
Alright, let's get started today... Here's the guide.
Opening song- saewool's BL∞MING STARS
I'll summarize at the end... just look at that if you're lazy.
Newbies&returning players, I've summarized the essential daily and weekly quests you must do right now.
First, the event icon in the middle left.
1. Attendance Summon
You must click that free covenant summon +20 times to apply it... Every single day!
2. Covenant Summon 20 times. Click the web event written right below the event.
A voting window like this will appear. Vote here and select the hero you want to see in a different form a year from now. The skin will be selected based on the vote count.
Not only that, you get coins every time you vote, and in the coin exchange shop,
you can get these delicious items. You can even keep getting energy, so you should do it every day, right?
If you keep scrolling down, you'll see the special gift screen. This one has reached accessory charm x10, so you can claim it.
3. (Event Tab) Shining Moments
This just fills up when you do your daily homework. In my case, I get all the points just by doing Arena 10 times.
4.[This is optional] It's an enhancement support event. If you enhance artifacts or equipment, you get a certain cashback (high-grade equipment/accessory charms)...
Since the upcoming Chaos Zero Nightmare collab event side story will likely give equipment farming, saving energy is also one option ( I'm saving energy to spend when the collab arrives~)
5. Orbis Guide (Daily Homework)
This fills up within 5 minutes if you do hunts or arena, so make sure to do it. It gives Skystones! 65 of them
It's fine to do NPC battles in the Arena, but I recommend hitting other users' defense teams to get more points and Arena point rewards.I recommend hitting other users' defense teams.
If you spend flags, you can also get the Arena battle pass rewards? (Don't buy the premium one, it's not worth the money)
This gives Skystones based on your ranking when the Arena season ends every week (Sunday at 10 PM). If you maintain Champion, it gives 840! Make sure to maintain it, it's easy to achieve.
6. Shop
There are things you need to buy from the shop every week. Looking at the list: Molagora (1st priority), Energy (2nd priority), Charms (3rd priority) . Other items are not mandatory and are personal preference.
That's why you need to spend your Arena flags well to buy these items. Don't skip it just because it's annoying.
7. Sanctuary (Weekly reset, excluding Heart of Orbis)
Forest of Souls / Heart of Orbis / Alchemist's Steeple are all weekly homework, so you can do them all at once on Sunday.
However, for the Forest of Souls, just check it occasionally to harvest penguins and click the Molagora catalyst, and that's it.
In the Heart, you can try for good rewards by clicking purify every week...
It gives reroll tickets every week, and you can select and get items once a month... Aim for the SSS items!
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
From here on, additional things to do (optional)
1. Call of Chaos / Conditions apply, but infinite charm farming is possible.
Think of it like League of Legends ARAM augments.
3 wins give 3 energy.
From 5 wins, it gives 4 energy, but it costs 3 entry tickets
It gives charms like this... I really want to kiss the person who planned this content.
2. Path of Glory
It gives currency regardless of whether you do Real-time Arena, Hunt, or Arena. It's a very nice box that gives 5-star Covenant&Moonlight heroes. With the coins obtained here,
you can buy various resources in the exchange shop, so keep that in mind~
Recommended items are
Cosmonium / Ring of Serenity / 5-star Moonlight Selection Ticket / Mana Control Catalyst / Bottle of Knowledge / Astrarium
The rest is personal preference.
Returning to the Sanctuary,The Alchemist's Steeple can be used to convert items into charms every week. This is a system where you extract useless equipment obtained from hunts and convert the resulting materials into charms...
Charms are always in short supply, so make sure to do this as well.
Summary- After logging into the game, go to the event banner and claim everything you can, do 10 Arena battles, complete the Orbis Guide, and spend your energy every day without leaving any behind.
Spend energy/flags every day (Important)
If you have questions about other content not mentioned here, leave a comment and I will answer them sincerely


