그렇다 우리는 그것을 꽝이라고 부르기로 했다..
최근 로드나인에서 논란이 되고 있는 "계정 선물"과 "아바타 선물"에 대한 이야기를 정리해보고자 합니다.
이 문제는 단순히 게임 내 기능의 추가 여부를 넘어, 게임 운영의 방향성과 유저 간의 신뢰에도 큰 영향을 미치고 있습니다.
아래에 관련된 논점을 간략히 정리하고, 아바타 선물 시스템 도입에 대한 제안을 드립니다.
1. NX3 로드나인의 기술적 상황
로드나인 게임사의 개발사 NX3는 과거 "아바타라"라는 게임에서 *아바타 선물 기능*을 선보인 적이 있습니다
- 이를 통해 *아바타 선물 기능에 대한 기술적 역량*은 이미 보유하고 있음을 확인할 수 있습니다.
- 반면, *계정 선물*에 대한 기술은 보유하지 않고 있으며,
이로 인해 지속적으로 업데이트를 미루고 사과하는 상황이 이어지고 있습니다.
2. 계정 선물에 대한 논란과 문제점
- 유저 감소 위험:
계정 선물이 가능해지면 많은 유저가 로드나인을 떠날 준비를 하고 있으며,
이를 공식 커뮤니티와 SNS에서도 쉽게 확인할 수 있습니다. 이는 단순히 유저 수 감소로 끝나는 것이 아니라,
남아있는 유저들의 게임 경험과 만족도에도 악영향을 미칠 수 있습니다.
또한, 남아있는 유저들조차도 게임 환경이 악화됨에 따라 이탈하게 될 가능성이 큽니다.
이는 게임 커뮤니티의 붕괴로 이어져 악순환을 초래할 것입니다.
-계정 판매 활성화:
이미 계정 거래는 암암리에 이루어지고 있습니다.
현재 거래소에서 80~90레벨 전설 아바타 계정은 *150~300만 원*선에서 거래되고 있습니다.
반면, 게임 내에서 전설 아바타를 뽑기 위해선 *1,833~3,666만 원*의 과금이 필요하며,
이마저도 확률이 *48.68%*에 불과합니다. 이러한 격차는 유저들이 게임 내 과금보다는 외부 거래를 선호하게 만듭니다.
(확률과 관련된 더 자세한 내용은 [여기](#)를 참고하시길 바랍니다.)
-해킹 및 보안 문제 방지:
계정 전체가 넘어가는 방식은 해킹 등으로 인한 피해를 유발할 가능성이 있습니다.
반면, *아바타 선물 시스템*은 계정 전체 이전을 방지하며,
*거래를 통한 추적*이 가능해지고, 문제가 발생했을 때 *회수 처리*도 수월할 것으로 예상됩니다.
-게임 가치 훼손:
계정 선물이 활성화되면 유저 이탈이 가속화될 가능성이 크며, 이는 로드나인의 가치 보존에 치명타가 될 것입니다
3. 아바타 선물 시스템 도입의 가능성과 이점
계정 선물 대신 "아바타 선물" 기능을 도입하면 아래와 같은 긍정적 효과를 기대할 수 있습니다:
-가치 보존 및 유저 이탈 방지:
아바타를 단순히 하나의 아이템처럼 유저 간 거래 가능하도록 허용한다면,
유저들이 게임을 떠나는 대신 거래와 수집을 위해 머무를 가능성이 높아집니다.
- 아바타 거래는 계속 이루어지며, 전설/영웅 아바타의 품귀 현상 등으로 시장이 활성화될 가능성도 있습니다.
-유저 경험 개선:
로드나인은 다양한 *어빌리티와 무기 스왑*이 가능한 게임입니다. 이러한 게임 특성을 고려할 때,
아바타 역시 다양한 옵션을 통해 유저들이 다채롭게 즐길 수 있도록 설계하는 것이 적합합니다.
- 아바타 수집, 합성, 인연 시스템 등으로 인해 유저 간 거래가 더욱 활발해지고,
게임 내 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 구조가 됩니다.
-보안 강화 및 문제 해결 용이성:
아바타 선물 시스템을 통해 거래가 투명하게 기록되면, 작업장 및 해킹등 여러문제를 추적하거나 관리하는 데 더욱 효과적입니다.
