플레이 후기
입문인디
10시간 전
25.01.17 15:08 -00:00
20 °C
3분 플레이

제일 맘에 드는 거 게임 캐릭터 속도 다른 게임들은 느릿느릿 

대쉬가 있어도 기본 걸음이 빨라서 좋았어요

S1720860377939611
10시간 전
25.01.17 14:56 -00:00
0 °C

플레이 후기
lepyoshka
10시간 전
25.01.17 14:17 -00:00
11 °C

맨 처음 스토리에서 마지막 대사 읽다가 끊깁니다. 튜토리얼임에도 함정 데미지가 너무 강해 다음 전투에 어려움이 있습니다. 박스를 부술 때 3, 4번에 부서지면 좋겠고, 나무 뒷부분은 접근이 불가능해 경로가 확실해지긴 하지만, 막히는 부분이 많아 불편하게 느껴집니다.

플레이 후기
lepyoshka
11시간 전
25.01.17 13:52 -00:00
11 °C
1시간 30분 플레이

방향키만 움직이다 보니 약간 지루할 때도 있지만, 하다 보면 어떤 업그레이드를 할지 고민하게 되고, 빠른 토끼들에게 쫓기지 않기 위해 긴장하게 되네요. 개발자님께서 좋은 아이디어들을 가지고 계셔서 업데이트가 기대되고, 알록달록한 젤리를 터뜨리는 느낌이 정말 좋습니다.

플레이 후기
PureD696
11시간 전
25.01.17 13:42 -00:00
10 °C

첫 스토리 보던 중에 갑자기 넘어갔습니다.

버그 고쳐주세요.

플레이 후기
사우다데
11시간 전
25.01.17 13:32 -00:00
10 °C

턴마다 테트리스를 통해 덱을 구성한다는 점이 신선합니다

그리고 배속기능이 3배속까지 되서 플레이가 굉장히 시원해서 좋았습니다

촉촉한감자칩
15시간 전
25.01.17 10:05 -00:00
660 °C


이번 한주도 끝났군요 ㅎㅎ2025년 신년이 시작한 1월의 절반이 벌써 지나가고 있습니다.벌써 1월 중순이 지났다고? 라고 느끼고 계신다면 그만큼 신년을 부지런히 보내고 계신 거겠죠!
자, 이번 주의 게임 업계에는 어떤 소식이 있었는지 《겜잡식》으로 알아보도록 합니다.
📉 [금주의 콘솔] 닌텐도 스위치 2 발표와 반응, 그리고 루머👨‍💻 [금주의 게임 소프트웨어] Lossless Scaling, LSFG 3 공개💬 [금주의 업계 인터뷰] 스팀OS는 윈도우를 잡아먹을 생각이 없다.💇‍♀️ [금주의 문화 잡식] 서양 미디어에 등장하는 동양인은 왜 브리치 염색을 하고 있는가?😡 [금주의 업계 말] 9800X3D의 재고 부족 문제는 인텔 탓이다!👾 [금주의 게임 에뮬레이팅] 에뮬레이팅을 대하는 닌텐도의 두 가지 자세😀 [금주의 게임 유머] 다음 닉네임 변경이 기대되는 유저😶‍🌫️ [금주의 스팀 요약] 마블 라이벌즈, 스팀 동시 접속자 Top 1 기록 달성❌ [금주의 게임 표절] PS 독점 Anime Life Sim 동숲 표절작의 등장📖 [금주의 게임 이식] PDF로 이식된 Doom🔊 [금주의 게임 단신] 짧지만, 중요한 업계 소식들
📉 [금주의 콘솔] 닌텐도 스위치 2 발표와 반응, 그리고 루머
어제저녁에 갑작스럽게 공개된 스위치2 소개 영상이, 엄청난 조회수를 기록하며 뜨거운 관심을 받았습니다.
▷ 발표 직후 “추락”한 닌텐도 주가
스위치2의 발표 이후, 닌텐도의 주가는 상당히 큰 낙폭을 보이며 하락하였습니다.투자자들은 “놀라움이나 혁신이 보이지 않는다.”라며 실망스러운 반응을 보이고, 이에 따라 매도세가 우세한 형태를 보여주었습니다.
이러한 주가 변동은 스위치 1 발표 때도 마찬가지였습니다.스위치 1 발표 직후 주가가 하락했고, 스위치의 엄청난 판매 실적으로 그 낙폭 이상을 뛰어넘는 결과를 보여 주었죠.과연 스위치 2는 어떤 모습을 보여줄지 궁금해집니다.
▷ 마우스보다 열등한 컨트롤러의 한계를 뛰어넘는다?
스위치 2 소개 영상에 일부분이 사람들의 이목을 집중시켰습니다.바로 컨트롤러가 미끄러지는 장면이 다수 포함되어 있었고, 광학 센서로 생각되는 부분이 스위치의 접합부에 자리 잡고 있었던 것입니다.이건, 레이저 마우스의 레이저-센서와 너무나 유사한 형태를 보여주고 있었습니다.
영상에서도 계속 조이콘이 이곳저곳 미끄러지는 장면이 나왔고, 범퍼와 결합하여 세로로 세워 놓는 장면까지 등장했습니다.이에 사람들은, 조이콘을 마우스처럼 사용할 수 있을 것이라는 직접적 단서로 인식하였습니다.해당 기술은 레노버의 UMPC 리전에서 한번 선보인 적이 있기에, 상당히 유력해 보이네요.
FPS와 같은 컨트롤러가 마우스에 비해 확실히 열등한 한계점을, 이번에 조이콘이 뛰어넘을 수 있을지 궁금해지는군요!
▷ 완전한 하위 호환과 향상된 게임?
이전에 루머로 알려진 것처럼, 기존 스위치의 게임을 완전하게 하위 호환되는 것이 공식 발표되었습니다.
그리고 처음으로 루머가 나온 근거가 된 것이, 소프트웨어에 추가되는 “스위치 2 서브루틴”이란 것이었습니다.이는 게임이 실행되는 환경(스위치1 or 스위치2)에 따라서, 소프트웨어가 다른 데이터를 로딩하거나 다른 방식으로 데이터를 처리한다는 것을 의미합니다.
즉, 같은 게임도 “더 향상된 버전의 게임”을 즐길 수 있을 것이라는 말입니다.
다만 이 경우에는 기존에 사용자들이 원했던, 모든 게임이 자동으로 프레임이 올라가거나 그래픽이 향상되는 것이 아닌,오직 “서브루틴을 제공하는 게임만 향상된 경험”을 제공할 수 있다는 점은 아쉬울 수 있습니다.
▷ 4월 2일 전 세계 동시 발매?

