S1724252688880711
32분 전
24.12.08 12:22 -00:00
62 °C

다 날렸넹 흠

71581950
26분 전
24.12.08 12:27 -00:00
ㅛㅛㅛㅛ
플레이 후기
버거튀김
4시간 전
24.12.08 08:36 -00:00
26 °C
56분 플레이

재밌어요 잘봤어요

휘로롱
11시간 전
24.12.08 01:41 -00:00
0 °C

한참 개인적인 일로 바쁠 때 후기 이벤트가 열려서 부랴부랴 후기 썼던 기억이 나네요ㅎㅎ엘레쥬 애정하는 만큼 항상 더 잘 되고 발전하길 바라겠습니다!!다시 한 번 이벤트 당첨 감사합니다~ 

STOVE168847165
15시간 전
24.12.07 21:57 -00:00
260 °C

flake

STOVE168847165
15시간 전
24.12.07 21:58 -00:00
작성자
5
STOVE168847165
15시간 전
24.12.07 21:57 -00:00
작성자
4
storywar
24.12.07
24.12.07 09:16 -00:00
98 °C

로드나인 운영에 대한 비판과 우려로드나인은 초반의 높은 매출과 관심을 유지하지 못한 채, 유저 이탈과 매출 감소 문제를 겪고 있습니다.쇼케이스 약속 불이행쇼케이스에서 발표한 약속들을 지키지 않아 유저들의 신뢰를 잃음.과금 운영 문제유저들의 눈치를 보며 과금 상품을 설계, 인게임에 패키지 상품을 진열하지 못하는 상황.이러한 운영 방식은 유저들의 스트레스를 가중시키며, 이탈을 가속화할 가능성이 큼.후속 게임에 대한 신뢰 하락로드나인에서 실망한 유저들은 같은 제작진(김효재, 한재영)이 참여한 후속 게임도 외면할 가능성이 높음.운영 개선 필요성운영 개선 필요성지금의 과금 중심 운영을 개선하지 않으면 남아 있는 유저들마저 떠날 것이며, 회사의 미래도 불투명해질 것임.한마디하루빨리 유저들의 신뢰를 회복하고, 운영 방식을 전면적으로 개편해야만 생존과 지속 가능성을 보장받을 수 있습니다.

S1727019997730311
24시간 전
24.12.07 13:14 -00:00
ㅡㅡ
아인ii
24.12.06
24.12.06 23:18 -00:00
737 °C

아일라, 므므네 다시 한번 데뷔 축하드려요~~최근에 굿즈 수량이 적었던 게임이 조금 존재해서 그런가 오랜만에 제대로 된 굿즈를 받은것 같습니다 언제나 스토브에서 주는 굿즈에는 '어흠..'한 요소도 존재했지만 필름마크에서도 ㅗㅜㅑ한게 존재해서 신기하기도 무엇보다너무 좋았습니다 ㅎㅎagf 같은 경우는 원래 오늘 가려고 예정해뒀지만 어제 집에 도착하자마자 딥슬립을 해버린 관계로 내일 가게 되었네요 오늘 가시는 분들 후기 많이들 부탁드립니다~

BerserkD
24.12.01
24.12.01 18:47 -00:00
1,434 °C

안녕하세요, 비주얼 노벨 엔진 Light.vn의 개발자인 BerserkD입니다.Light.vn은 2012년부터 개발이 시작되어 10년 넘게 주로 일본서 사용되고 있는 무료 엔진입니다. 올해부터 영문 버전을 지원하기 시작하면서 한국 크리이에터들에게도 도움이 되고자 이번에 글을 올립니다. 홈페이지홈페이지 (영어)Light.vn은 C++기반의 엔진으로 가볍고 안정적이며, 미리보기 기능을 지닌 GUI 에디터를 지원하고 있습니다. 일본서 10년 넘게 개발된만큼 일본 비주얼 노벨 특유의 UI나 연출이라면 왠만해서 모두 바로 사용 가능합니다. 동인 게임부터 시작해서 상업 게임까지 다양한 분들을 도우면서 엔진이 진화해온만큼, 단시간에 최고 퀄리티의 작품을 제작할 수 있다는 자부심을 가지고 있습니다.Light.vn은 여타 엔진들과는 달리 3D를 포함한 연출 기능이 뛰어나며, 사용하기 쉽습니다.(예: 彼女系生命進化論 パーフェクト☆ガール)https://youtu.be/WtQXMf8Gghk?si=7JCRuXI-ndChTnvf&t=3123또한 자유도가 높아 RPG 등의 장르도 제작 가능하여,브랜드 IP를 다른 형식의 게임으로 재차 출시 가능한 확장성의 장점이 있습니다.(예: ねこぺこサヴァイバー)https://youtu.be/OzmehUT0vw4?si=Jrdvn5225WjteWCr Discord를 통해서 매일 같이 일본, 영어권 유저들의 질문 등에 답하고 있습니다.질문 등이 있으시면 여기에 남기셔도 좋고, Light.vn 공식 Discord로 와주신다면 보다 긴밀한 도움을 드릴 수 있습니다. Light.vn은 비주얼 노벨 장르의 시장 확대를 목적으로 개발이 되었습니다.2000년대에 국내 비주얼 노벨 제작의 선구자였던 팀 바실리스크 소속으로 활동을 하고,그 뒤 세계 시장의 주무대인 일본서 10여년 활동한 노하우를 바탕으로이제는 한국 국내 작품들에게도 근 20년의 제작 경험을 통해 재차 많은 도움 드릴 수 있으면 좋겠습니다. 나만의 비주얼 노벨을 통해 세계 비주얼 노벨 시장에 한 획을 그어보고자 하는 분들에게 이 글이 닿기를 바라며,많은 관심 부탁드립니다. 최근 출시된 상업 작품들 중 한국어가 지원되는 Putrika 1st.cut (Steam) 의 링크 영상도 마지막에 남깁니다.https://youtu.be/ioGjfHjgEWA?si=jcDXlk-3g7Rv5_Tp

