DominielBadge Icon
13/03/2026
13/03/2026 04:00 PM (+09:00)
10 °C

Hello Heirs. This is GM Dominiel. 

An opportunity to meet ★5 Covenant Heroes and Artifacts! The Special Pack and Summon Pack will be available for purchase.

Please see below for more details!

 

■ Covenant Special Pack & Artifact Summon Pack Sales Notice

1. Schedule: 3/13 (Fri) 07:00 – 3/19 (Thu) 02:59 (UTC)

2. Pack Details:

Pack

Content

Quantity

Purchase Limit

Purchase Method

Covenant Special Pack

+9 Free Covenant Summons (7 Days)

1

Once per account

Paid Purchase

Covenant Bookmark

100

5★ Hero Summon Ticket

1

MolaGora

10

Leif

25

Artifact Summon Pack

Covenant Bookmark

120

Once per account

Paid Purchase

Powder of Knowledge

150

Epic Artifact Charm

5

★5 Artifact Ticket

1

 

※Please Note

- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will take effect after purchasing the pack and going to the Lobby.

- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be applied in the game along with those from the featured packs.

- If you are already logged into the game during the reset time, to receive the Free Covenant Summons for the day, make sure to completely close the game and then restart it.

- The Free Covenant Summons included in the Covenant Special Pack will be accessible for 1 day from the time of purchase. They will follow the same policy as the existing Free Covenant Summon event.

- The Free Covenant Summons provided by the Covenant Special Pack will reset daily for all servers, and unused Summons will not be saved.

Server

Reset Time

Korea/Asia/Japan

18:00 UTC

Europe

03:00 UTC

Global

10:00 UTC

 

Thank you.

 

1 / 4
NINEHECTARE
13/03/2026
13/03/2026 03:55 PM (+09:00)
531 °C

Hello, this is Nine Hectare!

It's already been over 2 weeks since the DLC update.

We have prepared a special event for White Day on March 14th!

🤍 [White Day is Lily] Special Wallpaper 🤍

From March 14th to March 22nd,


Gray Ravine Art Bookto everyone who purchases or already owns

We will give you a White Day commemorative uncensored 4K wallpaper!

Plus, an additional discount coupon when you participate in the review event!
Please check below for detailed participation methods.

https://page.onstove.com/quarter/kr/view/12355176

White Day is Lily!! 🤍

1 / 2
S1743866591105112
12/03/2026
13/03/2026 07:49 AM (+09:00)
356 °C

3/12
100*21 = 2100
1000*7 = 7000
3000*1 = 3000
10000*1 = 10000
22100-30000 = -7900

❄️ FlakeMission|March Day 14 #260314

Week 2 - Day 14 Started! Don't forget to check progress!

STOVE81975827
22hr ago
13/03/2026 11:53 PM (+09:00)
110 °C

I wonder if the game company doesn't understand what they're saying in writing, so I'm attaching a video

What is it? Even if I link the video, an error occurs. It seems to work fine if I click Watch Video on YouTube.

마작일번가
13/03/2026
13/03/2026 12:30 PM (+09:00)
447 °C

Sales Period: 

After the update on Saturday, March 14, 2026 - Sunday, April 12, 23:59

You can purchase the "Waiting for Spring" ornament set from the <Special Recommendation> screen.

[Ornament List]

◆Mahjong Table Background・Seal of Cold Fragrance

◆Mahjong Table Frame・Prime Time

◆Riichi Stick・A Plum Blossom

◆Tile Design・Traces of Flowers

#마작일번가Ichibangai

네로우딥Badge Icon
13/03/2026
13/03/2026 06:47 PM (+09:00)
22 °C

📢 Inquisitor Shepherd March Development Log

Hello.
We are Narrowdeep, the developers of Inquisitor Shepherd.

It's already March, heralding the start of spring.
Last February, we focused all our efforts on updating the demo and solidifying the game's foundation.
This month, we're sharing the development progress we've been working hard on to bring you good news.