일단 위 스샷은 닌텐도의 공식 홍보 행사인 "닌텐도 다이렉트"가 4월 2일 방송할 예정이고, 거기서 스위치 2의 소식이 나온다는 것을 의미합니다.


기존의 닌텐도 스위치 1은 정말 장기간에 걸쳐서 순차 발매되었습니다.2017년 3월 3일 첫 발매를 시작으로, 한국은 9개월이나 늦은 12월이 되어서야 발매했죠.그래서 한국에서도 일본판 스위치를 웃돈 주고 구입하는 분들도 계셨을 정도니까요.심지어 일부 국가는 2019년이라는 2년이나 늦은 발매를 하기도 하였습니다. (중국)
비록 기존의 닌텐도와 다르게 리전 코드(지역 제한)를 제거하여 호환성 문제는 없었지만, 에프터 서비스나 e숍 이용과 같은 사용에 제약이 있는 불편함을 주었습니다.

하지만 이번에는 대량의 초기물량 확보 루머가 동시에 나오는 것으로 봐서는,  전 세계 동시 발매를 목표로 하는 것 같습니다.

초기 물량과 관련해서는 “모두 팔 자신이 있으니, 그냥 초도 물량부터 최대한 많이 생산해 놓자.”라는 되팔이 방어 전략을 준비하고 있다는 것은, 이미 잘 알려진 소식이죠.

과연 공식 출시는 언제일지, 전세계 동시 발매가 될지 궁금해 지는군요!


