STOVE 스토어

유진게임즈
24.04.2224.04.22 13:17 -00:00
91 °C
070101305027019020010180200190270230902008027080101804027013015040502709014027013010250270140901405
일이삼사오육칠팔구심하나둘셋넷다섯여섯일
24.04.2324.04.23 06:38 -00:00
해석: 나.는. 미.래.에.서. 왔.다. 로.또 번.호.는...(이하생략)
배두나
9시간 전24.04.24 14:11 -00:00
673 °C
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294844현재 스텔라 블레이드의 메타크리틱 스코어는 83점입니다.
CHRONOARK
8시간 전24.04.24 15:14 -00:00
이야 잘뽑혔나
플레이 후기
일본어
24.04.2224.04.22 19:36 -00:00
20 °C
16시간 32분 플레이
재밌게 잘 했습니다 
OFFICIAL라운지 매니저
24.04.2324.04.23 02:10 -00:00
31 °C
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.약 07시 30분경 라운지 & 프로필 점검 작업이 완료되어 현재는 정상적으로 서비스 이용이 가능합니다. 더욱 만족스러운 서비스를 제공해드릴 수 있는 STOVE가 되도록 노력하겠습니다. 감사합니다. ■ 라운지 & 프로필 서비스 점검 일시- 2024년 4월 25일 (목) 06:00 ~ 08:00■ 점검 내용- 라운지 & 프로필 서비스 서버 안정화를 위한 점검■ 점검 영향도- 점검 시간 동안 라운지 & 프로필 서비스 이용 불가변동되는 사항이 있을 시 본 공지 사항을 통해 추가 안내해  드리도록 하겠습니다.더 나은 서비스 제공을 위해 노력하는 STOVE가 되겠습니다.고맙습니다.
플레이 후기
S1713765375569900
4시간 전24.04.24 19:16 -00:00
3 °C
1일 11시간 4분 플레이
이전 게임 플레이 진행사항이 다음 게임플레이 사항에 계속 반영됩니다그리고 이전 세이브를 지웠는데도 계속 다시 생기고 지워도 다시 생기고 합니다.클라우드 동기화도 꺼보고 다 했는데도 그러네요숲에서 사냥좀 하려 구석까지 가보니 이전에 죽였던 구도 그대로 사슴, 토끼, 늑대 다 죽어있고npc들은 말도 건적 없는데 말 건것마냥 행동하고(이전 케릭터 플레이에서 했기에)대체 뭐가 문제인가요? 다시 깔고 세이브 지우고 다 해도 그렇습니다
플레이 후기
감고양이
24.04.2124.04.21 13:22 -00:00
2 °C
2시간 1분 플레이
정확히 기억나지 않지만 게임이 출시된지 얼마 안되었을때 구매한것으로 기억합니다. 이유는 퍼즐게임을 좋아하기도 하고 그림체도 나쁘지 않아서 구매한것으로 기억하는데... 요약하자면, 퍼즐에 직관성이 없고 불친절하다보니 퍼즐게임인데 퍼즐이 단점인 게임이였습니다.그럼 스토리는 괜찮냐? 그냥 평범한 정도였어야했지만 게임을 짜증나게 만들어 놓고 마지막에 플레이어들에게 훈수?를 던지는 듯한 느낌을 주기도 했고 동시에 '네가 이랬으면 이러한 미래였을텐데'라고 말했기에 솔직히 짜증났습니다.... 스토리는 제작자들이 만들었는데예전에 'fragile'이라는 게임이 생각나는 게임이였습니다. 그 게임도 마지막에 '매년 많은 아이들이 인신매매를 당해 죽고 있습니다.'라는 말과 함께 엔딩 크레딧을 띄우는데 그게임도 이 게임도 자신들이 전하고자 하는 말이 있으면 게임의 난이도를 적당하게 맞춰 스토리 혹은 제작자의 뜻에 집중하도록 만들어야하는데 이 게임은 불친절하게 만들었습니다. (노말 난이도 기준 아무힌트 없이 흐트려놓은 구불구불한 퍼즐 + 퍼즐의 너무 시간이 오래 걸린다 싶으면 스킵이 활성화 되긴 했습니다. 전혀 연관이 없는곳에서 나타나는 아이템, 어두운곳에 숨겨져있는 아이템 등등)
