링 연출을 위해 준비기간이 필요하게 되었습니다.


오래 기다려주신 만큼 더욱 만족스러운 게임으로 완성하도록 하겠습니다.




업데이트 내용


컨텐츠 업데이트



1. 무기


무기강화시 3,6,9단계마다 부여되는 특수효과의 능력치가 상향되었습니다.

기존의 무기강화에 메리트가 부족했던 점을 보완하고자 했습니다.

노란줄로 부여되는 특수효과마다 고유명칭이 새겨지고, 수치가 랜덤으로 부여됩니다.


또한 보스 클리어시 무기상자에서 획득하는 무기의 강화수치 단계가 변화합니다.

기존에는 최대 2강까지만 가능했으나, 층수가 높아질수록 고강화 무기가 등장할 확률이 높아집니다.
단, 과도한 공격력수치 증가를 방지하고자 무기강화시 공격력, 마법력 중 랜덤으로 스텟이 상승하도록 변경했습니다.


아래 무기 강화시 특수효과 효과가 수정, 혹은 추가되었습니다.

- 마나증폭

- 마력증폭

- 되감기

- 속성강화

- 바람의발걸음

- 가벼움

- 마름모

- 활대강화

- 축복

- 신체강화

- 신속

- 활력

- 파동

- 균형



검의 스택효과가 변경되었습니다.

기존의 검은 다른 무기에 비해 선호도와 특수공격의 가시성이 떨어졌습니다.

검의 아이덴티티와 리턴을 확실하게 챙기고자 스택 효과를 아래와 같이 변경했습니다.
- 검 반사공격 3회 적중시 집중스택을 1개 얻도록 변경

- 3스택 효과 변경

기존: 특수공격의 데미지가 200%증가

변경후: 3스택 이후 특수공격 사용시 무기종류에 따른 일섬류 스킬사용


지팡이 차징공격의 리스크와 리턴을 늘렸습니다.

- 차징공격의 차징요구치 소폭 증가

- 차징공격의 데미지 증가


활의 기본공격의 데미지배율이 소폭 감소했습니다.

아래 무기의 능력치가 변경됩니다.

- 눈꽃지팡이 기본공격의 속성 변경

기존: 물리 속성

변경후: 얼음 속성


- 카리그의 이데아 기본공격의 속성 변경

기존: 불 속성

변경후: 물리 속성


- 케르베로스 특수효과 변경

기존: 물리데미지 20%증가

변경후: 어둠속성 데미지 20%증가



2. 방어구



저번 업데이트로 세트효과 추가 후, 고등급 단일 방어구의 성능이 너무 뛰어났습니다.

세트보다 여러가지 단일조합의 성능이 더 높아 저등급 방어구와 세트방어구의 효과가 저하됐습니다.

이에 저등급 방어구나 세트효과가 각각의 특색이 있도록 성능을 조정했습니다.


아래 세트방어구의 효과가 변경되었습니다.

- 세일러 루시(1세트효과 제거)

- 여행자 루시(1세트효과 제거, 2세트효과 상승)

- 이상한 나라의 루시(1세트효과 제거, 3세트효과 상승)

- 거짓말쟁이 루시(1세트효과 제거, 3세트효과 상승)

- 성녀 루시(1세트효과 제거, 3세트효과 상승)

- 죽은 별의 루시(1세트효과 제거, 2세트효과 감소)

- 대현자 루시(1세트효과 제거, 2세트효과 감소)

- 천칭의 수호자(1세트효과 제거, 2, 3세트효과 감소)



3. 아이템

아이템과 아이템상자의 드랍률을 조정했습니다.

회차가 반복될수록 리턴값이 낮은 아이템과 부족한 인벤토리로 인한 스트레스를 좀 더 보완하고자 합니다.

그리고 일반아이템 드랍률의 조정에 따라 일부 아이템의 가치와 효과를 증가시켰습니다.

드랍률을 테스트한 후 추후에 더 많은 조합아이템의 효과를 상향하고자 합니다.


몬스터방 클리어시 아이템 상자 드랍률이 하향 조정되었습니다.

아이템 상자가 등급에 어울려보이도록 가시성을 조정했습니다.
아래 아이템의 효과가 변경되었습니다.

- 숫돌

기존: 무기의 내구도를 40회복

변경후: 무기의 내구도를 60회복


- 마나의 돌

기존: 무기의 내구도를 50%회복, 마나 4회복

변경후: 무기의 내구도를 50%회복, 마나를 모두회복


- 초록물약

기존: 체력을 2회복

변경후: 체력을 3회복


- 보라물약

기존: 체력을 3회복

변경후: 체력을 4회복



4. 도감



도감이 추가되었습니다.

추가된 도감은 무기도감, 방어구도감, 아이템도감, 스킬도감이며 수집률과 전체 도감달성도에 따른 업적 연동 또한 준비하고 있습니다.

많은분들의 피드백이 있었던 만큼 가능한 여러 카테고리의 도감을 간단하고 가시성이 높게 만들고자 했습니다.


편의성 개선


1. 링커맨드

링커맨드 UI와 조작방식을 변경했습니다.

피드백에서 많은 부분을 차지한만큼 기존의 방식보다 더 직관적으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.


키보드와 마우스 사용시에는 링커맨드 아이콘을 회전하고, 선택할 필요없이 클릭 한번으로 메뉴가 열립니다.

컨트롤러 사용시에도 회전과 선택버튼 필요없이, 해당 각도로 스틱을 터치하면 한번에 메뉴가 열립니다.

또한 링커맨드에 도감과 업적 카테고리가 추가되었습니다(업적은 다음 업데이트에서 추가될 예정입니다)



2. 단축키
아래 단축키를 설정화면에서 변경할 수 있도록 추가했습니다.

- 회피키

- 1~4번 스킬키

(기존에 단축키를 변경하셨던 분들은 업데이트 이후 초기화되니 이후 다시 설정해주시기 바랍니다)



3. 컨트롤러
링커맨드 메뉴의 기본값이 원활한 조작을 위해 기존 Y버튼에서 LB버튼으로 변경되었습니다.


컨트롤러의 스킬전환 방식이 변경되었습니다.

기존: 왼쪽과 오른쪽 십자버튼으로 선택

변경후: 십자버튼 4가지에 할당된 스킬로 바로 선택



버그수정


용암 스테이지에서 유령의 탄막을 검으로 반사할 수 없던 문제를 수정했습니다.

용암 스테이지 보스전에서 일섬류 스킬 사용시 가끔 맵 밖으로 나가지던 현상을 수정했습니다.

마우스사용시 인벤토리를 열고 있을때도 링커맨드를 호출할 수 있도록 수정했습니다.

대쉬, 회피, 링커맨드 튜토리얼 페이지의 설명을 수정했습니다.

튜토리얼 숲에서 인디케이트 아이콘이 제대로 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.

튜토리얼 숲에서 인벤토리 단축키 안내가 변경된 키와 컨트롤러 키 모두 대응하도록 수정했습니다.

컨트롤러 사용시 미니맵이나 인벤토리에서 방향키를 눌렀을 때 스킬이 변경되지 않도록 수정했습니다.


루시의 일기를 응원해주시는 모든 분들께 항상 감사드립니다!

#루시의일기 #인디게임


로그인 후 댓글을 달아보세요!
문자 : 0/1000
Fortice
22.03.1022.03.10 06:38 -00:00

도감 스킬이나 아이템은 잘 들어가는 것 같은데, 무기와 방어구는 잘 안들어 가는 것 같습니다.