▷ 실사용은 둘째 치더라도, 디자인에 대한 아쉬움은 많이 지적
전반적으로 디자인에 대한 아쉬움이 많이 지적되었습니다.
숫자 2 말고 Pro라고 로고를 새겼다면 훨씬 매력적이었을 것이다. 라는 말도 잔뜩 있습니다.스위치 아이콘과 숫자 2라는 이 스위치 2의 로고가 너무 분위기를 깬다는 말이죠. 이미 저걸 가리기 위한 스티커를 준비해 놓았다는 말도 있습니다.
그리고 조이콘과 결합할 수 있는 조이콘 그립의 경우도, 자석 형태의 결합 때문에 이전과 같은 형태를 띨 수는 없겠지만,각진 부분에 참 거슬린다거나, 그립이 불편할 것 같다는 의견도 다수 올라왔습니다.
거치를 위한 다리가 약해 보인다는 의견과 더불어, micro SD 카드 슬롯이 잘 보이지 않아 사라진 것은 아닌가? 하는 걱정도 나왔습니다.물론 스위치의 용량이 작기 때문에 micro SD 카드 슬롯이 없어지지는 않았을 것입니다.
거의 아래로 옮겨져 버린 스피커 부분에 대해서도 OLED 버전만큼은 소리가 잘 들렸으면 좋겠다는 의견도 있었네요.
스위치 1에서는 걸쇠 부위의 마모 등의 이슈가 많이 보고되었는데, 이번에도 연결 부위에 대한 걱정이 많이 올라오기도 했네요.
그리고 정말 많은 사람들이 바라는 점은, “조이스틱 쏠림 문제가 없길...”하필 커버 고무가 똑같이 생겨서 유독 조이스틱 쏠림에 대한 걱정은 컸습니다.
이 노출된 연결 부위에서 100% 문제가 발생할 것 같다는 의견이 정말 많이 올라왔습니다.
👨‍💻 [금주의 게임 소프트웨어] Lossless Scaling, 새로운 프레임 생성 아키텍처 LSFG 3 업데이트
최적화되지 않은 게임들, 그리고 너무 비싼 최신 그래픽 카드.이렇게 양쪽에서 치이고 있는 흙수저 게이머들을 위한 희망, 업스케일링 소프트웨어 ‘Lossless Scaling’이 새로운 프레임 생성 아키텍처 ‘LSFG 3’를 업데이트하였습니다. DLSS나 FSR과 같이 프레임을 생성해 주는 기술인데, 소프트웨어 단계에서 구현한 기능으로, 어느 정도 비싼 그래픽 카드의 기능을 대체할 수 있습니다.
위 그래프에서 보이는 것 처럼, 기존의 LSFG2에 비해 FPS는 살짝 낮아졌지만, 이외의 모든 면에서 개선이 된 모습을 보여줍니다.
 - 업스케일 특유의 깜빡임이나 테두리 아티팩트 (잔상이나 먼지 같은 튐 현상)이 극도로 줄어들고, 선명도가 눈에 띄게 개선되었습니다.
 - LSFG 2에 비해서 GPU의 부하가 최대 40%까지 감소했습니다. 사양 타협하려고 업스케일 하다가 업스케일로 사양이 더 낮아지는 주객전도 증상이 완화되었습니다.
 - 레이턴시 24% 감소. 업스케일 프로그램 최대의 적인 “지연시간”을 줄이는 데에도 성공했습니다.아직 격투 게임이나 리듬 게임에는 마지막 한걸음이 부족할지는 모르겠지만, 일반적인 액션 게임에서는 전혀 문제없는 결과물을 보여줍니다.
혹시 그래픽 카드를 마련하기에는 너무 비싸고, 사양 때문에 최신 게임에 프레임이 아쉬운 분이라면 분명 시도해 볼만한 가치가 있는 소프트웨어입니다.Lossless Scaling은 만원도 안 되는 가격으로 참 놀라운 결과물을 보여주거든요 ㅎㅎㅎ
저는 게임보다는 애니메이션 볼 때 애용하고 있는데, 정말 눈에 띄게 향상된 성능을 보여준 LSFG 3.0이었습니다.

24프레임짜리 애니메이션조차 움직임이 부드러워진다니까요!


