After-school Confession Details
Play Review
S1747915319060312
12/01/2026
12/01/2026 10:26 PM (+09:00)
10 °C

우리들의 4분 33초 Details

Right !

팝콘먹개
12/01/2026
12/01/2026 09:47 AM (-NaN:NaN)
60 °C

Monday Attendance Check 🙌

진현
12/01/2026
12/01/2026 09:49 AM (-NaN:NaN)

The weekend is all over...

Play Review
S1743866591105112
11/01/2026
12/01/2026 05:40 AM (+09:00)
13 °C

Obviously I really like this one, given my play time so of course I recommend it. This is a roguelike dungeon crawler where not only are the dungeons randomized but also your available moves each turn through a deck system. That adds an extra element of strategy since you need to plan around what you draw too. There's good enemy and card variety. And the items are pretty good too with some opening up whole new combos or playstyles. I will say the end game card drop grind to fill out the collection or finish off playsets was kind of annoying. So maybe some quests to help with that would be good. Most of all I must say I was disappointed that in a game called Dungeon Drafters there is very little draft in the game, mostly just constructed. And of the draft sections they aren't randomized. So having an optional draft dungeon or a modifier that makes a regular dungeon a draft one would be nice, maybe linked with the aforementioned quests. But even with those complaints it's a great game.

Dungeon Drafters Details
Play Review
2run12
12/01/2026
12/01/2026 10:16 PM (+09:00)
11 °C

Symmetry Details
JayG13
12/01/2026
12/01/2026 06:36 PM (+09:00)
129 °C

 HOLDING ON TO 'PAST' AND DENYING THE 'PRESENT' CANNOT CHANGE THE 'FUTURE'. 😶🥀

pantsour
12/01/2026
12/01/2026 06:50 PM (+09:00)
very true!
JayG13
12/01/2026
12/01/2026 06:38 PM (+09:00)
Author
IN LIFE ALL YOU NEED IS... ACCEPTANCE. 
S1759019032560311
11/01/2026
11/01/2026 12:49 PM (+09:00)
192 °C

Since the JB guild became the line, the griefers are taking over the line

The griefer is the leader and the line is all C

I have a reasonable suspicion that there is no fight in the line

There is a story that they are killing all general users with sub-accounts

Well, there's nothing we can do about it, the kids were griefers 

When Kimetsu was there, they were just hiding in the corner and farming, those ㅅㅂramas

Come back Kimetsu, at least when you guys were there, we could breathe

85597227
12/01/2026
12/01/2026 09:34 AM (-NaN:NaN)
라인들이 부계로 막피 한다던데? 사람들이 눈치채서 막피한테 설설 기고있데 어쩔수없잖아 너무 짜친다
S1746104182969600
12/01/2026
12/01/2026 08:32 PM (+09:00)
291 °C

2000 Flakes!

Grateful that it's not a loss! Thank you, Stove, as always.

10130112_TR
11/08/2021
11/08/2021 04:49 PM (+09:00)
19 °C
항아리 게임과 리듬게임의 조합은 처음 보는데 굉장히 신선하게 느껴졌다. 떨어지기 전까지는... 게인적으로 리듬게임의 경우 특유의 스피드와 음악에 맞추어 행동을 하는 게임이 대다수고 그런 류의 게임에 익숙한 나에게는 이 게임은 조금 어렵게 느껴졌다. 박자와 무관하게 불완전한 점프를 해야하는 경우도 있고, 판정은 후하지만, 실패했을 경우의 패널티가 몹시 크다. 인디게임으로 새로운 장르의 게임을 선보인다는 점은 좋지만, 매니아의 매니아층을 노린 게임이라는 점에서 조금 쉽게 흥미를 잃을 것 같다. 개인적으로 보안점은 박자 교정이 튜토리얼에(가장 처음) 등장하면 좋을 것 같다. 리듬게임에서 가장 중요한 요소인 박자를 조절하는 것을 메뉴에 넣어둘 필요는 없다고 생각한다. 두번째로 간단하게 스토리를 즐길 수 있는 모드와 도전모드를 구분하면 좋을 것 같다. 스토리를 즐기는 경우 맵의 구조를 조금 리듬에 맞게 바꾸어 노래에 맞추어 누르면(불완전한 타이밍에 엇박이 등장한다던지 하는) 리듬게임적 요소를 살릴 수 있을것 같다. 또한 첼린지 모드를 만들어 이러한 항아리 게임적 플레이를 즐길 수 있도록 하는것이 좋을 것 같다. 마지막으로 이러한 게임을 개발한 개발진 여러분께 즐거운 시간을 선물해주어 고맙다는 인사를 하고 싶다.
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