We're sharing the current development status and new information.

🔔 Summary of Key Development Status in MarchScenario Development Expansion: Chapter 2's main work is progressing smoothly, and we've started drafting Chapter 3, which is the backbone of the story.Introduction of 2 New Characters: Introducing 'Edwin Galverton' and 'Vale Walter', who will appear from Chapter 2 and enhance the immersion of the play.Successful Steam Next Fest: The global demo version received positive reviews from English-speaking users and successfully concluded the event.Global Publishing Discussions: We are in discussions with overseas publishers regarding multilingual (Chinese, Japanese) support and global release agreements.
🎮 Detailed Development Progress

1. Chapter 2 Sailing Smoothly and Chapter 3 Draft Commenced

Currently, Chapter 2 is accelerating detailed work to create a more interesting and suspenseful production.
In addition, we have begun drafting Chapter 3 in parallel to improve the overall story's completeness.

This month's work contains a lot of spoiler content that penetrates the core of the story, so we ask for your generous understanding that we cannot disclose the entire work illustration.
Instead, we will briefly introduce two major new characters who will lead the narrative of Chapter 2.

Edwin GalvertonHe is a loafer who runs a bee farm and shelter in the middle of the Hoshi Mountain Road.

He often confuses Shepherd with his unique way of speaking, asking and answering questions at the same time.

He seems to be plotting something secret in collaboration with the mountain guide 'Linari'.

 

Vale Walter

He is the faith leader of the Hoshi Prayer House.

He is a mysterious figure who always disappears after the worship schedule, citing personal maintenance.

For some reason, he seems to already know about Shepherd, whom he met for the first time.

 

2. Successful Steam Next Fest and Global Expansion News

The English demo version released through the recent 'Steam Next Fest' received better-than-expected positive responses from global users.

Good English Demo Evaluation: We were able to confirm the possibility of a global release of the main game through positive feedback from English-speaking users.Multilingual Expansion Discussion: Thanks to the successful conclusion of the event, we are currently receiving love calls from several overseas publishers.
We are currently in in-depth discussions regarding publishing agreements, including the production of Chinese and Japanese versions.Schedule Information: If additional production is decided upon due to the confirmation of multilingual support, the overall release schedule may be adjusted somewhat.
Nothing has been confirmed yet, but we are providing this information in advance to transparently share it with the users who are waiting.
✨ Closing Remarks

Thanks to the users who always believe in and wait for <Inquisitor Shepherd>, we are getting the opportunity to deliver good news in the global market.
We, Narrowdeep, will create the best possible product that anyone can immerse themselves in, beyond language and environment, to repay the support of our users.

We hope you take care of your health in the fickle 환절기 weather, and we will be back next month with sincere news.

Thank you.

Narrowdeep Dream

X (formerly Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg

1 / 4
모조게임즈Badge Icon
13/03/2026
13/03/2026 06:07 PM (+09:00)
26 °C

Hello! Stove members, this is Mojo Games.

Hero Rivo joins as the first DLC for Flower Survivors!

Start a new adventure with the beautiful magician, Rivo!

[DLC Link]

https://store.onstove.com/games/104178

[1.1.0 Patch]

-New DLC, Hero Rivo

  -Rivo, who was an outstanding model student at the Magic Tower, is starting a new adventure!

  -[Hero Unique Effect]: Experience Acquisition +15%, Skill Haste +0.5% upon Level Up-New Talent [Study]

 -A talent that increases experience acquisition.

 -Experience Acquisition +10%

 -Lv.2: Enemy_Defense_Reduction +10%

 -Lv.4: Enemy_Max HP_Reduction +10%

-New Stage [Magic Water Source]

 -Warlocks, criminal magicians, have occupied Solbania's beautiful water source.

  The water spirits who lived in the cave were angered by the warlocks' indiscriminate magic experiments,

  and began attacking humans!

 -A warlock named [Kellica], who was expelled from the Magic Tower for researching cruel hydraulic magic, appears as a boss!