💬 [금주의 업계 인터뷰] 스팀OS는 윈도우를 잡아먹을 생각이 없다.
CES2025에서 스팀 OS를 전담하는 밸브의 개발자, 피에르 푸르 그리파이가 인터뷰를 통해 스팀 OS의 역사와 미래를 이야기했습니다.
최근 것으로 보이는 것과는 다르게, 스팀 OS는 2012년 처음 개발이 시작되어, 2013년 첫번재 버전이 발표되었고스팀덱의 출시와 함께 SteamOS 3.0을 출시할 수 있었습니다. 호환성 툴로 사용되는 Proton은 스팀 OS와 함께 성장해 왔죠.
특히 많은 사람들이 궁금해하는 “다른 제품들에서도 사용되는 스팀 OS”에 대해서는,“윈도우에서의 게임 경험이 있다면 굳이 SteamOS로 넘어올 필요가 없다.”라는 말을 통해서, 윈도우와 경쟁할 생각이 없음을 명확히 했습니다.
과거 윈도우 8 시절에, 게이브 뉴웰이 MS가 PC 생태계를 죽이고 있다는 비난을 한 적이 있었기에,스팀 OS와 윈도우의 경쟁 구도를 보는 사람들도 있었지만, 현재의 스팀OS의 철학은 그저 '콘솔'과 비슷한 경험을 제공하는데 중점을 둔 점을 명확히 했습니다.
스팀 OS에는 이미, 아직 나오지도 않은 컨트롤러 및 추가 호환을 위한 기기들에 대한 호환 정보가 계속 늘어나고 있다고 합니다.앞으로도 스팀OS 공식 지원하는 기기도 늘어날 예정이며, 더욱 완벽한 게이밍 경험을 제공할 예정이라고 하네요.
스팀 OS의 공식 라이선스를 받은 레노버의 리전 Go S
의외의 정보도 나왔는데, 엔비디아의 오픈소스 드라이브의 개발자가 단 4명에 불과하다는 말도 있었습니다.역시 소수 정예로 유명한 밸브다운 인원수 같군요. 
소수 인원인 대신, 밸브에서는 Arch 리눅스와 같은 오픈소스에 투자하면서 커뮤니티가 진행하는 프로젝트를 지원하고,그 결과물을 스팀OS에 적극 도입하면서, 서로에게 이익이 되는 방향을 추구한다고 하였습니다.
이것이 스팀OS가 적은 인원으로도 멋진 결과물을 만들 수 있는 원동력이라고 하네요.
마지막으로 스팀 OS는 장기 프로젝트로, 앞으로도 사후 지원이 멈출 일은 없을 것이라 단언했습니다.
💇‍♀️ [금주의 문화 잡식] 서양 미디어에 등장하는 동양인은 왜 브리치 염색을 하고 있는가?
어째선지 서양의 게임 또는 영화 애니메이션에서 등장하는 아시아계 캐릭터들은 머리카락의 일부만 염색하는 “브리치 염색”을 한 캐릭터들이 주류를 이룹니다. 최근에서야 한국에서도 일부 아이돌들이 이런 염색이나 덧머리(붙임머리)를 통해 개성의 수단으로 가끔 볼 수 있게 되었지만, 저런 머리를 하고서 “아시아계”를 대표한다고 말하면 참 기분이 묘해지죠.
이외 관련되어서는 상당히 설득력 있는 이야기가 하나 있습니다.아시아계 이민자들이 주로 3D 업종에 종사했다는 역사적 배경과, 남자라면 세탁소 / 여자라면 미용실을 주로 운영했다는 통계적 배경이 함께 작용한 설입니다.
 - 남은 염색약 설
염색약은 어느 정도 긴 머리를 염색할 수 있도록 만들어져 있습니다. 그렇다 보니, 남성이나 짧은 머리 여성이 염색하게 되면 염색약은 반드시 남고 맙니다.이때, 남은 염색약을 그냥 버리기 아까워하시는 한국계 어머님들이, 마침 자식들도 염색하고 싶다고 조르다 보니,남은 염색약으로 부분만 염색하다 보니, 자연스럽게 브리치 염색과 같은 부분 염색만 하게 되었다는 이야기가 있습니다.