Hello! This is Stove Crew 3rd generation member Hong Na-kyung ⸜( •̑‧̮•̑ )⸝
Epic Sevenhas already reached its 8th anniversary since its release on August 30, 2018...!
So I visited the Epic Seven 8th Anniversary Collaboration Cafeand 「Succession of Eternity」 I will leave a review ദ്ദി ' ᵕ ' )
First, the currently ongoing Epic Seven 8th Anniversary Collaboration Cafe
until September 30this being held at SMG Cafe on the B2 floor of Sinchon U-PLEX!
They displayed various special benefits and merchandise with such care that it was quite fun to look around from the entrance!
The position acrylic badges and coasters, which are so cute in person, were special benefits for the collaboration menu.
Until September 16th, an original ticket is given for every purchase of 30,000 won or more in MD!
The quality was so good that I really wanted one..
Even the random photo cards that could be purchased at the kiosk were displayed so beautifully that
I almost went bankrupt due to the desire to own them ;´༎ຶਊ ༎ຶ`;
I went inside the cafe and tried the collaboration menu as well.
I had the Goddess's Fragment Ade, Click! Shell Camera Macaron, and Aither's Seaside Restaurant Hot Dog
There were three types!
Actually, usually you don't expect much from collaboration cafe food, right?
(Food is just an excuse.. the main thing is the special benefits, ahem..)
But all three menus were of very high quality and tasted great...!!!
Therefore, if you are interested in Epic Seven, I highly recommend visiting the collaboration cafe |•̅ᴗ•̅)ノ"
There are not only regular menus sold until September 30th, but also seasonal limited menus and limited special benefits,
so it would be good to keep that in mind when you visit!
(The Chaos season limited menu is so cute that I'm considering visiting again..)
Check out the detailed notice for the Epic Seven 8th Anniversary Collaboration Cafe (Click)Continuing with the review of the Succession of Eternity |ꒉ:)و ̑̑
From the participants' seats visible as soon as you enter the venue to the flea market on the left and the main stage!
Really various events were held.
I started by looking around the flea market!
You can purchase Epic Seven merchandise created by the sellers.
Looking at not only official merchandise but also fan-made creations filled with affection
is the charm of offline events...
It was so much fun because they were selling various types of merchandise,
and it was great that they kindly explained the merchandise as well ( ・∇・)
The cute cushions given to the participants and the set-up Lizette chairs and tables!
As it was a place for the true fans who made it through the 122-person limit,
the details for the fans, starting from the seating arrangement, stood out (ദ്ദി˙ᗜ˙)
Unfortunately, I couldn't attend ㅠ.ㅠ
But I heard that various events such as Golden Bell, developer meetups, and equipment enhancement battles were held afterwards!
Outside the venue, photo events with cosplayers who jumped out of the game were also taking place!
You could get a photo card if you took a picture with the cosplayers..
Am I allowed to enjoy this much?ㅠㅠ
Gamdasal acrylic standee ჱ̒¯꒳¯)
This was the review of the Epic Seven 8th Anniversary event!
It was really fun...ᐡ⸝⸝⸝⸝ᐡ💦
If you are interested, don't miss the collaboration cafe running until September 30th..!
Thank you for reading! See you in another review post ・ᴗ・ )੭''




To survive and thrive in Buenos Aires, you need to stay alert with your belongings, manage the intense summer heat, and navigate local customs with confidence. If you dislike tours, play BTS Cooking On STOVE instead.




🔔 Daily Reminder
STOVE 2026 September|Update #260908
📜 Daily Missions
📆 Weekly Missions
✅ Monthly Check-in
📊 Survey



Going up?
Going down?
Buy today?
Buy tomorrow?
(What should I do..?)
Title : Gas Station Simulator
Price : 15,000₩
Genre : Simulation, Adventure, Casual
User Rating : 100% Recommended
Wilderness left alone in the gas station,
left all by myself there raccoon one,
it's me, K-Raccoon Man
(Just trust the Raccoon Man~)
The protagonist who arrived at the gas station that's falling apart
This is the workplace where I succeed must,
Are you really working here?
It's falling apart?
2 gas pumps attached to a convenience store one
Just because it's station area so
blindly
murder case semi-basement signed a contract for
our Raccoon Man...
(Why on earth..?)
Still
protagonist of will
learned how to pump gas quickly
that such a game has satisfying gameplay is... really amazing...
dirty store cleaning too
Why do customers really throw trash on the floor ㅠㅠ
Ordered gas too...
I really ordered it today,
if the price drops tomorrow
(tears)
Like that..
ordering too...
stock too...
calculating too..
uh..?
this.. feels like I've done this somewhere..?
It's my 1st day as a convenience store part-timer, is it always like this? [inKONBINI: One Store. Many Stories] Go to post >>Working diligently like this
occurring defects..
as expected..
there's a reason for a cheap place..
murder case..
all these events are connected..
I must find the truth...
I don't know about the truth..
just K-tourist attraction
turning into our Raccoon Man
in this narrow gas station why are there so many
mysteries
making good use of..
really K- Gas Station
tenaciously earning and
gas station too upgrade and
(not a secret that there's more to do as you upgrade)
per day for
1,373 won
(as of 2026.9.1)
part-timer too hiring and
pitiful..
all automation and then there's some free time
quite a lot of content!
camera too and
car too and
net too and
fish too and catch a lot..
of course
fish gives money every time you catch it..
working without rest
K-rest
this world raccoon came to mind..
if you earn a lot of money
gas station prettily decorate..
I don't have that talent
extreme efficiency
gas station decorated as..
money best
busy busy
K - Gas Station Management and
this gas station hidden secret
that truth of the secret those who want to know,,
right now Gas Station Simulator
how about it?
[Gas Station Simulator] Go to store page >>