촉촉한감자칩
11시간 전24.04.24 11:53 -00:00
416 °C
※ 바쁘신 분들을 위한 요약😊 약간은 한국적이면서도 정말 독창적인 세계관을 바탕으로 펼쳐지는 현대 판타지.🤤 서비스씬을 보시면 감탄을 금치 못하게 만드는 “배우신 분의 일러”😒 스토리 막판의 풀 악셀은 아쉽습니다 ㅠㅠ 제발 이 아쉬움을 달래줄 DLC를 내놓으시길...플레이 타임은 100% 달성 기준으로 평균 6시간 정도를 고려해 주시면 됩니다.회차 플레이를 순수하게 즐기시는 분이라면 최대 10시간까지도 갈 수 있지만, 완전 같은 내용에 엔딩만 갈리다보니... ㅠㅠ코믹한 미연시보다는 진중한 스토리 노벨 쪽에 가까운 게임입니다.■ 비주얼은 배우신 분이 담당하신게 분명합니다!백의 소각자를 처음 봤을 때의 이미지는, 조금 인체비를 맞지 않게 특정 부위가 과하게 과장 된 것 같다는 인상을 받았습니다만,플레이를 하면 이 과장이 참 만족스럽습니다!단골 멘트입니다만, 우리가 현실을 보려고 게임하는게 아니잖아요?등장인물들의 CG나 서비스씬을 보면, 오우야가 그냥 튀어나올 정도로 가슴이 가득차는 따뜻함을 느낄 수 있습니다.전투 시퀀스에서는 로우 앵글로 잡아준다거나, 일부러 천연덕스럽고 헌신적인 캐릭터를 내세우고,실내에서는 외투를 벗은 CG를 별도로 사용해 준다거나...배우신 분이 분명합니다!멋진 몸매와 그걸 한차원 살려주는 멋진 CG!언더붑에 자크 달린 청바지라니... 존재 자체가 포상!■ 잘 만든 개성있고 고유한 세계관과 설정들백의 소각자 특유의 독창적 세계관 설정은 참 좋았습니다. 백에 대한 설정과, 그걸 관리하는 사람들, 그리고 악용하려는 세력들까지.이 설정은 충분히 세계관 확장을 할 수도 있는 잘 짜여진 세계관 설정 같습니다.단지 설정만 늘어놓는다면 설정 놀음이 될 수도 있었지만, 백의 소각자에서는 가볍게 언급한 설정 위에,한번의 설정 비틀기를 통해서 플레이어의 호기심을 자극하고, 엔딩까지 한달음에 달릴 수 있는 원동력을 제공해 주었습니다.즉, 설정도 좋은데 그 설정을 다루는 작가님의 실력도 유창했습니다.그리고 조용히 녹여낸 한국적인 요소도 참 좋았습니다.괜히 한국적인 요소 쓴다고, 익숙하지도 않은 고유 명사나 한자어 막 들고오고, “한국적인 요소 넣었어! 봐줘요! 고증 개쩔지!” 이런 강요가 전혀 없이,한국적 요소를 넣으면서 어레인지된 한복, 한옥, 세계관 설정들은 좋았습니다.대신 현대 판타지나 다루는 소재의 진지함으로 인해 즐겁고 웃긴 미연시를 생각하신다면 조금 거리가 있습니다.게임의 전개는 상당히 진지하고, 액션 부분에도 힘을 팍! 준, 한편으로는 심각한 이야기를 다루고 있습니다.그냥 설정만 나열하면 지루해 질 수 있는 걸, 플레이어가 호기심을 가질 수 있게 한번 비틀어 보여, 플레이의 원동력을 제공해 줍니다.다른 곳에서는 본 적 없는 상당히 흥미로운 세계관과 설정을 아름답고 꼼꼼하게 그려놨습니다. 어레인지한 한국적인 요소도 좋았구요.조작 시퀀스가 별도로 있다면, 여기에서 뭔가 흥미롭거나 중요한 무엇인가를 보여주었으면 했는데, 그건 좀 아쉽네요.그리고 조작이 조금 불편했습니다. 읽기도 F키로만 진행되고 ㅠㅠ■ 선택지 고문은 역시나 걱정했던데로, 하지만 기획자님 말씀처럼걱정했던 데로, 많은 선택지 & 어디로 향할지 모르는 선택지는 조금 고문이었습니다.단 2번의 선택지 만에 배드 엔딩이라니, 거기다 자신의 철학에 따른 선택지를 골라서 또 배드 엔딩.1회차에 2개의 배드 엔딩을 회수하였습니다.오토 세이브 덕에 금방 선택지로 돌아올 수는 있었습니다.이거 없었으면 안 그래도 많은 선택지마다 세이브하고 난리났을 듯 합니다 ㅋㅋㅋ하지만 이전에 기획자 분께서 댓글로 남겨주셨던 것 처럼,모든 엔딩을 회수하는데는 공략조차 필요 없는 “직관적인 선택지 - 엔딩” 구성이어서,2회차부터는 전혀 문제가 되지 않았긴 했습니다. 