문제가 발생할 경우 *회수 처리*도 간단해질 것입니다.
-과금 유도 유지:
기존 과금 모델에 크게 영향을 주지 않습니다.
- 여전히 아바타를 뽑으려는 유저는 존재할 것이며, 거래 활성화로 인해 더 많은 유저가 긍정적으로 지갑을 열게 될 것입니다.
4. 작업장 및 매크로 문제에 대한 우려와 해결 방향
"작업장 및 메크로 문제는 어쩔 건가?"
작업장 및 메크로 문제는 모든 게임사가 풀어야 할 숙제이며, 꾸준히 관리해야 할 부분입니다.
- 이를 해결하기 위해 유저가 *신고할 수 있는 시스템을 개선*하고, 제재 체계를 강화할 필요가 있습니다
작업장에겐 계정 선물이든 아바타 선물이든 차이가 없음
골드 뽑기에서 전설 아바타가 나올 확률은 극히 드문 편이며,
작업장 캐릭터로 시련 던전을 반복하며 리세마라하는 것 또한 쉽지 않은 일이기 때문입니다.
오히려 아바타 선물 도입이 긍정적일 수 있음:
아바타 선물로 인해 거래가 투명해지면, 작업장을 제재할 여지도 커질 수 있습니다.
거래 기록이 남게 되므로 관리와 단속이 용이해질 것입니다.
5. "그러면 누가 과금하냐?"는 우려에 대한 답변
- 유저들이 자연스럽게 긍정적으로 지갑을 열 수 있는 환경을 조성하는 것은 *게임사의 몫*입니다.
- 과금 유도를 위해 유저가 공감할 수 있는 콘텐츠와 시스템을 제공하는 것이 핵심입니다.
- 아바타 선물을 도입하더라도 과금 유도는 기존과 같은 방식으로 유지될 수 있으며,
오히려 거래 활성화로 인해 유저의 만족도와 과금 욕구가 함께 상승할 가능성이 있습니다.
6. 추가 제안: 아바타 뽑기 확률 개선
현재 전설 및 영웅 아바타 뽑기의 확률과 기대치가 유저들에게 과도한 부담을 주고 있습니다.
- 전설 아바타의 뽑기 확률 개선 및 *기대치를 현실적으로 조정*함으로써,
유저들이 더 합리적으로 게임에 접근할 수 있도록 해야 합니다.
- 이는 과금을 유도하면서도 유저 만족도를 함께 향상시키는 방법이 될 수 있습니다.
7. 한마디
로드나인의 현재 상황에서 계정 선물 기능의 도입은 게임사와 유저 모두에게 부정적인 영향을 미칠 가능성이 큽니다.
대신, **아바타 선물 시스템**을 도입하여 유저 간 거래를 허용하고,
게임 내 경제를 활성화하며, 유저 이탈을 방지하는 방향으로 나아가는 것이 현명한 선택이 될 것입니다.
더불어, 아바타 뽑기의 확률과 기대치를 개선하여 유저 친화적인 환경을 조성한다면,
유저와 게임사가 함께 만족할 수 있는 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
로드나인의 가치 보존과 유저 경험 강화를 위해, 유저 여러분과 게임사의 적극적인 소통과 개선을 기대합니다.
아래는 전설 변신 아바타를 획득하기 위한 확률 및 비용 분석을 정리한 내용입니다.
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1. 전설 변신 아바타 - 변신 확률: 0.0100%
- 100% 확률로 획득하기 위한 평균 금액: 약 36,666,330원
- 50% 확률로 획득하기 위한 평균 금액: 약 18,333,165원 (합성 포함 시)
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2. 영웅 변신 아바타 - 변신 확률: 0.1500%
- 36,666,330원을 사용했을 때 예상 영웅 변신 아바타 수: 약 18개
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3. 전설 합성 - 합성 성공 확률: 42.4%
- 영웅 변신 아바타 합성 실패 시 얻는 추가 영웅 변신 아바타 수: 평균적으로 6개
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4. 총 영웅 변신 아바타 수
- 초기 영웅 변신 아바타: 18개 - 합성 실패로 얻는 영웅 변신 아바타: 6개 - 총 영웅 변신 아바타: 24개
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5. 전설 변신 성공 확률
- 24개의 영웅 변신 아바타를 사용했을 때 전설 변신 성공 확률: 약 48.68%
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6. 최종 분석
- 순 다이아몬드로 전설 변신 아바타를 얻기 위해 필요한 금액: 약 36,666,330원
- 예상 영웅 변신 아바타 수량: 총 24개 - 전설 변신 성공 확률: 약 48.68%
(영웅 변신 아바타 수집 / 이벤트 상황에 따라 차이가 있을 수 있음)
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Hello, CrossFire players!