Residents' concerns about youth smoking and illegal businesses in the Gurae-dong area of Gimpo have been posted on the 'Smiling Global Village' gallery


Summer is coming to an end now. Have a great day!

It's cute




It is hot.
Still... we have to finish what we started.
Exchange everything you need to exchange..
Finish up your dailies!
Let's wait for reset day!
[Let's go]



Hello Heirs. This is GM Dominiel.
A realm of raw chaos has opened, and the Creators are stepping up on behalf of all Heirs to answer 「The Call of Chaos」!
Only two official chances are given!
We would like to introduce 「The Call of Chaos - Creator Challenge」, where the final rankings are decided strictly by the scores earned in only two official chances.
Which Epic Seven Creator will claim the top spot in the 「The Call of Chaos - Creator Challenge」?
Be sure to tune in and follow every moment of their epic journey!
Please refer to the details below for more information.
■ Answer the 「The Call of Chaos」! “Creator Challenge” Event
1. Event Schedule
Category
Schedule
Official Challenge Attempt
CHALLENGE 01 – First Half
9/5 (Sat) - 9/6 (Sun) (UTC)
1
CHALLENGE 02 – Second Half
9/12 (Sat) - 9/13 (Sun) (UTC)
1
※ Participating Creators will have only one official challenge run per phase (First Half and Second Half) during the event period, and only scores from this official attempt will count toward 「The Call of Chaos」 ranking.
※ Participating Creators must display the 「The Call of Chaos」 on their live stream before taking on the challenge.
2. Scoring Method
- Scores obtained from the official attempts in the First Half and Second Half will be combined.
- First Half Score + Second Half Score = Final Score.
- The Creator with the highest Final Score will be determined as the final winner of 「The Call of Chaos – Creator Challenge」.
※ All scores will be calculated based on the submitted result screens (screenshots).
※ Points will only be valid if the gameplay of each official challenge attempt is recorded and verifiable via the stream link.
3. Results
- 9/9 (Wed): Current Rankings and Key Stats will be revealed after the First Half ends.
- 9/16 (Wed): Final Results and Final Winner will be announced.
■ Creator Stream Channels
Creator Name
In-game Nickname
Main Streaming Channel
Gommy곰탱
탱구
https://chzzk.naver.com/30025f8af649358343e3ef86a769d3d6
TURACK
TURACK
https://youtube.com/@turack
배민기
EpicAiBot
https://youtube.com/@배민기_bae
라이구스
라이구스
https://youtube.com/@라이구스
dZanderr
dZanderr
https://youtube.com/@dzanderr
AceTrainerE7
AceTrainer
https://youtube.com/@acetrainere7
fivers5
fivers5
https://youtube.com/@fivers5-e7
Moriyaism
Moriyaism
https://youtube.com/@moriyaism
shurikn
shurikn
https://youtube.com/@shurikn123
aneuo
aneuo
https://youtube.com/@aneuo
Meowmixxed
Meowmixxed
https://youtube.com/@meowmixxed
Sindreeee
Sindree
https://www.twitch.tv/sindreeee
extrafishz
여분물고기
https://youtube.com/@extrafishz
100derek100
Terguen
https://youtube.com/@terguene7
Volcanix_12
Volcanix
https://youtube.com/@volcanix1263
xwsquare
xwĝ
https://youtube.com/@mhu-o5e
暇人
峰島由宇
https://youtube.com/@himajin-99999
itukin
Itukin
https://youtube.com/@itukin
※ Participating creators and round schedules are subject to change depending on circumstances.
※ Clicking on a channel link will redirect you to the respective creator's live stream.
※ Match results must be verified through the designated verification method to be reflected in the rankings.
※ Please contact the Epic Seven Customer Service team if you have any questions about this event.
■ Heir Support Event
Don’t just watch the challenge, join in on the action!
Leave a warm message of encouragement along with the name of your favorite Creator.
We’ll send 2 Leif to all Heirs who participated.
[Event Schedule]
9/4 (Fri) - 9/13 (Sun) 14:59 UTC
[How to Participate]
- Leave a comment following the format below to complete your entry!
※ Format: Nickname / Server / Leave a message cheering for your favorite creator!
* Comments that do not follow the format, or include special characters not specified in the format, may be excluded from the event. To ensure your participation is valid, please make sure to leave your comment in the format provided above.
[Event Participation Reward]
- All Participants: 2 Leif
* The rewards will be sent to your in-game mailbox on 2026/9/18 (Fri). (Storage Period: 7 Days)
[Please Note]
- Make sure to write down your correct nickname and server info in order to claim your rewards.
- Event participation will be based on the in-game nickname you provided.
* Rewards may not be given out correctly if you change your nickname.
- Participants can only win one event prize per account, and duplicate entries will be exempt from receiving rewards.
(You cannot participate in the same event on other STOVE communities with different languages.)
- For more details about our event policy, please visit our [Event Regulations] page.
We hope to see lots of support and interest from our Heirs for the Epic Seven Creators' fierce challenge!
Thank you.