염색하는 동안, 염색약이 다 떨어졌다 ㅋㅋㅋㅋ


특히 브리치 염색은 일반 염색과 크게 차이 없는 가격(오직 인건비) 때문에 일종의 “사치”와도 같아서,자식들이 돈 좀 있는 집 아이처럼 보이기 위했던 수단이었다는 말도 있습니다.
 - 비싼 염색약 설
화학 제품으로 만들어지는 염색약이 예전에는 결코 저렴하지 않은데, 이런 염색 기술은 직접 해보면서 익힐 필요가 있습니다.하지만 연습용으로 비싼 가발을 사기에는 경제적 여유가 없었기에, 자식들의 머리카락을 일부만 탈색하고 (이것만으로도 브리치),비싼 염색약을 소량만 사용해 염색을 연습하다 보니, 어머니가 미용실을 운영하는 한국계 학생들의 머리에는 브릿지가 하나씩 들어가 있었다는 이야기입니다.
외국인의 시선이 만들어낸 한국. 전혀 한국적으로 보이질 않죠.
위의 설득력 있는 이야기와는 다르게, 실제 역사적 사실이나 근거는 없다는 게 정설입니다.
오히려 외국인의 시선에서 보면, 아시아인들이 다 똑같아 보이기 때문에 구분되기 위한 ‘포인트’가 필요했고, 이 포인트로써 선택된 것이 브리치 헤어라는 설이 힘을 많이 받고 있습니다. 특히 해상도나 화질도 좋지 못한 과거, 캐릭터를 구분하는 가장 핵심 요소로 사용된 것이 머리 색상인데, 외국인의 상대적으로 다양한 머리 색과는 다르게, 한결같이 검은색 계통인 아시아인들을 ‘구분하기 위한 색상’을 넣으면서도 그 헤어 색상의 아이덴티티를 유지하기 위해서 선택한 방법이 ‘브리치 헤어’라는 것이죠.
거기에 디자인의 명료성, 동양에 대한 환상, 일본 애니메이션의 영향 등의,하나의 원인이 아닌 다양한 요소가 복합적으로 작용하여 만들어진 스타일이라는 것이 주류 견해입니다.
😡 [금주의 업계 말] 9800X3D의 재고 부족 문제는 인텔 탓이다!
몇 달 전에 출시한 AMD의 라이젠 7 9800X3D는 훌륭한 성능과 납득할 만한 가격으로 많은 사람들에게 사랑받고 있죠.하지만 너무나 높은 CPU 수요에 따라가지 못하고, 소매상에 들어오는 매물은 무섭게 매진되어 버렸죠. 그리고 요즘에는 아예 물량 자체를 구하기 어려운 상황이기도 합니다.
CES 2025에서 이러한 CPU 공급 부족과 관련된 문제를 이야기할 기회가 주어졌는데, AMD의 임원 중 한 명인 프랭크 아조르(Frank Azor)는 조금은 괴상한 답변을 내놨습니다.
우리는 우리가 훌륭한 부품을 만들었다는 것을 알고 있었습니다. 우리는 경쟁사인 인텔이 끔찍(horrible)한 것을 만들었다는 것을 몰랐습니다.그래서 수요가 우리가 예상했던 것보다 높아, 지속적인 공급 부족에 시달리게 되었습니다.
AMD의 칩 제조 능력에 관한 답변도 있었습니다.
전통적인 CPU 제조에는 12~13주가량이 소모되는데, 3D V-Cahe 스태킹 프로세스가 필요한 9800X3D는 그것보다 더 긴 시간이 걸린다고 답변하며,해당 제품의 생산량을 늘리는 데에는 3개월 이상 걸릴 수 있다고 말했습니다.
그냥 예상보다 수요가 웃돌아 공급 부족이 되었다고 말하고, 공급 부족 문제를 해결하기 위해서 노력하겠다고 말하면 되는걸...굳이 저런 단어를 쓰며 남 탓을 하다니 살짝 아쉽군요.
👾 [금주의 게임 에뮬레이팅] 에뮬레이팅을 대하는 닌텐도의 두 가지 자세
지난해부터, 게임 에뮬레이팅 분야에 있어서, 닌텐도는 정말 무서운 철퇴를 휘둘렀습니다.
스위치 에뮬레이터인 유즈(Yuzu), 류징크스(Ryujinx), 3DS의 에뮬레이터인 시트라(Citra), 게임큐브와 wii의 에뮬레이터인 돌핀까지.닌텐도에 얻어 맞지 않은 에뮬레이터는 없었고, 일부는 큰돈으로 합의하며 프로젝트를 중단하는 등, 닌텐도는 계속해서 반 에뮬레이팅 기조를 계속 유지해 왔습니다.
그런데 최근 도쿄 e스포츠 페스타에서,닌텐도의 지적재산권 부서 부국장인 니시우라 코지는 “에뮬레이터 기술이 완전 합법적이라는데 동의한다.”라는 전혀 다른 답변을 했습니다.
하지만, 아래의 경우는 법을 위반할 소지가 있다고 말했습니다. - 불법 복제를 막는 기술 조치나 암호화를 우회하는 경우 - 저작권 있는 프로그램을 다시 만드는 경우 - 사용자를 불법 자료로 안내하는 경우
닌텐도가 에뮬레이터 기술을 합법으로 인정하면서도, 사실상 대부분의 경우 이를 불법으로 간주할 수 있는 조건을 제시한 것은 모순처럼 보입니다.에뮬레이터의 기술적 본질은 암호화 우회, 복제된 프로그램 실행 등 닌텐도가 언급한 ‘위법 소지’와 밀접하게 연결되어 있기 때문입니다.
간단한 예시로, 에뮬레이팅을 통해 게임을 쉽게 즐기거나 모드를 넣고 싶다고 해도, 우선 암호화를 우회해야 하겠죠.자, 첫단계에서 이미 불법이 되어 버렸습니다.
닌텐도는 DRM 업계의 대표적 기업인 데누보와 협업을 선언하며, 스위치 게임에 데누보를 이식하는 방안을 고민 중인 것으로도 알려져 있습니다.
닌텐도가 어떤 길을 선택하든, 에뮬레이팅 기술의 발전과 사용자 경험 사이의 균형점을 찾는 것은 쉽지 않아 보입니다.특히, 에뮬레이팅이 고전 게임 보존과 접근성 확대에 기여할 수 있다는 점을 고려하면, 기술적 억압 대신 새로운 방식의 공존을 모색해야 할 때가 아닐까요?
😀 [금주의 게임 유머] 다음 닉네임 변경이 기대되는 유저
22살에 결혼 및 자식을 얻었으며, 500,000루블 (러시아 화폐) 대출을 받아 시작한 뒤, 점차 빚을 갚는 데 성공하며 닉네임을 바꾸고 있었습니다.인생이 담긴 스팀유저의 닉변은 많은 사람들의 인생 공감을 받았네요.
다른 게이머들은 “뭐야? 평범한 미국인과 똑같잖아?”, “적어도 저 사람은 빚을 갚고 있다는 점에서 승자다.”
아마 이분의 마지막 닉네임은 대출 다 갚음이 될 거라고

