STOVE 스토어

귀차농
18시간 전24.06.25 01:55 -00:00
97 °C
그런거에요????그럼 안하죠~~ ㅡㅡ........!!!!!!
플레이 후기
갈지자걸음
3시간 전24.06.25 16:55 -00:00
5 °C
3시간 20분 플레이

emoticon image

S1717494622988011
24.06.2424.06.24 03:43 -00:00
386 °C
직장인들이 많아서 게임 오픈시간 저녁으로 해주시면 감사하겠습니다요즘 게이들 그래서 저녁8시에 많이 오픈하죠
월묘a
24.06.2424.06.24 05:15 -00:00
저녁시간에 오픈하면 한번에 몰려서 접하기 힘들어져여 
리나라고
24.06.2424.06.24 05:15 -00:00
8시에 오픈하면 직장인들 들어가지도못해 대기열때메 ㅋㅋ 차라리 12시에 오픈해야 겜안해도 일단 접속시켜놓고 퇴근하고 하지 
로드꿋
24.06.2424.06.24 05:34 -00:00
523 °C
S1719199170228900
24.06.2424.06.24 05:38 -00:00
개똥
라크준
24.06.2424.06.24 05:35 -00:00
STOVE71536949
24.06.2424.06.24 05:53 -00:00
174 °C
고유스킬이 붙어있다고 들은거같은대 맞나요?  밸런스에 많은 영향을 주는 부분인건지..
월묘a
24.06.2424.06.24 07:59 -00:00
그쳐 각각 등급이 높을수록 옵션이 더 붙어여 능력치
S1719131865985211
24.06.2324.06.23 08:48 -00:00
576 °C
없으면안하고 정보를좀줘라 뭔캐릭할지 고민하면서 시간좀때우게 소통한다매
월묘a
24.06.2324.06.23 11:26 -00:00
암살자인데 은신이 잇을거같아여 
secret비밀
24.06.2324.06.23 10:11 -00:00
암살자한테 중요하긴 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갈지자걸음
4시간 전24.06.25 15:26 -00:00
124 °C
핫위크 때 후기 이벤트나 이번 백일장 이벤트를 보면 이번 분기는 따로 이벤트 없이 넘어가나 보네요쏘 조용함
배두나
3시간 전24.06.25 16:42 -00:00
내년초에나 볼 수 있을 거 같은 느낌이..
이거맞다
8시간 전24.06.25 11:37 -00:00
262 °C
이건 또 언제 나왔나...할건 계속 늘어나네 ㅠㅠ 옛날에 메탈슬러그 디펜스 재미있게 해서 일단 구매...
모코코씨앗도둑
24.06.2424.06.24 03:04 -00:00
150 °C
2글자 닉 컷.
스트라이퍼1
24.06.1724.06.17 04:00 -00:00
1,054 °C
이게 지팡이 숙련도 100레벨  스킬목록이란 말이지...스킬 7개 보이는데 .. 화염구 쿨탐4초.. 문제는 저기서 숙련도 포인트 얻어서 찍을 수록 쿨타임이 증가했네..영상보면 스킬들 80초쿨탐 이고 이런데..결론은 스킬렙 적당히 찍어서 쿨탐 관리가 필요해 보인다.본인만의 전투 스타일 이라고 하는데.. 이걸로 도대체 얼만큼 다양하게 바뀔수 있을지...이걸로 변화 빡세게 못주면 그냥 개고기탕후루 맞다..뭔가 이상하단 말이지..이미 무기숙련 마스터리 에서 스킬 방향성 정해 주고..어빌리티에선 도대체 뭘 추가 해준다는거지??추가로 특수 효과를 붙여주는건가??아니면 아에 스킬 자체를 탈 바꿈 시켜주는건가??그것도 아니면 직업에 맞는 스킬들이 추가로 많이 생성 되나?????그렇다면 굳이?? 무기 마스터리 숙련도에 스킬을 탑제한 이유가 뭘가???왜 저렇게 만들었을까??선판정 이고 다양한 빌드 나올 가능성이 점점 적어지는 그런 게임으로 결론이 날거 같아 ..문제는 아이템옵션 랜덤화 인데..nx3<< 이회사가 로한 이랑 아바타라 회사 라는거지..로한이랑 아바타라 아이템 옵션 다채롭지도 못한 게임들 인데..저기서 그대로 들고 와 버리면.. 이게 과연 랜덤옵션의 가치가 있냐 이말이지..선판정 이고 옵션도 몇개 없는데 랜덤이라고 할수도 잇는거니깐??여기서 말장난 하는건 아니겠지??결론무기 마스터리에 왜 스킬이 탑제 되었는가?선판정 게임인데.아이템 옵션의 랜덤화???  말장난일 가능성이 높을거 같은데??나만의 빌드 가 가능한건가...???
키리기리땅
24.06.1724.06.17 06:56 -00:00
잘만들면 디아블로급못만들면 엑자일급망하면 트오세급 아니겠습니까?
스트라이퍼1
24.06.1724.06.17 04:21 -00:00
작성자
최악을 생각해보면..선판정 이라고 했으니 말뚝딜 해야 하고.. 무기 숙련도 에 나온 스킬이 이미 직업 포함 해서 전부 인건데..? 스킬7개.. 쿨탐4 초짜린 건들면 안될거고 밥줄 스킬.. ㅈㄴ 단순하게 원터치 게임 일 가능성 인데...;;이게 과연 24년도에 나올만한 게임인가 라는 생각을 해야 할수도 있음..
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네오필
21.09.2221.09.22 04:24 -00:00
468 °C
대학생 2명이 4년 넘게 만든 게임, 프로스토리