-New Companion [Dahlia, Woman of Death]

 -Dahlia, a creepy death school magician who controls the lifespan of enemies, joins the battle.

 -Unique Effect: Enemy_Max HP_Reduction +5%

 -Area-of-effect attack of 245% of hero's attack power every 7 seconds 

-The range of normal attacks increases by 0.6% per level.-The number of basic rerolls increases by +2.

-Blodi's awakening effect has been changed.

 <Awakening 3. My Beautiful Blood!>

   -[Blood Nova] Damage +50% -> Skill Haste +50%

-You can check the skill information by hovering the mouse over the skill icon in the lower right corner of the hero information window.

[1.1.1 Patch] [Hotfix]

-Fixed an issue where the location of Rivo's 'Concentrated Magic Ray' additional skill add-on was not normal.

-Fixed an issue where Rivo's fame perk name was not displayed correctly in the multilingual settings.

-Fixed an issue where the boss 'Kellica's bubble objects in the Magic Water Source were generated too much.

-The range of all rotating active skills increases in proportion to the area.

[DLC Link]

https://store.onstove.com/games/104178

1 / 9
브라키움
12/03/2026
12/03/2026 08:55 PM (+09:00)
1,063 °C

I don't have much experience with deck-building-based games where I collect, exchange, or delete cards, and I'm not very good at them,
but I'm wondering because it seems to be a game with very good reviews.

결말포함
13/03/2026
13/03/2026 02:13 PM (+09:00)
슬더스2 평이 좋긴 하더라구요 사실 슬더스1이 거의 디아블로 급으로 해당 장르에 많은 영향을 끼친 만큼 2도 대단히 참신한 무엇보다 기존의 시스템을 보완하고 퀄리티정도만 업그레이드 해도 이미 성공이 보장된 ip긴 했죠;; 저도 언젠간 하겠지만 당장은 하는 게임이 있어서... ㄷㄷ슬더스2 는 모르겠지만 1의 경우는 해당 장르에 익숙치 않거나 게임 자체를 처음 해보시는 분들도 꽤 잘 적응할 만큼 접근성은 괜찮은것 같습니다 다만 보스몬스터나 특수 몬스터의 경우 다양한 기믹들이 있어서 이런 부분에서 호불호나 막히는 구간이 있을수 있겠네요 
Sitou
13/03/2026
13/03/2026 09:02 AM (-NaN:NaN)
ㄱㄱ
Gabanymous
13/03/2026
13/03/2026 11:18 AM (+09:00)
124 °C

I went to the trouble of adjusting it 🙃

유디엠UDM
03/10/2021
03/10/2021 10:54 AM (+09:00)
62 °C
G.Nom 0.8.3 업데이트 리뷰입니당.

G.Nom 0.8.3 업데이트

   

G.Nom의 0.8.3 업데이트가 진행되었습니당. 하여 짧은 리뷰를 추가해봅니당.

   

이번 업데이트 버전을 플레이 하고나서 느낀점은 난이도가 적절히 낮아졌다!였습니다.

전반적으로 각 진화체들의 벨런스가 맞춰지고 적들의 패턴에 몇 가지 변화가 생겨서 더욱 그랬던 것 같았습니다. 그렇다고 극적으로 엄청나게 쉬워진 것은 아니더군요=ㅂ=

   

우선 진화체들은 각각의 특성에 맞춰 성장하는 것이 유리하도록 스탯 배분이 변했습니다. 특히 민첩 스탯을 통해 성장하는 슬래셔의 경우 크리티컬도 자주 터지게 되면서 때리는 맛이 좋아졌습니다. 상태이상 관련 스탯을 통해 성장하는 스티키의 경우 강공격의 활용이 아직 애매한 것이 조금 아쉬웠습니다. 하지만 그 외 다른 성장체들의 경우 벨런스 배분이 적절하게 주어지면서 각 특성에 맞춰서 플레이를 할 수 있게 된 것 같아요.