인생 클리어 축하드려요 ㅋㅋㅋㅋ


▷ 게이브 뉴웰에게 빚진 유저 ◁
$-25.44 

$25.44를 게이브에게 빚지신 분이 등장했습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

도대체 어떻게 이런 게 나올 수 있지?
▷ 이제 그래픽 카드라는 말은 맞지 않다. ◁
누가 봐서 저게 카드냐! 벽돌(Brick)이지!그러니 앞으로 그래픽 벽돌이라 부르자! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
▷ 일본 게임은 더 PC 해 져야 한다! ◁
선택적 PC 동의합니다 ㅠㅠ 페르소나 3의 햄코 돌려주세요!한분이 모드로 만든 게 있긴 하던데, 모델링과 UI만 햄코로 바꾼거라, 햄코 고유의 스토리는 즐길 수 없죠.
진삼국무쌍 오리진에도 여자 주인공 선택할 수 있게 해 주세요!
▷ 양산형 게임 광고가 짜증 나는 이유 ◁
이렇게 귀여운 토끼가 나오는 광고라면 그 누구도 짜증 내지 않고 광고를 시청할 거라고요 ㅋㅋㅋ그 특유의 거지 같은 아트 스타일과 짜증 나는 소리 때문입니다. ㅠㅠ
▷ 의외로 닌텐도가 인정한 “전략” ◁
마리오 카트 매뉴얼 中 : Always keep an eye on your opponet's screen (항상 상대방의 화면을 주시하세요.) = 친구 화면 엿보기는 반칙이 아닌, 공식 전략이었습니다
😶‍🌫️ [금주의 스팀 요약] 마블 라이벌즈, 스팀 동시 접속자 Top 1 기록 달성
▷ 마블 라이벌즈, 잠깐이지만 스팀 동시 접속자  Top 1을 달성
이번에 마블 라이벌즈는 판타스틱 4와 새 시즌 출시에 입입어 30%가량 동시 접속자가 증가했습니다.이 덕분에 짧은 시간이지만 스팀의 ‘가장 많이 플레이 중인 게임’ 플레이어 1위를 기록했습니다.
슈퍼 히어로 슈터 장르가 포화라는 누군가의 변명이 이렇게 또 반증 되어 버리고 마네요.의외로 마블 라이벌즈는 한국에서는 정말 플레이어가 적다고 합니다. 오버워치 2의 피로도 때문일까요?
▷ AI 리뷰 도배 논란
최근 일부 게임들에 AI가 리뷰를 도배하는 이슈가 발생하고 있습니다. 위 리뷰들은 모두 똑같은 양식으로 양산된 리뷰들과 한결같이 19.1시간 플레이 (평가 당시 5.6시간)이라는 사람이라면 절대 맞출 수 없을 것 같은 플레이 타임을 “똑같이” 기록하고 있기도 하죠.
최근 발생하고 있는 스팀 리뷰의 신뢰도 문제와 겹쳐서, 이런 식으로 양산되는 AI 리뷰나 리뷰 조작에 대한 우려가 올라오기 시작했습니다.
해당 리뷰들은 모두 무료 게임에 작성된 리뷰로써, 이런 리뷰를 작성한 정확한 이유는 알 수 없습니다만,많은 사람들이 추측하는 두 가지 이유는 아래와 같습니다.
 - 리뷰 봇을 홍보하는 용도로, 해당 실적을 기반으로 리뷰 봇 판매에 이용하기 위함이다. - 라이브 유저 봇으로, 해당 계정이 활발하게 활동하는 것으로 위장해 사기(스캠)용 계정을 만드는 과정이다.
주로 두 가지 의견이 중심을 이뤘습니다.
▷ We love every game에서 만든 스팀 RPG 게임 인포그라피
2024년 출시된 RPG 태그를 달고 있는 스팀 게임은 총 2,693개.그리고 함께 사용된 태그 중에서 가장 많이 사용된 태그는 어드벤처 > 액션 > 캐주얼 > 전략 순서라고 합니다.
12.5%의 RPG 게임만이 멀티 플레이를 지원했고, 87.5%의 게임은 오직 싱글 플레이 RPG였습니다.
RPG 게임이 가장 많이 출시된 달은 11월 (419개)이었고, 반대로 가장 적게 출시된 달은 12월 (299개)이었습니다.
NSFW (후방주의) 태그를 단 RPG 게임이 244개나 출시되었고, 134개의 헨’타이 태그를 단 RPG 게임이 출시했다네요!
▷ 금주의 스팀 트렌드 게임
리얼리티 레이싱 게임의 대표적 시리즈인 ‘아세토 코르사’의 신작 EVO가 출시와 동시에 25,000명의 동시 접속자를 불러들이며 트렌트에 올랐습니다.레이싱 휠이 없으면 구입조차 하지 말라는 고인물들의 당부가 있을 정도로, 정말 리얼리티의 극한을 추구한 게임이 더욱 리얼한 그래픽으로 돌아왔습니다.하지만 정말 게임이 “굴러가기만 하는 수준”의 최적화로 인해 59% 긍정적 = 복합적 평가를 받으며 유저들이 빠르게 이탈하고 있네요.그래도 이전 작품도 좋지 못했던 초기 평가에 비해, 유지 보수를 통해 많이 개선되었던 점과 얼리 액세스로 출시한 점을 생각하면,일단 찜목록 넣어놓고 할인과 최적화를 기다리는 것이 좋을 것 같습니다.
스마이티2가 알파 테스트 단계를 넘어 오픈 베타를 하며 무료로 전환하고 많은 유저들을 끌어모았습니다.롤이나 도타와 같은 MOBA 장르이지만, 풀 3D 백뷰를 택한 마블 라이벌즈와 유사한 포지션의 게임입니다.다만 공식 한국어를 지원하지 않으며, 여전히 완성도의 부족함과 고질적 서버 문제로 인해 복합적 평가를 받고 있네요.일부에서는 스마이티 1편의 재미조차 살리지 못했다는 평가가 있습니다.