오늘 소개할 게임은 팀오파츠에서 개발한 프로스토리(Frostory)라는 작품입니다.



사실 프로스토리 데모 파일은 개발사 홈페이지에서만 올라와 있고 잘 알려지지 않은 작품이었어요. 그런데 얼마 전 스토브 인디에 올라온 덕분에 저를 비롯한 많은 유저들이 체험해 볼 수 있었습니다. 지금은 500명이 넘는 유저가 추천글을 남길 정도로 호평받는 중이죠.

관심이 생겨 더 조사해보니 프로스토리는 컴퓨터 공학과 출신의 대학생 2명(선후배 사이)이서 장장 4년에 걸쳐 개발 중이라고 해요. 물론 지금은 학생이 아닌 한 인디 게임사의 공동 대표지만요. 출시일은 공개되지 않았으나 완성 단계에 가까워진 것은 분명해 보입니다. 가볍게 소개해드릴게요.


  • 프로스토리
  • 장르: 액션 어드벤처
  • 데모 플레이 타임: 약 1시간
  • 플랫폼: PC, 모바일(안드로이드)


시체와 괴물로 가득한 실험실
레오나르도 경과 함께 탈출해라



주인공(플레이어)은 요정이에요. 답답하고 음침한 실험실에서 눈을 뜹니다.




조금 걸어나가자 또 다른 요정이자 이곳의 관리자 레오나르도를 만납니다. 그는 오랫동안 주인공을 기다려왔다고 해요.




레오나르도는 보안문 밖은 위험하기 때문에 절대 나가지 말라고 이야기합니다.

그러나..



하지 말라는 건 절대 못 참죠. 바로 가서 열어버리기~



보안문 너머에는 수많은 시체들 사이에 한 괴물이 있었습니다. 주인공은 뛰어난 피지컬로 괴물을 때려눕혔어요. 꼼짝없이 죽는 줄 알았던 레오나르도는 크게 놀랍니다.



'이 요정이라면.. 나를 밖으로 나가게 해줄지도 몰라'하는 기대감을 가지는 레오나르도 경.



함께 가자고 권하자 기다렸다는 듯이 응합니다.

이때부터 레오나르도는 든든한 도우미가 되어 실험실 탈출을..



...



...



...



돕지는 못하고 특수 장치에 얼어버리면서 짐짝이 됩니다. 이제부터는 얼어버린 레오나르도를 들고 다니면서 실험실을 탈출해야 해요. 


진행 방식 


- 위쪽부터 순서대로 HP, MP, 무기 내구도 


전투 요소

  • 기본 공격: 좌클릭
  • 보조 무기 공격: 우클릭
  • 잡은 물건 던지기: 우클릭
  • 물건 잡기/놓기: F
  • 상호작용: E
  • 대시: 스페이스바

조작법은 간단해요. 조금 독특한 점은 젤다 야숨처럼 일정 이상 공격하면 무기 내구도가 떨어져 부서진다는 사실인데요.



그래서 처음엔 너무 하드코어한 게 아닌가 싶었는데 '원석'이라는 아티팩트를 얻은 다음부터 쉬워집니다. 마나만 있으면 기억해두었던 무기를 무한으로 복구할 수 있거든요.