선택지를 핑크와 파란색으로 나눠서, 둘 다 높으면 1번, 한쪽만 높고 한쪽이 낮으면 2,3번, 둘 다 낮으면 4번 엔딩으로첫 엔딩에 따라서 기존 선택지 & 반대 선택지를 색상별로 맞춰 주기만 하면, 공략 없이도 모든 엔딩을 회수하는데 큰 어려움이 없었습니다.[시크릿 플러스]의 본방은 1번 엔딩에서만 볼 수 있지만, 참으로 신사스러운 3번 엔딩도 꼭 클리어 하세요!한국인이라면 홍수가 나도 알바는 빠지면 안되잖아요! 개발자님도 폭우나 폭설이 와도 출근하시잖아요 ㅠㅠ한편으로는 선택지에 따른 루트 분기가 없고, 선택지마다 다른 스크립트 일부만 보여주고는 공통 루트로 복귀하기에선택지가 쉬워진 경향도 있지만, 동시에 아쉬운 부분이기도 했네요.3회차부터는 100% 읽은 글만 나오기에, 100% 스킵으로 엔딩만 회수한 느낌이거든요 ㅠㅠ조금은 분기와 분기별 루트도 있었으면 회차 플레이가 풍성해 지지 않았을까? 하는 아쉬움이 있습니다.선택지 색상 덕에 모든 엔딩 회수는 쉬웠지만, 조금 더 루트별 스토리가 있었다면 풍성한 다회차가 되지 않았을까? 하는 아쉬움이 있습니다.■ 막판 급발진과 허전한 후일담아! 갈등이 고조된다! 주인공의 능력도 밝혀지고, 더욱 흥미진진해.... 끝 이라고????? 인 느낌입니다.정말 아쉽습니다. 설정, 캐릭터, 능력, 갈등, 사건 모든 빌드업이 좋았는데, 그게 너무 순식간에 끝나버린 것 같습니다.기승전결에서 기승결로 끝난 느낌입니다.그리고 엔딩에서 서브 히로인들의 이야기가 캐릭터 별로 한 두 줄 언급하고 끝나버리니, 크게 아쉬움이 남았습니다.나름 스토리 전개에서 중요한 한자리를 차지한 여성들인데, 이렇게 끝내는 건 좀 아닌 것 같습니다.설정도 좋고 진행도 좋다보니, 더 아쉽습니다. 더 봐야 하는데, 더 내용이 있어야 하는데... 더 뭔가 있어야 하는데 ㅠㅠ그러니깐 결론은 DLC 빨리 주세요.DLC 아니, 잘 가다가 너무 급하게 마무리 지으신 건 아닙니까?떡밥은 잘 회수했지만, 이야기가 여기서 끝나면 안될 것 같은데? 빌런 한명이나 폐백의 피해자 한둘은 더 등장해야 될 것 같은데요?재밌게 플레이 하던 와중이라 더 아쉬움이 큰 것 같습니다 ㅠㅠ이 둘의 갈등도 한참 이야기를 풀어야 할 것 같은데 말이죠 ㅠㅠ■ 마치며...조금은 장기적으로 보고 싶은 게임입니다.독자적이면서도 충분히 확장될 수 있는 세계관 설정을 잘 갖췄고, 그 위에서 흥미를 돋우는 이야기를 풀어 냈습니다.그리고 그 와중에 등장하는 적대 세력의 윤곽선을 그려주다가... 끝난점은 아쉽지만,이 말은 앞으로 풀어낼 이야기가 한참 남았다는 것이기도 하죠.스토리 전개에 있어서도, 플레이어에게 자연스럽게 의문을 던질 수 있게 하는 설정 비틀기나,호기심을 일으키는 사건과 갈등을 잘 배치해 놔서, 계속 플레이하게 만드는 원동력을 지니고 있습니다.무엇보다 서비스 한 가득의 일러는 칭찬을 금할 수 없죠!미연시라기 보다는 미녀가 등장하는 진지한 현대 판타지 소설로 받아들이는 편이 맞습니다.흥미로운 세계관 맛있는 일러, 이런 것들 덕분에 추천은 드리고 싶지만, 막판의 급한 마무리 만큼은 너무 아쉽습니다.이 설정을 살려서 확장작이나 후속작등을 위해 응원을 보내고 싶습니다.여러 의미에서 맛있는 게임이긴 합니다!그런데 이거 하나 무지 신경 쓰이거든요? 침대 옆에 있는 나무.침대가 벽에 붙어 있는 것 같은데, 그럼 저 나무는 침대 위에 올려져 있는건가요? 그건 아닌 것 같은데... 애시당초 저렇게 있으면 잠잘 때 거슬리고 불편하지 않나요?설마... “기둥 뒤에 공간 있나요?” ㅋㅋㅋㅋ캐릭터 조작 시퀀스에서는 등장하지 않는 화분#백의소각자 #리뷰 #플레이후기 #후기 촉촉한감자칩🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다. 미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다! 🤪 프로필 페이지   👌 이놈이 쓴 글들  ✨인장 만들기!