This is Lounge Manager.
The final stage of CFS 2024 is approaching, and it’s time to make your predictions!
Teams qualified for the playoffs are-
ANTISOCIAL TEAM
WOLF EMPIRE
EVOLUTION POWER GAMING
Vasco Esports
Who will be crowned the champion?
Guess the winner and comment below!
📅 Event Period : December 12th-15th (before the finals start)
🎁 Rewards : 3,000 Flakes for everyone who guesses the winner correctly.
Good luck to all participants!
스토리 과몰입하게 되고 재미있어요! 감성적인 부분도 있달까...
추천드립니당
<p>Who me?</p>
강화 해치 하향에 공속 왜이럼? 점검하고 이상한거 너무 많은데
검방 상향이라며 왜 못느끼지? 투력이 올라간것도 아니고
평소와 먹는양이 다른거 같네요
ALL CLASS MMORPG 로드나인
안녕하세요. GM 유바르입니다.
다가올 12월 25일 크리스마스를 맞아 로드님들과 함께 멋진 크리스마스 트리를 장식해보고자 합니다~!🎄
로드님들과 함께하는 첫 크리스마스를 기념하기 위해 특별히 게임 아이템을 이용하여 트리 장식을 해볼 예정인데요.
아래 크리스마스 트리 이미지와 장식 아이템 표를 보신 후 트리의 빈칸에 장식하고 싶은 아이템을 골라 댓글을 남겨주세요.
가장 많이 선택된 다섯개의 아이템은 트리에 장식되며 모든 로드님들께 선물로 지급됩니다.
또 선택된 다섯개의 아이템 중 1위로 선택된 아이템은 “두배”로 지급될 예정이니
로드님들의 단합력을 십분 발휘해 주시기 바랍니다! 🤜🤛
자세한 참여 방법과 이벤트 내용은 아래를 참고해주세요.
[크리스마스 트리 장식하기 이벤트]
◆ 이벤트 기간 : 12/5 (목) ~ 12/15 (일) 23:59 까지
◆ 참여 방법 : 크리스마스 트리에 장식할 아이템 5개를 골라 댓글 작성
ㄴ 댓글을 작성한 스토브 계정을 기준으로 보상이 지급됩니다.
(꼭 실제 게임을 플레이 하는 스토브 계정으로 이벤트에 참여해주시기 바랍니다.)
◆ 이벤트 보상
지급 조건
지급 대상
보상
모든 로드님
모든 로드님
가장 많이 선택된 아이템 5개 (1위 아이템은 두배 지급)
참여자 중 추첨
추첨 30명
이벤트 보상 상자 (일반) 1개 추가 지급
구성품 : 10만 골드, 검은 오르x50, 중급 승급서x5, 숫돌 선택 상자x5
참여자 중 추첨
추첨 10명
이벤트 보상 상자 (고급) 1개 추가 지급
구성품 : 15만 골드, 시간의 조각x300, 검은 오르x50, 숙련 승급서x3, 특수 장비 재련석x3
- 이벤트 참여는 전체 권역(KR/TW) 공통으로 계산됩니다.
- 이벤트 보상 지급 : 12/20 (금) ~ 12/22 (일) 23:59까지 게임 접속 시 수령 가능
- 이벤트 보상은 게임 내 계정 우편함으로 지급됩니다. 보관 기간이 만료되기 전에 꼭 보상을 수령해주시기 바랍니다. (우편함 보관 기간 7일)
◆ 당첨자 발표 : 12/20 (금)
※ 유의사항
- 이벤트는 1회만 참여가 가능합니다. (중복 참여 시 1회 참여만 인정됩니다.)