- 전투 중 부서진 무기를 빠르게 복구해서 싸우는 모습 


덕분에 전투 방식이 꽤 흥미로워요. HP가 많은 보스와 싸우면서 무기가 박살 나버리면 빠르게 복구해서 전투를 이어가야 합니다. 재장전을 하면서 싸우는 느낌. 


- 적을 얼려 확실하게 큰 피해를 주는 모습. 심지어 보스전에서도 사용이 가능했습니다. 


상대방을 얼리는 아티팩트도 존재해요. 스테이지를 진행하면서 많은 종류가 등장할 것으로 보입니다. 



레벨이 오르면 RP가 쌓이고 '룬'에 투자할 수 있습니다. 기본 공격력, HP, MP, 대시, 아티팩트의 성능을 강화할 수 있어요. 활성화한 룬을 다시 클릭하면 룬을 빼고 RP를 회수할 수 있습니다.



퍼즐 요소 


사실 레오나르도는 짐짝까진 아니고 실험실을 탈출하기 위한 중요한 열쇠입니다. 진짜 말 그대로 열쇠에요. 그를 들고 장치와 상호작용해야 문이 열리거든요 



퍼즐 요소들은 그렇게 어려운 난이도는 없었어요. 여기 장치가 있네? 만져볼까? 안 움직이네? 레오나르도를 올려볼까? 되는군. 같은 식으로 직관적으로 문제를 해결할 수 있게끔 잘 짜놓았어요.



적당한 피지컬을 요구하기도 하고요. 


살려주면 비밀을 알려주겠다는 악마의 제안
당신의 대답은



사실 게임을 시작할 때부터 끊임없이 플레이어에게 들려오는 목소리가 있었습니다.



저기가 탈출구라고 알려주길래 들어가 봤더니



구라핑이었고



어떻게든 살아남자 "내게 맞선 놈들 중 가장 운이 좋군"이라며 "어디 한 번 탈출해 보거라. 그리고 그 힘을 나에게 바쳐라"라며 의기양양한 모습을 보이죠.



마침내 잠겨 있던 엘레베이터를 가동해 밖으로 나갑니다. 그곳에서 목소리의 실체와 마주하죠. 전투 끝에 악마를 처치합니다.



흡사 악마의 모습과 같았던 그는 조랭이떡으로 쪼그라들며 목숨을 구걸합니다. 나에게 자비를 베푼다면 내가 모르던 비밀을 가르쳐주고 앞으로의 여정에 도움을 주겠다고 이야기하죠.

플레이어는 자비를 베풀지, 거절하고 처치할지 선택할 수 있으며 결말도 달라집니다.

데모의 내용은 여기까지입니다.


- 들어갈 수 없게 설계된 방. '만일을 대비해서..'라는 메모가 적혀 있습니다. 


- 들어갈 수 없는 공간이 자주 보입니다. 아니면 제가 길을 못 찾았을 수도. 


- 상황을 대충 짐작만 할 수 있는 메모들. 


프로스토리는 군데군데 스토리를 짐작하게 만드는 요소를 통해 간접적으로 전달하는 방식을 택했는데요. 그 분위기가 섬뜩하면서도 궁금증을 자아내게 만들어서 '다음 내용을 빨리 보고 싶다'는 생각이 들게 했습니다. 그래서인지 "너의 비밀을 알려주겠다"는 악마의 제안에 고민을 많이 할 수밖에 없었고요.



레오나르도와의 티키타카도 적당히 긴장감을 풀어주고 귀여웠는데,


- 무거운 돌에 깔려도 


- 아무렇지 않은 레오나르도 


한편으로는 '왜 쟤는 때릴 수 없지?', '왜 쟤는 적에게 맞아도 안 죽지?'같은 생각도 들었어요. 난이도 때문일수도 있겠지만 어쩌면 '힘숨찐'이 아닐까 하는 생각. 여러모로 흥미로운 내용이 많아서 정식 출시를 한다면 이어서 해보고 싶은 기대작입니다.

프로스토리 데모 분량은 약 1시간 정도이니 관심이 생기신다면 스토브 인디를 통해 체험해 보시길 바랍니다. 모바일(안드로이드) 버전은 개발사 홈페이지를 통해 APK파일을 다운로드할 수 있습니다.


https://indie.onstove.com/ko/games/485/

 


 


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쿠로토스
21.10.1821.10.18 17:56 -00:00

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