Death's Door (데스 도어) 리뷰
사신을 두려워 말라.
by Brendan Graeber

데스 도어가 만약 탑다운 시점의 액션 어드벤처 게임을 지향했다면, 그럭저럭 준수한 게임이 되었을 것이다; 젤다 시리즈와 비슷한 탐험 요소와 던전 퍼즐, 몰입감과 속도감 있는 전투, 그리고 비밀 요소가 가득한 스테이지까지. 이런 모든 콘텐츠가 아주 어둡고 매력적인 세계 속에 푸짐하게 들어가 있고, 적막한 배경이 자아내는 슬픔과 신비, 미스터리는 당신이 마지막 영혼까지 남김없이 거두어가도록 만들 것이다.
데스 도어의 기본 전제는 매우 직관적이면서도 매력적인 편이다: 사신 협회를 위해 일하며, 자신의 영혼을 포기하지 않으려는 아주 강한 몬스터들의 영혼을 거두어 오는 것. 하지만, 당신이 거둔 영혼을 도둑맞고, 이를 되찾기 위한 여정에 나서게 되어 으스스하면서도 아름다운 세계에 발을 들여야 한다. 이 세계에 들어가기 위해서는, 수확이 필요한 아주 강력한 세 개의 영혼을 수확해야 하는데 – 여기서 매우 재미있고 도전 욕구를 자극하는 보스전이 펼쳐지게 된다.