하드코어한 난이도, 그리고 최대 250명이 동시에 멀티 플레이를 할 수 있는 탑뷰 로그라이크 게임인 히어로즈 오브 해머워치의 2편이 출시되어 빠르게 동시 접속자가 늘어나고 있습니다. 혼자 플레이하기에는 워낙에 하드코어한 난이도 때문에 멀티 플레이가 강요되는 게임인데, 그 덕분에 많은 스트리머 분들이 플레이하면서 더욱 유명세를 탄 게임이죠. 2편에서도 그 하드코어하며 괴랄한 난이도는 계속 유지되는 것으로 보이네요 ㅎㅎ 이 상승세는 한동안 유지될 것 같습니다.
다수의 게임 쇼에서 호평을 받은, 넥슨의 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’의 데모가 공개되었습니다. 동시에 예약 구매도 오픈되었네요. 3월 28일 출시 예정입니다. 게임쇼에서 긴 대기열 때문에 플레이해 보지 못하신 분이라면, 이번에 체험판을 플레이해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 시원한 액션과 소울 라이크의 적절한 조합, 그리고 아트스타일이 호평받으면서, 게임쇼의 다크호스로 불리기도 한 게임입니다.
❌ [금주의 게임 표절] PS 독점 Anime Life Sim. 이제 숨기려고조차 하지 않는다.
플레이스테이션 게임들이 등록되는 PS스토어에, ‘동물의 숲’의 표절로 보이는 게임이 등록되어 논란이 되고 있습니다.Anime Life Sim이라는 이름으로 등록된 이 게임은, 2026년 2월 출시 예정인 게임으로, 해당 개발사의 홈페이지를 들어가 보면,AI로 생성된 이미지로 도배된 사이트 화면이 여러분들을 맞이해 줍니다.
그냥 동숲으로 스샷을 찍었다고 봐도 무방할 정도의 인게임 화면을 보여주는데,AI를 사용하여 만든 이미지도 게임 소개 스크린 샷의 일부로 사용되는 것이 관찰되었습니다.
그냥 모동숲으로 스샷을 찍었다고 해도 믿을 지경.
일부 누리꾼들은 해당 게임이, 웹상에서 판매되는 어셋을 짜깁기해서 만든 정도가 아니라,그냥 해당 어셋의 이미지를 게임 이미지로 가져다 사용했다는 것을 발견하기도 했습니다.
최근 들어 곳곳에서 지적 저작권을 무시하는 문화가 퍼지고 있는 것은 참 아쉽습니다.한국도 예외는 아니지만, 그나마 다행인 점은 한국에서는 표절이 들어나거나 지적되는 경우,이에 대한 사과 또는 수정을 약속하는 “자정 작용”이 아직 작동하고 있다는 점이 다릅니다.
얼마 전 문제가 되었던, 몬헌 와일드의 스샷을 도용한 ‘몬스터 헌터즈’ 또한 PS스토어에 등록되며 문제를 일으켰지만, 현재는 삭제되었습니다.
📖 [금주의 게임 이식] PDF로 이식된 Doom
가장 많은 “기기로 이식된 게임”으로 기네스북에 올라와 있는 Doom
기기뿐만이 아니라, 각종 소프트웨어로 구동되는 둠의 소식도 참 흥미로운데요.예를 들어 실시간으로 (윈도구 기본 프로그램) 그림판에 랜더링 되는 둠이나, MS 엑셀에서 구동되는 둠은 참 흥미로운 
해외의 한 고등학생이 PDF 파일로 Doom을 이식 및 구동하는 데 성공해서 화제입니다.
문서 파일 형식으로 잘 알려진 PDF 포맷의 경우는 표준 라이브러리에서 JavaScript를 지원하고 있는데,Doom을 특정 컴파일러를 사용해 자바스크립트로 변환하여 PDF 위에 구현했다고 합니다.
구현된 게임에 색과 소리는 없지만, “플레이 가능한 수준”의 움직임이 구현되어 있어 놀라움을 보여주었습니다.관심 있으신 분은 아래 링크에서 플레이해 보실 수 있는데, 워낙 무거워서 로딩 시간이 한참 걸리는 점은 참고해 주세요.
https://doompdf.pages.dev/doom.pdf
🔊 [금주의 게임 단신] 짧지만, 중요한 업계 소식들
🔊 GOG, 유럽 게임 아카이브, 박물관 및 보존 프로그램 연맹 (EFGAMP) 가입: 게임의 영구적 보존 및 실행 가능성을 유지하는 운동🔊 진・삼국무쌍: ORIGINS, 압도적으로 긍정적 (96%) 평가를 받으며 순조로운 출발, 역대 무쌍 시리즈 중에서 가장 호평을 받는 중.🔊 파판 리버스, 출시와 동시에 스팀덱 완벽 호환 인증 & 문명 7도 스팀덱 완벽 호환 인증.🔊 Fortune's Run의 개발자, 징영형을 선고 받아 잠정적으로 개발 중단. 다만 구체적인 혐의에 대해서는 침묵
둠 스타일의 멋진 액션을 보여준 Fortune's Run은 얼리 액세스이지만, 잠정적으로 개발이 중단되었습니다.
🔊 유비소프트 구작 - 파크라이 3, 4. 스팀에 도전과제 적용🔊 락스타 게임즈, GTA 5에서 GTA: Liberty City (PSP로 출시된 GTA 3번째 게임)를 구동하는 모드를 중단, 저작권 관련 문제로 알려져🔊 AGDQ 2025 (Awesome Games Done Quick - 게임 스피드런 행사)에서 암 예방 제단을 위해 $2,556,305 모금에 성공🔊 MS, 최근 게임과 잦은 충돌을 일으키던 윈도우 11의 24H2의 호환성 문제가 해결되었음을 공지: 이제 안심하고 업데이트하셔도 됩니다.🔊 발라트로, 게임물관리위원회에서 등급 변경. 구글 플레이 스토어: 전체이용가 → 청소년 이용 불가, 앱 스토어: 차단.  해당 결정은, 김성회의 G식백과의 발라트로 방송과 관련되어 ‘보복성 심의’를 당한 것 같다고 보는 시각이 있습니다.
포커 카드와 룰을 사용할 뿐, 사행성도 도박성도 전혀 없는데... 청불이랍니다.
🔊 소니, 갓 오브 워 기반 라이브 서비스 게임의 개발을 중단 (루머)