5
안건전한닉네임
24.12.02
24.12.02 11:00 -00:00
아, 이게 푸트리카에 사용되었던 엔진이군요! 하면서 제법 좋은 엔진이라고 생각했는데,  설마 한국 쪽으로도 들여와주실 줄은 몰랐네요!앞으로가 기대됩니다!!
덤비면문다고
24.12.02
24.12.02 09:18 -00:00
오 흥미롭네요!
도깨비를기다리며
24.12.01
24.12.01 14:02 -00:00
708 °C

오늘은 뽑기를 할 수 없다니  

덤비면문다고
24.11.30
24.11.30 01:13 -00:00
977 °C

월말일이라 11월 이벤트 페이지 정리하고 있었는데위의 이벤트 결과 발표가 어제였는데 스토브 내 페이지에서 결과를 찾아볼 수 없군요.해당 게임 게시판이나 라운지에는 없는...아니면 오늘이 데뷔일이라 정신이 없어 까먹었을 수도 있겠군요.혹시나 결과 아시는 분 제보 부탁드립니다.

happyshin
24.11.30
24.11.30 06:17 -00:00
여기 뿐만 아니라 다른 곳들도 agf 얼마 안남은 시점에서 이벤트 해서  무언가 촉박하게 이벤트 진행함 다들 미루다가 한번에 몰아서 하는 느낌
히호히호히
24.11.30
24.11.30 01:46 -00:00
연말+AGF 준비 때문인지 이슈가 좀 있는 거 같아요개인 당첨된 거 상품이 한 달 넘도록 너무 안 오길래 문의해서 받기도 했고 어떤 이벤트는 누락됐는데 소소한 거라 뭐
synthwaveclan
24.11.10
24.11.10 04:27 -00:00
462 °C

An improved version of my old CrossFire player card design.

S1731219285757127
24.11.10
24.11.10 09:26 -00:00
nice pic
S1730222073200819
24.11.12
24.11.12 01:23 -00:00
Angas lodi
나폴리타니
21.08.11
21.08.11 07:46 -00:00
28 °C
데모게임 carta 리뷰

로그라이크 게임과 비슷한 구성에 카드라는 시스템을 넣어 색다르게 만듬

카드라는 시스템을 썼음에도 실시간 전투라는 점에서 루즈함을 느낄만한 요소가 적음.

적의 설명을 읽고 카드를 적절히 쓰기위한 타임 슬로우도 좋았음.


그러나 적의 공격을 피하는데 사용하는 회피가 문제가 있었음.

회피자체가 문제는 아니나 적들이 공격하는 모션을 취하는가에 대해 면확하지 않았음.

예비동작같은것이 없이도 공격하는 적들도 있었던걸로 기억함.


그리고 맵을 돌아다니면서 길이 막히는 경우 다시 돌아가야 하는데 이때 피로감이 발생

아무 의미없이 다시 왔던길로 돌아가는 부분에서 번거로움과 지루함이 있었음.

갈래길에서 포탈을 만들고, 길이 막힌 구간에도 포탈을 만들어 돌아갈 때 시간을 낭비하지 않았으면함.


맵에 기믹이 부족했음. 맵에 있는 기믹은 적들의 조합이나 양에 의해 결정되는 느낌이지 맵자체에 뭔가 있다고는 생각되지

않았음. 처음에는 신경쓸 정도는 아니였으나 비슷한 맵을 반복한다는 느낌이 드는건 어쩔수 없었음.


카드의 설명이 좀더 명확했으면 좋겠음. 

신성검 관련카드에 신성검의 공격력을 올려주는 카드가 사용한 맵한정으로 증가하는가.

혹은 다른 맵에서도 적용되는가. 아니면 손에 들고있는 신성검만 적용되는가, 앞으로 생성될 신성검에도 적용되는가가

모호했음.


단점만 써놓았지만 데모게임이라는 점에서 개선의 여지가 아직 많을 수 밖에 없다고 생각함.


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