이 잊혀진 땅을 탐험하는 것은 게임의 또 하나의 재미 요소라고 할 수 있다: 나는 금지된 공동묘지, 물에 잠긴 폐허와 으스스한 저택을 넘어 내 사냥감을 추적했다. 약간 칙칙해보일 수도 있는 색상 팔레트는 오래전 전성기를 맞이한 지역들을 탐사하는 느낌을 주었고, 긴장되는 바람소리와 가라앉는 음악이 이런 느낌을 극대화해주었다. 퍼즐 요소는 정말 많았는데, 대부분은 익숙한 스위치 누르기, 열쇠 모으기와 문 열기였지만 각자 조금씩 차이가 있었고, 점진적으로 난이도가 높아졌다. 특별히 이렇다 할 퍼즐이 없던 지역도 거의 미궁 같은 맵을 탐사해야 했고 지름길을 찾아 헤매야 했다보니, 실제 맵의 크기보다도 훨씬 크다는 느낌이 들었다. 더군다나 데스 도어에서는 높이 개념을 아주 영리하게 이용해서 – 이동할 수 있는 길이 겹겹이 쌓여 있어 횃불을 어디에 켜야 되는지 알려주기도 하고, 아랫쪽의 맵을 아주 흐릿하게 보여줌으로써 앞으로 가야할 길이 어딘지 힌트를 주기도 했다.
그리고 거의 모든 지역에 비밀 통로를 만들어놓은 덕분에, 게임의 미스터리는 차고 넘치는 수준이다. 탐험을 하면서 찾을 수 있는 보상은 수집 가능한 보석, 체력 또는 마법의 성지 정도로 많지 않지만, 그럼에도 탐험을 자극하는 매력이 있다보니 언제나 주요 경로에서 이탈하여 옆에 있는 사다리가 어디로 통하는지 확인해보게 되고, 닿을 수 없는 절벽 위에 있는 체력 업그레이드까지 어떻게 도달하는지 고민하게 되었다. 가끔은 잠긴 문을 열기 위해 마법 도구 업그레이드가 필요했는데 이런 비밀은 잠시 기억해두었다가 다시 돌아와야 했다 (근본적인 젤다의 요소다). 플레이어가 가지는 궁금증은 모두 이런 비밀 요소들에 의해 보상을 받게 되고, 정적인 카메라 이동이 언제나 비밀 가까이에 있을 때는 살짝 이동하여 내가 획득할 수 있는 보상을 보여줬다는 점도 게임 내내 마음에 들었던 부분이다.
그럼에도 탐험을 자극하는 매력이 있다보니, 언제나 주요 경로에서
이탈하여 옆에 있는 사다리가 어디로 통하는지 확인해보게 되었다.
이렇게 널리 퍼져있는 미스터리 요소로 인해, 나는 10시간 남짓하여 최종 보스를 쓰러뜨린 후에도 마지막 비밀까지 밝혀내고자 게임을 계속 플레이하게 되었다 – 그리고 게임이 끝난 뒤에야 풀 수 있는 아주 거대한 비밀을 발견해냈을 때 훨씬 더 큰 희열을 느꼈다. 스포일러는 하고싶지 않지만, 데스 도어의 100% 클리어 달성을 위해 몇 시간 정도 더 투자하는 것은 진심으로 가치있는 일이었다.
날개와 칼날에 의존하며
횃불을 켜지 않고 플랫폼을 활성화하면서, 내 작은 사신 까마귀는 날카로운 부리로 적들을 토막내며 전진했다. 데스 도어의 전투는 빠르고 결정적이다; 적에게 맞기 전에 선제 타격을 감행하고 빠르게 빠져나오는 법을 배워야 했다. 뼈다귀밖에 남지 않은 우리 조류 주인공 탓인지는 모르겠지만, 내가 공격을 하더라도 둔화되거나 기절에 걸리는 경우는 없었고, 적들의 공격을 막아내지도 못했다. 말인 즉슨 맞기 직전까지 최대한 공격적인 전투를 감행해야 했다는 뜻이다. 게임을 계속 진행할수록, 근접 공격을 구르기로 피하고, 폭발하는 항아리 몬스터들을 저격하고, 타이밍을 맞춰서 사악한 마법사들의 공격을 튕겨내는 등, 이 모든 액션을 한 전투에서 모두 성공해야 했다. 데스 도어에서는 플레이어의 진행을 조금 더디게 만들기 위해 적의 물량으로 승부하지만, 아주 공격적이고 빠른 전투 페이스 덕에 항상 다음 전투가 기대되었다.

