STOVE 스토어

플레이 후기
농업코코
24.06.1624.06.16 14:55 -00:00
21 °C
잘 봤어요, 감사합니다.
결말포함
27분 전24.06.18 01:34 -00:00
170 °C
천원 쿠폰을 쓸수가 없군요 ㄷㄷ스토브 캐쉬도 네이버 페이도 스토브 포인트도 십원단위라 결제를 못하네요 ㅠ그냥 다른 쿠폰쓰던지 쿠폰빼고 결제해야겠네요 ㄷㄷ
오믈렛은마시따
22분 전24.06.18 01:39 -00:00
포인트가 100단위 사용 가능이라 캐시는 1000캐시 미리 넣어두면 70원 사용 가능할 거예요
배두나
11시간 전24.06.17 14:44 -00:00
410 °C
배송 안왔는데 배송완료 떠 있어서  놀라서 뭐지 싶어서EMS번호로 배송조회 했는데 크기가 작아서 그런가 우체국택배원이 우편수취함에 넣어놨다고 나오더라구요.급하게 내려가서 확인해보니 우편수취함 안에 쏙 들어가 있어서 밖에서 보면 아무것도 안들어있는거처럼 보이네요..어쨌든 무사히 와서 다행이네요.
STOVE40157233
11시간 전24.06.17 14:55 -00:00
그래도 배송 완료되어 있어서 다행입니다. 전 배송완료라길래 우편함까지 다 뒤져도 없는데 그 다음날인가 받은 적 있습니다.
이거맞다
24.06.1624.06.16 08:26 -00:00
222 °C
오오 클리어각인가 ㅋㅋㅋ
플레이 후기
158707492
24.06.1424.06.14 22:43 -00:00
11 °C
알만툴게임이노 
플레이 후기
돔돔군
24.06.1524.06.15 08:21 -00:00
1 °C
1시간 12분 플레이
해당 리뷰는 추후 수요일에 아마추어 크리에이터에도 등록 예정입니다~
돔돔군
11시간 전24.06.17 14:54 -00:00
450 °C
오~ 중복 아니다~살까 말까 하다가 당장 안 할 거라서 저렴해도 안사고 있었는데...이런 행운이...100원의 행복!!!
리즈의리즈시절
27분 전24.06.18 01:35 -00:00
나만 중복이야...
리즈의리즈시절
38분 전24.06.18 01:24 -00:00
230 °C
또 있는거...
결말포함
26분 전24.06.18 01:36 -00:00
저는 다행히 없;;
hashiruka48
24.06.1324.06.13 11:36 -00:00
769 °C
<천년의 환생 : 후궁의 저주> 본편 게임의 경우 '만 19세 이상'만 플레이가 가능합니다.#19세FMV #천년의환생 #맥심모델 
결말포함
14시간 전24.06.17 12:02 -00:00
580 °C
일요일에 시골가서 육체 노동을 좀 했더니 온몸이 부서질것 같...어제 오늘 댓글도 제대로 못달고 좋아요만 누르고 있네요
배두나
11시간 전24.06.17 14:45 -00:00
고생많으셨어요!
이번 주 온도 랭킹
  • 리즈의리즈시절
    87,063℃
  • Sojeob
    64,044℃
  • Chim
    8,535℃
추천 게임 태그
  • ALTF4
    18,348명 팔로우
  • 기적의분식집
    1,292명 팔로우
  • 갓오브웨폰
    11,525명 팔로우
  • 샷건킹
    724명 팔로우
  • 액션대마인
    2,902명 팔로우
김성현HK
21.08.1121.08.11 15:02 -00:00
3 °C
0분 플레이
7.이 게임의 방향성이 가볍게 즐기기 좋은게임이라면 pc쪽 보다는 모바일이 좋지 않을까 싶기도 함 8.(거의 모든 리듬게임의 숙명..) 이전에 언급한 다수의 유저, 소수의 매니악한 유저와도 연결되는 이야기 일수 있는데 내가 알기로 리듬게임은 유저간에 피지컬 편차가 심한 편인걸로 알고 있음 무슨 기계마냥 정확하게 리듬을 맞출수 있는 유저도 있는 한편 그렇지 않은 사람도 많음 여기서 줄다리기를 잘했으면 좋겠음 특히 이게임은 항아리+리듬게임이라는 둘다 유저간 편차가 심한 게임이 합쳐진 형태라서 더욱 (방법은 제시 못하고 애매하게 말해서 미안하지만 게임 캐릭터인 별의 하찮고 귀여운 면모를 게임전반적으로 강화해서 난이도를 어느정도 감추는 것도 방법일 수는 있다고 생각하지만 결국 난이도의 줄다리기를 잘 해야하는건 변함이 없어서....아니면 맵 디자인을 부드럽게(=단계적으로, 난이도에 대해서 연속적으로)할 수도 있음 다시말하면 별 1개 난이도에서 별 1.5개 별2개 이렇게 조금씩 난이도를 올려서 맵 디자인을 하되 중간중간 플레이어가 여러 게임적요소들을 익숙하게 되도록 만들어서 난이도 체감을 낮추는 방향도 있음 물론 이렇게 하면 지루하게 느껴질 수 있다는 단점이 있어서 줄다리기(=균형)는 여전히 해야한다고 생각함.