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고요한바위
11시간 전24.04.24 12:16 -00:00
 흐뭇... 제가 좋아하는 요소를 어찌알고 개발자분이 다 집어넣으신 듯 ㅎㅎ
플레이 후기
dogyes03
24.04.2324.04.23 11:51 -00:00
0 °C
6시간 30분 플레이
재밌게 플레이했습니다~  DLC 기대할게요!
배두나
5시간 전24.04.24 17:58 -00:00
9 °C
스타크래프트 리마스터 출시  직전에 PC방 선 출시하고  GG투게더라고 기념 페스티벌을 광안리 해수욕장에서 했었는데요. 낮 행사에서 개발진들의 싸인회가 있어서 현장에서 구매한 패키지와 같이 지급되는 에코백에 싸인을 받았었습니다.  당시 개발진분들 지금도 블리자드에 남아 계신지는 모르겠네요 ㅋㅋ
선아G
24.04.2124.04.21 16:27 -00:00
480 °C
안녕하세요. 선아입니다.백야기담 플레이 후기 올리기 전 캐릭터 정리 한번 해보았습니다.플레이 하는데 도움이 된다면 좋겠네요.복장 기준은 호감도 4번째 특수 입니다.가주공격 / 넘어짐 상태 시 추가타어울리는 동료 - 올가 , 넘어짐 디버프 / 하카티 , 공격력 버프 / 크리스티나 , 방어 하락 디버프어울리는 하수인 - 윌콕스 , 적 전체 약화 / 뮤노즈 , 동상(방어력감소) / 아세나스 , 능력치 버프개인적인 평가 : 필수 캐릭터라 데리고 가야하는데 후반 가면 넘어짐 디버프 걸리는 캐릭터가 없어서 깡딜로 찍어눌러야 해서 공격력 버프나 적 방어력 감소가 잘 어울립니다.뺄 수가 없고 스텟이 좋으니 마음 편하게 아이템 비명어린반지 들려두고 신경 끄는 편이 매우 편합니다.세네렌톨라HP , 방어력 / 도발 , 디버프해제 , 면역 , 보호막어울리는 동료 - 동료 전부 (탱커로 어울림 , 딜 관련 아님)어울리는 하수인 - 하수인 전부 (부족한 딜러 챙기기 , 보조 하수인 다 무난함)개인적인 평가 : 1:1 보스전에서 탱커로 쓰기 무난하지만 다수의 잔몹이 나오는 경우 탱커 역활 수행이 잘 안되서 애매합니다.계속 쓰기엔 딜링기가 없어서 극딜로 맞기 전에 찍어누르는 전략 쓰면 쓸 일 없습니다.올가공격 , 민첩 , 치명 / 치명타 적중 시 추가타 , 넘어짐 디버프 , 본인 치명 상승 및 아군 민첩 상승 버프어울리는 동료 - 동료 전부 (버프 및 치명타 적중시 추가타로 누구랑 둬도 1인분은 됨)어울리는 하수인 - 하수인 전부 (어떻게 하든 1인분 가능)개인적인 평가 : 기본 평타와 버프만으로도 1인분 가능한데다가 초반부터 같이 진행하며 스토리 아이템인 이리 봉제인형 옵션도 좋아서 처음부터 끝까지 쓰기 편합니다.초반엔 물몸인걸 제외하면 후반갈수록 1:1 처리는 정말 좋은데 다수 전투는 조금 아쉬워요.크리스티나공격 , 방어 / 방어 하락 디버프 , 버프해제 및 적 버프일 시 추가타 , 동상 및 동상일 시 추가타어울리는 동료 - 하카티 , 방어 하락 디버프 / 마치 , 방어 하락 디버프 / 올가 , 방어 하락 디버프어울리는 하수인 - 뮤노즈 , 동상(방어력감소)개인적인 평가 : 방어 하락하는 기술들이 많아서 본인 공격력도 어느정도 보정되고 극딜러 보정해주기도 좋아서 대부분의 딜로 찍어누르는 상황에선 좋을 수 밖에 없는데다가 패시브로 일정체력 내려가면 방어력이 올라가서 생존도 잘 됩니다.초반부터 같이 갈 수 있어서 계속 키우면 끝까지 도움됩니다.