이러한 전투에 첨가된 것은 각 던전에서 해금할 수 있는 몇 개의 마법 능력이며, ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’처럼, 이런 능력들은 전투 능력과 퍼즐 풀기 능력을 함께 보유하고 있다. 몇몇 단계는 그다지 어렵지 않았기에 이런 능력들을 동시에 사용하지 않았지만, 그래도 가끔 내가 얼마나 빨리 플랫폼을 작동시킴과 동시에 공격을 퍼붓는 궁수들을 격추시킬 수 있는지 시험해보기도 했다. 데스 도어는 아주 간단하면서도 효과적인 접근을 통해 이런 무기들의 적용 범위를 매우 한정적으로 만들었지만, 한 번 사용한 마법을 재충전하는 것은 그저 근처의 적을 하나 쓰러뜨리거나 기물을 파괴하면 될 정도로 간단한 편이었다. 즉 치트키처럼 마법 활로 모든 적을 처치할 수는 없게 만들어놨지만, 근접 공격 사이사이에 타이밍을 잘 맞추면 퀵샷을 우겨넣는 정도는 가능했다. 특히 재미있었던 건 화염 주문의 능력으로, 적 다수를 향해 관통탄을 발사할 수 있었고, 나중에 미니 보스를 처치하자 업그레이드 보상으로 도트 피해까지 획득할 수 있었다.
전투는 맞기 직전까지 최대한 공격적인 태세를 유지해야 하는
섬세한 춤사위와도 같았다.
게임 내에서는 꽤나 다양한 무기들을 찾고 수집할 수 있으며, 각자 장단점과 콤보 공격이 존재했다. 가장 좋아했던 것은 쌍검이었는데, 재빠르게 다단히트 공격을 할 수 있는데다 구르기 이후 강력한 도약 공격이 가능했다. 이런 장점에도 불구하고 결국 나중에는 리치가 길고 번개 효과가 있는 거대 망치가 좀 더 마음에 들어 바꿨지만. 개별 무기는 업그레이드가 불가능하지만, 항상 수확한 영혼을 모아서 이전 체크포인트로 돌아가 힘, 민첩과 마법을 향상시키곤 했다. 이러한 성장 시스템을 환영하는 편은 아니지만 (개별 업그레이드를 더 선호하는 편이다), 지역에 숨겨진 무기를 몇 개 발견하고 나니, 여러 개의 무기를 혼용할 수 있어서 다양한 전투에도 손쉽게 대처할 수 있었다.
데스 도어의 또 다른 신선한 점은 바로 체력 회복 시스템이다. 체력 물약이나 적들에게서 생명력 흡수 등의 회복 수단은 없다; 대신, 생명의 씨앗이 지역 곳곳에 퍼져 있고, 몇몇은 숨겨져 있다. 여정 중에 발견한 항아리에 이 씨앗을 심으면 꽃이 피어나 상처 입은 당신의 전사를 즉시 최대 체력까지 회복시켜준다. 아쉬운 점은 하나의 꽃은 한 번만 체력을 회복시켜주고, 죽거나 루트를 되돌아갔을 때만 효과가 리젠된다 (모든 적들도 리스폰되고).
대부분의 상황에서 이 체력 회복 꽃과 씨앗의 배치 간격이 적당한 덕분에 필요할 때 체력을 회복할 수 있었는데, 어쩌면 이는 내 탐험가 정신 때문일지도 모르겠다 (거의 한 번도 씨앗을 놓친 적이 없었던 것 같다). 만약 부지런하지 않은 편이라면, 회복 꽃도 없는 채로 적 웨이브를 상대하는 자신을 발견하게 될 수도 있다. 다행히도, “죽음이 드리운 땅”이라는 설정 덕분에 죽더라도 영혼을 잃지 않고 가장 가까운 문에서 부활할 수 있었다 (모든 게 다크소울의 설정을 가져올 필요는 없지 않을까!). 체크포인트 또한 넉넉하게 제공되는 편이라서 죽더라도 기존의 진행 지점이 멀게 느껴지지는 않았다.
혼자서는 위험해
던전을 헤쳐나간다는 측면에서, Acid Nerve 개발사는 데스 도어에서 아주 즐거운 성장 시스템을 구현해놓았다. 내가 탐사한 세 가지 주요 지역들은 비슷한 리듬으로 흘러갔다: 아주 넓고 탁 트인 도입 구역에서부터 시작하여 퍼즐이 난무하는 비좁은 던전의 형태로. 잃은, 잊힌 영혼들을 던전에서 찾아내면 중요한 마법 업그레이드를 얻게 되는데, 이는 젤다의 던전 시스템과 매우 유사하다. 이 마법 능력들은 물론 한정적이고, 진가를 발휘하기 위해선 꽤 많은 적들을 쓰러뜨려야 할 것이다.
이런 마법 도구들을 얻는 과정은 게임의 설정과 테마에 알맞게 디자인되었다고 보지만, 항상 허브 월드로 돌아가서 신규 능력을 얻어야 했다는 점 때문에 흐름이 다소 끊긴 감이 있었다. 결국 한 번 돌았던 던전으로 다시 들어가 체크포인트로 가보고, 방향을 다시 잡고, 얻은 능력으로 새로운 길이 어디에 뚫리나 찾아봐야 하는 수고로움이 존재했다.
데스 도어의 보스는 그 자체만으로도 재밌고,
마치 탑-다운 시점에서 젤다를 하는 것처럼 익숙하게 느껴질 것이다.
이렇게 던전을 헤쳐나가다 보면 결국 게임의 핵심이라 할 수 있는 각 지역의 보스와 마주치게 되며, 여기서는 기존 전투에서 요구된 재빠른 판단력과 퍼즐 풀기 능력이 동시에 요구된다. 처음 접하게 될 때는 무지막지하게 어렵고, 이 때의 긴장감은 난이도와 더불어 빨라지는 음악의 템포 때문에 더욱 고조된다.
데스 도어의 보스는 그 자체만으로도 재밌고, 마치 탑-다운 시점에서 젤다를 하는 것처럼 익숙하게 느껴질 것이다. 만화 같은 캐릭터들 속에 아주 훌륭한 공격 패턴을 넣어놓은 덕분에, 게임에서 그동안 겪어온 던전 메커니즘의 모든 지식을 총동원해야만 했다. 가령 개구리 왕의 공격 패턴이 이전에 풀었던 퍼즐과 매우 비슷하다는 것을 깨달았을 때는 ‘아하!’를 외치면서 이 압도적인 힘에 맞서 파훼법을 찾아내기도 했다. 세 번째 보스 또한 다른 보스만큼이나 여운이 남았으면 좋았겠지만, 그럼에도 불구하고 최종 보스가 던진 변화구는 게임 전체에서 기억에 남을 정도로 강렬했다.