   

난이도가 낮아졌다고 느껴지는 부분은 마우즈(슬라임 보스)의 패턴이 이전보다 알기 쉬워졌고, 언더테이커(가재?같은 녀석)의 원거리 공격 패턴이 1회 줄어든 것 정도가 있을 것 같네요. 그렇다고 마냥 쉽지만은 않고, 패턴을 숙지하고 캐릭터의 성장이 적당히 맞춰져야 수월하게 클리어가 가능했습니다. 진화체를 방어형에 맞춰서 솔리드로 진화 후 무지성 돌격을 했었는데 역시 그러면 안되더라구요. 

그리고 투사체의 식별이 더욱 용이해져서 매우 좋았습니다. 여전히 정신없이 싸울 땐 뚜까 맞지만, 그래도 이전 보다는 눈에 훨씬 잘 띄어서 피하기가 좀 더 수월했습니다. 억울하게 피가 까이는 일이 줄어들었어요. 

   

전반적으로 각 스탯에 맞춰 진화할 때 나타나는 특성들이 더 뚜렷해진 것 같아서 좋았습니다. 이전에는 에고가 상대적으로 쉽게 느껴졌었는데, 에고와 관련된 지능 특성은 다양한 스탯을 올려줌과 동시에 전반적인 공격력이 우수했었습니다. 이번 업데이트로 기본적인 공격력이 소폭 하향되었지만, 상대적으로 스킬과 특이기관의 의존도가 높아져서 더 전략적인 플레이가 가능해졌습니다. 본래 의도했던 디자인이 구현화 된 느낌이었습니다. 다른 캐릭터들의 경우 해당 특성과 관련된 스탯들이 추가됨으로써 이점이 생기도록 바뀌어서 성장 시 스탯 선택에 조금 더 신중을 기하게 되었습니다.

   

진화체들로 한 번씩 클리어 한 후 느낀점!

스매셔(공격)는 회피 거리가 많이 짧아진 느낌인데, 그래서인지 보스전이 살짝 어려웠습니다. 그래도 체력 스탯에 어느 정도 투자하면 아슬아슬하게 클리어가 가능해서 지나치게 어렵지는 않았습니다. 일반 필드는 어렵지 않게 쓸어낼 수 있지만 보스전에선 고생하는 느낌이라 전체적으로 밸런스가 나쁘지 않았던 것 같았습니다. 회피 이후 착지 지점에 있는 적들에게 데미지를 입힐 수 있는데, 회피의 거리가 줄어든 만큼 치고 빠지면서 딜을 넣는 전략의 활용도가 높아진 것 같습니다. 

슬래셔(민첩)의 경우 보스 때리는 맛이 매우 좋았습니다. 이번 업데이트로 손맛이 가장 좋아진 진화체라고 생각해요. 강공격의 경우 공격 전후에 딜레이가 살짝 있지만, 입히는 피해량을 생각해보면 적절한 디메리트 같아서 괜찮았습니다. 일반 필드를 돌아다닐 때 둘러싸이면 조금 위험하지만, 빠른 이동과 치명타 데미지, 그리고 스킬 활용을 통해 적절히 클리어 할 수 있었습니다. 살짝 OP인가?하는 생각도 들었지만, 스탯의 적절한 배분이 없으면 이리저리 돌아다니다 오히려 두드려 맞아서 쉽게 누울 수도 있는 아이라 밸런스적 측면에선 괜찮았던 것 같았습니다. 그래도 다른 진화체에 비해 체력이 상대적으로 살짝 낮아도 나쁘지 않을 것 같다는 생각이 들었습니다.

솔리드의 경우 방어가 단단하다보니 오래 걸려도 클리어 하는데 큰 어려움은 없었던 것 같았습니다. 전반적으로 상태이상 공격으로 들어오는 데미지를 제외하고 방어 자체가 튼튼하다보니 시간이 오래 걸리더라도 차분히 공략하면 게임 진행이 크게 어렵지는 않았습니다. 방어에까지 걸리는 시간이 살짝 길어졌지만, 완벽한 방어가 가능하기 때문에 밸런스가 적절한 것 같습니다. 스킬을 사용해서 방어에 치중하면 플레이 시간은 좀 길어지지만 안정적으로 플레이 할 수 있었습니당.