다음 한주만 잘 보내면, 긴 연휴가 찾아옵니다!

다들 긴 연휴를 기대하며, 즐거운 주말 보내세요!


촉촉한감자칩

🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다.

미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다!

🤪 프로필   👌 추천글  ✨ 인장만들기

1 / 38
덤비면문다고
12시간 전
25.01.17 12:38 -00:00
스위치2는 닌텐도의 새로운 기기가 나올 때마다 늘 그랬듯이 발매 전 우려들을 불식하고 잘 팔릴 것 같네요. 조만간 당근에서 싼 값에 올라오는 스위치1 기기들을 볼 수 있겠군요 ㅋㅋㅋ에뮬러이터 자체는 불법이 아니더라도 어쨌든 실행하여 플레이하는 게임 자체는 무단으로 추출해서 플레이하는 거다 보니 불법일 수 밖에 없겠군요. 예전 추억에 유튜브에서 옛날 포켓몬 게임들 보는데 정품 보유하였음을 인증하고 에뮬로 플레이하는 경우도 있긴 하더라고요.이번 주도 수고 많으셨습니다~!
고요한바위
9시간 전
25.01.17 16:05 -00:00
으아아 이번 주 소식도 잘 봤습니다.저는 스팀이 다시 스팀 콘솔에 도전해줬으면 좋겠네요.마블 라이벌즈 인기가 이렇게까지 유지될줄이야.
S1733386860325611
17시간 전
25.01.17 07:50 -00:00
31 °C

계획대로되는겡없어서 첫만남은 너무 어려워 

푸디와삼촌
25.01.09
25.01.09 07:11 -00:00
512 °C

루트비히 판 베토벤의    피아노 소나타 14번  1악장

[월광] 이라는 이름으로 알려져 있지만 이건 베토벤이 붙인 이름이 아니고 어느 평론가가 붙인 이름이에요

저는 그냥 베토벤 피아노 소나타 14번 이라고 불러요

개인적으로 1악장은 좋아는 하는데 우울해서 별로 많이 듣지는 않아요 대신 3악장을 무지 좋아합니다

[아마 베토벤 피아노 소나타 곡중에 가장 유명 할 듯]

Chim
25.01.09
25.01.09 08:52 -00:00
비창에 이어서 월광도 정식명칭이 아니었군요
pjhvirgo
25.01.09
25.01.09 12:50 -00:00
클래식 지린다
블루베리핑키
24.12.26
24.12.26 03:46 -00:00
6,642 °C

"난 2야 2" 더 지니어스 시즌4 에서 홍진호가 남긴 명대사입니다.

AI챌린지 6전 4콩, 즉 2등이 2+2=2×2=4회고 나머지 2회만 3,4등

 2230전에 찍은 스샷입니다. 2222전까지 11연무승이었는데 그 뒤에 8전 4승 2콩 2라스, 그리고 4승 중 2승은 염양(2분 초과로 염양에서 매칭된 것 중 2승), 2승은 은하에서 거둔 성적이에요. (은하는 아직도 누적 2승에 불과합니다)

  보너스 2장 : 위의 전적 스샷 이후 2231전째, 1,2국에 대가에 연속으로 하네만 론을 당했는데(심지어 그 2회 다 상대 패는 일기통관 2판 역 포함) 라스트 3국 오라스에서 하네만 쯔모 성공해서 라스회피하고 2등을 차지했어요.

1 / 4
I로웨인I민희89C집
24.12.27
24.12.27 08:06 -00:00
좋아요
I로웨인I무릅꿇어
24.12.27
24.12.27 08:21 -00:00
4
STOVE139215244
21.08.11
21.08.11 04:57 -00:00
12 °C
6시간 58분 플레이
퍼즐게임입니다. 가격싸서 심심할때 하면 좋을듯