게임에서 아군이라고는 가뭄에 콩 나듯이 한 번씩 나타나지만, 그래도 아군들이 던져주는 유머는 게임의 무거운 설정과 전투의 긴장감을 풀어주기에 충분했다. 어째서 시체의 등에 매달려 있는 오징어가 해산물 가게를 운영하고 있는지, 혹은 어째서 그렇게 자신이 조금 독특한 배낭을 맨 평범한 인간이라고 강조하는지는 잘 모르겠지만, 그의 시도는 존경할 만 했다. 그 외에도 각 보스를 쓰러뜨렸을 때 도굴꾼이 던지는 짧은 비유도 아주 재미있었다.
데스 도어는 당신이 맡은 임무가 쉽지 않다는 것을 꾸준히 상기시켜주며, 당신의 목표물이 무슨 이유로 영생을 살고자 했든 간에, 언제나 경의를 표하게 된다. 이 죽음을 거부하는 땅에서 벌어지는 미스터리를 밝혀내자, 데스 도어에서 다루고자 했던 영생과 피할 수 없는 죽음에 대한 주제의식을 서서히 이해하게 되었다.
총평: 9/10 (Great)
데스 도어는 젤다와 같은 클래식한 던전 탐험류 게임을 좋아하는 사람이라면 반드시 해봐야 될 게임이며, 으스스한 세계 속에서 벌어지는 전투까지 흠 잡을 게 없다. 보상의 다양성은 적지만 숨겨진 비밀 요소가 차고 넘쳐 균형이 맞고, 퍼즐 풀이와 전투의 결합은 플레이어들에게 흥미로운 도전을 제공해준다. 모험이 빨리 끝나지 않기를 바랐지만, 한 명의 사신으로서 알게 된 것은: 영원한 건 없다.
*아래는 실제 게임플레이 스크린샷입니다.
굳굳
진짜 좋은리뷰 ㄷ
고무찰흙같은 디자인이 인상적이네요
재밌어보이네여 ^^
ㅠㅠ 끝나서 안되려나 아무튼 겜 기여운데 잘되길 바래용
잘보고갑니다
ㅎㅎㅎ 재밋어보이네요
굳
리뷰 잘봤습니다!
이것도 재밌어보이네요!
재밋어 보이네요 !!
결코쉽지않을것같네요
인디 느낌이 잘 나는 거 같아요. 퍼즐과 전투 조화가 잘 이루어졌다면 재밌을 거 같아요.
우 산 좋 아
재밌어보이네요!
재밌어보이네요
잘보고갑니다.
재밌어 보이네요 아기자기한게 귀엽기도....
한번 해봐야겠다는 생각이 듭니다
약간 무서운 게임 ㅠㅠ
적당히 귀염귀염 아기자기한 게임. 무섭진 않음