- 이벤트 당첨 인원은 참여 상황에 따라 조정될 수 있습니다.
- 기타 운영 정책을 위반하는 경우는 별도의 안내 없이 삭제 또는 제재가 진행될 수 있습니다.
- 해당 이벤트는 스마일게이트의 [이벤트 규약]에 따라 진행되었습니다.
감사합니다.
ALL CLASS MMORPG 로드나인
안녕하세요. GM 유바르입니다.
지난 New World 업데이트를 통해 네번째 각인인 “오베론의 각인”이 오픈 되었습니다.
더욱 강력한 로드가 되고자 하는 열망으로 많은 로드님들께서 빠르게 개방 조건을 달성하고
다양한 채널에서 각인 셋팅을 심도 있게 토론을 하는 모습도 볼 수 있었는데요!
강해지기 위해 항상 고민하고 계시는 로드님들을 위해 함께 모여 셋팅을 공유하며 이야기 나눌 수 있는 이벤트를 마련해 보았습니다.
이벤트 댓글을 통해 직접 완성한 오베론의 각인 셋팅을 인증하고 본인의 셋팅에 대한 이야기를 자유롭게 남겨주세요.
선택한 옵션에 대한 이유, 전투력 상승 효과 후기 등, 오베론의 각인에 대한 다양한 이야기도 나눠보시기 바랍니다!
[오베론의 각인 인증하기 이벤트]
◆ 이벤트 기간 : 11/13(수) ~ 12/1(일) 23:59 까지
◆ 참여 방법
1) 오베론의 각인 전체 개방 후 스크린샷 캡쳐
ㄴ 편집 되지 않은 화면 전체를 캡쳐해주시기 바랍니다.
2) 댓글에 오베론의 각인 스크린샷 추가 및 각인 셋팅에 대한 이야기 자유롭게 작성
※ 이벤트 종료 전까지 오베론의 각인을 실제로 개방한 계정에 대해서만 참여가 인정됩니다.
◆ 이벤트 보상
지급 조건
지급 대상
보상
이벤트 참여
참여자 전원
시간의 조각 300개, 숫돌 선택 상자 5개, 엘 세라 음식 상자 2개
참여 500명 달성
참여자 전원
검은 오르 50개
참여자 중 추첨
50명 선정
시간의 조각 500개, 숫돌 선택 상자 10개, 중급 승급서 3개, 20만 골드
- 이벤트 참여자 계산은 전체 권역(KR/TW) 공통으로 계산됩니다.
- 이벤트 보상은 게임 내 우편으로 지급됩니다. 보관 기간이 만료되기 전에 꼭 보상을 수령해주시기 바랍니다. (보관 기간 7일)
◆ 당첨자 발표 : 12/12 (목)
※ 유의사항
- 이벤트는 1회만 참여가 가능합니다. (중복 참여 시 1회 참여만 인정됩니다.)
- 이벤트 당첨 인원은 참여 상황에 따라 조정될 수 있습니다.
- 당첨자 부주의로 인한 상품 분실에 대해서는 도움을 드릴 수 없습니다.
- 이벤트에 참여한 스토브 계정을 기준으로 보상이 지급됩니다.
(실제 게임을 플레이 하는 스토브 계정으로 이벤트에 참여해주시기 바랍니다.)
- 기타 운영 정책을 위반하는 경우는 별도의 안내 없이 삭제 또는 제재가 진행될 수 있습니다.
- 타인의 스크린 샷을 도용하거나 위조하여 참여한 경우 당첨에서 제외됩니다.
- 해당 이벤트는 스마일게이트의 [이벤트 규약]에 따라 진행됩니다.
감사합니다.
UI에 대한 설명이 있었으면 좋겠음
UI 버튼이 대체 뭘 의미하는지 모르겠는 경우가 많고, 직접 눌러서 추측을 해야됨
게임분위기를 위해서인지는 모르겠는데 초반게임플레이에 설명이 부족해서 몇분은 얼타야됨.
성우와 게임분위기는 좋았다.
설명추가점