바뇨르HP , 방어력 / 중독 디버프 , 출혈 디버프 , 실명 디버프어울리는 동료 - 하카티 , 출혈 추가타어울리는 하수인 - 하수인 전부 (스킬들이 애매해서 어떤 걸 써도 보조형)개인적인 평가 : 추가타가 없어서 데미지 딜하기에 애매하고 , 회복 소비용품 효율 올리는 것도 안맞으면 쓸 일이 없고 , 디버프가 다른 캐릭터 보조하기도 좋은게 아닌데다가 쿨타임도 길이서 효율을 따지면 그다지 매력이 없어요.효율로 보면 그냥 어린 캐릭터 일러스트 하나 추가한 느낌입니다.하카티HP , 공격 / 출혈 유발 및 출혈 시 추가타 , 적 체력 50% 이하시 공격상승 버프 및 추가타어울리는 동료 - 바뇨르 , 출혈 디버프어울리는 하수인 - 카터 출혈 / 뮤노즈 동상(방어력감소) / 보이지않는존재 쿨타임감소개인적인 평가 : 자체 출혈 가능해서 개인 추가타가 거의 100% 나오고 적 체력 50% 이하라는 널널한 조건으로 대부분 단체 추가타 나와서 딜러로 상당히 준수합니다.적이 반격일 때 아니면 방어를 거의 하지 않아서 패시브는 그다지 쓸 일 없습니다.마치HP , 민첩 , HP회복 / 공격 시 자신의 최대체력 % 데미지 / 화상 유발 , 화상 상태 추가타 , 본인 체력 50% 이상 추가타어울리는 동료 - 카렌 , HP회복 및 쿨타임초기화 / 세네렌톨라 , HP회복 및 생존 도움어울리는 하수인 - 압둘 , 화상 / 노리스 , 화상 / 아세나즈 , 버프 및 회복 / 블로크 , 화상 / 보이지않는존재 , 쿨타임감소개인적인 평가 : 체력관리만 잘 해주면 극딜러로 사용 가능한데 항상 본인 체력을 사용하다보니 HP회복 템 필수라 초반부에 키울 땐 불편하지만 후반에 친위대 제복과 신의심장석 먹은 후부터 관리 따로 안해줘도 안정적으로 극딜 뽑을 수 있습니다.정 안되면 레드와인 잔뜩 사서 머슬엘릭서 바꿔먹이면 됩니다.카렌민첩 , 방어 / 공격력 하락 디버프 및 하락 상태 추가타 , 본인 제외 아군 HP회복 및 쿨타임 초기화 , 혼란 디버프 및 막타 시 추가타어울리는 동료 - 마치 , 극딜 보조 및 HP 회복 / 하카티 , 극딜 보조 및 HP 회복어울리는 하수인 - 하수인 전부 (보조형으로 쓰는거라 다 가능)개인적인 평가 : 뒤로 갈수록 혼란 면역인 적들이 많고 회피율 증가는 크게 매력있지 않지만 아군 쿨타임 초기화가 극딜러 캐릭터들 딜 올려주는데 최적화라 극딜기 위주로 케어하기 좋습니다만 속도를 올리는 캐릭터라 조율 잘못하면 극딜기 쓰기 전 쿨타임 초기화로 적용이 꼬일 수 있어서 취급에 주의가 필요합니다.사실 쿨감 원툴이고 , 공격력 하락 디버프 쓸 바엔 방어 하락 디버프 써서 극딜 박는 편이 나을지도 모릅니다.개인적인 견해라 사람마다 생각이 다를 수 있습니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
9
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STOVE90576802
21.08.1121.08.11 10:52 -00:00
279 °C
STARFALL 후기

별거없겠지 하는 마음으로 갔다가

중독이 되어서 나갑니다


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어푸워황3
21.08.1121.08.11 10:55 -00:00

스타폴이 인기있는듯? 압도적이네

성진이오
21.08.1121.08.11 10:54 -00:00

게임은 재밌었는데 제가 박치라는 사실을 다시 한번 더 깨닫게 되었는 게임이었어요

반전
21.08.1121.08.11 10:53 -00:00

스타폴 메모

질리주인
21.08.1121.08.11 10:53 -00:00

저도 해봤는데 생각보다 괜찮던데요 ㅋㅋㅋ

Coffetaco
21.08.1121.08.11 10:53 -00:00

스타폴 진짜 아무생각 없이 했는데 정말 재밋네요 ㄷㄷ