스티키는 강공격보단 스킬과 약공격 위주로 전투를 진행했습니다. 아무래도 강공격으로 보스 딜을 하기엔 조금 어려움이 있었습니다. 그리고 전반적으로 해당 특성이 상태이상 공격과 관련된 스탯이 많이 올라가는데, 문제는 상태이상을 줄 수 있는 특이기관이나 변이가 없다면 큰 효과를 볼 수 없었습니다. 현재로썬 플레이가 가장 어려운 진화체라고 생각됩니당. 게다가 회피시 메리트가 많이 없어서 다른 진화체에 비해 생존에 어려움을 겪는 것 같아요. 아직까지는 캐릭터 디자인의 목적이 뚜렷하게 보이지 않아서 아쉬운 진화체였습니다. 

에고의 경우 평타가 많이 약해졌다는 게 느껴졌습니다. 하지만 본래 특성에서 주어지는 스킬과 특이기관 회복 스탯이 밸런스를 맞춰주는 것 같았습니다. 평타로 스킬을 채워주고 상황에 맞춰서 쓰는 방식으로 필드와 보스전 모두 수월하게 진행할 수 있었습니다. 의외로 이전처럼 다른 진화체보다 쉽다는 인식은 없었습니다. 밸런스가 잘 맞춰진 느낌! 스티키랑은 달리 캐릭터 디자인의 목적이 잘 드러난다고 생각해요.

   

아직까지는 진화체가 한 단계뿐이라 추후 성장 요소를 신경쓸 필요가 없어서 두 번째 스테이지 부터 포식 효과 상승 스탯과 체력 위주로 올리면 클리어가 어렵지 않았습니다. 만약 두 번째 진화체의 성장 방향에 맞춰 스탯을 맞춰나가면 난이도는 지금보다 더 오를 것 같습니다. 특히 체력과 포식 회복이 부족해지면 컨트롤 및 각 특성에 맞춘 진화가 더 필요로 할 것 같습니다. 다만 데모버전에서는 진화체가 1단계만 주어져서 성장 방향에 따른 특성 선택의 고민이 없었기에 난이도가 쉽게 느껴진 것도 있는 것 같습니당. 만약 특정 성장 루트에 맞춰 스탯과 특성을 고르면 지금보다는 더 어렵게 클리어하게 될 것 같습니다.

2차 진화체를 상정하고 진화에 필요한 특성을 위주로 해서 한 가지 스탯을 많이 올려보면 다른 스탯들에서 발생하는 부족함 때문에 생존이 어렵게 되더군요. 포식을 통한 회복이나 최대 체력 등을 스탯 외로 상승시킬 수 있는 방법이 있으면 좋지 않을까 하는 생각도 들었습니다. 특성들이 랜덤하게 나오는 것은 로그라이크 스타일의 랜덤요소라 괜찮다고 생각하지만 그래도 선택지가 더 많아지면 좋지 않을까 했습니당=ㅂ=

   

업데이트에서 레터박스가 내려오는 등의 자잘한 버그가 있었지만 그건 나중에 고쳐질 테니 넘어가구요, 전체적으로 밸런스가 이전보다 더 잘 잡힌 것 같아서 좋았습니다.

로그라이크 특유의 랜덤요소에 피가 말리기도 하고, 액션성이 있기에 컨트롤로 커버 가능한 부분들도 적절히 분포되어있어서 앞으로 게임이 완성되면 재밌게 할 수 있을 것 같습니다:)

재밌는 게임 만들어 주셔서 감사합니다! 본편이 기대됩니다!

   

한국 인디 게임 파이팅!


#GNom #지놈 


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